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为什么灯会这个样子  好像好多次玻璃材质都会这样  求解啊 主卧室.jpg
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发表评论14

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-4 10:39:10

    你的问题是什么意思,没懂,在说你的那个灯和整个空间也不协调部搭调啊!

  • 方飞雪 2011-12-4 11:11:56

    如果是床头壁灯的问题那是你壁纸调的反射太大了,不像壁纸了,还有如果是主灯的问题,主灯里面的灯光源在属性里面吧主灯的物体反射灯光和接受灯光的选项去掉

  • hnrdy 2011-12-4 11:30:11

    Wait、 发表于 2011-12-4 10:38
    你是不是在灯里面打了Vr球体灯光,

    对啊  有时候酒杯玻璃瓶 也回出现这个问题啊 高光的部分

  • hnrdy 2011-12-4 11:32:03

    方飞雪 发表于 2011-12-4 11:11
    如果是床头壁灯的问题那是你壁纸调的反射太大了,不像壁纸了,还有如果是主灯的问题,主灯里面的灯光源在属 ...

    谢谢  兄弟  是哪个主灯的 问题    就是 一些玻璃材质 也会出现 这个问题  例如 酒杯 酒瓶   要全部VR灯光都取消勾选 那两项吗?

  • Wait、 2011-12-4 14:55:25

    hnrdy 发表于 2011-12-4 11:30
    对啊  有时候酒杯玻璃瓶 也回出现这个问题啊 高光的部分

    玻璃靠近光源太近就会有死点,还有就是你渲染的时候灯光缓存和其他参数都需要调大一点,

  • Wait、 2011-12-4 14:58:27

    hnrdy 发表于 2011-12-4 11:32
    谢谢  兄弟  是哪个主灯的 问题    就是 一些玻璃材质 也会出现 这个问题  例如 酒杯 酒瓶   要全部VR灯光 ...

    建议壁灯里面打光度学灯光加壁灯的光域网。这样效果更逼真,而且对灯罩本身不会有太大影响。

  • hnrdy 2011-12-4 17:38:02

    Wait、 发表于 2011-12-4 14:58
    建议壁灯里面打光度学灯光加壁灯的光域网。这样效果更逼真,而且对灯罩本身不会有太大影响。

    非常感谢  

  • W.SJ 2011-12-5 09:59:24

    地面赃了,灯可能是模型出错了吧

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