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caixiaomei 2014-9-4 11:41:38
小龙52188 发表于 2014-8-5 23:40# s' o$ M$ J7 U* F
什么系统 XP还是....
谢谢,就是内存的问题
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caixiaomei 2014-9-4 11:42:03
Ziy 发表于 2014-7-14 10:58' L2 P. h) G, [. g" N
你电脑是32位系统吧
对,是的。与这有关吗
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Ziy 2014-9-5 23:24:490 ^" B+ Z2 b- |" D
caixiaomei 发表于 2014-9-4 11:42! S7 ^, f& Z" @. K9 ^( O
对,是的。与这有关吗
有的,32位,场景面数太多就会这样
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小龙52188 2014-9-8 10:20:58# B; ~4 x3 o" I6 N7 ^$ |5 a, k
caixiaomei 发表于 2014-9-4 11:421 Y1 N g% C6 I5 A+ |
对,是的。与这有关吗
有可能是模型的问题 一般情况下32位的XP在内存使用总量超过1.83G时3ds Max就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 一、一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB 二、在VRay面板的系统里设置: 将VRAY系统里的动态内存极限改成 3000 默认几何体改成:动态。
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caixiaomei 2014-9-16 09:59:05
小龙52188 发表于 2014-9-8 10:20. X% F, z7 }9 O9 @: M
有可能是模型的问题 一般情况下32位的XP在内存使用总量超过1.83G时3ds Max就会跳掉,解决方法是到"我的电 ...
非常感谢,再次感谢
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caixiaomei 2014-9-23 17:26:08) x; y- L! o* Y3 e
小浣熊流大鼻涕 发表于 2014-9-17 11:53
使用3D软件 最好是64位的 比32的要好
哦,谢谢。那请问64位是不是对机子配置要求要高?




内存不够用~