照片级表现制作流程——GEPO屋

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照片级表现制作流程——GEPO屋
http://www.jianyi80.com/thread-743-1-1.html
(出处: 简一建筑空间表现网)

' ^0 k, P4 [( [: A8 z! O
作者
Wittaya Wangpuk的这个项目是由Open Y工作室设计的Gepo屋,作者并没有100%的按照原设计来做表现,不过最后的效果和设计的本意是符合的,现在来看下这个照片级别表现的制作流程。

; V; D4 ?' W( J8 X( c) i4 ^, Y) [
概念,参考与灵感
我非常喜欢那种房子和外部自然自然环境相互融合的照片,在网上搜图片这个活花去了几个月的时间,终于找到一个我自己看的中的可以用来表现一下的案例,就是这个由Open Y工作室设计的Gepo屋,这个项目基本与我这几个月来的想像吻合。

6 M* V+ }0 D& O+ A
: r/ E# O) x3 x- }1 I7 o
设置
这个是我的伽马和单位的设置
' f9 t6 E; ?6 x; v. t
建模
建模其实很简单,这种现代的房子非常容易做,注意力可以更多的放在之后的材质表现上。

/ o1 ]7 ]1 e$ r+ U
建模上我只用多边形建模
/ L$ q2 h6 Y: w& U

$ B- u3 _0 r9 Z+ k
环境建模
做环境最关键的就是做的不那么完美,太完美的场景过于僵硬,不够自然。地面模型我用了三个分开的部分,表面上我用了meashsmooth编辑器并使用了paint deformation来做出些起伏的感觉。

+ \& R0 i, U& f) W, v/ D: u$ o! ]0 Q1 W
植物
植物的模型我用的是一些来自VIZPARK, HQPlants, Evermotion和iCube里的模型库里的模型。
. O- z/ O) l! \& I9 A6 u! j

  ^4 D7 e1 H! X% H9 q5 V. p, \- i7 C' W
我用Object Paint 和MultiScatter来随机的布局这些植物,整个场景里有大概10个左右的相机,所以植物的布局格外需要到位以保证场景的真实感。

9 b2 d4 O/ ?2 q0 p2 G' ]% l: x6 t( H2 d% L& I' r  z4 f
灌木
用同样的技术来分布灌木,并不断的缩放与旋转物体来达到自然的随机感,避免僵硬的重复。
: a! r! P8 r/ [# q5 o, S6 s

% M, O' f9 X  F+ d* f/ ]' L. s# d/ A' {: g+ M8 o, F
第一块草坪

, G9 L& j. G. M" J
; \8 n2 \1 l5 i6 Z# o9 ]! ^
场景中的草地里包含了多种不同造型的草的模型,这个是第二块草坪
, E0 |' E7 E2 y) Y. o; A, N) o
, d" s! y- y& k; P9 R* C
第三块是草地里的石子
, I0 S' W: [, z: B8 W5 H
6 p% M. ^6 g- P9 R" X! Y! j
三个部分结合到一起后的效果,草的模型是用了MultiScatter来随机布局的

' N6 U9 H( c! T& e$ I7 i( s% P
7 [' t% w- `0 [
材质
水泥' T% K; A& K/ _0 b! b

5 |/ H2 r/ H. |# q. i. l9 j$ U

% h% f) t: `6 s
木纹
. R5 V/ u8 Y) U
3 x! r9 K! J5 [! \) h& }
地面

( v8 `" y* {2 x8 K
# h6 v1 Y! `0 ]1 Y3 C
所有的贴图都是来自CGTexture,再自己用PS做了些修改和调整
) N5 k$ s1 y1 c6 r9 i
3 W1 Z" E9 d" U* P/ z2 }
为了达到纹理的真实感,我用了color correction来调整纹理贴图

3 _- j. ^; y$ t) u4 K8 y
+ z. l: z9 Y$ D0 x7 B
灯光
我用的是V-Ray半球灯和V-Ray direct light

) s+ t7 }! t( }; [0 I
V-Ray太阳也使用到了,但我随后发现V-Ray的太阳控制起来有点麻烦,所以我最后是用了Direct Light,效果出乎意料的好! 只要调整灯的位置来制造出我想要的阴影就好了。  D0 B" }; r- S# e4 v& [) e- }
/ T5 R+ i5 \1 T, M# m- h4 G
渲染
这是渲染参数
( K5 ]3 U% h% O; ?) X* [6 {
! N1 r3 `1 O4 P' R7 r6 W
后期
后期里我只是简单的调整了一下对比和色彩平衡,让画面看起来尽量自然真实。

5 N5 {7 l, z+ s0 P, \3 d; u
最终效果
% P' B7 d/ @5 m# w5 j

9 O. P; s7 V1 S# W( v
  U. b3 n% J9 W; p; [' y
' u0 Z* m% W! Z4 k# P

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标签: 照片 制作
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发表评论60

  • 欲腾 2016-8-2 16:47:23

    大师 收下我的膝盖# y7 m4 I  k7 c2 T6 u5 c( h3 V

  • ahdx010 2016-8-3 09:14:08


    ( K! i# P6 s" b/ ~# V) n, `大师 收下我的膝盖: i. ]- G+ X0 |" b9 v

  • 92wj 2016-8-3 11:25:46

    # K& p: f, F& I8 @; l
    大师 收下我的膝盖

  • wujieni 2016-8-12 18:18:06

    大师,收下我的膝盖7 J9 S  x) J% b# T% F  u, m

  • 阚涛 2016-8-24 11:16:27

    - m* F3 C5 j0 a1 g4 P/ D, V# V
    大师,收下我的膝盖

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照片级表现制作流程——GEPO屋
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