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本帖最后由 莫奈情怀 于 2011-10-10 13:03 编辑 木材 亮光木材 :漫反射:贴图 反射:35灰 高光:0.75 凹凸:凹凸贴图 亚光木材 :漫反射:贴图 反射:35灰 高光:0.75 光泽(模糊):0.85 凹凸:凹凸贴图 金属 不锈钢: 漫射:黑色 反射:180冷灰 高光:0.90 光泽度:0.88/ G& Z; P! I9 O! g, p l 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:120灰 高光0.82 光泽度:0.89 ~; ^0 l- L/ b& g" V 拉丝不锈钢:漫射:黑色或深灰色 反射:100 光泽度:0.8 BRDF:沃德 铝合金: 漫反射124 反射 -86 高光:0.7 光泽度:0.755 S& `4 X, R/ H/ [ BRDF:沃德! M7 U6 b8 n( G2 I+ [ 镜子材质* l& I; z5 }7 f& |: R+ B+ i7 Q$ W 漫射:50灰 反射:160 高光:不要 光泽度:0.98 布料材质 漫反射:加衰减 —— 反射 :10 高光光泽度:0.35 选项中去掉跟中反射 只要高光不要反射 凹凸:加布纹凹凸贴图) ?& j+ P/ k f( A; { 丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征 漫反射:衰减 ——近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,; o8 s+ J" Z2 \5 [ 反射: 17 高光:0.8 光泽度: 0.85 BRDF: 各向异性 0.67 V1 n, C1 w# X! s$ y 凹凸:贴图 -(同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定) 水材质 漫反射:默认 反射:35 高光:0.95 光泽度0.92 折射:255 折射率1.333, k/ ?$ s- H( [1 n7 h( H 烟雾颜色:添加颜色(蓝绿色)6 q8 `' d" F; k2 w( @9 n5 s 烟雾倍增:调节颜色密度 数值越小颜色越淡 凹凸:可加噪波做水纹 也可不加直接调节模型 玻璃材质 3 M9 l, c: }' m, Y; G0 [ 清玻璃 漫反射:默认 反射:35 高光:0.95 光泽度0.982 C5 e( _ A) Q) A. C& }' I 折射:255 折射率1.5~1.7 有色玻璃 漫反射:默认 $ G+ z# H2 ^3 q0 R0 c 反射:35 高光:0.95 光泽度0.98 折射:255 折射率1.5~1.7 烟雾颜色:添加颜色& N; q, q( Q/ y9 F) Y7 d k7 C* f. e 烟雾倍增:调节颜色密度 数值越小颜色越淡 磨砂玻璃 漫反射:默认 D8 O; U2 B6 }8 J 反射:35 高光:0.8 光泽度0.85 折射:255 折射率1.5~1.7 光泽度0.88: q% _# [+ S8 r * L: I; D7 s% F6 d1 K& p 皮革材质 材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强7 A) ]0 g% q0 ~7 M 漫反射:皮革贴图 4 m3 }0 J4 r0 q U 反射: 35 高光0.65(也有为0.4左右的) 光泽度0.75 ! V5 b5 \' [5 n3 l$ o/ \1 \4 y 最大深度:3(这样设置反射较柔和) 凹凸:皮革纹理贴图% |# u. ~8 |5 T- ^) }8 ?. ~ 塑料材质:材质分析:表面光滑,有反射,高光较小 塑料. B! Q/ F2 p: r- j 漫反射: 塑料颜色或贴图5 I. c7 M U" ~' \& s6 @ 反射 : 12 高光0.85 光泽度0.9 (高光和光泽度根据不同塑料调节)7 P* x2 L/ H/ ] R# X 最大深度:7(这样设置反射更亮)6 y' e/ g1 h _, z, o6 V8 V* W 油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆 材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸 $ d; c1 X/ U4 p! A 光亮油漆 :漫反射- 漆色 反射 15 高光0.88 光泽度-0.92 乳胶漆材质:漫反射- 漆色 反射 -23(只是为了有点高光 把选项中的反射追踪取消), _' e! A3 Z* e: J% G 高光0.35 光泽度:1 瓷质材质 漫反射: 瓷质贴图(白瓷250)7 I# {; I- B! Q# o% G 反射: 40左右 高光0.9 光泽度:0.9 瓷砖材质* h- ^8 e" e1 P2 s" j7 S5 C5 r 漫反射: 瓷砖贴图 反射: 28左右 高光0.85 光泽度:0.88+ ]1 i% J8 }; s5 }* f, N- f& g 凹凸:瓷砖纹理贴图' z* L+ l% i8 v! s |
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