照片级表现制作流程——GEPO屋

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照片级表现制作流程——GEPO屋
http://www.jianyi80.com/thread-743-1-1.html
(出处: 简一建筑空间表现网)

1 S! `- @6 H1 e7 v
作者
Wittaya Wangpuk的这个项目是由Open Y工作室设计的Gepo屋,作者并没有100%的按照原设计来做表现,不过最后的效果和设计的本意是符合的,现在来看下这个照片级别表现的制作流程。
3 F  V4 M( k2 a; U$ r. Z

; x6 }6 I, b% e% G! X( b7 [概念,参考与灵感
我非常喜欢那种房子和外部自然自然环境相互融合的照片,在网上搜图片这个活花去了几个月的时间,终于找到一个我自己看的中的可以用来表现一下的案例,就是这个由Open Y工作室设计的Gepo屋,这个项目基本与我这几个月来的想像吻合。

6 [. X% z8 x: o3 J2 \: d
8 n( |% u$ |4 X3 E2 Y
设置
这个是我的伽马和单位的设置

( T% l/ H" N- \4 d( U0 H7 |
建模
建模其实很简单,这种现代的房子非常容易做,注意力可以更多的放在之后的材质表现上。
" ?2 c4 E, ?% [% ^1 J
建模上我只用多边形建模

  S5 J; F; \5 H' F
7 S+ ~- o9 O; B% g# i% r# `+ J" r4 q
环境建模
做环境最关键的就是做的不那么完美,太完美的场景过于僵硬,不够自然。地面模型我用了三个分开的部分,表面上我用了meashsmooth编辑器并使用了paint deformation来做出些起伏的感觉。
0 Z3 n- T0 z" o& W+ E6 ?0 Y

6 ]7 V' W5 u5 H& q
植物
植物的模型我用的是一些来自VIZPARK, HQPlants, Evermotion和iCube里的模型库里的模型。8 T/ O& g8 X4 @  T# E1 u, H7 Z- b6 i

- O8 t) Y- R' b3 E
0 ]  s9 o' k; Q+ `
我用Object Paint 和MultiScatter来随机的布局这些植物,整个场景里有大概10个左右的相机,所以植物的布局格外需要到位以保证场景的真实感。
/ z& n) w# j0 ]  m- o0 J4 l

5 X* `9 A: j8 o: G
灌木
用同样的技术来分布灌木,并不断的缩放与旋转物体来达到自然的随机感,避免僵硬的重复。

' K8 N/ n) ?/ m$ P' }
+ O( V- e# x& _0 B7 n
9 l+ y/ j) |! ]! F; G: `0 L
第一块草坪

1 P* X$ m& p+ n
/ T) [' c* C0 x
场景中的草地里包含了多种不同造型的草的模型,这个是第二块草坪

* G  u6 ?& S1 S
$ s: q8 X1 K" K) ^( j3 h, G
第三块是草地里的石子

1 Q$ y2 T1 i# b2 T( H

' t# k/ Y- L# Q- o9 C& S5 E
三个部分结合到一起后的效果,草的模型是用了MultiScatter来随机布局的

1 v8 J; k  [  v6 l. M; q! {: a# m
; W- h8 s" @% r
材质
水泥: Q# ]  n! y+ z5 F
% s' p: x: t( o( S6 b: g7 L: N# C
* G* d, Z# |' \/ s1 Q3 M
木纹

0 Z5 G0 `# [6 U; u8 }; U

+ V! Z0 p# J9 w) {( k
地面
4 L! R' W4 j( H
2 J9 }9 _; S# S' L* x4 j
所有的贴图都是来自CGTexture,再自己用PS做了些修改和调整

3 @: ^8 r- ~9 o- {7 B
1 T; T3 |2 y8 n3 O6 u
为了达到纹理的真实感,我用了color correction来调整纹理贴图
) D# ?0 e7 U! P% P# s

- S; i8 l8 J/ o
灯光
我用的是V-Ray半球灯和V-Ray direct light
( y7 i8 n/ O8 E! M3 p! h* a  V
V-Ray太阳也使用到了,但我随后发现V-Ray的太阳控制起来有点麻烦,所以我最后是用了Direct Light,效果出乎意料的好! 只要调整灯的位置来制造出我想要的阴影就好了。
3 L- l8 `2 `; Y0 ]# a8 W

, N- ^* o6 x6 Q: a' q9 ?5 X
渲染
这是渲染参数
0 N: V7 V5 X) Z3 y! X% ]9 n

: E$ A$ t" ?0 w" x
后期
后期里我只是简单的调整了一下对比和色彩平衡,让画面看起来尽量自然真实。

+ F8 F5 H# a* P% w% h& _
最终效果
2 ]& `( g! B" Q+ ]* n

; `! b; M7 D% [

5 g7 a, B9 G+ C2 Z. ?7 u# E
0 A8 k0 n) d, y! ~2 ~

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标签: 照片 制作
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发表评论60

  • ahdx010 2016-8-3 09:14:08


    2 {8 ]+ j# i# j. K大师 收下我的膝盖
    0 Y! ~& T' }7 D

  • 92wj 2016-8-3 11:25:46

    6 g; f6 j4 V) ~* @. M0 d
    大师 收下我的膝盖

  • vivox6 2016-8-24 16:27:09


    / _* j  a5 O7 u' D  n0 \大师 收下我的膝盖

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