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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说+ h& f6 ?/ v7 }6 m) I S( T9 G% _ 5 S# x' @3 C8 Z 2 A, H5 l# H# i8 ]' F9 w 8 g3 i& J# X+ M/ Y5 }0 d- b / r" N% a) z" t# c! G( o0 { 1 S# N/ y" x. T. X# ^. _, ~7 R' J) q / d2 ^+ a- I8 E0 L4 x a ! t3 J3 H9 H' [* L0 o# v. c) t |
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