有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 8 X* o! A* d$ Q5 C6 e # k6 {& M& N; J 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, 5 q! {5 F7 [! S6 u" s# `7 j0 E% N 9 U r5 g* S" w7 E0 c 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没) G; L" H" Q+ F. u 如后图: 方法二: 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! 6 b& v/ B6 G7 U( E$ [ , y) H" C2 I2 X$ v: P- o 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。! ]: h: g' x* y6 ~ 如:# ^' e w- @8 ~: R, u* l/ r, ~ [boot loader] timeout=0 : O* `, _' b& `0 u' O default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] ) a' \& r7 C; ?2 m/ ~5 n multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
方法一:
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3shei 2012-12-26 11:22:54
timeout=5( D4 I+ `) R5 a! c' a
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS3 U0 Q5 v! R: e2 w. h1 d6 G
[operating systems]" m) N% @9 R! ]7 `5 }. C" B
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff
pae/3gb 俺电脑是这样的 为啥还会出现内存不足的情况啊!!
没图 看不到