线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑 0 R' e) n7 w' u8 g- I- }) x3 }
, Z* Y  B) X( g0 l% t
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  * o' h% e0 z; Q  ~, _& n3 D" U5 Q
                      2.漫反射白色  / [" s7 \+ \4 {& `( [
                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,! A% Y: l* b+ z2 }+ n
                                                                      就可以了。/ n0 ?: ]- A3 X* f& S* G
- n) W1 [5 Q* S
                      渲染结果!如下图:: o* v. C3 ?0 X$ ?& ]6 y; U
. n' R0 |( q8 P0 G
; J& t- G  q2 V  Z% g3 U
                             
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( d$ E- G) l8 q" j6 c; \8 {
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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40 $ _( Y+ f0 W$ g* t: `; T" L
    VRayMat 是什么?
    & ~( k) _+ Y5 q& v4 d. {5 {
      不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了
    & c7 I$ S' b! B: K( Y

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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