3dMAX 2012 中I7平台。GTX550对比FX580..模型移动流畅度。

2012-11-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 结束 于 2012-11-25 13:59 编辑
9 J: x) t2 b1 Q$ y. r3 ~7 J
7 \4 z' W  {! w0 e% ]- L/ G4 z利用休息时间在公司 做了个小测试。2 G4 }8 h8 \. U, S3 X) x
一台机器是 I7 2600 4g内存 FX580 的机器 XP系统
; \/ n& n/ b0 S# z- W一台机器是 I7 2600 4g内存 GTX550TI 的机器 WIN732位系统 5 ?% H8 j: ]# `; O. V) S. I

( Z3 u6 x" Q7 @) [在3DMAX 2012平台下测试 两中显卡在 建模、修改、移动模型的流畅度下
" o9 S, i# m" G& D% i* F进行的帧数观察和测试。" Q8 V6 d& u* {, `2 ~0 N# a
分别的 同一个模型 进行的测试。 这个模型是借用 欧模网vr教学视频中第2个卧室的模型。
5 V4 }5 i( b. l, ~: C有兴趣的朋友可以去测试一下。
% X9 W6 ]7 g9 J4 z6 i4 }& k
, |% _+ B8 m6 y& _6 t6 U
3 k* l" f' t& s3 l( Z1 b4 ?, k% Q/ T: ?9 M: Y/ z3 g2 ^
FX580 各个模型状态下的记录 其实是通过复制模型的数量来对比
. {, P# r; k. Y% j5 E1个模型 POLYS:574,903 VERTS:555,640 FPS:5.557
. E* k6 A3 P0 Y# E- f4 J移动很流畅
. l% y( I0 s* ~) Z8 }4 L2个模型 POLYS:1,149,806 VERTS:1,111,280 FPS:2.826 9 l% H, E( M9 p5 ?: {# G' a
移动比较流畅
4 q; r1 L; X6 v' F9 H/ ]3 V0 k) W4个模型 POLYS:2,299,612 VERTS:2,222,580 FPS:1.376
0 e1 R& q; D" L& `7 L; t+ j移动很艰难 也能操作
# \( O/ R* u& ]7 g3 h6个模型 POLYS:3,449,418 VERTS:3,333,840 FPS:0.941 7 ?) j9 |7 F7 p0 u# Q" z" A( G
移动非常艰难 很难操作
; P: L* r4 y, B: [1 ]8 N. i9 o
5 E3 |7 }. J" d; h
5 L7 E, _. E) s2 _0 F
8 e4 G! t2 ^' W* o5 {4 A# X' D7 t( f- L# f6 v: Q

) m& v& i: K1 [- }1 P2 ?) m" G! [: Q0 O9 x/ a/ K$ W. f1 U

6 k/ Z( s& ~+ W) z2 ^9 v$ ^5 J& ^9 S- T! L$ I9 C* h( R# v
1 V" ^* f: a- C6 T
GTX550TI 各个模型状态下的记录 其实是通过复制模型的数量来对比* @/ ?/ p. u+ ~
1个模型 POLYS:574,903 VERTS:555,640 FPS:6.348 + K1 x- `: u, T2 u
移动很流畅
  z2 x3 A+ f4 C7 y1 A' g2个模型 POLYS:1,149,806 VERTS:1,111,280 FPS:2.808 0 ^4 D0 K: U% ~& v4 S/ A+ b# M5 Y% b# R
移动比较流畅 ; A8 U: R$ c; U- A. D
4个模型 POLYS:2,299,612 VERTS:2,222,580 FPS:1.378
2 d8 L( G9 |: A( p$ B移动很艰难 也能操作0 b( U: s) O. h$ N) l! S# B5 I
6个模型 POLYS:3,449,418 VERTS:3,333,840 FPS:0.913+ n; D7 H% P8 K: P! b. ^
移动非常艰难 很难操作
  B& Z- _3 D' K. B  v4 ~5 }6 Q* l8 T" n5 p2 `! e# \

