关于3D灯光的交流

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  大家好,现在本人在学3d的过程中在灯光中遇到了一些问题,哪位高手能帮忙解答一下,本贴可以交流3d,希望共同进步!
  筒灯、射灯都是通过光度学灯光里的光域网文件表现的吗?有或者它们之间的表现方法有什么区别?
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发表评论7

  • zwx80 2016-8-17 09:59:54

    3D的灯光不可以这么来想的,其实用什么灯不重要,重要的是表现出来好看,只要好看,真实,用什么灯不用在意那些

  • zwx80 2016-8-17 10:00:01

    其实用什么灯不重要,重要的是表现出来好看,只要好看,真实,用什么灯不用在意那些

  • zwx80 2016-8-17 20:25:10

    不一定,有很多灯都可以,比如你说的光域网,或是VR灯光,或是泛光灯,还有标准里面的有很多灯光都很多,只是大家不常用而已,我一般都是2种,一个就是你说的光域网的灯,一种就是VR光

  • 星辰OWL 2016-8-17 21:45:19

    常用的就是光度学,表现得好没关系的。一个灯光在你的画面上和谐就可以了!!就和换色彩一样整体一点

关于3D灯光的交流
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