VR相机介绍,使用~

2008-9-11/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
不会用的可以研究下....

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
精华推荐
换一换

发表评论77

  • 仺白 2008-9-11 18:02:21

    Basic parameters :基本参数 $ T7 A0 c* S& |, q
    type:类型
    9 C8 _! g' \$ o' Astill cam照相机
    ' b( p: c3 R$ ?+ t1 `6 nmovie cam摄影机 , |2 a/ g/ R# M( {0 q- y
    video摄像机 2 v3 f; Z1 }0 a2 M2 U8 a! ^
    targeted目标点 ! _3 r5 C/ u) g+ p' I4 M7 J) R+ h
    film gate(mm)片门大小
    5 r$ R0 @& J8 [9 c  V2 o, @7 p* D# ^5 |) ~focal length(mm)焦距 9 }5 U; t( G7 d2 a
    zoom factor放大系数
    3 G) h7 x+ }3 c3 t! Ff-number光圈系数 - ]& ~5 O" ~3 {
    target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
    ( |4 W, L$ J& @, _5 q: a8 Mdistortion扭曲
    ' N& n4 k& b: rdistortion type扭曲类型
    5 o4 t9 W$ @2 N! y4 j) xquadratic平方
    - y5 `2 e; ~9 a$ ~* d2 bcubic立方 / @/ u& ?1 |' ?9 y) _  d! ~' E
    vertical shift 垂直纠正 % _+ o$ N" ~  t& U0 h
    guess vertical shift 自动垂直纠正 6 L/ V. `% o0 u2 ?" Y& t9 r
    specify focus手动调焦 4 u9 p+ C3 V% P0 n$ I+ n
    focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) - f: x+ Q4 n. M! L/ ~% A" O! C
    **posure暴光
    , `) M( }) F9 H9 i! h0 Ivignetting渐晕
    ) h8 M% A3 J' d: s& F! x( T# zwhite balance白平衡 0 _& X& T; {- Z1 d% ^! P
    shutter speed(1/x)快门(照相机)
    9 K0 V' p+ n8 K* {+ {% G' jshutter angle(deg)快门角度(摄影机)
    + J+ S1 ?3 N# {8 pshutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
    6 n9 U3 |1 D) m# {latency(s)延迟(摄像机) / T3 W/ o) Y" d8 m
    film speed(ISO)底片感光速度   l. t+ j2 q  t
    Bokeh effiects:散景特效
    : s- d! m% n2 Rblades光圈刃片数
    : ^6 P* w- e& g6 J+ |rotation(deg)旋转
    6 X* S0 t: J& ]) B; ]( Acenter bias中心偏移 + @1 {* h% ?0 q2 K- O8 i: j5 d: H- Y
    anisotropy各向异性   g8 U. f7 m) z
    sampling采样
    $ j& J, r0 ~) |. adepth-of-field景深
    9 h( ~8 @/ s$ ?+ S$ tmotion blur 运动模糊
    7 Z- @' |! o" \* Xsubdivs细分
    / D' N, T6 ~8 @0 ?6 d7 ~相机知识和几个重要参数的理解:
    1 d  s6 i" @8 U7 t& g; Bf-number光圈系数 9 G) R& X7 y2 i2 y4 J
    光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
    7 [7 r# A. G+ A' ~- R" a! K光圈系数和景深成正比,越大景深越大
      M+ G/ A" ]5 i( ]7 Qshutter speed快门速度 " M% M; P  x8 C5 f6 o
    实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
    ! {/ R& g  Y* C: ~  R! K1 ?快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 * v4 x, k5 d; ?
    快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 ; W5 ^- b+ d- j) I& _1 c
    ISO底片感光速度,值越大越亮
    ' w2 c/ a. J/ `6 J! _& ]" mwhite balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
    0 n3 \. X0 |# A6 m2 |1 Izoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 ' S% N5 L+ I9 J/ X
    Vignetting: On
    9 b; M  Z4 C7 O. b9 h: N类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 3 N' a! h, c7 ?- W- R; h
    VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光
    2 V; {9 q; u. s$ O; ~* |首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗
    6 l% Z1 Q5 t# g第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 + R, b! P. P/ c% @) W9 a( M! O
    那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了 6 G  E# ^+ P' |4 Y  v. Y& M7 ?
    第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
      L  t& ], Q2 k, {现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了

  • john 2008-11-10 12:10:52

    好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!

  • sjcool 2009-5-19 21:18:00

    很详细,但VR相机的很多参数都没用过。估计今天看了明天就不记得了

  • 龙侠 2009-8-16 19:51:13

    太好了,我一直都不知道VR相机的用法,也不知道它有什么好处,现在知道了,太好了,十分谢谢,

12下一页
VR相机介绍,使用~
拓者推荐
  • WSD世尊新作-南京顶级别墅
  • 苏州绿城越溪合院330样板间方案
  • 召禾邵程设计-上海徐汇绿城潮鸣东方
  • 杭州法式500户型合院别墅方案
  • 比佛利山庄1亿美元的豪宅!
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】