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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数 3 \3 E$ ~" N5 @; f' ]/ A/ _5 V
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
$ q/ j0 Z. g9 g! q金属一般反射率60%~70%
9 U/ _6 T: D2 V; H7 k8 X6 O至于地版和大理石只要有bitmap就可以了, M7 f  N* H' I( k5 W
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光+ c* e! b2 q: y6 [& @; J7 ~$ |
( `; l2 P. }8 J- ^( f
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 ; W2 K* b' i3 {- E3 N0 h) h
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
$ [0 V& `/ k7 B铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
! Q9 f1 N: r- ]6 k4 c# B1 @# y( N铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
. {8 l  F* _- R铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 / \: v$ G9 r  f+ c
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
) g* g4 X, i& n( P黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
. x! @) |  K3 J' a: \& j! k磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
5 ~9 r* R, }# _+ ]; `6 S镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 / W3 C! |" i% L' J$ W( F
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 % w5 c5 c& d/ Z6 }
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 1 Q& Z- K: N; \6 L
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
/ n( A5 R' x  {2 ~0 V, B# j镀铬钢
) Z) A% a7 }2 w: L+ @' o9 V5 d0 e: F220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 : M9 M3 A, F3 }2 H7 F
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 $ p: |- A+ I0 v0 ^
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
2 S" X' w% E/ P3 b0 u& }) e/ S& I18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
/ k$ ~. U. z4 P24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
5 P. V3 f% G" \$ `0 Z6 a/ v$ F未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 % U7 _) X9 U' I* f1 |
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 # o! e' l1 D2 P" L- c
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 ! c5 k# ?9 S% E& h0 O
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 ; d* V% J& Q" b% |6 y
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 8 n$ k3 O( i$ e9 m
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
% S0 S7 ~7 |& u  u4 [; h& w钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
2 y% H. R8 D  R7 A废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
, r( h& d1 a& D, y. k2 v/ q不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
* w9 p- u5 [- l1 q* ~  l4 X磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 6 x/ t2 }/ \9 C9 K" g4 n# c
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
" j5 m. _. h8 t, ]) `/ s- C
6 v$ p  c" q' G+ L* R3 E1 M透明材质的折射率
9 j0 P# l' c: D3 Y0 B' j7 L; {
/ g* U3 k6 }  y3 E3 T  a# q材质 折射率 ' ]* k8 G7 ?  i, }* h
真空 10000 . H/ l  Q+ l2 u- C2 T0 E, y
空气 10003 9 G  J+ j" D8 A2 U% @# l! J/ s& Z
液态二氧化碳 12000
* @% i# y, K! `" _$ t冰 13090 * Y1 H& V' ^5 Q0 u. a# P0 a
水 13333
% d' k+ L* A: |$ t丙酮 13600 ) j' m% \# i; p3 v  j
