VR相机介绍,使用~

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发表评论77

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数   d5 J4 q& l, w- r
    type:类型
    ; K2 k$ b7 O; t" B; b$ A* estill cam照相机
    5 T) s9 g- H+ ~! Z: z$ g% Bmovie cam摄影机 6 W$ t& T! _& z* y& ~
    video摄像机
    8 R6 n7 P" \# B6 Jtargeted目标点 * n0 }2 k  o" C: Y
    film gate(mm)片门大小
    ! v9 W; I: R( j6 J7 |' k; J8 tfocal length(mm)焦距
    ! W. e5 ~- G  `' O: v, dzoom factor放大系数 . D0 I& `& ~8 j+ K! G, z( \
    f-number光圈系数 ( k( z+ H# Q; w
    target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
    9 O6 Z( k  l- ?7 p. `* kdistortion扭曲
    / n! l$ k$ S+ ]. F. ]4 edistortion type扭曲类型
    - Z5 j2 y, r0 Y  h1 c  W* p1 @quadratic平方
    2 A/ P. E4 S2 d* Y) q1 Lcubic立方 4 E$ ~* o! n% d( _  m& S$ z' p% s
    vertical shift 垂直纠正 - }/ ]. L4 [4 B2 m3 ~( Q- S
    guess vertical shift 自动垂直纠正
    ) M+ _! u$ m# c$ v7 _' N  d/ E8 Nspecify focus手动调焦 7 m5 e8 f/ m8 z# `3 |/ y6 l
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) & G$ S$ b% M: R  P) l' l, J) q  R; _7 |
    **posure暴光 ( P' F; R* p, g6 O$ e' K+ W
    vignetting渐晕 % P9 A$ A& d$ I4 X$ B1 h. X
    white balance白平衡 : k, ?+ T0 d4 w+ R. ~* m6 X
    shutter speed(1/x)快门(照相机) ( m( h- w& Z5 O7 {7 A* D$ ]0 w
    shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    ! g5 y9 Q5 P1 R, ~2 Y! Qshutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    2 H, P- I- s0 C- O' E8 V7 Q' Blatency(s)延迟(摄像机)
    ( ^. q" R  C. _) }film speed(ISO)底片感光速度 * n9 e5 k' Y3 k, H6 n0 X. A0 O
    Bokeh effiects:散景特效 9 J, x+ I6 a2 }( m
    blades光圈刃片数
    ( s+ S8 M6 P8 T* E9 P; wrotation(deg)旋转 , {# |8 J! z! P+ X3 c
    center bias中心偏移 , Z/ S. _1 u- j: o- W# }
    anisotropy各向异性 / M# a, j- G& ^; O, Q) k
    sampling采样 3 ]; j! o% C& V. G
    depth-of-field景深 0 T% s1 G) B! {8 s
    motion blur 运动模糊 * |. A9 d5 s$ T3 F# m
    subdivs细分
    8 M1 [2 X3 s* S9 U) ]4 R; S相机知识和几个重要参数的理解: ( f  K! V% w; n, |: b9 v6 h
    f-number光圈系数 0 ~1 }/ f) T: k' {
    光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
    & u. r7 ~0 i4 Y! \光圈系数和景深成正比,越大景深越大
    + [8 x3 [8 \. b) p6 @) J+ Xshutter speed快门速度 3 k. }+ r3 u! L% s- [( E1 V
    实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
    / P0 P5 G: z7 [' \7 M快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 9 \/ ^" |! V/ {# y
    快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊   _, V: }, g+ p- o2 l: @  |
    ISO底片感光速度,值越大越亮 : c' s& V% s# q1 W8 ]/ y
    white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
    8 [- P: ]# [: i: y. [& u  Ozoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
    " X6 U' X! G" u+ G# MVignetting: On . F$ K9 n+ H7 F2 e' i) G  D' x
    类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 ' q: k# r7 O8 J* y5 o5 D
    VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 8 y! Q4 V9 A; L
    首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 / u/ Q9 T0 R- I5 J; i
    第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
    2 p, @. q- b8 w( U那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
    ' a# i) b, Z0 Z4 f+ v8 F. ]第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
    3 j- i! \/ Z4 G; {) R现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

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