VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数 & P6 P; S% w9 f
    type:类型
    - t8 Z- O* p# d9 xstill cam照相机
    * }. ^/ S! Z; G0 `movie cam摄影机 $ \2 Z4 w% @& Q" Q
    video摄像机
    & f8 |/ C) @7 f( K" ptargeted目标点
    $ x0 X; _* g/ D( T0 j6 U$ zfilm gate(mm)片门大小 0 w' M" u# h% R$ K% I( G* D
    focal length(mm)焦距 - s+ {7 E9 v! k! {2 x, B
    zoom factor放大系数 8 T3 J* X# r# O" p1 I5 F0 S
    f-number光圈系数
    ; ^: z7 N# f4 m8 d4 mtarget distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) $ h! B& Y. s9 H( u, j7 Q+ R
    distortion扭曲 4 F$ S1 B2 E' J
    distortion type扭曲类型 : l( `2 Q, I$ _, s$ t5 ]
    quadratic平方 " `! J; K! Q& ?
    cubic立方 & t5 E. a( u) z
    vertical shift 垂直纠正
    : s, l# v7 ~- Y4 z; H6 [guess vertical shift 自动垂直纠正 . n& K$ i7 F1 x4 Z
    specify focus手动调焦 - u" u  O, ~" [8 \7 n
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
    % N+ T1 T# a1 ^5 N**posure暴光 6 ]$ g2 L8 H+ c5 q) j( w2 k) ~* b
    vignetting渐晕
    ( k; D7 \5 \0 M  P' _. q2 a3 z/ Twhite balance白平衡 9 X) V, [6 ]1 o- h9 H$ b/ o: n: x
    shutter speed(1/x)快门(照相机)
    $ T0 w/ k. P) d" h" G* Gshutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    & Q+ [. {/ f/ c! B3 f' ~0 }shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    / P2 e8 s) z/ M# l! j9 Rlatency(s)延迟(摄像机) ! z2 v/ G- ~3 C" o' W6 `3 N, Z' O
    film speed(ISO)底片感光速度 3 H( p: q6 a) K  ^& s
    Bokeh effiects:散景特效
    / C" f( m3 W* N' ?blades光圈刃片数 ! g3 r1 I+ Y; q1 J0 \! l
    rotation(deg)旋转 % S( b: x- U$ U; g7 R- U5 g
    center bias中心偏移 * g7 d' `: n& M; ]$ o$ r
    anisotropy各向异性 4 k6 Z! O# r: u# E% ?- N
    sampling采样
    9 P# \8 E) T) H2 e. udepth-of-field景深
    , q2 e3 i9 [/ X- \- Jmotion blur 运动模糊 8 x2 x! s' f0 V
    subdivs细分 ( H0 u1 }6 [* e+ k- a
    相机知识和几个重要参数的理解:
    - F( H0 i9 P. N5 Z9 y0 A$ I& kf-number光圈系数 5 j9 m; s6 r$ M% E% q8 W* i' m! i; L
    光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 % R( ?( V+ h1 W1 L3 q7 l
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大   J' d0 C( A3 J
    shutter speed快门速度 2 ]0 C/ L2 N! M; I' l0 r+ a- [
    实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 , Q* Z# v. q5 }
    快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
    " O$ c8 ]# R; H: m( I$ X  G快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 : F% N9 O& x5 L# s: z& _9 i
    ISO底片感光速度,值越大越亮 . G# A! e# V- q% J0 ]
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 - O; ~4 \* G  l$ r6 c& J$ s
    zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
    ' Z0 L. X! D. q, IVignetting: On 0 @/ C8 ]7 N2 A8 a8 i/ o/ H1 q& V4 P
    类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 * f" s, K! d5 I( ^9 V+ y
    VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    ( {2 E/ e2 h4 {! N" G% g& J/ ^4 V首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗
    2 L- D1 w. x/ h$ ~/ w+ ?/ `; W# {第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 . i& @, }/ N/ R+ i# _
    那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
    3 T4 s) x1 }8 b- g6 J第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
    $ Y2 n4 k1 v. ?; i  ~5 \$ F现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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