0 E# H/ s5 k6 z
  [9 V$ k" k9 D9 x* m" o9 F" t" @0 W3 E
3 G5 v0 {, z; A! ~
7 F5 n4 k$ Z+ g

6 j- C) o  D2 J9 u+ B& l6 Z; I0 w# u6 ]% [8 t0 `

  h6 d" Q/ a* J通过录入的数据 和截图 可以观察对比到 其实在2012 的3D环境下* _, D: k( \" x! R( U$ @
GTX550 和FX580 的流畅度以及帧数 是差不多的。/ o& d; @! W/ c/ I* y$ {  c; O
而市场的GTX550是游戏显卡要800 元,而FX580是低端专业显卡,以前买1400,现在虽停产了但1100左右网上有卖。。。
' j, P, H7 T/ p) x3 e2 J; E& J( U: T" [6 U. S5 E2 g
在论坛看了很多大神对3D2012 以及各种显卡 CPU 的测试对比。学习到很多东西
+ x+ S1 ~  ^$ Z) u0 Z- [0 m今天也抽点时间 弄点测试对比。 不知道 我的方法有没有问题。求高手指点。。点评错误。8 y* D' N6 _+ @" [

: l$ K( W) y4 G# a另外 我准备入手一个惠普 DV6-7045的笔记本。 I7 3代 GT650M ' l0 Q8 n0 U; q( }1 }5 x$ ]* [
如果以上方法 是可行的 那么 这款 笔记本应该做简单的室内 效果图 还是能应付的吧?4 g) s2 l# W  X, S
毕竟GT650m 新的开普勒架构,性能比500系列高出50%,是不是跟台式的GT470或者9800gt 是一个档次的?
* j9 f* t& \! s而且这个本的的散热还行 3小时满负荷在80-82度左右 没用散热底座
- W/ _' `% O# f6 o: p( L% `我一个月就跑4-5张室内的简单效果图。 ) m; C+ y! a% y; O0 Z( Q6 g- H
求大神指导下。。
6 x# P; g  z) b" K
* g4 F; Y, n0 Y. G5 Y+ ^' _5 P! q( B3 t& C: z8 _- N5 V
7 r3 v: m5 F+ G3 Q2 j5 O' P

' j+ R% n' `$ k' H$ ^

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标签: 2012 模型
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发表评论8

  • 结束 2012-11-25 14:46:27

    菜鸟学3D 发表于 2012-11-25 14:14
    / U0 }; {' `6 d" W3 e4 n真有钱啊

    6 X( H' F& L( V9 n, @) O+ G这个是公司的电脑 呵呵

    zxmh.net/html/book10/ 斗罗大陆
  • 菜鸟学3D 2012-11-25 14:53:00

    结束 发表于 2012-11-25 14:46 + I3 O) V, B- _) @2 T
    这个是公司的电脑 呵呵

    " I5 o" ~1 C" M/ [; V; L: y那你测试用的欧模VR教程不会也是公司买的吧,你们公司是哪里,太好了
    ; g4 t  Y0 E" @! ^: T

  • 结束 2012-11-25 14:57:14

    菜鸟学3D 发表于 2012-11-25 14:53
    ; r; ~* r* \( y# D. H, ]% E! e那你测试用的欧模VR教程不会也是公司买的吧,你们公司是哪里,太好了
    3 q: Q, X- v/ v- S' j* e
    呵呵  公司只买了拓吧的模型。 欧模的 是朋友给的。

  • 菜鸟学3D 2012-11-25 14:58:51

    结束 发表于 2012-11-25 14:57 7 A" d6 H) m. {4 x, J
    呵呵  公司只买了拓吧的模型。 欧模的 是朋友给的。

    4 }8 \9 \9 Z' _! c你们真幸福,我们是自己买的,在淘宝上买的
    4 U/ m( m. F; D, A/ [

  • 结束 2012-11-25 15:16:00

    菜鸟学3D 发表于 2012-11-25 14:58 1 g$ z1 A' J+ ]
    你们真幸福,我们是自己买的,在淘宝上买的
    4 l. K  o. e4 k$ x9 X- k
    呵呵 很多好模型淘宝都会便宜卖的。
    ! \1 f7 I. ?8 X# @7 O! \1 e" P   这样很好啊。、。
    1 T; X- n1 Q, R2 n$ d3 Y/ _6 G

  • 结束 2012-11-27 14:02:27

    风de尾巴。。。 发表于 2012-11-26 16:53 , e0 a, q& _* q& h* K6 [
    I7的U刚上4G的内存?和GTX550的显卡?  暴虐天物啊

    : x2 i5 P$ ]) k. o呵呵  这是公司IT部用的电脑。。。他们用的编程 和虚拟测试多点,,,! q. X9 V2 j8 c4 B+ w- |( ~  ?

3dMAX 2012 中I7平台。GTX550对比FX580..模型移动流畅度。
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