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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数 ' W+ i6 G% j9 i2 S; \4 `/ E
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%4 r9 q% d( ^8 |8 L& K1 }) _
金属一般反射率60%~70%2 f3 W: N# M# ?0 x
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了. \2 h, T! C! k4 T/ G2 p( ]% }
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光- |+ w5 ~! f2 J. ?
2 S) I9 f" H) p
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
5 z# F: P6 A: Z- T& [( `. S金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
4 @, R% `  O( j7 W铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8   c  n/ O) s4 i
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 0 m' T' ?" t6 i* Z' \
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
$ C' d+ S. }! k7 `# w9 L" N磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 & j: K% R# ]( L6 [; O/ k: W0 t
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
( x, ?6 t% [5 h6 g磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
- D( n, G- x! ~6 E+ Q镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
* |4 ?, J7 e$ e. c. u; \9 [镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
$ n/ h) h$ `& V, F. X& W镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 / ?/ M) I: o$ I3 r3 p# m% ]
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
7 Z, r& Z- q. H# b+ U* ^; ]6 h5 j镀铬钢 9 X6 |+ g% E8 J
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 , a2 j& a4 A0 ?) ]0 e8 Q
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
! [8 W! C  x8 R. a0 m铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
- T2 u& H4 i5 h% G, g3 G18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 3 g' P! B( u/ ^9 t- U) k! |5 c
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
* X+ r! M  r- [2 Y未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 ; q+ w/ B  f8 x; ]+ D) O6 P* I* O
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 , F7 E+ ]9 v5 N0 T5 U8 G# Q/ t
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 1 h) F+ z5 ~9 C; H3 r
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 # h( t$ n, X, P8 C1 U) L
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 9 \) Y4 q+ A1 s
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
$ y& w' d3 ~: u% k钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
# N+ p; d' l* ]5 |1 L0 P  B( w废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 / i( \' L1 b" y) o. I
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
, R, Q$ f) q) _, U4 o磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
% K+ s: r8 |2 Z锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 * a2 g/ T$ \3 l6 ~

3 B+ \/ }! G$ f( G$ N7 s  h透明材质的折射率
  q- U3 n) ~) O( u4 T0 H3 x* q
. }8 q" K. n# r9 P材质 折射率 . @$ y+ y( w% g
真空 10000
0 w  E: w9 J# K( p* e$ U空气 10003
3 A2 l: h& S' I- F5 N+ w液态二氧化碳 12000
/ S0 I5 ?( ~: a8 u1 Z( K/ j6 {+ S冰 13090 ( T, N: V$ v: Z+ m3 p# b& i
水 13333
# L4 g: ^3 x/ w, K/ }0 F2 y* O丙酮 13600
$ x/ ^4 y- k# Y3 R& F: y乙醇 13600 0 A3 Y$ h& W7 Y& w1 [; F/ t
糖溶液(30%) 13800
% Z& e: y5 s9 f8 ?7 V酒精 13900
' z# z6 p0 J$ E% {, z萤石 14340
$ Y8 T# q1 ^+ i1 d. ]  M融化的石英 14600
; w+ V2 f5 T. g  T2 mCalspar2 14860
* M# k4 n% w( I, x+ W; i糖溶液(80%) 14900 " S9 D& [1 H7 X' i' g
玻璃 15000 3 v- E% X. g9 D' D1 w
玻璃,锌冠 15170 0 M4 H2 k+ P8 w9 t: K, i# l$ H
玻璃,冠 15200
! p0 c+ F3 J3 y& \氯化钠 15300
# o, V, j1 u3 q9 }' v- j氯化钠(食盐)1 15440 0 E1 ]  K+ v  d0 t3 d+ {& u8 c
聚苯乙烯 15500
& R4 w% g3 \4 b7 o) X3 R6 P' G, D石英2 15530
$ a7 D  {- g" V" A0 H( d绿宝石 15700 0 {& e/ s$ r7 `/ w( I- o
轻火石玻璃 15750 6 }7 b1 U' X) V0 B0 j- I
青金石,杂青金石 16100 $ N# U0 C+ B. P
黄玉 16100 # x7 I( n0 @/ x
二硫化碳 16300 ; p& R, D$ m) M1 z0 E2 {1 b! b
石英1 16440
  ^$ T- `8 [; c5 G氯化钠(食盐)2 16440 6 @# N: b+ s) `1 q1 B, \' Z$ v
重火石玻璃 16500 / X( M; |6 n+ J: B4 k
Calspar2 16600
) _( I+ Y1 Q. E  l3 [: a二碘甲烷 17400
5 @; _$ k4 b& {; [( N# \8 i& U# A$ [红宝石 17700 ; U3 [4 b* F$ W5 _! r
蓝宝石 17700
( J9 [, `7 F5 n" ?9 h' p+ o超重火石玻璃 18900
) r2 ?3 m; w6 U+ p, d水晶 20000 % Z9 z1 ?6 x+ y) j2 X7 U
钻石 24170 4 \; K. d: D4 Q: j
氧化铬
! m$ s: _. c8 }  f9 _6 _' F27050
" y. e& x+ \% p# `: Z9 v1 M非晶质硒 22920
4 w" O7 i1 S  Q碘晶体 33400
. r* N5 p5 ]5 G4 C: j/ |7 C
; C  ^3 N7 I! E- O( M) P! Y8 d以K为单位的光色度对照表 ) X. w: X# ?, z; }/ `0 r

