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年前写的一个试图稍稍解放下劳动力的脚本,这段时间又对功能及界面稍微的调整深化的下,分享给大家希望能有帮助。 布光方式是根据自己的习惯编写的,天光(窗户)用的是面光源,方/圆/背景灯槽用的是面光源,层板灯带用的是面光源,电视屏幕用的是面光源2 Q8 L' Z4 o/ ~- S( t 由于能力有限,所有面光源的生成只适用于横平竖直的场景,倾斜、有角度的场景并不适用。& u# o2 y$ M5 f 灯泡、灯罩用户的时球形光源0 H4 o$ v3 p1 w# V n9 u# F1 V 射灯筒灯补光用的是IES光源 如果希望ies灯光关联IES文件,将IES文件放入Max安装文件夹maps文件夹里,并按下面形式命名 射灯:shedengIES.ies 筒灯:tongdengIES.ies 补光:buguangIES.ies 由于本人并不太常做效果图 对于max、vray的流程也并不太熟练 加上时间及能力问题,测试可能不是并不到位 t& Y, \ D6 e; \ 某些功能及方式可能并不完善或者会出错 写脚本纯粹是一时兴起0 ? E, n5 R1 M7 P: \8 ?2 a5 l 工作之余也会去尽可能的完善 希望有心使用的各位能谅解及认可 o( ̄▽ ̄)d' T2 t* m/ u T2 P2 |; h4 c # i/ S: w- |# A $ J4 v7 G* N, C& C/ y: q 补充内容 (2019-5-11 08:33):; y b# u0 C3 j! N- d. ]. }: d 最近录制了使用视频,有兴趣的可以去看下 https://www.bilibili.com/video/av52009090/  | 
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            zhang6339023 2019-3-22 17:07:03
3dmax 2016 vr3.6 窗户 后面跟着的那个ok选项 怎么点都没反应。。所有的都操作不了。。
补充内容 (2019-3-26 09:42): _6 _4 q6 H9 M5 F I1 O
我点了意见灯光,弹出一个来自sintools的警告。请先保存您的厂家以免意外丢失。不会生产灯光。。左边第一排跟第三排一开始是用不了的,比如窗户按钮,先选择场景中的物体点窗户那就,左边就会显示选择是数量,点一键灯光,如果创建成功第三排按钮就会显示OK,点下就可以选择刚刚创建的灯光 

                        
                    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

一键灯光按键灰色,创建不了