genggenggeng
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
发表评论66
然后导进3D中 编辑样条线 轮廓10
然后挤出房子的高度 例;2650 分成4段
在把图转换为可编辑多边形 选择顶点。 在中间的3条线 第一条离地面为800。也就是窗里地面的高度。第2条为2000。也就是们的高度。 第3条为2300。也就是从顶到窗的高度。 这些都可根据房屋的高度 来计算的
点击F4使其成为线框模式 在打一个摄像机和灯光
选择多边形 在透视图中会显示门和窗的线段
把选择的删除即可 其他的门跟同样方法 删除面片 模型就建完了
我感觉这个方法比较简单 如果有更简单的方法 希望各位大虾门 说说 让小弟学习学习
这个是面片建模 撒
一般只做室外 室内 不好 渲染快 不卡
属于一体化建模吗?
可以.我还不会呢
支持
支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
woding
这么少?
怎么看不到图片了~
还有其他的方法 吗1 i. g& J. B7 F0 ]. d. I y% w& K3 ?: j7 o( u, P,又一体话建模的教程吗
还有其他的方法 吗 ; F3 G- y; R: \7 I# I 8 m+ E" P$ ^# m' g! B" X,又一体话建模的教程吗
支持下
好像不是说的很清晰
学习一下
xiexie
顶
呵呵,进来支持一下写教程的人
呵呵 好哦用
songhua
Happy New year!呀!!2010在新的一年里每一天都快乐快乐、生意兴隆做多多漂亮的沙发哦~O~ ; y: }& w' j: {4 T1 e3 H8错,支持呀
顶下、
在CAD直接导进还快点
有一个更好的门窗墙建模的方法,就是在几何体工具下找到墙(AEC扩展中),建好墙后(可以输入数值的呀),再建门和窗(不会不知道门和窗的工具面板吧,:)。),位置放在墙立面中别跑偏了,就像真实开门洞和窗洞一样一样的,奇怪,窗洞门洞自己就有了,嘿嘿方便吧,门和窗还可以打开,哎呀真厉害,比网格建模方便多了,最后还可以转成多边形,哎呀哎呀更厉害,再次编辑它们吧
思路值得借鉴。
学习了,
很实用,很简单,
看过了东西不错谢谢了哦!woding
不错啊!其实不用顶点也可以,用线框定门窗的高度和宽度!
感觉复杂了。。。。呵呵~~这也叫单面建模呀??不见得哦。。。
看着眼晕。。。应该还有更方便 的。。。
406158
工作日:早9点--晚6点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
然后导进3D中 编辑样条线 轮廓10
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册