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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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3DMAX的材质参数 2 O1 R" q  ~8 A! ~+ a5 j% }( }
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%, w( {8 B: [# Q& g% U  U+ @
金属一般反射率60%~70%
$ T& u6 e/ r9 c9 i* V至于地版和大理石只要有bitmap就可以了9 D- b! g2 B( h& r, i: g, L6 C
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光4 h# F% i2 G" i. B+ V/ D
. C" s& P7 ~# C5 G( k
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
# ?* N( P  M) @  |, U金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
3 m" e& `' a* M7 n: T1 E8 I铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 $ F7 v9 x! R6 f1 _8 C: Z9 F# y1 [
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 " {2 a0 K$ f  R# n: }0 r4 z
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 6 I6 O  S; E6 A' H# A- z
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 ) S+ u- @) `! K0 i7 P
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
3 `3 {' l4 W& J9 `+ [. R! ~8 |+ x$ L磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 - W8 ?; _" ?! a* [1 u3 B- s
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 / [, D3 r" ]2 S6 |" [
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 / D; W1 Q. x/ `& V' E# f
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
, ?$ \9 _" _# t7 }8 L" g镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 : |/ v# k! y) w' {/ L$ |6 J
镀铬钢
: @; O3 ]7 V5 W8 ~" b; g  f1 Q220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
' l5 w' P- Q$ z! _& f$ s纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 + p  [% K! L6 J, X+ R
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
7 i$ V* z6 S/ W* i  A1 f2 S18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 & m9 s+ y5 @0 U* T3 x5 W. y
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
1 L1 j2 q1 D: Q! p未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
3 }8 X5 X9 S2 ^6 Q6 y( E黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
; Y* a% K; i( v1 e2 a$ c石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 0 ^+ N  w# |- y. A
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 . q* J6 a/ q6 M; {3 ~" a
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
5 Z( K- B' L& P8 _- X6 u+ |' Z银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 ) R9 A* ?% q3 }. c3 ]5 X
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 * y  i6 N4 S5 q) z7 r  X
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
2 e1 m: u" n7 J2 @2 p* C不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 ' d0 R" V/ e" W# j( C4 W
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 % U& _) i" S* e* i
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 9 O! F1 i9 ^; S' G- Q  V+ m

