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仺白 2008-9-11 18:02:21
Basic parameters :基本参数 d5 J4 q& l, w- r
type:类型
still cam照相机
movie cam摄影机 6 W$ t& T! _& z* y& ~
video摄像机
targeted目标点 * n0 }2 k o" C: Y
film gate(mm)片门大小
focal length(mm)焦距
zoom factor放大系数 . D0 I& `& ~8 j+ K! G, z( \
f-number光圈系数 ( k( z+ H# Q; w
target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)
distortion扭曲
distortion type扭曲类型
quadratic平方
cubic立方 4 E$ ~* o! n% d( _ m& S$ z' p% s
vertical shift 垂直纠正 - }/ ]. L4 [4 B2 m3 ~( Q- S
guess vertical shift 自动垂直纠正
specify focus手动调焦 7 m5 e8 f/ m8 z# `3 |/ y6 l
focus distance焦距(当specify focu*勾选时有效) & G$ S$ b% M: R P) l' l, J) q R; _7 |
**posure暴光 ( P' F; R* p, g6 O$ e' K+ W
vignetting渐晕 % P9 A$ A& d$ I4 X$ B1 h. X
white balance白平衡 : k, ?+ T0 d4 w+ R. ~* m6 X
shutter speed(1/x)快门(照相机) ( m( h- w& Z5 O7 {7 A* D$ ]0 w
shutter angle(deg)快门角度(摄影机)
shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)
latency(s)延迟(摄像机)
film speed(ISO)底片感光速度 * n9 e5 k' Y3 k, H6 n0 X. A0 O
Bokeh effiects:散景特效 9 J, x+ I6 a2 }( m
blades光圈刃片数
rotation(deg)旋转 , {# |8 J! z! P+ X3 c
center bias中心偏移 , Z/ S. _1 u- j: o- W# }
anisotropy各向异性 / M# a, j- G& ^; O, Q) k
sampling采样 3 ]; j! o% C& V. G
depth-of-field景深 0 T% s1 G) B! {8 s
motion blur 运动模糊 * |. A9 d5 s$ T3 F# m
subdivs细分
相机知识和几个重要参数的理解: ( f K! V% w; n, |: b9 v6 h
f-number光圈系数 0 ~1 }/ f) T: k' {
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快门速度 3 k. }+ r3 u! L% s- [( E1 V
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 9 \/ ^" |! V/ {# y
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 _, V: }, g+ p- o2 l: @ |
ISO底片感光速度,值越大越亮 : c' s& V% s# q1 W8 ]/ y
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting: On . F$ K9 n+ H7 F2 e' i) G D' x
类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 ' q: k# r7 O8 J* y5 o5 D
VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 8 y! Q4 V9 A; L
首先是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗 / u/ Q9 T0 R- I5 J; i
第二是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
第三快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了
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john 2008-11-10 12:10:52
好东西哦!非常感谢,顺便问一下,楼主是否对C4D有研究,他的摄像机怎么进行透视纠正啊?我的邮箱chiliangdesign@163.com,如果知道请指教,在下不甚感激。谢谢!




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