3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?; o# F  p1 q7 E4 w! v9 @( R" g
  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。
- H5 D( y1 C; x: c7 T5 R- L+ t  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?
* }# O2 f1 F/ n1 _% r- W7 b0 F) T  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。
" p. D- O; p- K  x3 w/ R  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?
+ |. R; g9 ~  A* @- N  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!
1 i  p3 N5 c" m  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?# `! W# H6 E* M+ s' r* G
  答:只要删除就行了,重新再做。
" u6 I' O( k- [- o  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?
  d$ _3 N- y7 _0 I; M3 L  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。
1 D% e0 I* L7 a( H) S+ [  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?' c! ~/ @: b1 }/ g6 y. Y$ y$ \  y! m
  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .
( t) ]# N7 D* H4 j' j  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?5 l" @0 N# U9 }5 o4 V$ n
  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?; k; B1 ]: m( R# T
  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。
, c5 X( d( E8 T* W  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?9 u; E, t3 e; P; d" t' c2 i+ \+ y
  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61) @3 {. a+ Y0 P9 |; G4 p
  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好) e' D* F! G9 x. M  w
  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。
! W) Q! r  c! y4 ]  u  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?
+ S" y3 [, O$ b* o: N  E  答:用多维材质。4 r. `* `. h! k  P+ ~  o! i
  10.如何可以作玻璃的效果!9 V7 J6 |3 o0 `6 a$ [. x
  答:玻璃材质:
6 R- D  B. a. g- z  在材质框中设计置:$ B! c0 A& r; q1 [* ?
  Ambient R:80 G:80 B:80
1 k, x8 z  ?3 I" O6 i( e' \. c& ~+ R$ u  Diffuse R:230 G:230 B:230
; b4 ~& {* O: i/ i6 d8 X, G  Specular R:255 G:255 B:255
3 H. N# G" s4 o, d5 K$ L  Specular Level:100/ C& p) H- G- _( f5 N) n
  Glossiness:25: J3 N$ H& `/ ?6 ?: E4 x* {& o
  Soften:0.1
. K$ l+ Z3 p! p$ Q  {; t  选中color项& l. [; y: C( o. p8 ~
  展开Maps卷展栏:
5 X2 A0 p/ A6 @2 ]6 i; x& E  选中Opacity项,设数值为70.
$ n6 q) G3 m1 n1 J  点选None项,出现对话框,选择贴图。
6 ~  [4 m2 p( l% H$ ?  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。  Q6 D# \) d3 \# S
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看3 Z+ W2 P1 o3 T8 C8 i+ n* d

3DMAX使用300问(材质部分)
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