$ q1 L( T9 E, r; b/ X0 I透明材质的折射率
: s% J! T1 |) t) D
- _9 _3 ]& r( j( K- j8 S" W材质 折射率
4 Y& U: E  F1 _9 D1 M+ U% T) W真空 10000 $ P" K  R5 A; @* L/ _9 t
空气 10003
% Q/ D6 L  P1 j3 C" i液态二氧化碳 12000
1 ^! X2 i, u4 `% ?冰 13090
1 t+ k$ y5 w' m5 I0 w2 w: z水 13333
' n" u+ [  N* \6 y+ g9 f+ ?丙酮 13600 - _9 N: R/ r* J% m0 {) {. P7 m
乙醇 13600
. M8 y- [( M% r. p3 |0 s  f6 x糖溶液(30%) 13800 . A) F1 ?" r$ c  g
酒精 13900 # t, A9 U5 c1 {" X) ]
萤石 14340 % s2 h) p: n. n# M" |) e5 V
融化的石英 14600
# G% b& a! n* o2 j7 A+ ^3 xCalspar2 14860 $ q1 J, k/ `% z9 \5 ^% C
糖溶液(80%) 14900 8 l  C: `$ Q( [* F& Q. N# Z% K
玻璃 15000 2 ^0 x! X2 U" D; s( k
玻璃,锌冠 15170 ! l& F/ t5 D# }: q. d
玻璃,冠 15200
: f4 S$ L6 [9 H氯化钠 15300 5 w7 |: q7 C( _" L1 Y) W, e3 \
氯化钠(食盐)1 15440
4 Y1 H& I2 D) I+ C聚苯乙烯 15500
4 s! `% v+ z1 L9 ^石英2 15530 + [- m: i1 b  K# T' n
绿宝石 15700
$ m! Z) l* P& }轻火石玻璃 15750 6 E, B6 E9 U# I" _
青金石,杂青金石 16100 - q) U! f: {* p( l  S# D* F5 ]0 r# G
黄玉 16100 1 j  b( `9 A, o
二硫化碳 16300 5 k: W! K7 C9 G2 _+ Z
石英1 16440
- f" G( _; A4 S2 s' b) Q8 p氯化钠(食盐)2 16440
: g9 \, J; w" L2 S0 e6 [2 D重火石玻璃 16500 ( D4 E! Q- A: w
Calspar2 16600
  g  M+ k4 t  h1 ?3 b; M6 F0 e" U二碘甲烷 17400 $ @; V5 _( f+ C% ]. d: |" P2 b
红宝石 17700
3 x3 C: V0 U! c蓝宝石 17700 5 u4 V( Z5 K# S5 C+ z
超重火石玻璃 18900
2 ?1 i0 X; `* Z2 O& r& z水晶 20000 1 U3 x4 f4 H  u$ f& n, k
钻石 24170
  R. Z; X/ j( R- ?9 h  J氧化铬
5 `) x: A/ H  _) h27050 4 d7 [+ Y6 K8 B  y' {
非晶质硒 22920
) D9 P1 Z# g7 T# N1 Z# ]' ?碘晶体 33400
& K( A" \# a% t6 J6 o% H+ B& M! J* n/ K/ R& E* V
以K为单位的光色度对照表
) {/ ]8 @5 [% K5 q2 _' r' {
  a4 z3 c1 P- V4 I! Z7 i6 C  }光源 K
! n/ u6 C) _2 u' P烛焰 1500
* `  l& U5 M0 |  m8 c家用白灯
$ z1 C. c( E9 a( E- G( g) W% m2500-3000 ( u$ ?0 O! h& u2 E& }; p
60瓦的充气钨丝灯 2800 ; Y4 f. ]5 ~. `' D
100瓦的钨丝灯 2950 , b/ \7 g: g2 H) i. f
1000瓦的钨丝灯 3000 # U, n! O5 X) Z/ D3 X
500瓦的投影灯 2865
( D4 Q$ W7 C* [& C4 a$ |0 b500瓦钨丝灯 3175
! m& ?" l8 v7 q3 e! w  j3200K的泛光灯 3200 , K. r( n& L. }5 o
琥珀闪光信号灯 3200 # ?* G0 ?. v5 B$ }5 D8 }
R32反射镜泛光灯 3200
6 t1 f& a$ C( W3 g2 @; j0 a锆制的浓弧光灯 3200 ! ^4 A: M$ _& _% t3 X
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
+ K% r  s' z% O  q4 t2 t暖色的白荧光灯 3500
& S+ s# w* v. c  ], m+ g. r( m) W切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 " ~  P: d- r) `2 u- u- X8 l2 h
冷色的白荧光灯 4500
" X! m! @, ]( P9 b6 C白昼的泛光灯 4800 5 Y: h# q( i" X' t( d
白焰碳弧灯
2 |& b' _& g9 F! u8 ^! Z; @: S! h/ Y5000 # J6 g* p) @+ u9 u% J
M2B闪光信号灯 5100
3 x$ D0 q, x( w* s正午的日光 5400
* q# \2 @$ ]( F& h& V: G8 V+ Z高强度的太阳弧光灯 5550
6 g1 z0 R( y9 K( v7 ?: Z" L$ `夏季的直射太阳光 5800
* ~" F) K, y/ \( Y2 E1 p早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
' M' p  e) O' V/ K$ ]) ?0 m* u蓝闪光信号灯 6000
1 ]" E( b9 _. _白昼的荧光灯 6500
4 m1 f% p( Y- t% h# c1 R: N% E5 h正午晴空的太阳光 6500 ' J5 t- {, B) `) w6 R6 q/ `' {( [+ y; M
阴天的光线 6800-7000 1 \( c7 |* E" V
高速电子闪光管 7000
: m9 k+ c, r  k) E来自灰蒙天空的光线 7500-8400
% C6 }3 E4 Y7 s4 G来自晴空蓝天的光线 10000-20000
. E5 Q) N1 w: l7 @$ ~) Y" j在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000. }4 D; e" Y& f4 o; i. ?
最佳答案
8 M& ]' Q6 w; oRAYMTL为VRAY标准材质+ Y  ]; r7 w$ o( P' l1 ?: e& l

9 B/ h$ `4 S5 C2 G2 W# m0 _# d漫射:相当于物体本身的颜色
) y) \6 D/ _0 n$ l6 O9 r$ ^/ S, T- x# |+ _& j. \5 [6 H
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。; ?6 z2 F6 F0 C6 O9 \
8 s! r5 g5 W7 _
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光+ q3 r9 }8 v6 S2 X( D1 }+ M& f" G
9 Z( z' q6 ]$ a0 S& C. d0 O% X
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
8 w3 H% W( w, E+ |1 m) k; [7 {
6 Y8 V# i) w+ R1 e) \, I4 d折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
, d# g0 a) h, e2 T! T7 I1 ]1 M$ O% |: Y
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 . t7 b3 L: f$ s  O. _2 f$ n
* I" g! o# z8 w* h
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
5 ?  V: Z" p, f3 F! ]7 O
+ J6 B* c$ Q4 N% Z# q: J3 m8 y顶面,和墙面一样,细分12-16  g5 j+ a- x/ }1 E. \6 p/ _

