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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数 " b# P3 k$ z2 @: ~8 j, s$ s
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%$ G2 N7 A8 f; _0 M9 ~3 h# W. c
金属一般反射率60%~70%0 ^6 x) T+ X4 H5 t: v' [
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了) j- I3 d0 w, [0 |1 W
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光$ L& U4 ^9 j$ X4 i, [9 O
0 J# i" k5 ^3 t5 g& [( z9 m$ v
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 $ q' o* ~" B+ W6 L/ e0 L3 Z1 n0 `
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% * A% w5 t3 I8 S  q! J5 y, ^* e! `7 p8 Y) n
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 6 d. _) k  C) B7 p7 q1 O0 ?2 I7 Q
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
: O- K1 _0 X; D1 \% e8 h8 F! z" L; w铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
% T+ A- f. c" [3 p0 n磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
8 p- ]* v  u/ c6 e: n: e黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
' i/ j$ I/ ^  J2 m  e# K1 ^磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 % e& z# Y  M' G; Y2 g/ O
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
$ N+ e+ `) A: [: ?镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 . ?! y  X9 T$ F0 p4 e
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 + g, [, j- b* `( `+ Q8 f- c
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
) M3 ~9 T9 H1 J, `镀铬钢
- ^. @- S4 c7 L: s7 `220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 , P) h6 m0 v$ p
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 6 Y% ]+ m9 @6 r+ k# k  W8 j% @
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 5 D3 t" Y, v' K) O& B, [  f
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 1 S4 @2 `1 K$ f! k9 h0 y
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 - E! D$ N, N" ]' K: e8 X8 \! E5 t
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 3 q8 c) j1 V& x( i9 Y
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
) M. X* s' a1 _5 \石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 3 \  l8 E% ?/ n5 {
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 & f6 w- P, E- @9 M- d5 E; l; S
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
' d: c3 R4 u; ^银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
* J: T0 y6 e4 c: \1 Y钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
8 ^% _5 C& Q; c5 k废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
" W$ H% O$ ]# E6 }/ m不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
. s1 }8 F$ L+ \7 {8 e: ^/ N磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
* @$ h5 _" {; X! R- T锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
& k6 M: W1 _3 l- [$ O6 C1 r
# h* ~( o! R$ l" D/ w+ x透明材质的折射率
/ k6 U" r' O% |8 J& ?( `: I. U' o- s" p9 H; i/ p/ r. R
材质 折射率 " L/ W8 n* p* {0 i7 Z3 @
真空 10000
3 S, X* A3 ?! S6 [6 u' A空气 10003
- v- S: f7 S) q4 o, A液态二氧化碳 12000
