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年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。 $ z' W3 j0 R2 C7 r8 l; Q 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。" o% d) Z% T( W! U) M 灯泡、灯罩用户的时球形光源 射灯筒灯补光用的是IES光源 K# x7 h# n" |/ s 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies3 B. K* n% r( ^- W9 _9 H * ~' e7 k. Y( V! V1 p! s 由于本人并不太常做效果图$ R, {3 ~: m/ B( ~+ s* A5 x 对于max、vray的流程也并不太熟练 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位8 G8 o5 R @# G3 ~3 R" \8 P+ [7 d 某些功能及方式可能并不完善或者会出错3 ` P; E2 y- ?3 P1 M Y7 E* x; K 写脚本纯粹是一时兴起" n4 s( ]& ~) h) z7 f+ S 工作之余也会去尽可能的完善0 j+ M h+ S1 c 希望有心使用的各位能谅解及认可1 o3 I: |- y' D+ t. W/ J1 C o( ̄▽ ̄)d * I$ J+ D+ K% ~ - r! e& ^* n1 M1 y* ]0 W* z( ]+ f/ | ; `0 p) W! ~: P1 v: o 补充内容 (2019-5-11 08:33): 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/ |
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换一换
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zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。3 H% w1 O- Y# @" [7 K: K- A" D
补充内容 (2019-3-26 09:42):
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光



一键灯光按键灰色,创建不了