VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • luomaijiang076 2008-9-11 17:46:53

    谢谢、`
    1 m4 ?5 |+ A% p) @4 b
    # K9 q. G% O; D1 {! P. m" I/ c/ a我还没用过VR相机

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数 8 y+ w8 O* X5 s0 l
    type:类型 2 `% @3 p5 B# @# J) j& m
    still cam照相机 % A# R, D% y/ q' ]" |
    movie cam摄影机 ! t0 [6 R6 N9 f& H6 J: K/ Y/ Q
    video摄像机 - E5 f& L5 P$ h6 J
    targeted目标点
    , f' F% S+ B- h/ {" m% O5 Kfilm gate(mm)片门大小 : u* q7 A0 C0 P9 s
    focal length(mm)焦距 : `0 [& I. K  s6 ]
    zoom factor放大系数
    ; J' ~% G0 w, I  T5 Bf-number光圈系数
      V/ S  F$ A4 {4 U# P5 Q) s7 `# qtarget distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) ) v' W5 V- [% s( w4 b. b) R
    distortion扭曲 8 p* B! ^8 I" `! V7 H0 O
    distortion type扭曲类型
    0 t4 i. S0 d  L9 G: equadratic平方
    # [6 ~* U$ m/ R# f% D. \cubic立方 : c0 B- k) N4 D
    vertical shift 垂直纠正
    3 a+ w! B& `0 l  j. e9 m& H; K& w3 U1 x. Aguess vertical shift 自动垂直纠正
    ! j" [) F/ o& P, K5 i$ h% |specify focus手动调焦 5 }- e5 i1 Y6 J) W/ P3 H* Q2 y
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
      @/ C. X. {# [) [**posure暴光 % p: }* u; `: H  T3 t4 q+ [8 |; Q
    vignetting渐晕 & T, X6 B/ Y8 X) Y
    white balance白平衡 : I8 d) y0 W  U: ~- Q0 d0 T  w
    shutter speed(1/x)快门(照相机)
    6 U; A8 C- o7 a3 N6 o( Dshutter angle(deg)快门角度(摄影机) $ u% w" N4 _7 X* w% ~
    shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)   s( Z, o$ w1 @) y: r3 E
    latency(s)延迟(摄像机)
    0 D' R1 r/ K  ]. _; l3 ]# efilm speed(ISO)底片感光速度 * q3 o# w6 W1 C, {
    Bokeh effiects:散景特效
    " C) L) V6 p' @* nblades光圈刃片数
    ; K, E/ w6 U3 K, protation(deg)旋转
    ; C" M$ A, W: z5 q; ~center bias中心偏移 ' v) e8 P, o( v; d
    anisotropy各向异性
    . I9 y) y  }; W/ ]. e& ]( isampling采样
    0 i' ]2 M) X, M8 D# ~  ^8 }depth-of-field景深 , z/ c$ c- C' N
    motion blur 运动模糊
    ' |7 Z9 @7 u5 n- s% [7 Bsubdivs细分
    # @- `" l; ]- l* Q" g# B相机知识和几个重要参数的理解: 9 s: j1 S- y9 j/ Z7 W) I! a/ i
    f-number光圈系数 / H$ Q+ b4 R. s: q
    光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 6 a3 r( W& ?6 e& [! B
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大
    5 J$ ]; n6 k; x$ }4 l1 N' nshutter speed快门速度
    7 w# X  I2 {% ~2 X实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 ) Y2 @/ I- K- D$ p+ w
    快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
    . d" g$ n: F$ H5 w7 q- n1 T快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
    # l$ d- Y+ `, G; A1 VISO底片感光速度,值越大越亮 / @4 W  C7 I# ]1 t$ `. O* B
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 " n8 {; Z1 e2 W7 a* B$ x2 |# ^
    zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
    5 b! [7 J/ z: y: I- K2 CVignetting: On ) D7 j$ v7 N' Y) s9 p& p! b
    类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 # n: a- Z; b# W4 A7 }5 a; Y
    VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    , w) r0 n( L+ `首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 & k( x) b: G- c* k4 k
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
    : w3 r! Q, z$ U2 H: d- E1 L那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了 7 _9 X! c, ~1 }: @! c
    第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
    ) i* C$ o, D. c0 }$ T现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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