6 Q- s5 x+ a& J4 Q$ |4 |$ d8 f光源 K
1 Y0 H# Y0 Y' m! N烛焰 1500
& W) N. j: I  Z# f家用白灯 8 w, c7 [; j2 R
2500-3000
4 {( o/ f5 G. P. O8 I/ [6 r60瓦的充气钨丝灯 2800
" K0 B! V/ d5 m! ~1 L7 C100瓦的钨丝灯 2950 * x6 |& c: t0 d* O6 ~% H' S
1000瓦的钨丝灯 3000
+ w! S6 i$ }0 D" u500瓦的投影灯 2865
$ B. @. b0 \. `7 U) ], k- _500瓦钨丝灯 3175 . |. r) `, ?! g  T6 Y% ~  ?8 P. l
3200K的泛光灯 3200
7 z; M3 e$ N, ?) [琥珀闪光信号灯 3200
5 T! U1 a! w9 }- hR32反射镜泛光灯 3200
9 I; E# i( R! C1 [5 b1 g锆制的浓弧光灯 3200
5 Q7 a7 H& ^5 Q! C1 }! N1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 - o9 o9 d5 t  O5 _: |. c  |
暖色的白荧光灯 3500 , S6 ?8 G1 [# ?$ Q0 \8 T
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 ( u4 x& ~% i. ]3 P" I% A. F4 M2 B: |
冷色的白荧光灯 4500 5 A" z& r* s6 o- n: ?$ `
白昼的泛光灯 4800 4 R; w2 c# {% q" {& v
白焰碳弧灯
9 ?3 }  P9 X, r5000 7 Z- A" ]; D/ F- w) A9 u
M2B闪光信号灯 5100 7 F& `) S6 R( t& o! r& `6 Z* G
正午的日光 5400
8 _+ l. M# V+ W& I2 w高强度的太阳弧光灯 5550 2 g9 v7 n$ V/ U
夏季的直射太阳光 5800
( X, K3 x: V0 T6 U早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
+ s! V$ o7 I/ m7 V: _# E1 {# f1 D. Z: F蓝闪光信号灯 6000
  n1 i( e7 N! G2 ~6 e白昼的荧光灯 6500
) m8 Z6 u7 L6 t& Z2 O! _, ^正午晴空的太阳光 6500 6 f* Z6 q# Z2 p  W+ `) T
阴天的光线 6800-7000 4 @9 [' F1 B9 F2 z" ?6 ?
高速电子闪光管 7000 7 P" k+ Y3 a) R7 Y) N; Y4 l
来自灰蒙天空的光线 7500-8400 2 x0 q$ q/ l4 W2 v- m) b  S! O  t" j
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
, ~4 d; |" L; i7 n$ A" H1 G在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000: m9 n/ h2 J* [0 b# Y* ]
最佳答案
* u) a' \, G. S% I! Q4 s- PRAYMTL为VRAY标准材质
  l3 z, i4 n' ]3 v
1 Z* i2 M4 u6 _2 S漫射:相当于物体本身的颜色: J$ V3 }  Y! c- _; N
2 p" n6 g. R  B9 M" }
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。4 U! g/ t: ~1 M$ Y  B' X( \
# T, T& V: x. l" l" N. D
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光" l9 o/ V1 t7 p* q+ J& q

- a7 d! |& z! x' z  ]# M: G; K. S) J照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。" u: Z1 G5 w7 I/ e- F6 T/ {- h
* J; E1 y1 ?" y2 _3 o# S: f
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。+ Z7 s) Z7 `7 s3 n5 c' B* p* u

" g, y1 Z! a. G, ~: K: d墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
8 K3 B! F' t* v/ G3 g0 s' e: B8 M' @5 F" p# V) h3 a- a! `
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
0 m& w. O: O! a0 ?3 ?# m' Z; }) x) \+ A4 U( P1 m
顶面,和墙面一样,细分12-161 G( o; L6 q$ B

/ e# A2 f) @/ I- G, I白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
6 _* T% y4 L/ o* p( [' ^) w$ g  }& s7 E6 i  z( {4 ~3 V. Y
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
, f5 s1 X1 j4 v; g& k, {/ N4 W7 Y0 k+ }) o& U% u
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
& s* w  e7 S' H. K; ~2 z" b' b" _+ `0 @2 x$ x% \
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
3 c0 H& r  P% ^7 g; T5 W6 K. q/ C
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。3 s  Y5 T! V) T% H1 n

