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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
9 r" Y$ s% B( k玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
: [* P5 a) p  m% ^( U- }金属一般反射率60%~70%# X. m6 T0 B* s' h
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了: h7 q" I" ?  t' z8 f/ F9 C
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光, s7 @( H' Q( a* U6 m
4 X: b( D7 ^$ ]+ X* G
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 : o! Z7 D. R$ B* J3 o& [( k
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% ) N% M  J1 Z6 L! V9 F' T% K3 s
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 % J) U4 p0 ]8 u8 ^% k
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
7 \; |: g$ l# K5 v( ^% o铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 9 v. P5 q3 L6 m) w) M
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
' w5 |) h5 K$ V" m黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 0 T. z3 Q9 z2 }' m0 P& e' z
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 / b' O; J+ n& o/ o
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
" G" G( ^' f# I镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 - c$ y  {, O$ ^0 v
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 ; W* A7 H( `0 h& A
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 % o9 R5 {1 k9 _/ d' O, `1 B: K, j
镀铬钢 2 L, v3 j- f- G# g' u* r) T0 d1 G
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 9 k' l) Z9 q' e& B( g9 f7 @; f0 q
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 : Z6 S) H# ^' S3 A% @
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 % A) K' a+ c& q8 z0 J
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
% V4 ^! c( R& \24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 + ], Z8 p/ _* k5 [, Q
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 6 n' j. R7 O/ `- d8 i
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 $ W7 Z' ?, ^2 v3 k: H& N
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
3 Q# U$ ^7 {. H4 b' R2 L6 A5 L/ y铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
; P7 v9 \& l( B. ~铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 3 |$ w. x3 @* `" A9 U4 e- V
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
% R. v9 Q7 Q4 P3 s- r钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 . Q( L# p+ t: X# Z4 k& j/ Q: c' j
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30   z! ~4 v! r0 r
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
7 D+ {/ U. l* a1 K' k/ f5 p% u8 o- J磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 3 z1 b8 v4 u$ a' K, i) l  k
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 8 T# X+ ]: o8 x; z9 ~" b

