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年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。 9 w6 h1 }& R5 d. J' y 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源 _: ^* A: y6 f0 {7 l7 \2 ] 射灯筒灯补光用的是IES光源 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名% _2 a2 J4 M, c; G: D( E, I6 i/ m 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies 由于本人并不太常做效果图 对于max、vray的流程也并不太熟练 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 某些功能及方式可能并不完善或者会出错 写脚本纯粹是一时兴起$ H; J' @* z' O) \, J K# d 工作之余也会去尽可能的完善. f: x/ ^5 ^6 [ 希望有心使用的各位能谅解及认可3 R" t" L. Y9 h+ k* C9 Q o( ̄▽ ̄)d, z W& p: Y' ]7 s " l' w/ R& E8 ~ j6 U6 |5 x* q- h: a' z4 U / x0 a, ^" k, d- E3 R 补充内容 (2019-5-11 08:33): 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。6 j$ l# N! a; t/ V9 M
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补充内容 (2019-3-26 09:42):! U `4 ~' X) r8 _ f' {) G h* W, I
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光



一键灯光按键灰色,创建不了