一键灯光插件

2019-3-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。5 S4 k6 G. Z: S; i

) O% {8 O# r9 ~( i) ]2 l布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源$ o! B" @; _6 M, b; k' t
由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。) `5 p" ]8 @$ C  j* S
灯泡、灯罩用户的时球形光源4 A' \' D/ u  e9 n1 K
射灯筒灯补光用的是IES光源2 y7 b' t/ O2 @
如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名
# c" ]: N9 z3 ?7 ?( v  i7 }射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies1 W4 s( q7 y* q( m

/ `0 r) N9 g5 N7 q! s& Y由于本人并不太常做效果图! U# `4 K& C" |
对于max、vray的流程也并不太熟练
) O, W! s  n- Q, b' X1 {加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位
; c/ K; i  L6 E# k某些功能及方式可能并不完善或者会出错
: `! z5 m7 ]: @1 g& H写脚本纯粹是一时兴起
/ r3 M" S: B- x0 Y& m6 {- j工作之余也会去尽可能的完善0 a9 L  X2 a* T- R- X, W
希望有心使用的各位能谅解及认可: n- i# b& H. D8 ~5 m- D$ A
o( ̄▽ ̄)d. _! f6 x/ |3 E) b, ^/ g4 n
! S' Q: X1 }" T9 Y+ ?# I

. ]7 |8 J* l9 T! G' [
( c, |0 b8 X. Y" v9 G0 w+ A. H# X) @/ d* j  c: e! Y' u+ Q3 u
& O. J  R7 F5 Y8 o/ z7 _

7 I# p; i' F! e- `补充内容 (2019-5-11 08:33):5 \$ v3 s7 N9 y4 m  W8 F
最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/

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发表评论12

  • awbeeemq 2019-3-5 16:54:38

    vr3.2 cr2.0
    % F9 A" E2 x: l' L' S3 t! g
    ! L+ L. V" j' {补充内容 (2019-3-6 09:24):
    + `1 y8 v( B: D! x/ S可以了,要先切换渲染器再开就好了

  • zhang6339023 2019-3-22 17:07:03

    3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。3 c6 w5 C; [6 y/ l: s7 Y- t
    ! b, j" `. y* M* d$ E
    补充内容 (2019-3-26 09:42):4 R4 @% u; Z& p3 f6 Y5 A3 n
    我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。

    左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光插件
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