线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑
. F0 J& T: M* t) b! e7 [" b& y  \4 K2 z7 x$ ^! J- B8 u9 ^" i
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  
7 w, D8 G. T# Q                      2.漫反射白色  
, p( l- Q  @( L+ I8 l1 Y% j& _; N                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,- |0 r! z! k/ K. i4 N
                                                                      就可以了。  Y& X% q6 Q$ F& B  R8 W8 Q1 k

! Q) j0 I# q7 T: G! l) a: m; B) R* p' s                      渲染结果!如下图:
2 N: p  r6 k4 u6 R0 m& X0 s6 w! c# B7 |# t# w: L2 U& P0 ?

, S1 J/ T5 Y. k: B2 v" C$ N& M                             " }1 A* X8 O; X6 j5 a

  D9 _" ^% S3 H+ W9 l 6 h3 R  o' Y5 U8 [+ h' j
                                                                                            很简单!
# R- D  L( y, }" _) w; I9 J1 r& _/ R

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40
    5 i" {& K+ S9 z) w* L% n4 N- J( oVRayMat 是什么?

    % l! A& @! r# h& q8 }9 B3 Z0 {  不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了
    & ^3 k% _) s% f9 {

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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