线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑 ; ?) S" W9 \( x& U
; l) i1 h8 u& D: h5 U% N
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  & D% H) t- D# s$ X4 s; I
                      2.漫反射白色  
6 h5 p7 D, |- Q; a6 G: d                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,% Y1 ^- Y/ l# x, i* M+ i7 r* u$ |
                                                                      就可以了。4 W6 q! f* P* x
* x8 a8 b# c. ]; U1 m) Y6 x
                      渲染结果!如下图:7 f$ H8 O( ~4 s& a+ W
7 Z" B3 w- u, B4 n
2 t6 S% v( j& c, K6 N9 t" }/ G! d/ k
                             . O3 i( R$ b0 m) h. W
* k8 J, W! x" o: A2 }% H

) v) W8 A: r4 V9 L                                                                                            很简单!
' p9 q, `/ B* r/ e$ d3 P2 j5 o, D- {

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40
    5 u- J- @; L# [# q! tVRayMat 是什么?

    + m) d" [; G2 @, ]  不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了
    ) R# [+ u3 W4 o# \3 _

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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