" U% V: G; d# @- n透明材质的折射率
/ R) G5 S' N1 E$ ?; v% c& x/ l; u6 ?! o* I" I
材质 折射率 ; T/ b- T/ u& {" k9 E% x
真空 10000 9 ]4 Z9 h1 W; _% n  `! \/ A
空气 10003 + i' f: D) r# @4 ^4 J( }/ ~. g
液态二氧化碳 12000
' W( R8 `! v- t+ }% B2 H$ i" {冰 13090
( `; P- d. P) U3 R/ G水 13333 0 o1 ~8 l& B$ A  u8 w
丙酮 13600 . @  F" [# t9 ^* }
乙醇 13600
  n/ F+ l" h$ b* g0 I糖溶液(30%) 13800 # W6 M0 w! M6 k) L/ K
酒精 13900 5 ?$ N! s( b% F- a( D9 v
萤石 14340 % d' v) K3 w8 y7 k+ Y
融化的石英 14600 8 ]9 i( ~# W. ~
Calspar2 14860
# U) H; Y; z' w4 x- X& L糖溶液(80%) 14900 3 i3 z" @! H* U& e$ P6 L2 v
玻璃 15000 6 B! x5 p% u% f5 S* g2 ~
玻璃,锌冠 15170 - M8 W5 X7 F. @% X* H, U/ z4 O
玻璃,冠 15200 7 z( A/ a0 m* I$ N/ X
氯化钠 15300
' M3 s& _" [6 @+ M+ z2 V- X氯化钠(食盐)1 15440 ( Y9 Y- |2 x; p1 v' o
聚苯乙烯 15500 , a1 y5 _, C' [8 Q5 m% H: \
石英2 15530
2 ^6 C! U7 D  w0 z$ _/ p8 H1 s+ U绿宝石 15700
6 i" c; c2 ]: H' {. f/ k轻火石玻璃 15750 . B& u. _2 V; `" ]7 ?" S
青金石,杂青金石 16100 ; ]  c# t; Y6 `0 N6 W6 X$ F. e; N
黄玉 16100 - |6 X6 z0 E. Z; Q' T+ K
二硫化碳 16300 2 P# R* X% j/ g& ^4 O( U6 \9 N
石英1 16440
3 l4 D5 u* g/ T3 x6 A  Q) r氯化钠(食盐)2 16440 , @9 L$ X; F: |: U
重火石玻璃 16500
' x2 Q$ e7 V8 b$ Y: }2 M. Y5 x7 z( Z1 QCalspar2 16600 4 ?# K; c; w+ @$ N
二碘甲烷 17400
1 b8 g3 S: F: |$ _红宝石 17700
9 k% p, ]3 e7 e- w6 F8 ]5 t: {蓝宝石 17700
7 O* U+ d; u$ z& D/ b4 b超重火石玻璃 18900
) R' K! o& N5 I8 h水晶 20000 # a/ j1 j, q- T$ O  y1 x9 E7 J
钻石 24170
: E. O6 p7 k  w+ Y5 r% l9 t氧化铬
- I5 a6 l! e9 s: M/ c27050
1 y8 l5 W, j. {8 d非晶质硒 22920
/ R% ~9 z3 ]" {, [$ p碘晶体 33400
7 i8 t: g' A) Z+ s) B4 E
/ v- P1 e; D5 W. P/ e% I0 H6 X$ K以K为单位的光色度对照表
$ o  `. Z) ^/ M: {  k; w
* U$ T& \/ n/ L% p' v1 o6 q6 ^光源 K 2 d: a1 t) n5 w+ I4 i
烛焰 1500 " }; l9 J1 H4 c+ C
家用白灯
5 x* N/ n6 ^( [; x' j: `" J2 Z7 e2500-3000
/ {) X3 c' e5 _* x6 Z4 x60瓦的充气钨丝灯 2800
+ C* Y  b# i- I0 m100瓦的钨丝灯 2950 8 K  _8 `) ]1 z' n7 L  H1 ]2 A- |9 E
1000瓦的钨丝灯 3000 5 P/ R+ G& {$ V" Q: e
500瓦的投影灯 2865 . b. M1 ?9 h7 h7 U( P0 L
500瓦钨丝灯 3175 , ]& ]! D# Z( T3 X; R
3200K的泛光灯 3200
. a2 T2 a. w( ]+ {8 i2 {琥珀闪光信号灯 3200 ( |8 \7 P- l6 }8 j1 T
R32反射镜泛光灯 3200
+ J8 ]/ Z) n! Q/ y3 L: I- c2 ?锆制的浓弧光灯 3200 7 N4 I6 g/ h2 S7 P& `) [8 @  d& R
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 6 R  z1 \. p# T0 X" B
暖色的白荧光灯 3500
( [9 k* B- L- K2 k( t$ ?切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
% W, ]7 g: J  Z冷色的白荧光灯 4500 : N/ U, ~/ ]2 n/ W# K
白昼的泛光灯 4800 5 d* ~! U5 d% M1 m4 X" X
白焰碳弧灯 , r$ f" s. B3 w. K' z
5000 " x; B3 y8 }# |1 l5 k+ O
M2B闪光信号灯 5100 4 r2 w' S; f; H2 Y
正午的日光 5400 + G9 g: b+ [- G* V3 y% B+ j
高强度的太阳弧光灯 5550
3 l4 E. y7 p4 F1 ^2 d夏季的直射太阳光 5800 - L* J6 o# K, P- L4 O$ f" z
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
* p8 I- H: H: L$ i, u蓝闪光信号灯 6000
2 `3 R# W6 h: n6 E白昼的荧光灯 6500
: a; ?; _  A  W' G7 M正午晴空的太阳光 6500 5 V4 A4 |) a4 B6 c
阴天的光线 6800-7000 9 O6 Q# p+ r( K
高速电子闪光管 7000 & C+ H! `3 a" e7 z& t! y: I) e# W1 _
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
' e8 M+ t3 p+ y% v* z9 _8 }+ j! M来自晴空蓝天的光线 10000-20000 2 {* P9 @' ~: r
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
3 y9 [! @1 x: P! s% W  o$ a最佳答案6 ^  \$ z( [5 H: M
RAYMTL为VRAY标准材质
7 Z* L7 ~) R5 b' J# @& u7 W$ n0 t( H  d
漫射:相当于物体本身的颜色( I) P% S% c7 _: o4 K
' a+ Y: Y( W3 I& _1 M5 z5 e2 s2 a3 Y
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
$ n7 M/ x; v, k/ Z: z  \4 X9 t  f) q3 k4 \2 L9 U- U6 z- w+ C
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
3 |6 I6 t9 z6 n8 v. |! j( `" d' `4 U- k3 H$ X4 E2 U
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
# u- I0 y2 Q  C( f9 m+ Q. ]' n- a* f' j5 m
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。, w2 a+ n. @; I# N/ ^$ ^' D4 {- {

7 W. V5 p9 [# w7 j) D$ X墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
+ _7 d7 M( a# B3 [( c6 ~9 q2 T5 z1 T1 u/ A, i4 ~
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
  |. a/ ~8 s7 f4 W* D' h) l* X
4 d+ u. K8 d1 w) X0 R( E; F$ Y5 L顶面,和墙面一样,细分12-16! ?% y' i# B' w
6 N. ]/ I1 [6 {7 _8 O5 J
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
2 }* ?3 J5 [' _) r1 w& u9 _. H6 ~; h2 k; C4 t* q
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,+ F! y4 z! H5 T1 I
& \$ i) T. ?6 \# F- G2 N
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
; }# K, y: z. i1 S  a/ u. p- Y' x+ o3 P, K7 \$ S( i, h# f
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)) }4 L& C' y' K, F

