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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说% L0 g6 S5 O) `0 B 1 {% M- ^) f) D & ~6 x$ e/ I* E- x4 Q6 T 2 d+ \* h3 z0 ]% _" \! n ! {7 z3 p/ _! N2 s 6 F; Y u& x* u1 t+ q9 c/ C a! e4 j$ s3 P. }: [' f 3 \' Y5 S! ?& L- {1 }4 P) P |
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