1 g0 N1 V" B, c# X" _光泽度0.7。0.6-0.75之间
  X, L( e; [8 T/ g! X/ y& [; V' T7 q6 N1 S: p- X
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。2 T7 A0 d# c4 z/ m) Y* x4 S: p

; b. c" e+ a; E0 F; i7 Z. g液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。! A) ^9 b9 T, X9 f2 w9 N' z

3 `% ?! g1 b& Z# e9 Z! ITV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7- x4 ?$ ?# y1 p6 t
) @2 ]/ n3 R* n  p/ y2 x. k
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9% ~) g. }# i. q8 v8 p, u

# [  G  p4 Q* E! l8 F" YTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
) K& g: I& Z. R/ Z5 f: \) H: M% ~# u/ J. j5 r
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
3 k  I8 [, Y5 I/ @7 n4 W
) {' d3 H6 ]2 S  A3 d瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
0 j  |/ u) h) ^
* a9 ^3 E! M5 ]; t8 g" I金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 ; P4 v2 N+ R+ `6 Q' K( `& h

/ r4 t0 K! y' [) O$ B' {镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。* N0 O5 y4 g0 m! {+ K  @7 v( Y
' Z- p$ b- h$ V. k" l
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
1 g& A) o7 F  F  V( x5 X- c; z5 S4 ^& G# C% N5 Y0 F! x
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
6 g! T1 Z/ F8 c$ }; ?7 _  D$ ]6 z, Q+ ~7 E: |' G1 g5 n
木地板材质:
% G) i0 u5 M& r# q2 N/ u3 h
+ W1 l3 ]0 v* o6 y  A8 u- h  S光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8$ \, ~0 m" O! F, [
# [. d% M# N5 N1 L. o/ _
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8- p- ]7 F- m& z4 Y7 S
& x0 I7 v% Y7 @: ]. q- A
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
/ I; a/ R! L; \, J( Q1 Z  t% d, Z8 D
2 F- w$ R2 k- y3 N& C6 b3 I凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
9 D0 n& v+ N0 e" U/ E8 n& z; x
" P  j( Q5 Z2 e# J- h  z0 \* m在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度). T; W1 ^/ I  N) N; L. p

# k6 ?2 O2 H& t$ ]( X普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
& B/ o! _" T: W; b
* I9 Y* p- e0 X( A- ~' K4 N适用于沙发,床单,
$ Y  ^5 A. Z9 V7 @( G! |3 P, }; R
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,9 E2 |  P- c* v  b7 |
2 \6 l3 }( Q" E0 [
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
! n; U# x& K$ c; j3 S" p6 C; u8 i0 o& n
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
5 B6 U, z. j/ w  @% B; _3 t, r3 i" w
' i+ N& \  C" {; s1 p8 {进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1101 N: R' F, k4 w5 ?4 f! `" a

9 `  m5 Q2 B: A2 _9 g- V一、各种常用材质的调整
, b' q' A/ F' G4 n0 x  s4 [' J& [$ v1 Y: u; V% ~
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
2 w; b5 c) t- t: F
) G7 L1 L9 S2 \亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
! ]2 M, k; s8 D: ]4 H$ S3 h- F. L& B, m4 K" Y) ~* C8 y
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
7 h5 t* o5 s* B- V5 X7 q6 K9 ]3 h! g2 O. n' D9 M* Q
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8: m$ n: T: x2 G+ q5 j# ^" f4 T4 R
) a. A, n: h) g/ B
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8: {) f1 _& p1 `' N8 a0 E

  Q9 F) D9 Z: ]( L+ c7 q3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
- R. n+ `6 ~2 l# |$ u( D  o5 n7 e6 c' j) R) b# t( k7 J
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
! y$ G! H: D$ O/ _
- H* }  ~) u+ |1 @+ H3 M5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标# @) z3 G/ v2 p( k, {

* m' z2 G3 k" w; d   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳( W' W& v$ u$ [* J, {2 y
$ G3 K6 m# [* J3 l! M
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图9 Z* n/ d! l) |" h8 |" \

6 R1 _; P- ]8 d# d2 t  [0 x" B7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
4 @2 X3 s" _" v+ e
" e  j8 [$ v9 \6 h: [5 |0 i   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9- T0 N3 E4 g; n0 \: O- `
2 k, Q: g( D$ r4 }
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
" o8 |& @" I! q" t) V. [# T, ?! d/ b9 X7 N% `6 Z* t; `; o$ P
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图) z! i9 K0 F! r; F$ h( L
: H8 ~4 l% {* B# y' R
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
( y: J% `* U" c( U7 z1 R2 {6 n6 ^3 L* a$ T# j# i4 ^5 H1 |
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
( h# \& R$ v- R8 r
4 q7 N+ i$ ^, H# G9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
5 D/ w* e- r1 o+ B$ g+ [! t9 N  O4 d. b% d0 p
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
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