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本帖最后由 lisb0410 于 2016-8-11 17:06 编辑 & ]$ b9 k, H8 z1 Z! t( y9 ~$ \ 全局灯材质细分 此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家 。& O7 T( C. F' N, y; N * d0 ^/ }$ I4 X. n" H) {4 a 找丢失贴图的材质 能很快找到场景中丢失贴图的模型, 让你能加省力( P* g. V3 w$ A 7 @: q; B) K% q n6 D6 ]4 z0 S 3D垃圾清理程序 把场景来来回回换模型的垃圾给清理掉,加快运行速度 这些插件下载完成后直接扔进场景中就可以用了 非常好用" e$ l- u6 ^1 X- {$ m0 {8 @) j |
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很好,辛苦楼主发这么有意义的帖

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