8 K/ A$ @/ ?1 j+ e3 W" ^白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16. R) z$ p* Z: r2 ~' C7 K
+ [& t7 e- J! u) ]9 L: Z
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
8 C3 ?4 r$ U; v: p  Q! ?/ Y% ?! o- j
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
8 I3 k8 M& c) p( u, d% V) J( d) ]' P4 c2 L5 u# _0 w+ W
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
0 O+ d  [! C' E  G' n
) A) Q( S* U3 X. w$ z在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
0 s; L; U. r, R) D/ {4 P8 t6 t. n2 W) b- R7 k8 w
光泽度0.7。0.6-0.75之间
; z4 N2 c& S: d& Q
" E  D: R  k7 o! ^: |地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。" c4 \/ b, J$ v! `# a

2 L/ k& j+ I, X/ U( Z液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。% h; I: Z+ u1 _8 l6 }. g

7 X5 J1 ]6 P  R% w# ^. RTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7, F# c+ r* k: R8 W' ~; H
7 w$ m; i; Q* I& o6 z$ v
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9: t# `' i: x- r$ i: }0 K

3 M% y( L6 m7 {. u! z5 g5 pTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,1 b& }, c( X$ ]& ~+ ]2 q& U2 o

7 R; e+ f5 I, l. p: n- o玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)2 _7 o  N5 b& R1 r  m
/ H& y/ v4 H2 F! ~- ]
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
+ [8 U, j  H/ a
# V7 H& G7 k( A) i% D. G( a5 o金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
1 l8 b, p% ], _; b0 w% o' ?+ S
' f2 `1 i' g' O$ r1 r. A$ a镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。- [% t* H- Y( F& A7 m
& U, u  O: d& G; r/ ^" c1 t
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
$ B) s9 |* w$ i$ K0 P0 `( C0 \  b  [. t# j. k9 `) F
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
4 ]" \3 s9 m* t6 R/ q) c1 U0 e) H: J# z
木地板材质:
( k" n* X" V4 C3 Y. g8 `
# z! B6 s& M( ?光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分86 q6 n/ f. s1 C3 k
8 n- ]% ~) ^( x9 M  d% w5 R* f
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分84 M' S% r# q% c5 k
$ N* V- X* R2 f3 b
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
" v5 z6 T. j( x- q+ q9 \" }: p5 z4 g7 V
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度) G! P) \5 m1 Z0 C
. @+ m2 j- v- P8 l4 H5 |0 `
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
5 a5 ]5 k. D: `: T2 @, K7 B4 P. @" e! M5 a9 j( m# B
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,4 ~4 t3 F: A+ e3 C& i) Y2 U2 B
1 b. g6 u2 J: C1 C$ M+ P8 R! t3 D
适用于沙发,床单,
6 Q$ h- M; C# Z1 }4 S4 }2 L
) ^' h) U7 l# F绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
4 h9 @! \' P9 O: ^
. l* N. T& ^: c, j3 S; C进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)7 e8 A. R) F7 {' B9 q% C2 Z- z- S
  V/ J; z' _/ n/ P1 N+ {6 V
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图& |# l  @' y& b% C" e
0 L8 q" Q( c1 r
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1106 S0 U# d0 |! c3 Z$ k4 O

0 Z- ~( d4 a. R0 F* q4 O  D5 ^- J一、各种常用材质的调整1 `; F  L) ^4 c2 ?& M
( q& a( O4 ~% L0 M
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8( J. p  y# `& f

3 _8 `) Z: {- `/ F0 G8 M  M亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85+ o  {* d. r( K# P( d
9 c6 g; m8 w+ U; \- e% e/ B, Q
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
. `1 R- |1 s" u) B8 m4 q9 _9 t6 g! Q% ^5 j  ]. G- Y) e1 B
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
0 a0 [  \7 K' A: l2 i% I: X+ I! X: f: c# S4 ]8 N4 p* m  t
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8" ^5 \" e! P! H9 n+ _
& g7 ?: f1 l+ k8 d% ]
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 # W' Q! F3 ^* ^
& }+ M. h9 B" m3 @5 w# b  p; k
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
2 j5 W# I  U+ y8 r
8 e7 ]+ |0 I! \5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标, j1 k' X- j2 y' L2 T/ J( e

/ x" @: R  d  f8 t   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
8 l0 C5 E3 N3 p  c4 v3 o, Z; t
4 I" |; Z# U' t( t5 s( @/ ^6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
2 r4 `" ?3 ]" E' U
, @1 k# V8 t  w% n/ Q8 t7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5+ N- y$ w1 e1 P; b2 Y. H
) b; w1 J% w' v8 F4 q! y
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
9 ~" A/ C, c1 J( ?( ]  Y6 V( }1 d$ O% z- L" K# H: i
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5' i. G- B5 q; Y8 r7 Q! t  l' s
# K( L! A: E+ l2 `" }$ e/ I7 w
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图1 z2 a+ ?  H- G+ _
4 h) F, v' q) t5 a9 s0 g: \+ a/ P6 `% e) N
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
; L+ ^. ]" h0 A$ r3 u( `2 D  x
5 h! r) }" e: X1 ~9 s# H毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发; A% U$ U  W& V2 E5 A

# [: ~1 M5 X9 |7 b9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标' V" @) F1 Z  {" x- Y& C

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