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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说 : i! M* v4 j2 t# B 7 U/ }0 l, ~2 D& q% _ 0 O+ T5 y4 e/ r: V0 K! }6 j# H. o) | ) h+ J1 y# T+ H- [! S. A , {) R/ ?* e. q0 ]0 x 3 ^4 p4 A v+ J0 x+ Q' W " b$ s5 i3 W+ u5 K a# i* |( j! L- C 1 [' Z2 _" c) h; s9 d! R4 Q |
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{:soso_e100:}不错哦