一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。
  [% G% O$ ~! p7 C
9 G3 P1 ~, l8 H9 B$ q0 R1 d布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源2 Q8 L' Z4 o/ ~- S( t
由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。& u# o2 y$ M5 f
灯泡、灯罩用户的时球形光源0 H4 o$ v3 p1 w# V  n9 u# F1 V
射灯筒灯补光用的是IES光源
0 H% e! X' y$ t4 F如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名
2 f, V8 y$ d  O+ a/ ?- o! J3 K8 N射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies
. a7 u) V) O# K! H' K( b: y
, {1 D+ v" J' h由于本人并不太常做效果图
) z% H& `1 Y: L: L对于max、vray的流程也并不太熟练
" s# Z% H  g8 d1 u1 U加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位  t& Y, \  D6 e; \
某些功能及方式可能并不完善或者会出错
! V* z+ B& u' U0 ^$ S& N写脚本纯粹是一时兴起0 ?  E, n5 R1 M7 P: \8 ?2 a5 l
工作之余也会去尽可能的完善
2 e( b( c/ P* m/ M" h0 b希望有心使用的各位能谅解及认可
2 b2 r7 _6 Y$ f5 x) Q' [o( ̄▽ ̄)d' T2 t* m/ u  T2 P2 |; h4 c
# i/ S: w- |# A

5 }9 v9 N7 a. }% O- H5 S3 f
5 c, n+ Z7 \+ d& d" D; W$ J4 v7 G* N, C& C/ y: q

' y6 {% h: ^3 B* H$ D& `$ v5 `9 s
1 J! c0 E- b' N7 R补充内容 (2019-5-11 08:33):; y  b# u0 C3 j! N- d. ]. }: d
最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.0
    & ?( ~1 s# W4 z6 i
    " H9 O0 M, N( F+ h/ \3 ?# c补充内容 (2019-3-6 09:24):
    # o  G( H+ q$ w1 C) E7 \9 Q: G可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
    + o3 J2 ?% x- w# `, y0 m
      [% Z* G! y! y8 e7 Z. |补充内容 (2019-3-26 09:42):  _6 _4 q6 H9 M5 F  I1 O
    我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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