3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?
# s  j0 |( O- y8 D  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。
$ ~% i' O- w$ M- g" A  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?
! H# e# x* K( f3 f( r* k  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。
" ?' H+ d, a3 ?3 g9 S; k( ?  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?/ M* E4 q+ g! ^0 F4 E
  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!
0 J1 e) o  m3 L' Z0 R$ |  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?
. L' `6 j) s8 W9 k) j8 u  答:只要删除就行了,重新再做。0 ^  }  T; r7 E% ~* s
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?& a- t7 @+ c* v1 A0 q( P
  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。
0 ^% u* d3 y* z$ u9 @0 \0 W7 _4 c  K  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?
  J4 I0 F' S. y. t' q6 J( t  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .
! E2 P: e: \0 j" j  b  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?
9 k: u7 U9 r: a. g# k, c" p3 a, z  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?
' e! M/ Z" I/ \- {) N  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。
: k) a+ R7 b0 Z; R! k* `& N  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?
! }: d+ c; m+ ^& m$ ^5 l  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为614 }& H! M4 [" W8 d
  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好
  ^+ u- N( C5 j/ ]  s  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。
' R' [* G* w( k4 \' w! c( i! V! \9 s2 q  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?
3 I) E1 R* q8 h0 h+ t: M5 ~, O: |& D3 v  答:用多维材质。/ F) b7 L& n3 W. u0 t
  10.如何可以作玻璃的效果!+ {& K# g& _. g( u; m3 e6 j
  答:玻璃材质:+ p5 j! n4 D4 ~
  在材质框中设计置:8 E/ T3 Y3 U) q0 [* L) h
  Ambient R:80 G:80 B:80
8 M' i& ?& j! B2 @; S2 P  Diffuse R:230 G:230 B:230: t' T1 Y  b+ u. Q
  Specular R:255 G:255 B:255
! b  a0 l& f" d0 }, i, M  Specular Level:100
+ o2 v  \5 e6 y: k# f* j  Glossiness:25
+ S9 x$ K! m! u, W  Soften:0.1
9 L0 {! P) ?& M+ V0 j  选中color项, j, ?7 F5 l7 v3 l, s4 \
  展开Maps卷展栏:- f( l4 T' h7 Q, [( j( T# N) R% e
  选中Opacity项,设数值为70.7 `6 W5 M3 a& N1 x: w, B: y3 q
  点选None项,出现对话框,选择贴图。, C. Y$ L; W- N: T4 p- @% J
  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。
: z, S6 v3 `4 F' H; d$ V
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看, J: E2 m! ]( @0 i( L5 Z& @- m6 e

3DMAX使用300问(材质部分)
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