乙醇 13600 / p/ l# c7 j6 X/ Y0 _: s2 l$ C2 H: z  B
糖溶液(30%) 13800
9 i' N: Q" J9 i! x酒精 13900
; @$ w+ f3 [3 q3 b5 i6 J/ v* B萤石 14340
7 @& A  c6 Z0 F/ n融化的石英 14600
4 q+ V$ R2 `, _8 @Calspar2 14860
7 R4 E3 R$ C. T1 @糖溶液(80%) 14900 $ c5 B9 b; |- t
玻璃 15000 0 U! L: B& ^+ w& }8 U+ c$ l$ f' q
玻璃,锌冠 15170
) X* \$ D# E; v5 g( ]玻璃,冠 15200 - I4 w8 l, j9 A0 f+ X  G
氯化钠 15300
8 {& Y$ i' I6 V氯化钠(食盐)1 15440 4 }, F. J, h- ?- G9 E
聚苯乙烯 15500
' H" T: X5 N, m" b% X: i) r) }石英2 15530
( q# ^, I3 p. C& r, W: g绿宝石 15700 ' F! Q4 V( {; C7 @+ O
轻火石玻璃 15750
3 _1 y% M( x1 x3 z: ~青金石,杂青金石 16100 , {8 @! X! I& f, \4 F& i7 {$ T' _
黄玉 16100 # o9 W5 a4 X8 [( M' a- i$ M
二硫化碳 16300
8 l0 |- |7 ?( q1 q石英1 16440
6 x9 ]! F( G2 c9 W. M$ ^氯化钠(食盐)2 16440
0 V/ ]; W( {+ D, p9 B$ b' L! g2 V重火石玻璃 16500
! d. L: U/ Q9 A2 ^  X- B/ Y1 z1 gCalspar2 16600 0 l) p/ ~" S; d8 v
二碘甲烷 17400 + y  `6 @9 e+ y; i. }
红宝石 17700 - Q+ Z* p1 g+ J3 Z$ w. L" D
蓝宝石 17700
" Z# u% {) X3 }. @8 W6 Z; s8 H超重火石玻璃 18900 5 M8 |2 E; o4 u7 I
水晶 20000 / O! S; q& S6 A/ d
钻石 24170
! C$ l" p8 F% j; i氧化铬
$ ^8 C# U, G* n4 b7 [. ?7 r3 J27050 & p) n8 U+ K9 |+ B, S
非晶质硒 22920
& k: Z2 }1 |: ?碘晶体 33400 4 a( \7 ]! L) b5 \1 B. Z3 V
7 K* H" Z0 x6 I* F- e4 S- [
以K为单位的光色度对照表
# m2 f5 U- ]: L" c; L& R
3 v+ r* [7 e) J! J1 E光源 K 2 a! O) u- x% Y8 `' E
烛焰 1500
: \: P5 h7 B5 x) k家用白灯
  K9 i- j$ O5 E% B2500-3000 2 h. x; Z& F! n% I! q8 o- n
60瓦的充气钨丝灯 2800
4 T1 m% w! T  T$ }/ y) `+ a100瓦的钨丝灯 2950
& [9 B* W( x. v7 g. d3 `1000瓦的钨丝灯 3000
, b2 C! Y$ H" `# M5 N* n7 J) J# ~500瓦的投影灯 2865 % H5 ^3 C! G. r. ?! S1 O5 O
500瓦钨丝灯 3175 1 h: q( n3 ^$ A# I
3200K的泛光灯 3200
; M" R1 i9 `1 v3 T琥珀闪光信号灯 3200   V2 Z/ ^! Q! x" v, }' E6 y: H) k
R32反射镜泛光灯 3200 8 I/ F( B1 q7 ^
锆制的浓弧光灯 3200 7 _' s& @, u& f
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 ' O+ W+ ~) y0 E# e4 i1 d9 y
暖色的白荧光灯 3500 ; H3 b6 G, v. h: y! y* D2 b; x
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
9 l% f9 d5 j5 O$ u冷色的白荧光灯 4500
# ]; T. H. O9 g白昼的泛光灯 4800
4 X. W- v, `% i9 y9 i$ _" J白焰碳弧灯
/ _4 G* P2 P, n+ |. o5000 ) R( y% v$ ~" s% z; ~( A+ `
M2B闪光信号灯 5100 4 {  }& \" p/ [+ q
正午的日光 5400
  g: X- ^" K, L0 ?0 K高强度的太阳弧光灯 5550 1 l& ]0 w0 Q+ k# P/ R3 m
夏季的直射太阳光 5800 # R5 w2 w& L. A9 W7 N% M, {
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 3 M2 _% t" \1 A  d% ?' ?# Z# [" M
蓝闪光信号灯 6000 3 D3 \3 m7 D% g8 u8 }- |
白昼的荧光灯 6500   p, T( Y. E* X9 y
正午晴空的太阳光 6500
. k! A& \$ @, J! g阴天的光线 6800-7000
. j" U$ U& A! g  l, W/ T4 r, k高速电子闪光管 7000 ) ?+ t# U# S2 r
来自灰蒙天空的光线 7500-8400 8 S4 q) U" W6 S- F! L# y
来自晴空蓝天的光线 10000-20000   q" A3 D2 ]% m, u' w9 b
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
! y- _) O" e! h4 R+ e, H' N最佳答案
' L& j; s  {8 O: I" c4 NRAYMTL为VRAY标准材质5 P# L: l- W, l3 u# ]
! R& K" H* a- c) n$ b5 o5 v
漫射:相当于物体本身的颜色
1 s6 A( s3 p% A% f% u. E) g
2 w- L7 e) [1 s2 ]* }: G/ I反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。% z! H2 D. M( r4 c
1 P6 F% `3 V" k: c2 k- N+ y: L
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光* x/ O2 h! A/ W

