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方法一: 有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 7 E3 k3 ^9 ^1 E4 u3 b' V 有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多, : B2 p! G* |& x4 Q( {2 H4 G ( ^3 T) o+ {7 B1 V 打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没) 如后图:. f* |4 p" \) i: t6 z7 S# _ 方法二: 还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件! % q( i. I& x. M( x H5 ]7 [5 w# I 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 如: [boot loader] timeout=0 & W; C* R+ b" p6 p default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] 4 k4 g, o1 C/ e- z5 G" _ C8 d multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB |
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古色谷香 2012-4-18 22:43:12
方法不错,不过有个地方值得注意的是在default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] : b4 X' M# V h$ `9 C3 P9 L/ Y+ r
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect 的后面空一格再粘贴/PAE /3GB 通常英文字母后面都是要空一格才到/杠,否则不起作用。
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3shei 2012-12-26 11:22:54
timeout=5
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS; W. b3 c0 T8 O3 ?8 p5 G5 n
[operating systems]0 O1 ^+ ~9 ^; v6 i0 P/ A2 y
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /noexecute=alwaysoff& D0 F, C) C% D) Q A2 f
pae/3gb 俺电脑是这样的 为啥还会出现内存不足的情况啊!!



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