1 F) a) W! c% o# F冰 13090
1 {  y8 w* a# p, |0 G水 13333 # {+ i% Z0 S' [1 U& U  a, @
丙酮 13600
' A4 W- M- E5 c( ~乙醇 13600 & P& f3 Q9 U$ l: d' R
糖溶液(30%) 13800 . t' F  ?0 P/ S6 {2 A# b
酒精 13900 ' {! y8 j0 w. n8 _% `
萤石 14340 6 O! a: Y5 e# i3 W+ {7 T4 H
融化的石英 14600   v6 c) G6 f9 l# z! P3 B4 j
Calspar2 14860
+ L) t1 _, \6 a& w糖溶液(80%) 14900
5 u& w8 [0 u9 n玻璃 15000
7 E5 ~4 w) N% ]0 G1 U玻璃,锌冠 15170 ' m$ |; P/ ?0 B5 T
玻璃,冠 15200 2 z. }) d( W6 j: [: }  o7 Z5 O
氯化钠 15300
' n7 @! n( h2 R2 V氯化钠(食盐)1 15440 % N: @! V2 |" m2 M( G6 B; d
聚苯乙烯 15500 2 e6 B2 t, E3 L. ]" N
石英2 15530
% z! }3 t% ]# F0 F2 J* L绿宝石 15700 / f9 Z3 O2 D4 |0 b. \! Y1 W) h
轻火石玻璃 15750 # {+ m7 _! c4 @! _/ ?" `3 q- C
青金石,杂青金石 16100 6 e4 f% G( y$ B& }" \9 b. f5 O
黄玉 16100 6 q1 w% R) @4 l& s0 l( D
二硫化碳 16300
) Y; T7 u$ W" o5 I# {石英1 16440
9 }& ^: R2 f) A; X# t3 G1 H: V$ l氯化钠(食盐)2 16440
' b* K8 b) G0 F; `  _! Y3 j6 m; [# N重火石玻璃 16500 - `9 ]2 T2 p5 ~: T9 ]2 D
Calspar2 16600
! o" I' Q6 |5 R# g: Y! I3 K二碘甲烷 17400
, n; [1 o# z' z! M* j, L2 v7 z红宝石 17700 , T$ `4 Y( R% A$ y
蓝宝石 17700 $ t7 q& p" p1 L! j$ T( Y5 y' }
超重火石玻璃 18900
1 C* s% M. _! M* n4 }/ x5 h; M: {6 [水晶 20000 ' a7 p/ s/ b" v) m0 V
钻石 24170
- l# _9 z3 p" l9 A; p2 l氧化铬 6 ~# }) r. s! L2 s, t- g' `
27050 8 h6 L% n2 ~: ]; I1 I
非晶质硒 22920 * I4 F6 C# ]7 x# H
碘晶体 33400
: C' R" ^7 Y. m0 S- S, z( ]' N# D6 B
! h  ?* I7 M* v5 j3 e以K为单位的光色度对照表
3 D! G5 V& |1 k3 y  [
' h& W) k( A& G/ }! l4 V' ]光源 K   g0 L/ @) N' d& k$ s, m
烛焰 1500
1 i  L$ Q+ I1 k家用白灯 9 e0 O9 V% P0 @
2500-3000 ) r3 g( T) ~9 i3 e) T
60瓦的充气钨丝灯 2800
. _8 K( u  @9 V100瓦的钨丝灯 2950 ( ~9 F/ B- g! v
1000瓦的钨丝灯 3000 7 [; i; K, P5 [# g4 U/ _
500瓦的投影灯 2865
4 O/ c; F; m9 q2 h; k' S500瓦钨丝灯 3175
  b/ `0 G# X- j! O" I" N& J3200K的泛光灯 3200
9 u: U- c' n' V2 J- Y2 D8 Q+ o琥珀闪光信号灯 3200 % {. }) X. a8 L* \
R32反射镜泛光灯 3200 * F7 k2 K9 s% J6 E" c6 @4 U- I
锆制的浓弧光灯 3200 + A2 V4 K# S7 x. y# h/ D
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 4 C5 I% Q3 ?" T6 J& S
暖色的白荧光灯 3500 5 K9 G5 x9 H% D- @3 j2 }
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
+ I- ^' O3 |" e' ]8 R' M# n7 U冷色的白荧光灯 4500
  l( v3 ^: }( x3 o9 g' h3 ?+ o白昼的泛光灯 4800
$ H" g7 p$ n5 m" q* S. t白焰碳弧灯 % e$ a9 ]: \( m; p
5000 3 ]  O/ f& Z4 m4 c8 j5 S$ t
M2B闪光信号灯 5100 ' }& @% V9 f( _) @9 ]  M8 z4 ]
正午的日光 5400
9 y7 Y. T7 I8 i2 F0 ^; h高强度的太阳弧光灯 5550
  Z! o4 I: t4 p! v- [夏季的直射太阳光 5800 1 T6 w# U. V: e" e* y9 b
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
" y  Z1 a9 V  V% K- D/ \蓝闪光信号灯 6000
7 U9 m- M4 t  {- }6 Q1 q* A白昼的荧光灯 6500
) z+ N! X$ c: I6 ~8 m6 Q& m正午晴空的太阳光 6500 - P! T2 |4 s- ?9 P" k- |( v
阴天的光线 6800-7000 - _6 h# {5 h2 m6 |) K7 S
高速电子闪光管 7000
/ C  }4 j' Q  v来自灰蒙天空的光线 7500-8400
. `. i& R0 @& c1 ]4 b, ^$ }来自晴空蓝天的光线 10000-20000 , j* U7 g/ ]0 @; |5 z6 I  ?0 m/ `
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
' ]" f9 K+ c9 X$ e8 D5 E+ B" y$ s最佳答案
( w. V# U/ k! c' x1 g" A; u; oRAYMTL为VRAY标准材质: q4 N, b; _. F0 v

