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仺白 2008-9-11 18:02:21
Basic parameters :基本参数
type:类型 ' o, a7 O7 M# a7 |
still cam照相机
movie cam摄影机
video摄像机
targeted目标点 # y% L9 k; |& E4 [: R- s# V
film gate(mm)片门大小
focal length(mm)焦距
zoom factor放大系数
f-number光圈系数 1 z9 b+ t1 O) a7 v+ @
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲类型 2 E+ l; E1 D+ m6 T+ A+ k! E6 a
quadratic平方 % e X/ m3 |$ \1 @4 J# `9 o! m
cubic立方 : |& K) @9 ?% ~+ O
vertical shift 垂直纠正
guess vertical shift 自动垂直纠正
specify focus手动调焦
focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) 1 v$ V1 v7 O( Z5 \0 n+ Q! m/ J, ~
**posure暴光
vignetting渐晕
white balance白平衡
shutter speed(1/x)快门(照相机) , T) M4 o$ j0 {+ _
shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
latency(s)延迟(摄像机)
film speed(ISO)底片感光速度 ! c, t' S k0 G4 n
Bokeh effiects:散景特效
blades光圈刃片数
rotation(deg)旋转
center bias中心偏移 6 o) Z3 r; O9 A
anisotropy各向异性
sampling采样 ( h( e' e( r' U
depth-of-field景深 8 v0 G7 B5 V8 }7 I: p* J6 p- ?4 W7 W
motion blur 运动模糊 ' k& `- G1 G9 V: \' @- x0 `
subdivs细分 / N; l7 K% e# M) F$ H* X$ M. C
相机知识和几个重要参数的理解: 3 E; o, \5 k+ S1 O
f-number光圈系数 " s; g0 ]- q* d5 \9 T
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 1 p0 B+ l2 t9 d; p- l: J
光圈系数和景深成正比,越大景深越大 5 ~$ r! O4 o' f* ]$ L
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮 / T- z; w3 `& n% g% n
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 S' x8 i0 z9 w y) c/ b W: ^5 e
Vignetting: On : a2 U1 z: n) s
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 # } b. \+ E! Y# M- ?- }
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗
第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 , v. Z/ f% J+ f2 T% ?
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了 % m% z0 D9 s6 [0 Y
第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了
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john 2008-11-10 12:10:52
好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!
不错,支持原创