# j2 M) U; Y5 z照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。2 j5 L$ e0 d6 {& }3 U/ Q  Q% \
5 p1 A2 ^9 Q- R$ m/ \7 z6 O4 Z
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
0 e. Y5 d  l: y* j7 {
9 v) s! E- |1 q  i% n; N0 C# _, ^墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 ( p: K& D# c0 O* b5 j$ j2 [2 M+ P- ]
9 }! x% O+ Q5 v% f- I1 Z6 e. d
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16/ u" v( K. ^! F
# W4 y- X5 O# \% O0 d
顶面,和墙面一样,细分12-16% Z& d' K1 u3 q" ^, U. U; b4 W  j

" _* k* O& H$ x! V: x4 V白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
1 q* R& ~8 ?5 [' _: U/ Z) m
" F" I% A, A9 M5 D6 |2 u皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,& C2 C# H% `) M9 C
3 j  Y& n3 D) H" ]# \$ B. v
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。# {. W+ V  l0 s: Q* V% L' G/ Z
; z4 G9 T: |$ E* M5 E
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
6 C) P) @4 I! n) a) H: u* V/ o! o/ T
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。- E9 a6 m: [, p- F3 ~" x

8 N$ k2 _% L; D, F; w光泽度0.7。0.6-0.75之间* c' A, _) H. W) C  i8 Q5 W
! [8 Y% w9 x) H( L) Y' b" c& V
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。4 e' l0 c/ x' G) M- o7 F
9 t- h5 F) h1 j3 x) l
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
# M* g0 D9 l! [* A( B' e3 M7 n* C, o# |+ x! m9 R: E
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.74 x1 Q. B! I' {/ W  b
$ G- w4 |, {' ^/ `. P  g* y  B
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
! O. K$ d3 P3 `/ \4 G
/ n8 G8 M. c- O4 ^( I8 S+ hTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
2 w0 a9 M& _! S; [$ n7 S8 o4 Q1 P# q+ g7 p, ]
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)* M. A: e6 a9 D. f% Q

9 G  n: X- `: V瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
% ]3 x9 x; m1 X( K
" L2 M8 V- g0 K5 z  q+ y金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
- K) ^" C& h7 Q5 @+ j* W
# X5 C! R5 e: Y" e( m镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
! V/ K; t% N7 k
' q( O0 n, |" I, o& B/ ~! l清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
' s6 D1 V$ M% c  f* l/ I
* e- A% }" o: U6 W3 B1 e/ `(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8! Q- C( K4 W8 p# q

. z# L2 u! B  j7 G" y, ]+ v+ v木地板材质:
- O- s3 w: p* f( [/ F9 _5 \' ?$ J; d# W  U: f+ D
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
8 {+ A3 }8 x4 q# L- ?) n% y' T+ R3 ]) w+ }) j" m2 j! Y
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
. \5 V( I. N, c: x& a) n0 h5 S
; P8 a0 d$ L- [8 W较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,! K9 _; _7 z: m! m( d/ I. F
" W$ T6 G# l1 n
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度% ^$ G( d4 T. Z: x

- |! ~+ y; a* S$ h+ F* O- j2 |在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
$ g7 E# k9 _  K5 n  e# k
) N- o$ A# T& N( U2 H2 U* z# I普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,. l. y. g3 G" ^" n& `6 X

& g) Q1 W6 l  n适用于沙发,床单,
/ S( B7 A, U0 H: d( V, ~# c- ]' r2 G! {
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
9 j9 N6 n+ K1 P8 O" u( O+ ^2 ]9 y  l1 m  i+ a4 H
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)4 N9 S, T* r/ P; I& |) x  W
* L5 z* ]% }4 o' F: b
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图! u( ]5 I. ?" w- e

( S1 t1 b& S5 J/ S  S" J进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
% C" e5 n, \7 R7 B9 _4 D9 z6 c3 Z$ z# F. q5 z( Q( `% O7 Y
一、各种常用材质的调整9 v7 S% ^2 o7 t
" h& E7 F4 l8 k- @& F& ^. t' [( [
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
! K5 ^1 M+ e: b4 G* e2 x0 d) Z$ Q9 W, ]
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.857 A7 ~3 p! y2 j" f3 a

4 C7 G2 X" s0 t' X; s4 c/ `2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
6 F9 p" w% {- T; ]. }: W/ V) Q, a
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8/ q- z# s* Z% N! D8 H0 U' I8 v

, [8 E( O5 I5 x9 X   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.89 a) @! C3 P8 q# b( y/ Z

: h! c, x$ _( d0 D/ ?. O. ?% a# y/ Q3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
& i1 s1 ^& I) B6 ^: S7 @- _2 G. X7 E8 Q
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
: ]0 I) V2 P5 ]& h5 r7 S) Z; d! u$ O1 x; l7 k
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
$ Y( X! N9 }, X; B0 Q0 m! R' n1 \' H( G1 ]! r9 E9 e( |
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳, z  A/ C: X) }8 k& t( b

) J1 r# ]4 y# e$ p8 Z# R3 h. c6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
: o9 H' N; @/ v1 n9 p
) ]# p- b  r7 t7 k2 h; a7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
$ A* \4 O4 m- J- z( V; O9 R. q' u
: j0 L2 n6 H4 {6 s3 Y   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
* S9 Q1 X9 x; [8 Y$ M/ O  A- \3 x/ J5 M' t# h0 |% g$ [
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5$ R/ u3 h: T: `% E

: V# C# N2 _/ f5 ~8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图: z& w$ T2 G# L: m

  ?2 `& ?/ [% S# f+ f   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
) ~5 U! v% A2 W- r+ V6 ~9 E5 s" e3 v( d- M
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发: |" Z4 D. U7 x& p

% y3 Z/ \6 }1 K! L% x* _9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标/ K2 b7 f# `* A4 M' R  t; J

) v8 _; n7 m  u* m10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 9 L) ]) I& R, E1 q# r! p4 Q
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