0 e5 P3 Y" U+ q5 m  B漫射:相当于物体本身的颜色8 y' V* |3 B  h# N- b* O

2 e- M* ?3 M- |7 r反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。7 f. a/ G8 v- w+ A

' d6 L$ ]2 ]5 N: Z在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光3 q$ W& _8 M) b/ I7 G- J
5 X( {! w( e. z
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。7 S1 U5 ?' ]& }

7 Y% u% j) X+ ?$ t- N折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
. p: I. a$ R$ X: h, i. Q3 F/ J
9 T. G+ t6 V  R" z4 U墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 $ V" b5 T+ T7 K  l  n' H9 B
: p  M2 G5 H8 h% [9 [. }
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-161 t+ J. c6 M3 G

, @& M/ [/ u& F1 X( x顶面,和墙面一样,细分12-16/ }! {7 u# w8 o' X
' q- s* J6 ?& Z  c
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16: H9 V+ y: k7 n/ n3 o3 n( L: p
* \7 j9 T) Y$ ]5 B% o
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,  ?0 {& |$ K; o; C, E4 u2 v% `) _* q

1 b6 |' U' @* B9 \HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
: y# t5 l6 n$ m% v. j3 C" k" w' l1 O6 s7 ~
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
+ B* h8 G1 q$ O
( ?+ E/ A& t, q9 k& d在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
0 @, [: g" P( j+ k( Z- v9 H6 U. S! P5 x, F/ Y0 ~5 M) Y
光泽度0.7。0.6-0.75之间
* S, w/ Z3 Z5 `; l) S
' \# v; N7 g8 V4 {' T$ b) X地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。( X5 a" M  Q# Z" I4 T$ I; |6 p
, I$ z. i1 Z. t$ I; N
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。- o% `9 i& d+ p5 ~
% V" N/ l1 b$ l, B. M6 E2 j. l
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
- j! u) `/ |2 v$ G% ?8 O8 ~& u3 ]2 L; @
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
; A+ m. Z- N5 i# ?1 x4 `, e9 I/ S6 Q2 o* {; X# X
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,% D& `* k4 S# a
+ W5 v8 q) V; V* z3 F
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
1 b0 o* n; B6 {% ^
8 Q: `  u! @" Y# a, Z瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 . w  x- {3 M: `) E8 [' S. U6 Z

! |0 ^4 \. A! v' a# N, Y- m6 l6 b金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
1 O+ {7 C4 w9 s7 @7 p9 p
4 O; g& a. L, A/ J1 v2 E镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
: e) \6 }" j3 R+ U; s3 a. p
! B2 y, U# I/ T9 r+ G清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
+ ]# x1 a1 K; I: X+ n% ^9 X" b% ?- P3 D$ W9 p
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分86 f8 k9 S- t8 P6 P% Z' B* E
3 Z& f7 {. j5 l* I8 _. w3 l
木地板材质:
' [+ R* a  P6 k& J+ U$ o% Y7 c" z8 c
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
( ^+ b4 l: M1 @. r. a4 `( L1 B3 u/ v2 z, D9 G; i. c0 y8 x
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
7 H- F* ~2 S/ n+ q, g' C
4 O+ Q6 A3 ?. L  l6 z, Q较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
1 V- b9 ?: m) ]  Y; D6 u* H" t$ |4 b# q3 X  n' S+ B8 b
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度7 {2 b2 R( A$ T  g

& f9 Q5 x- J0 P% L( P* z" d; U在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
9 [% F: t* n& _  w$ b' [0 M/ a' F5 v
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,1 X( T* c7 X6 e' j& }

# F' H; ^3 u/ @! a) @) H适用于沙发,床单,( [: {2 J: h8 S
# |1 l% [7 ]2 N! Q- A9 f  p
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
# Y5 }7 `2 h; v' v- j. D  H% i/ f: T
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
+ M$ B% g" }# a. v5 ^$ T
. y7 x2 p8 n5 G9 N) @, I" O# O丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
5 t$ i) g3 k) U: ~7 u
8 L3 \7 @4 N. H$ p进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
9 O" r/ G8 o$ n  G5 N( v( @( z7 }, h% y% }" G! _
一、各种常用材质的调整
9 Q  A# S" b& D% M4 d3 S# |2 T7 v5 W
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.88 p/ {4 x- Z& X4 K/ B& r
" {+ V# Y* v3 B% P$ l3 s% U
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
1 D2 m& E! m0 [% w) X3 T, f0 x
* F  ~# k5 h) I- W2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
# R  n0 s# B( d: Z+ U! ]! b( @
7 |$ c5 C3 f0 h% w, X9 C   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8, n; _. Y; K# v( D$ S
1 a8 P& X0 r  E* v' H
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
. g- V  v2 \# X8 o* {
( D5 g0 Z( ^/ y& P3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ; V6 `3 ]0 X! t$ ~- O: f6 h: Z

# O# I  r" T6 e4 p3 h4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5 o1 {# i+ f& J7 S. `( |

* ^2 k5 e& l$ K8 d! c6 [: P, r8 T5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
8 o% Y* f+ P% {& k6 T; D5 w" c1 |# f. r% r
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳/ g) ]* ^( h- H7 t0 u

$ s: v# U/ R) y; o6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
0 ~- N1 v% H2 T& y1 I' v
8 D' ?- w* m) |8 W( B7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5* z& O& e# o# ^0 R
9 T# ]" @2 Q3 x6 c* [
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9) q7 z, @2 O' C+ c" O

+ V* ~, n& u% G; o折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5' u; X9 ~* T, b3 }3 e1 n5 u+ {  H. W
! G4 J  L5 N# u, }
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
+ t% {  d9 e$ h5 J+ {' j7 k4 x' a6 e( s4 l: V3 s( r
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标  ^5 G# Y8 A& I1 s
6 H, J5 T; G7 D; ^& @" j
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
. ^5 E7 y- D1 @- S3 u' D! d& p- Y/ J# n0 x* p) H
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标0 k4 h  ~% R  L- ~; r( _+ l

" H6 d: g+ m& D3 |+ r10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 . p. X; x1 C7 k2 P, Z' ]8 A5 `
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