线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑
' j2 e" e3 J7 g
2 H# i$ \& L. z: k- E    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  9 t0 P# s) w3 P/ Z- Y- w! @
                      2.漫反射白色  ! z; w5 `: `- m% @- {4 j' T5 P: Y0 a
                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,
; E9 G+ [" G3 m0 c  N5 q9 r                                                                      就可以了。
3 `5 t# N7 k+ U! T : \: V. O9 _, `1 ~3 l. ^/ m
                      渲染结果!如下图:9 X; S" W( }  d3 J5 W- A! b6 q

% h4 _6 ~% @& Q0 L
0 [* j4 J1 H% }' S' v; I. Q                             
* H) L, K! \" r 8 e# i6 N# k8 w3 E: R& r

& g2 |+ ^. ^) F1 w! j8 {& P8 R                                                                                            很简单!# F0 N  f0 L& N0 R+ ]

7 O% }% _- y$ p  P' S

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40 & V: t/ d( }# {; Y; m
    VRayMat 是什么?
    . O, e6 s5 ]5 K, T/ q; r, T% S
      不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了
    + @5 l5 k8 Z4 ]

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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