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小水03 2016-3-14 14:58:37
张旭谦 发表于 2016-3-14 11:36
我的也是,怎么回事啊
知道怎么弄了告诉我呀,,,,,好痛苦xiexiexiexiexiexie
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小水03 2016-3-15 10:57:15
张旭谦 发表于 2016-3-15 09:18
我也不知道啊,我的2012也是查找贴图就跳了,还有就是明明附上VR材质,不知道怎么就变成标准的了。郁闷。还 ...
我只想知道怎么解决kulekulekulekule
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九霄 2016-3-26 15:50:28
小水03 发表于 2016-3-15 10:57
我只想知道怎么解决
shift+t 也可以找回贴图,前提是你的贴图统一在有个文件夹也就是有源文件的压缩包
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980809143 2016-4-20 15:33:04
背后 发表于 2016-3-23 10:32
你的模型中 一定有cad导入的2维线, 你点开材质包裹器 选择一个材质球 用吸管 吸取一下 2维线的材质, ...
惊现我龙哥
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980809143 2016-4-20 15:34:12
背后 发表于 2016-3-23 10:32
你的模型中 一定有cad导入的2维线, 你点开材质包裹器 选择一个材质球 用吸管 吸取一下 2维线的材质, ...
我加你QQ了 我们探讨探讨吧
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春风☆得意 2016-4-20 16:14:56
打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,你可以试试,希望对你有所帮助
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!
最后就是更换软件,不要使用3DMAX9中文版了,性能不稳定。
希望对你有帮助!!!
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小水03 2016-4-23 14:36:53
春风☆得意 发表于 2016-4-20 16:14
打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过 ...
xiexiexiexiexiexiexiexiexiexie
我的也是,怎么回事啊