年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。0 Q7 b( [$ |' w7 \6 U 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源0 I; H. D4 i# w( n' f) B7 ] 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。 灯泡、灯罩用户的时球形光源 射灯筒灯补光用的是IES光源 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies. M5 X8 z8 q5 }2 \; P# `( T8 A 由于本人并不太常做效果图 对于max、vray的流程也并不太熟练4 E& @2 w& d5 K2 e+ n 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位" b; G8 Y7 _& E) q2 X 某些功能及方式可能并不完善或者会出错 写脚本纯粹是一时兴起 工作之余也会去尽可能的完善 希望有心使用的各位能谅解及认可! x2 [1 {0 a* y, {. m o( ̄▽ ̄)d 2 b$ ?% S8 j8 I8 P0 k r! c; P6 y5 P- L6 q+ F. a 补充内容 (2019-5-11 08:33):9 l- c7 f, J& r! B: G 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。- J4 D. a$ h- A) `& N! E9 Q' t
5 v3 F* V& k7 j) y1 u) Z% d4 n# R
补充内容 (2019-3-26 09:42):& U! }) G& B4 a$ o" ^( S! x7 l
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光
一键灯光按键灰色,创建不了