线框渲染步骤!

2011-12-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 贪恋丶你温柔 于 2011-12-17 10:46 编辑 $ _2 f) r: e. z
. I+ E; u9 A! k" s2 [/ @
    线框渲染   1.将物体转化VRayMat  
0 V! E- f6 X' J+ t                      2.漫反射白色  
1 p% I6 m+ Y; |# \6 l/ t# }                      3.在贴图里面的不透明加VR_线框贴图,' e0 a5 v* M# L* |6 s# h6 o4 Z9 `
                                                                      就可以了。
2 N1 n& h5 }' L% s9 M+ y. ?
. ^* M; h+ o' x( v+ j/ T" L2 v2 X, s                      渲染结果!如下图:
, ]# E3 B3 R* h+ [% d' l$ G3 T: Y1 a: a
( Y6 c0 o) z8 A! A
                             
: Z* P/ }7 G1 l+ B
% f- V1 k/ R+ G, q
+ t9 G0 k( s; W4 t: g$ O- n                                                                                            很简单!
+ X" z3 p; @$ U! I$ m# l
3 }2 m8 e3 U# T. {

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发表评论8

  • 贪恋丶你温柔 2011-12-17 11:50:16

    刘维 发表于 2011-12-17 11:40 " P5 }( Y2 _+ I: V7 T
    VRayMat 是什么?

    ) m% i' T2 \" ?# p# c  不是吧!这也不知道!  是切换VR材质的东西啊!{:soso_e127:}

  • 刘维 2011-12-17 13:13:16

    哦!糊涂了!我以为是一种什么转化模型的命令!现在知道了! }0 m) O. u: O# l5 o8 g

  • 刘维 2011-12-17 13:15:56

    这种方法也不是很好啊!要是模型的面多的话效果很不好,比如一套沙发模型

线框渲染步骤!
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