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本帖最后由 思维设计 于 2013-6-6 10:49 编辑 r7 U* J# E) d9 ~; @) m( L: ? ) n" Z5 A( Y, u* Q 经常在出图的时候,会用到通道图,这样很好的进行后期处理。通道图可以很好的去选择场景中的物体,以便进行后期处理。当然了,用插件来渲染通道图,更加的节省时间。下面向大家介绍一下这个插件的用法,我相信知道的人也很多,如果不知道的话可以学习一下,大家相互学习,有资源共享嘛!1.下载附件中我上传的插件,解压出来 v( k- E6 c; n; s 2.打开3D2009版本或者2010版本(其它3D版本我还没试过,大家可以自己试一下),然后复制下载的插件,回到MAX中,点击菜单栏上面的MAXScript(M),再点击运行脚本,弹出来一个文件夹,将下载的插件粘贴到这个文件夹中即可。% ~7 \9 N0 f2 Q. h1 z 3.当你做完场景,出图以后,需要渲染通道图的时候,(将此场景文件再复制一个,防止渲染通道图改变了你做好的场景材质)首先将渲染器改成默认渲染器,然后点击菜单栏中MAXScript(M),再点击运行脚本,找到下载的插件点击它,会弹出对话框点击是就行了,然后场景中的材质就变成五颜六色了。4.这下就可以渲染出通道图了,用默认渲染器渲染(渲染通道图的尺寸大小记得保持和你之前出效果图的尺寸大小一样哦),很快通道图就渲染出来了。/ t0 r) Y, c' ]3 Z9 N% A4 W 5.通道图出来以后,就可以用来进行后期处理了。: H1 V4 I) A* \5 n 本人第一次发帖,希望可以帮到大家,谢谢啦!8 k s k* |' Y( E # E$ R' G) F5 Q7 O+ g/ z * |5 d7 a- J! I5 R" u * Z& A* P( x) ?+ `. q, Z 3 r0 y! y. P# C" E 5 H6 f0 I# s @ |
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kuaileshitou8 2013-6-6 11:11:29
点击菜单栏上面的MAXScript(M),(进入这里面选择哪个了)再点击运行脚本,弹出来一个文件夹,将下载的插件粘贴到这个文件夹中即可 说详细些, 好像没有对
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kuaileshitou8 2013-6-6 16:03:35
本帖最后由 kuaileshitou8 于 2013-6-6 16:06 编辑 " Q i! o5 }, w0 o) c4 g! q8 k
6 Q4 L' V1 _$ V. c! ~
感谢楼主,会了,很不错复制到这个文件里,然后用默认渲染出和你出图一样大的图就可以了





非常不错,我先试一下,谢谢分享