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本帖最后由 度美空间 于 2011-9-28 08:49 编辑 方法有三种: 1.可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager] 复制代码可以在脚本侦听器中敲入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 复制代码回车,搞定。 2.点击Reactor面板选择选择COLLISIONS打开卷栏点击CLEAR,然后在另存为就会好的。 3.文件—新建—保存物体和阶级。 希望对你有帮助。 “拓着吧。我的家”
本帖最后由 174335750 于 2011-9-28 21:19 编辑
度美空间 发表于 2011-9-28 08:47 方法有三种: 1.可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager] 复制代 ...
本帖最后由 度美空间 于 2011-9-29 08:02 编辑
发表于 2011-9-28 20:53 谢谢大师~~~~非常感谢,顺便问下Reactor面板在什么地方啊?
度美空间 发表于 2011-9-29 07:55 这个很容易找的,如图: 大师不敢当,和你一样,只是多知道了这个功能,祝进步,祝十一玩的Happy! ...
174335750 发表于 2011-9-29 10:47 非常感谢~~大师在百忙之中还抽时间截图讲解~感谢~!也祝你十一happy呵呵~
本帖最后由 niuguangzhou 于 2011-12-25 12:20 编辑
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本帖最后由 度美空间 于 2011-9-28 08:49 编辑
方法有三种:
1.可以在脚本侦听器中敲入:numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
复制代码可以在脚本侦听器中敲入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
复制代码回车,搞定。
2.点击Reactor面板选择选择COLLISIONS打开卷栏点击CLEAR,然后在另存为就会好的。
3.文件—新建—保存物体和阶级。
希望对你有帮助。
“拓着吧。我的家”