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年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。% b* |+ q9 l6 f+ f- U- Z , B1 @4 R! g7 ] 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源 射灯筒灯补光用的是IES光源6 H% O Z1 F# Z. J+ v y 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名* H1 C. X6 d) J1 ~% s+ R 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies) p/ h$ W% { C; G1 d5 z" q 8 u O" o% \: b' j& V, O 由于本人并不太常做效果图 对于max、vray的流程也并不太熟练+ Y* M/ n9 M) M) C9 N- g 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 某些功能及方式可能并不完善或者会出错 写脚本纯粹是一时兴起& W, E6 O N. g' C; i' r* Z 工作之余也会去尽可能的完善 希望有心使用的各位能谅解及认可7 J1 @# C4 a9 [2 K o( ̄▽ ̄)d 3 U! r1 }. c+ |$ t- V2 k, D- G3 a6 [( C7 p * F0 p5 J u4 c : E, }3 U0 N; n' A : q# D" I9 q6 N 补充内容 (2019-5-11 08:33):9 g. U' l! t3 }' V- D6 V% Q, S 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
6 n% M3 x5 l5 T5 Y" K, m: o$ d
补充内容 (2019-3-26 09:42):8 ?! k- M* `9 I) \
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光



一键灯光按键灰色,创建不了