% `* a* f) ~9 b; J在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。0 \1 M  X0 U) p) [( z: d1 W9 ]7 h

7 v# m/ @- I# }# ]- S0 z光泽度0.7。0.6-0.75之间
) h6 @) i0 p5 ~! H7 _# v2 l- p- y: `
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。, f: v$ x* N, w' H
/ y' A# k0 a! m+ Q( g% W
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。3 z4 S! {% M0 u/ F+ N4 T

3 i# i' [% A+ ~2 ]4 f) nTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
3 f) k5 ?7 \/ C, l: G* ~
/ R- r7 c; {- fTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.91 ^& N% E3 h+ c0 g  S  R4 ]

$ Z* `( \, X% h4 O2 c  `- ]TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,& g5 }7 R  q" \, _3 b
( H, z/ A! @9 V0 A3 a
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)* M+ G7 t# @6 e% _
6 C; d- q* e* L! j5 H5 A4 r
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 & l/ d( s# s( B: q  o* P/ j
1 E  |  m7 o9 i8 I; y. ~, x
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 0 N0 P0 A& n0 K$ |5 i% b
( m: Y2 P' O* X$ x: G" \
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。8 d/ r7 X) b. G% p8 |

1 J8 U% F2 r0 M, b% p' k, D+ A清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
* n. I( A0 b8 @9 I- a+ Q" g$ J0 ?+ ]% {+ }* p1 u$ g5 \% W
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
2 N/ G" h  {! y  U8 o1 F8 u' ?1 R1 H/ H7 F- }& c; \/ C) c% f7 o
木地板材质:
1 q' ^$ L! m2 f) d9 {
# ~8 h' D* p# W0 F) M光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分81 F  r2 A1 K& p$ i
4 e1 k& N* d8 W& o: W) a2 E
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
# B* c- N# }/ Y1 m/ d
& `7 Z7 R1 N+ `5 c7 W9 Q, w较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
9 A/ s1 T; V- j% {- X4 }7 `" T7 e4 C9 I* n  b; E# D8 `) L7 U& w
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
) T; h# e* m2 N- p
$ y: R& S3 s) `3 q在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)/ f8 _/ G0 y+ v& t- Z3 f
( j- |% q) |+ g
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,# ~1 l- C' z& w! e7 M3 ^

: {6 ~6 D: o1 K% D) Y. I: s4 c适用于沙发,床单,
- `' Y7 x. m) B" X& e% V9 E+ m0 s
3 G! y2 E! h4 [绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
& @7 Y3 O4 L, a" D7 {9 Z, A9 f. T4 I" T/ P5 H8 h4 P
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果); \8 o. t- a3 h2 S0 O8 @" S

% _9 p! s: h: b; H6 v4 W丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图+ w; c( g  p1 ]4 S3 X& {+ f

# K9 n' P+ y0 E" _: ~进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
8 N, U0 g; s, J4 P  x% {, `
( |( M) v( {5 E2 O. C6 v一、各种常用材质的调整/ N% D9 d' q' Q- {; E2 N
$ P% [8 `* `- m# D
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.86 Y6 K1 v& }8 T/ v, ?
5 V7 j) i! l6 N+ {% R
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
: ^9 k8 Y9 C: g# J1 v
0 @; {5 w, X+ M2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰0 R5 j+ p- C* ~, |: s

' u- R8 P3 G, h5 [) P% G3 h   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
( v0 O" L3 b9 V6 K! x  _
  u# z  n/ S4 J7 z   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
4 ^. j- F+ j8 u; j, ?; h2 n. b, k# _9 a" S
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
  {* d$ U* j4 ?1 ^
  C4 ^( x$ `- a. l4 x6 a( x4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
7 y2 @8 N4 S7 h' X* b( \
+ w- P' Y' A, M' E5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
7 P, Z% A7 x  P3 u1 Q3 b. K1 a5 M5 A8 q) ^  u
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
# u; H2 L' B) ?# g! n2 u+ t  s4 O! J. _  t3 g5 D
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图5 h% f' m: l1 u/ Y
* G- T) J3 ?& q! @) v
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
- {/ x8 ~- s0 @( k$ U
( R& k, w3 E. u$ W9 D) L   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
" V1 Y  ?' O; i' K
: X; _; K. w$ k5 K8 w+ Z) n折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5, q+ B# S0 K0 B- `( K- a1 D- t

. O# ~- J5 B" X6 o0 [8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图7 x: f: Q% R5 Y5 A
1 v2 p* V- H- E9 B( X! d
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标- k/ \6 Q9 D7 N$ ~/ `

3 d: j& h# U& t7 x9 c毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
7 o; q9 r6 v; i: L/ \
2 t% ?2 D/ F2 \" ~9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
) I" Y4 a! l, ]6 U
3 x7 t* P2 O% z, K10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
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