-
仺白 2008-9-11 18:02:21
Basic parameters :基本参数 7 H z- [8 O- ]8 y4 I- \
type:类型 + `6 W+ q S9 H2 J4 M! n- ^# y( U
still cam照相机 * p& w' ?, I) a
movie cam摄影机
video摄像机 8 P3 v5 G5 O6 Z) s
targeted目标点
film gate(mm)片门大小
focal length(mm)焦距
zoom factor放大系数 * K9 W' X9 N% a' m
f-number光圈系数 " C# X# U: h8 M% k* @( f5 D
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲类型 ' Z6 u N; r( |! }
quadratic平方
cubic立方
vertical shift 垂直纠正
guess vertical shift 自动垂直纠正 2 ?' E5 l' I/ C' P
specify focus手动调焦 4 ~0 f8 c$ E" m6 |( `
focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效)
**posure暴光
vignetting渐晕 ! R& f7 `. u6 H( g! o- Y7 Y
white balance白平衡
shutter speed(1/x)快门(照相机) . ?1 O: J9 G0 e: Z# P; d B
shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机) * [1 W. a& x% g/ v: ~. E0 J
latency(s)延迟(摄像机)
film speed(ISO)底片感光速度
Bokeh effiects:散景特效 " J6 t. U/ A# a3 V# U
blades光圈刃片数 , F5 \6 z- Q h5 Z( f8 b# B" b' l
rotation(deg)旋转 # d# t6 ]. ]) `$ r$ E
center bias中心偏移
anisotropy各向异性
sampling采样 ! m6 Y; N- v+ A% e% _9 y
depth-of-field景深
motion blur 运动模糊
subdivs细分 [& `" B) |2 M
相机知识和几个重要参数的理解:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 " K/ `+ t/ v6 V: o! T r p2 {5 [! I/ W
光圈系数和景深成正比,越大景深越大 ' p' i; W' l, f2 R) {' ?6 {8 R
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 * M# k/ E7 E% _9 T3 ?" ]7 R
ISO底片感光速度,值越大越亮 " s/ V2 l& i( R' F( P8 @7 k4 z
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 5 h1 M9 h% Y+ N$ u! X& O, a5 d% h
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 2 K' ?! {: b# ~9 z, S" J1 N
Vignetting: On
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 0 N! Z {, m* {" K; C$ x& F6 [
第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 + K# r: l1 o/ Q
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了
-
john 2008-11-10 12:10:52
好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!


不错,支持原创