VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • luomaijiang076 2008-9-11 17:46:53

    谢谢、`
    : q( j. _6 C7 {, q. G$ ^! u* C6 K# t7 e7 v! T, P8 S% J
    我还没用过VR相机

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数 7 H  z- [8 O- ]8 y4 I- \
    type:类型 + `6 W+ q  S9 H2 J4 M! n- ^# y( U
    still cam照相机 * p& w' ?, I) a
    movie cam摄影机
    : b  \% L) ]: u+ l1 g: F% Pvideo摄像机 8 P3 v5 G5 O6 Z) s
    targeted目标点
    0 A  s1 V# n1 N5 S5 P; v* R7 c$ jfilm gate(mm)片门大小
    4 \; r# C# d3 \7 f) W+ R; k6 d7 @! Mfocal length(mm)焦距
    7 e  l* T$ p& s% I5 D/ D2 Gzoom factor放大系数 * K9 W' X9 N% a' m
    f-number光圈系数 " C# X# U: h8 M% k* @( f5 D
    target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
    * u7 y4 w6 {9 ?distortion扭曲
    ' o% B/ V; f' ^- B5 u; ?distortion type扭曲类型 ' Z6 u  N; r( |! }
    quadratic平方
    5 i7 d9 N* X9 m- x! n% ?; {cubic立方
    ' @5 \/ G, a) S- H5 @vertical shift 垂直纠正
    2 s. {9 R; y  U' n: H1 {' Oguess vertical shift 自动垂直纠正 2 ?' E5 l' I/ C' P
    specify focus手动调焦 4 ~0 f8 c$ E" m6 |( `
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
    - `6 }5 v$ z# I4 M" d3 }**posure暴光
    8 n- K* p# m+ S" b$ ^/ Dvignetting渐晕 ! R& f7 `. u6 H( g! o- Y7 Y
    white balance白平衡
    ! Q7 D! T% Z+ P7 u1 C1 zshutter speed(1/x)快门(照相机) . ?1 O: J9 G0 e: Z# P; d  B
    shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    * x- E. ~. R& N# N/ b8 Z. qshutter offset(deg)快门偏移(摄影机) * [1 W. a& x% g/ v: ~. E0 J
    latency(s)延迟(摄像机)
    % x% C4 I7 i: V0 Pfilm speed(ISO)底片感光速度
    ' E$ P& P: F* ]9 K% H+ _6 CBokeh effiects:散景特效 " J6 t. U/ A# a3 V# U
    blades光圈刃片数 , F5 \6 z- Q  h5 Z( f8 b# B" b' l
    rotation(deg)旋转 # d# t6 ]. ]) `$ r$ E
    center bias中心偏移
    4 Z/ `/ C6 j' C% j2 Hanisotropy各向异性
    8 U, G0 f9 @! B" v4 v( W/ Tsampling采样 ! m6 Y; N- v+ A% e% _9 y
    depth-of-field景深
    0 w# {9 C1 @9 B2 a: ~+ J7 Kmotion blur 运动模糊
    4 r+ M( T% U6 J6 B* Y% \subdivs细分   [& `" B) |2 M
    相机知识和几个重要参数的理解:
    % m# S/ L3 V1 Y  Ff-number光圈系数
    6 g$ a$ s& z7 y7 y; M# i光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 " K/ `+ t/ v6 V: o! T  r  p2 {5 [! I/ W
    光圈系数和景深成正比,越大景深越大 ' p' i; W' l, f2 R) {' ?6 {8 R
    shutter speed快门速度
    . `2 g4 @. Z5 s0 V: R实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
    ' M" k: {; e2 ]& i3 R快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
    7 Z* Z5 K9 s8 K, C6 I4 s快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 * M# k/ E7 E% _9 T3 ?" ]7 R
    ISO底片感光速度,值越大越亮 " s/ V2 l& i( R' F( P8 @7 k4 z
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 5 h1 M9 h% Y+ N$ u! X& O, a5 d% h
    zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 2 K' ?! {: b# ~9 z, S" J1 N
    Vignetting: On
    5 o- v+ x" L' N2 ?* ^5 K类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
    ; w( c2 p' N% E) ~8 VVR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    5 r& N/ c" `7 q2 b1 W+ j& o首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 0 N! Z  {, m* {" K; C$ x& F6 [
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
    ; P7 K7 ]5 z5 _" E1 m那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
    * W9 ~# J. Y5 R: D第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 + K# r: l1 o/ Q
    现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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