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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
" r/ f" \" P  z* [1 r玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
8 _6 O& `- ?0 }0 z% }& y金属一般反射率60%~70%( k! d+ Y, G" ?0 O
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
' e4 _, i# A; Z1 w$ N大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
) h% i8 h9 t8 U0 |9 U" ?, e
9 i9 }3 o5 z" [* _这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
$ f/ ~7 u! d$ A/ t0 f金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
4 T+ M# U  |  x# c# o7 Y2 W, @铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
3 g. }- u' G% r2 Y铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
/ N6 @+ t% t1 p, |% F3 e$ d& d1 u铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
: Y6 O, p- h9 i# c  f磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 3 c( n! I7 p; W8 P+ |# g) n9 |
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 # N! l( d6 P6 {9 Y. ~3 c3 ]
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
, o7 z% w+ G: l  k3 e# q4 W镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
6 ^/ h/ f) K' \6 Q: D0 C5 j镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
& h1 `7 Y! d4 \; C1 m0 Q镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 ; |6 c+ Q' A8 S
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 : I8 f* v2 A' S8 f+ L1 r
镀铬钢
4 u+ _; {3 N. P220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 % f- a1 d) A6 i/ Z  l4 R& x: `/ N
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 / K5 G  s7 c& C9 S  {
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
$ p' Z& |7 `  j: u2 j2 `18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 9 o) F9 O* X) \; A- E' p
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 6 [, [; |$ X6 i
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
; k. ]7 A6 Q$ B  }. }4 s+ ^, k黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
$ D$ C, _! R! G石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
, W% w0 i" T/ [6 t8 y. V/ a9 \$ W2 _铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 7 j. v0 }4 F* d7 u/ D+ K# z/ M
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10   g" e  R( P) x3 Z
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
: {3 A0 @9 r5 m钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 1 |6 Z  [5 V" P
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 . T( @( n7 U  ?, D; j$ h
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 6 R) e+ `. I1 M: T& x
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
' e. d9 h" j" j( X  a, j7 F锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
% I4 I0 E3 W9 C5 S' y+ \$ Z. [- a9 x$ A* X, ]$ L9 e' v3 k: r7 v
透明材质的折射率 $ o! r, H" ^6 u  i/ k

/ t  p$ Z) F( S) @& E! {材质 折射率 4 r9 h& o: c, N2 O# f
真空 10000 3 r4 W' F& Y) j) ~! v
空气 10003 ! P) X1 M- [. G; }
液态二氧化碳 12000 + Y* Z# c$ `) s8 F0 H: x8 _: U
冰 13090
1 h2 F" ^9 z' }- \& Q2 O水 13333
& B4 T/ X2 P/ O$ d2 n* p2 m$ J丙酮 13600   ?6 v; z: C$ L# V8 [
乙醇 13600
, c. t; N  o+ r0 {7 F糖溶液(30%) 13800 * r5 j% A4 H2 k- L
酒精 13900
9 G6 Y# d7 Z' {, I1 ^, ], e3 C( t萤石 14340 ( x" ]: V% h- Q) S! I
融化的石英 14600 ' R5 }6 d  p0 n$ R/ c8 c
Calspar2 14860
, Q% B, [: X3 k1 Y: B& o. A糖溶液(80%) 14900
! A" z7 [8 e! X5 l玻璃 15000
( U( M! x: G  u* X! b! n& p玻璃,锌冠 15170 3 e5 F8 p# q# U9 R& R/ q5 F
玻璃,冠 15200 # Q0 ?. s2 }$ ]8 _4 ?+ P
氯化钠 15300
$ G# e% f7 q7 ~) K! W氯化钠(食盐)1 15440 . G3 U7 X) C7 x1 c& \8 Q: V  n
聚苯乙烯 15500 * m4 g6 t" j  T4 F
石英2 15530 - y! S/ Y6 c$ @4 Z4 E% U3 X% m  a
绿宝石 15700
! E5 E2 u, w! ~0 X/ i轻火石玻璃 15750 % C# K8 i7 ]5 p2 @/ |/ w
青金石,杂青金石 16100
( R& ^. u4 C2 P- G/ q; p" Y2 v黄玉 16100 ! t6 o0 ]6 [0 N! k- Z7 n+ _1 Z7 ^
二硫化碳 16300 4 U# x( _, X& W9 K. R* q/ w! k
石英1 16440 ! @4 m8 S  w5 t6 Q3 {0 `5 M
氯化钠(食盐)2 16440
+ O) ^4 U# O8 W4 {5 m5 p重火石玻璃 16500
) S6 Q) `# b' T9 Y! aCalspar2 16600 . l) X4 y! l+ w- D* @: A
二碘甲烷 17400
0 @1 K$ {5 w! {0 t/ e! ~7 V" o红宝石 17700 1 s' B. f( C+ y7 a& w- J. P3 ~
蓝宝石 17700 ) g0 ]" `8 i7 ~: E0 c  Y
超重火石玻璃 18900
" E3 N) b; }8 V' B. G$ n! Q水晶 20000
, x& k: P2 U' Y$ D) N$ e钻石 24170
+ ~5 B+ I$ I5 U$ ?氧化铬
7 z+ q3 n$ V9 ^; H27050
* T3 T3 W/ p# S* J0 N; _非晶质硒 22920
! H& s8 ~; R( Y  x1 i0 `, ^碘晶体 33400 % _( X+ p! `8 n% L

