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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。 3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?/ M* E4 q+ g! ^0 F4 E 答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!! 4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。0 ^ } T; r7 E% ~* s 5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?& a- t7 @+ c* v1 A0 q( P 答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。 6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢? 答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 . 7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果? 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? 在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。 8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? 答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为614 }& H! M4 [" W8 d (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好 用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。/ F) b7 L& n3 W. u0 t 10.如何可以作玻璃的效果!+ {& K# g& _. g( u; m3 e6 j 答:玻璃材质:+ p5 j! n4 D4 ~ 在材质框中设计置:8 E/ T3 Y3 U) q0 [* L) h Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230: t' T1 Y b+ u. Q Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color项, j, ?7 F5 l7 v3 l, s4 \ 展开Maps卷展栏:- f( l4 T' h7 Q, [( j( T# N) R% e 选中Opacity项,设数值为70.7 `6 W5 M3 a& N1 x: w, B: y3 q 点选None项,出现对话框,选择贴图。, C. Y$ L; W- N: T4 p- @% J 另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。 |
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