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我们在做窗纱的时候一般都用折射的半透明再加上一点的模糊,但是这样的效果很不真实,最关键的是阳光打在窗纱上不会有阴影,并且到折射模糊渲染的时候很慢。我发现了一个用VR双面材质做窗纱材质就会很真实。 好了,教程很简单 按图说 5 B: E, M6 i. \ 0 a0 X8 }* X/ `* S7 p9 J 6 f5 C$ P2 b) N$ j2 h5 Z & ~" n8 E0 k8 C5 s# Q8 {( @) r 1 P" n+ U& u& g# m) U4 s3 u 9 `& a" g+ h6 V * ~. H0 Q: g x' O+ j# O( w! ]! ]: w , m# O' v+ ]4 v( x # f( G0 U- P6 {3 q a, n1 O. C0 G$ _ Z & Q. v2 ]: A! W* ~& a" _ |
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