线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑
1 a/ M( b- g+ ?" t7 x4 `! g
( R) o0 O; O+ c/ Z0 S4 X    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  9 o3 r/ T' x' R( r& A( D
                      2.漫反射白色  8 E- r$ e/ v  e0 v
                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,& n0 `/ n( w& w9 {$ m
                                                                      就可以了。
, c+ ?6 e- e7 Y( C" r& O2 Y* \4 \, O  U 3 Y* r( W% B6 ]
                      渲染结果!如下图:6 F1 B! W) r; B) y% k; T

( V  k# s" W% [  ?8 f7 }# r% g  x, t3 V  E! ?$ q) u6 b5 U! _3 Q* l3 i
                             
) ^) u5 B- e( _ 2 }! Y2 N* v3 {) N/ }: ]

' j9 R# K/ j2 m( H' L. v! R6 P( L                                                                                            很简单!3 b; z/ _9 u$ u. c, B# r

( k& H0 t8 B- Z

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40 9 J8 R$ j3 e& F0 p
    VRayMat 是什么?

    . x# C* L. p, I  不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了
    ; q6 B! x) S4 u8 C" V; K2 t# K; A

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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