6 v% G& _7 E3 l& E$ g8 @+ I6 Q2 k) [, ^以K为单位的光色度对照表 $ \) s  x$ k% k- }0 i

1 }7 g2 Y" Z! s' u" X光源 K , C/ P( n5 `" T( u
烛焰 1500 ( d! o! C. O& K7 R1 ~
家用白灯 3 Y5 O' v. z: N3 h4 f: _
2500-3000 ! q0 c0 V  p# _( o9 _/ T# ?/ m
60瓦的充气钨丝灯 2800
+ T' x7 q3 e1 W! K5 e4 g9 r100瓦的钨丝灯 2950 / T- p$ u; b! o* H' W$ ^; R
1000瓦的钨丝灯 3000 , {  V' ^* ]5 ?2 m7 H
500瓦的投影灯 2865 $ _, ]4 J4 b0 n& R
500瓦钨丝灯 3175 4 E9 n7 d( K9 _1 H1 U' J% X
3200K的泛光灯 3200 " u3 E4 A9 ~: ^2 E' w' ]3 Y$ z
琥珀闪光信号灯 3200 7 E& g6 Z9 m  c- J
R32反射镜泛光灯 3200 ' e# Y9 b" W! A* O, I8 n
锆制的浓弧光灯 3200 % y: p$ T" \! V# p% W4 g
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
7 U4 _7 y- h# Y8 y& Q7 ~暖色的白荧光灯 3500
6 x# X- u2 A; l0 m/ `. _( P切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 * ^( t' }' S3 G* d) Y9 ~" W( V' b
冷色的白荧光灯 4500 , n1 ]9 Q9 g% Y2 O+ c
白昼的泛光灯 4800 4 Y2 g! }& V8 u$ e/ N% D' f
白焰碳弧灯 ; Z* Z1 Z+ k+ G: P, L5 ~
5000
" Z9 Z/ `- S/ V; a0 I* o3 n1 `M2B闪光信号灯 5100 9 F" u6 q7 `2 L7 v$ a$ J7 I
正午的日光 5400 # s. P9 {* O! C1 L
高强度的太阳弧光灯 5550   b+ O9 m0 Q' _  r- {0 q3 H2 h4 D
夏季的直射太阳光 5800 0 k# |! P- a/ j- D& G
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
) R7 Q% v. A9 T  y蓝闪光信号灯 6000
( E) }% o% l. {* \/ {6 t* v3 H9 [# H6 ~白昼的荧光灯 6500
: K' l* w6 [% q: N正午晴空的太阳光 6500
) `. ?# Z4 p: H8 D$ b1 M9 O( j阴天的光线 6800-7000
. `! g9 H3 I$ V高速电子闪光管 7000 9 _1 A4 ]1 e4 S0 u/ y
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
/ ], y) a7 [, b6 y0 L1 f5 [来自晴空蓝天的光线 10000-20000 / p' k. Y% w* j3 O" |% x+ }
在水域上空的晴朗蓝天 20000-270000 d, \8 X' l9 r: k! R
最佳答案4 h- Y/ M% J8 R  R& s$ A
RAYMTL为VRAY标准材质' w# Z& ]& s6 _

; y3 J$ Z3 z: L! u$ V漫射:相当于物体本身的颜色6 c8 O5 d9 a, S; D4 i- a8 g2 Y
2 n' U' U- X, S$ K% ^' W
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
4 m3 @- h4 j% I6 E: ^/ l6 ^6 g' Z& p7 i% V
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
2 y. [$ o) Q# M& S1 y1 T/ ~- N. P- ?2 E4 s
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
9 E9 a$ w) P3 V: N8 Z
9 g0 ], n3 x) K' P8 L4 o* g4 r折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。+ d1 R8 f! t: O: \

3 L9 [' p% {  G& y% C墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 " E7 J5 `5 h( P) S0 e
. j' o  G' s9 ]. m
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
+ s; q+ N4 v; f- D8 [  T) s5 |, ~  f7 |8 Q  N3 w9 D
顶面,和墙面一样,细分12-16% T$ k! d: T' q* F) r! ~# A1 c

  ?3 E0 T$ }  C* i6 B2 N+ m* W: w白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分165 d" K5 O  Z/ K5 W$ c$ b% I0 m

9 U; Q! Y0 ]9 c1 p, G. @6 `皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,1 q& v7 U% `1 Y% e2 M

5 p( ?/ T0 s! L4 O0 HHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
. \$ |6 E# |' l2 _' Z% u9 @7 e4 F5 ?; S. i: R/ S0 ?& _
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
  T* N* i2 B0 l, h% I
' I8 C% E% e4 f  ?2 u$ Z4 W# n  O& r在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。: e4 Y0 g* o& `; z9 N& M

