求高手指点解答,效果图遇到的头痛问题。。。

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002.jpg

我渲染完的图,吊顶的造型位置,尤其是石膏线位置总是出现这种像反光效果一样的情况,特别困扰我。。。。顶面材质也对呀,求高手给知道下到底是什么原因呀。。。!
还有,一般深色的材质渲染出来总是杂点很多,这个需要调整什么参数呀,细分给的不低了呀。。。
跪求指点!!!xiexie
标签: 效果图
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发表评论5

  • zzq有心人 2015-10-1 17:48:29

    两个方面,1 模型之间有缝隙,漏光造成。2,材质里设置了小量的反射和高光,在选项里忘了取消反射前的对勾。前者的几率多,关于材质问题,噪点多,是由于反射值调节问题,有些需要调,有些材质参数不需要调节反射值。还有 ,就是在贴图选项了模糊值调高了,最后 灯光的细节参数在最后出图是也需要适当的提高。VR参数也是需要调节的 。建议多研究材质灯光值的参数设定,没有特定准确的调节值,自己多摸索,多练习。这个行业就这样,需要不断的钻研,不断的学习。

  • zhangdongfang 2015-10-1 20:55:52

    还有可能是场景某个模型异色 需把材质包裹起来才能解决!!!

求高手指点解答,效果图遇到的头痛问题。。。
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