因为当时比较黑

2013-11-18/ 图像资料下载/ 设计分享/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
建筑表现:3ds Max室内灯光和渲染
; H  b* H* A& I% d
6 T) A; m7 {9 U/ z" [

教程思路

1.设置灯光

2.制作材质

3.渲染

4.后期处理

设置灯光

首先,我用了一个日光系统。

1 w3 i0 V. d0 ^# t7 k

进行Daylight和mr Sun Photons的设置,并激活special effects 中的Ambient Occlusion。


& @3 J$ w4 q7 Z6 W1 g+ f) I# r7 A


/ s1 F& i6 z5 Y& Q" ~. ~

制作材质 为墙壁使用凹凸贴图制作一点噪波。


# |6 q3 l: Q+ u5 R, F

5 {2 {8 l0 S& i$ _2 s
我使用ProMaterials的材料来制作玻璃。5 J& l. w8 @; `' `9 V  X

按下键盘上的8键,观察曝光控制,默认,当选择Daylight,设置如下图所示。


6 [9 n& R. m3 U1 z

对于间接照明,我使用最终聚集和一点点的全局照明,但不使用漫反射。
% u! w. ~) ^+ r" N3 k/ k


3 `( S# i8 L# O/ B# k0 L, ^2 N- @! [5 Z

渲染 在渲染时,会将渲染元素合成分别进行渲染,方便在Photoshop中进行一些处理。


4 @1 I& ~" E0 k

* H, m1 J3 ^0 p$ Z, W/ @5 i
渲染效果如下图所示。0 Z( {2 E2 o# h; u5 o+ T. D1 y' V$ d

现在的ambient occlusion的设置,如下图所示。

: ^; I2 D7 D3 S4 v9 H


# f( ]0 E) b- W7 W7 e# C/ X

后期处理

在Photoshop中进行色彩校正和对比度的设置。


6 g1 o8 I8 [1 C" I0 Z  |1 }


, j" v: ?- M& f, e& l' {& c7 ]

最后的效果,如下图所示。


# v9 j7 h, b5 p: v; T; Y' `+ q& J

% l" b7 U# D- B

编辑:丝路教育


3 s  s+ O3 z0 y. C0 y

TAG: 3ds max 室内表现

' k" X/ V4 x- O& {

完整文章地址: http://www.silucg.com/cg/a/jianzhubiaoxian/20130918158.html(转载请保留)

. b6 N& t9 V$ A

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论1

因为当时比较黑
拓者推荐
  • 召禾设计 | 招商西安湾样板间!
  • 召禾设计|三亚憘悦顶层泳池豪宅!
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】