VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数
    1 ~, H4 v8 A8 L+ _0 x( x4 utype:类型
    - X6 _% A; B, _0 ~$ G- k. rstill cam照相机 " S1 _3 O8 e4 F+ m9 E$ r& U; C) b
    movie cam摄影机 0 \3 |0 ~3 X0 H
    video摄像机 - }5 d' U+ r* B5 D7 l5 x2 \# r
    targeted目标点 1 v# s2 e5 @3 J; s7 R* f  y+ g
    film gate(mm)片门大小
    7 p* A1 w7 X3 X6 e0 c7 e9 W7 Efocal length(mm)焦距 1 }5 v8 F! S. s, e4 x
    zoom factor放大系数 , y, C) y4 m6 h  S
    f-number光圈系数 & B% v3 f" b$ Z2 F* z* @. t
    target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) 7 H; a1 v& o1 `, |. p/ _8 L
    distortion扭曲 . ^! {5 C/ a  [# Y( H) l1 b
    distortion type扭曲类型 ! U+ s7 V. ~4 S5 P! l% [, E4 s
    quadratic平方 " ^! L  t$ e1 |! X
    cubic立方 ' q& u- q0 \8 J' P- @6 q# p
    vertical shift 垂直纠正
    % ?- m3 k4 b) x1 [; C7 A/ ?) H0 `guess vertical shift 自动垂直纠正 " a% ~; n1 ^3 o* W6 _0 w, X5 X
    specify focus手动调焦
    ! {! F  \' h9 N8 w' lfocus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) , e) d" x3 a% L2 b: T1 W3 [* [
    **posure暴光
    " d& J9 Y2 F! E; |# \; D- C- Xvignetting渐晕 6 A8 \! E- j& s+ S, y2 s
    white balance白平衡 . z$ K7 k: E) w+ L/ h2 w% c
    shutter speed(1/x)快门(照相机) & _% N3 w$ ~. K/ d' t$ z7 Y! b
    shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    ( U1 _) p6 \0 h+ Z5 z' pshutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
      E0 p  n2 m( }1 [6 u9 r, ulatency(s)延迟(摄像机) , g' m8 ~, I$ z( p7 G8 }
    film speed(ISO)底片感光速度 . [: b; M$ w. [" i# f
    Bokeh effiects:散景特效 2 \5 b# T5 e2 ^/ ~& r+ }
    blades光圈刃片数
    ; |$ ]; a) ?* N, K: G, Jrotation(deg)旋转 ' {! S4 ~  v% j8 n0 v7 e  v
    center bias中心偏移
    ; z; {( x+ w* q. L+ V  \2 Y0 }$ ?anisotropy各向异性
    ( g' C, J' W. m5 ]$ lsampling采样
    : D4 @5 {; q5 z6 g( N% ddepth-of-field景深
    9 m( x4 f+ c# o$ T2 b5 kmotion blur 运动模糊
    " J: _, q" s; I1 E3 Y1 ssubdivs细分
    - K$ J  P/ D  h( i$ o7 [相机知识和几个重要参数的理解:
      I8 D$ u/ a2 ^8 C5 Cf-number光圈系数
    4 L0 Z5 N2 \$ t5 L# b光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 : q" j! N- N/ g$ L
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大 4 {( v$ E7 t. {1 ~( l
    shutter speed快门速度 8 M. I1 y. _- k2 z2 {7 C: b
    实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 9 u8 f/ v9 ]9 J6 g6 t/ t8 V
    快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 , x1 j6 Q3 d& d
    快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
    5 ?: R# T$ \8 k' u: QISO底片感光速度,值越大越亮 " H) T( M1 {3 L- V- p4 Y/ l
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
    * o5 v* @, c! x9 }4 V" w+ [zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 5 O, P( S1 U. ]# y( V
    Vignetting: On
    3 o) ]3 J) Q, j) }: r, g; x/ F+ }: l类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
    : J4 a6 ?+ u4 Z8 q+ g! u2 DVR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 + U3 R% Q% z6 ]4 K2 z  @
    首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 / Z6 v6 h" \& H/ h) F7 {' F: h
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 5 ]$ }5 E- E- t0 y& T, U
    那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
    , h/ o" `2 E1 I& k! p. a, \第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
    5 C" Q/ J6 W& P% x现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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