# l4 ~" T) F; E光泽度0.7。0.6-0.75之间
3 n. {6 v. }2 M. K& e* b2 N
+ J2 Q; y& x0 K& K1 _% l2 J地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。* ^2 I6 l4 S) b) k% m+ i

' C/ [" }+ k% G- I( k% N液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。% t" K) N0 B% _" P
3 l' f; {  x+ X" @4 d0 F
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
, Y% n) b6 u+ ^/ D6 ^& T( f/ J" O& V& s, o$ t/ w  M, D: `+ H
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
8 s2 f" W: g1 N; k' O- J' L8 p( _+ _
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,2 u; Y/ \1 \, }. |

1 ^7 H( \; G& z4 @$ `玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。), }( @0 y) V; [+ y! K
$ y2 x" S, k9 B
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 . w8 I5 J9 D; w2 H1 h! D0 |* N
& b+ T5 m) n6 o6 M" Z1 [0 j
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 9 t, q, G8 C; V3 k' A9 y" W  n) c
5 p2 q8 l4 Y8 a* E; Q% r
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
- t/ o* O: g0 p7 X8 \( ^: a2 W/ j6 ~7 q5 }; S5 U0 j+ v, c$ Q
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分83 H. g! s" D$ f6 K( Y# n& _- o/ m( h; x7 K

( P# s0 _% `) M7 ?(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8+ k) G) ], R7 F; ?; }

! `! H  d7 d8 w/ n9 u木地板材质:$ A; C, f2 o' t1 s" e6 V
& a6 n( l5 N+ ~: M' ^
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分88 X  E- s6 @1 M' l1 F  u1 a# z
$ ^5 H4 I  q# I& ?3 ~7 D) v4 j: d
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
0 F3 k, e7 O$ j6 V, ?
: F( y9 I/ |3 G- e! T" i3 a较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
: k( k; U; @- `  L# j
" `# b/ G, m1 L7 q9 P6 `: w0 t凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
6 p: V" o" C( B$ A6 H
7 F6 S# J6 N8 v5 h2 F. ^在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)3 P  x, f; I( w3 ~
2 H: h" w8 ]" r& K5 u" ^2 d; M
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
+ J- l0 c# o) C" k' `! E" g9 j$ b8 |1 c( i- x0 W/ x% P9 {
适用于沙发,床单,8 ^# V( F8 n  z2 b/ C. M

- u* E2 L$ W% E% {4 j绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,6 ]) v6 V6 ]* u
$ t4 N& b" L8 z& o# g6 g/ {% Q
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)8 A( w" E% W# \4 E& i9 Q* t
4 z/ r& Q- p$ L; T, f* t. _1 k
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
: r9 I. i! ]. t% U) Y
3 g, I% v# Z/ b$ r; R进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
0 h4 ~7 W  t" p! S: p- W& Q& f/ S2 a
一、各种常用材质的调整
: \, a" |, u  l2 @: [0 O
- c4 S0 y, h* A6 U" P* q1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
. P; j( ]* G4 m6 q9 p6 G7 z/ N6 D' T& H$ X! ^( h
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
$ ^3 h! @; g, A( A& R" h& H8 j4 x* _+ M# N
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
$ p; L! p8 R" }, _, K
' h# i* b8 G$ s1 P, I7 |   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8. s- Q5 x4 G$ G. ^' p
1 R1 F' t6 z9 u$ ?$ N8 c/ c
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
" Y' g" a) Q' E5 r9 F7 c& ]: L5 n# _& c+ x+ {3 O: V" k
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 : c4 G, m& D3 j

9 ^1 B8 N( ]4 c) m$ j) w, b4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图. ?4 D5 r9 {- \$ ]: N

. U! i3 h0 J. B; F  u5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; u' r, t# _0 b- O4 |

0 {* j) g. h. g5 @* a8 C   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
: K; A! g; Y2 a3 U; o! B
2 ~2 c" |# f* i+ {5 {, y2 a6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图+ h9 U# j! S8 H! T' D- X

$ D* i% \; `6 i9 X4 t2 N# f7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5# x: |* _- U# j0 Z( B

% E$ d) s- T, C8 q8 |- u   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
( c# r; X: p, i  O% f
' {) w/ y  y5 T5 A' X/ X7 D折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
7 V' Q# _: |# K
6 v# \6 G# J9 W7 L/ u8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
* l. ]- ^; F6 H6 p% b' I/ Q  g1 |  D8 W; z# t/ A2 j" K
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标8 o+ F# }' s8 K3 f5 p) k1 x5 D
. Y3 u  w& l$ L6 l, V% \. L
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发3 Y1 \; h! ~' P; m+ }' y
3 F% b( z1 ^" p1 ]6 H6 f! P" g
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标) i( J3 M% ~3 J4 S
6 L+ g9 n- D2 ]4 D, R" D) M! K
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
1 ^  v0 a0 t) ~) B' U
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