3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?: p# W/ q! F; U; c9 a
  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。
& }) B! F: ^9 Q% z$ y! Z7 f( s* Y9 y! A  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?
" x2 F7 C' N; B: A! W  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。
% _1 p8 z6 c5 |9 y. B7 g+ n  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?7 x# j3 d* {4 s) V4 H1 N1 F
  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!
5 n+ ]; A( q! V8 ^3 J  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?
! ^4 s4 C: p; J" a0 K4 e  答:只要删除就行了,重新再做。% A/ _  u& i2 W% x+ a
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?5 b/ Z& g2 ^" d4 Q* I
  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。6 }) O6 E1 i( k6 B8 j7 B: w
  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?
  b: C7 M5 I$ U4 g# e0 Y  |+ I$ t  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .% Z! x1 T% `- G) L: p# [4 C0 o5 Q7 e: O
  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?1 x) h9 j& k. y( e
  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?% C# h! A' ]8 r, I
  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。
* R% c4 Q+ e& z" v! {  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?
9 D; K( l- J1 L: d  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61+ H; N* i, G: o9 |9 s2 Q
  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好
- ?! V/ Q5 D5 @+ D, q# |2 ~  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。6 G7 l* B0 o( D" |2 t1 F& O) X) b
  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?7 t8 P, g* F9 R! Y1 l7 J7 s: X
  答:用多维材质。
9 |8 s/ }1 s- p! y# f  10.如何可以作玻璃的效果!
  O, l% J' f+ D$ s7 ~; U  答:玻璃材质:4 m+ j: f1 H- ?! F' T6 B
  在材质框中设计置:
* E) d6 |+ X& R" z, e7 k& W# x4 H  Ambient R:80 G:80 B:80
/ H: r2 k) S% }) b  p  Diffuse R:230 G:230 B:230
) s9 p' L; `0 `/ P; `7 d# L3 o  Specular R:255 G:255 B:255
" _" A2 Q5 |  R9 F  U7 Q; @  Specular Level:100
  X& s# I) E5 |4 r/ M% A& S2 e% m: [5 C  Glossiness:25! Q: W8 o6 S) J9 y2 {6 P2 \8 Q
  Soften:0.1
" F* G' w1 x9 l* f! S  选中color项
$ Z8 B! I, M* ]! H' k% }0 G  t  展开Maps卷展栏:4 j/ C( X1 C! m/ l0 Z. Y
  选中Opacity项,设数值为70.
8 F+ `  o+ H# R% _% U  点选None项,出现对话框,选择贴图。
0 h* N  o/ j, o  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。: c  ]) t' U$ y  S# k8 o0 y
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看6 }  v2 p7 Q6 g" C' q

3DMAX使用300问(材质部分)
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