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本帖最后由 lisb0410 于 2016-8-11 17:06 编辑 ) i# m) L% ~! x* \, { 2 a4 n# P& P+ W( [7 K4 y) Q* c 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。9 D2 l4 U2 q8 t9 ?+ h 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力 6 X3 y* }8 f, f+ `5 b! b 1 `6 G' _/ C5 ?7 s 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度- J- M+ }6 T& n- \, d$ J $ B4 z( O3 _; r( _/ g; D0 m 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用2 H! Z' f& H1 l a |
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很好,辛苦楼主发这么有意义的帖
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