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极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第2本,讲解的是3ds max 2008、VRay 1.5和Photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级商业空间效果的过程。7 I: k$ Y1 l5 a, {9 ~ 7 ]! I% ^- K7 Y+ S9 I* f全书共分9章。第1章讲解可见光和色彩的基本原理。第2章到第9章,分别选择了学校图书馆、欧式商务会客室、城市广场门厅、教堂室内大厅、酒店餐厅、酒店大堂、现代办公报告厅、圣母大教堂共8个典型商业空间作为案例讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。* |. ]- @/ @3 u; x2 m 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及750分钟的海量视频演示文件。 目录 5 f% y. A: \1 T& ]6 F 第1章 可见光和色彩的基本原理 1.1 光与色的关系 1.1.1 光与色彩的简单介绍) X0 J# Z8 O/ y9 C+ @ 1.1.2 什么是色彩的三属性3 \! d- U( l) L9 W4 m 1.1.3 什么是固有色、光源色和环境色9 Y, A6 a0 ?5 G8 n 1.1.4 什么是色温 1.1.5 什么是白平衡" s, |1 i! P7 g: z3 T+ Y 1.1.6 什么是色彩的相对性 1.1.7 什么是色彩的滞留性 1.2 可见光的基本原理 1.2.1 什么是平行光和点光源9 Q; N! A+ O, q5 f- n( Z 1.2.2 光线的吸收现象. A* F- J% `' Z1 ]1 ^6 y 1.2.3 光线的反射现象 1.2.4 光线的折射现象 1.2.5 焦散现象和次表面散射现象- r1 k9 m; R$ h( q) G0 @! O 1.2.6 什么是菲涅耳现象 1.2.7 物体的阴影属性, O& ~; \3 v8 B: g4 F 1.2.8 什么是体积光现象 1.3 自然光照现象分析1 {+ s) u. t8 A# i 1.3.1 天空为什么是蓝色的 1.3.2 清晨的阳光照射特点. M9 T, F8 G% h 1.3.3 中午的阳光照射特点9 v; L, z9 V9 f1 V7 n' f 1.3.4 下午的阳光照射特点* U+ T! w" y# F2 R 1.3.5 黄昏的阳光照射特点 1.3.6 夜晚的天光特点& r/ C. [* |- U: o4 M; j' ^( p 1.3.7 阴天对光照效果的影响5 @; b' P! \4 x8 Q' M S 1.3.8 多云天气对光照效果的影响 1.3.9 春季对光照的影响 1.3.10 夏季对光照的影响+ ^9 D- R: J2 B3 I 1.3.11 秋季对光照的影响 1.3.12 冬季对光照的影响( a, V: s# h" [2 G 1.3.13 地理位置对光照的影响 第2章 创建学校图书馆阅览室的白天效果 2.1 创建学校图书馆的基本光照效果 2.1.1 图书馆场景案例创建分析 2.1.2 创建物理摄像机1 U1 Q8 s0 f9 |0 c9 @ 2.1.3 渲染初始设置和模型准备设置 2.1.4 创建天光 2.1.5 创建图书馆场景的室内人工光源 2.2 创建学校图书馆的纹理材质 2.2.1 创建窗户玻璃材质 2.2.2 创建墙面漆、木纹天花和地毯材质 2.2.3 创建座椅的皮革和金属材质效果 2.2.4 创建桌面木纹材质 2.2.5 创建金属暖气管、白色钢架和日光管材质# P3 G7 u: P y' w! w' a* Q) F 2.3 调整完成图书馆的最后光照效果- z! U; o/ D" j3 Y t 2.3.1 设置场景中的辅助灯光- w! y; s% [) }. F6 T4 z# G 2.3.2 调整灯光细分值和设置最终渲染参数, X w7 C9 K: g! e1 m' o P 2.3.3 渲染AO图像6 \: `2 \( U9 r( ~2 R" P, L! H4 ]+ m 2.3.4 对渲染图像进行后期处理 第3章 创建欧式商务会客室的夜景效果3 u" F! ]% G+ g: Y. D. @+ ^ 3.1 创建商务会客室的基本空间关系 3.1.1 商务会客室场景案例创建分析 3.1.2 在场景中创建VRay物理摄像机 3.1.3 渲染编辑面板的初始设置 3.1.4 创建场景的主光源 3.1.5 创建室外的天空光+ s4 ^+ K1 t9 ] ~! n 3.2 创建商务会客室的纹理材质$ _, p# f: w3 a; C 3.2.1 设置玻璃窗材质 3.2.2 设置墙面乳胶漆和地毯材质 3.2.3 创建沙发面料凹凸织锦花纹的效果: b3 M- |8 S% t. G* y/ } 3.2.4 创建窗帘暗纹金丝绒布面料效果 3.2.5 创建场景中木纹材质1 y: Y! q& ^5 L1 f) X2 a3 C# l6 d 3.2.6 创建吊灯金属、装饰玻璃和发光灯头材质 C5 S" Y, N" Z3 X8 S, V. [9 w 3.2.7 创建台灯白瓷灯座、透光褶皱灯罩材质- h- E1 z2 T; h: w% q ……" I8 y" v5 {9 W. a 第4章 创建城市广场门厅的黄昏效果 第5章 创建千禧教堂室内的阳光效果 第6章 创建酒店餐厅的夜景灯光效果 第7章 创建酒店大堂室内的灯光效果 第8章 创建现代办公报告厅的阳光效果 第9章 圣母大教堂的室内表现方法 8 r- l+ E. H) [1 q" x: m: g 9 d6 ~! M* ^6 L ( v( M/ h3 @# t( S7 M $ r9 v8 |4 @. u: [( o: X+ [* b 防城迷而已 |
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≮猎メ手≯ 2014-3-14 08:15:16
pengpai1001 发表于 2014-3-13 23:511 R8 U9 e4 I' U! m
付了费,结果没东西可下,晕
你知道怎么下载就自己去看拓者的下载教程



huahua