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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。9 l1 b- a/ D" r! w) a. } 2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?6 Y7 k! M% T, p1 I' K& | 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。6 p' g6 y* J8 t 3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感? 答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!! 4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。 5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?% d6 V4 P9 w8 y0 m: l# V# T6 G 答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。7 v9 q9 N. C# D0 @5 }$ s 6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?! D( o8 Q" [ j! s4 { 答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 . 7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?4 U3 v: K: ^2 h/ n2 y$ ] 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? 在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。 8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?/ e' x6 H2 D" k 答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61 (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好4 l/ m3 E5 z& O: _0 ^ 用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。 10.如何可以作玻璃的效果!# g5 G6 |0 K7 p( x 答:玻璃材质:! A& x+ E* S2 G1 u$ g 在材质框中设计置:# j9 x" O: t9 F: ?$ y/ S$ j0 L Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25% C8 ?8 N1 M- ?' Z y Soften:0.1 选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数值为70.( J; e" ^" @3 V e" _5 ] 点选None项,出现对话框,选择贴图。0 ~2 h' [3 o0 i. y: O; Q. V6 e 另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。" F4 q( m* h# Q7 }3 R |
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