曝光控制里的设置和全局照明环境到底咋回事?求帮助

2015-6-22/ 站务签到杂烩/ 拓者帮帮/ 只看大图 阅读模式
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100金币
3D里面曝光控制环境和效果里这个背景颜色和环境光到底啥区别?还有那个渲染设置环境里的全局照明环境(天光)覆盖又和这俩有啥区别 下面还有什么反射折射环境覆盖又是啥? 求个细致区分和解答 十万分感谢!!!   不好意思 上个帖子忘了改金币

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曝光控制里的设置和全局照明环境到底咋回事?求帮助
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