3D Max将材质、贴图、灯光打包

2017-8-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 79069012 于 2017-8-9 16:06 编辑 8 ^6 Y; }' a: _6 u) n/ z9 f

1 `) b# i: y& a8 O* Y我们经常会做一些MAX文件需要复制到其他电脑,可是贴图和光域网文件要导就麻烦了,除了“归档”外,这里再教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包到一个文件夹里面3 q7 C" F4 H) v, O" F, u
一、打开MAX文件,确定材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s 保存。( |" K- n& N# q# N  u: k+ c8 ^
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% p3 i0 r: S/ N  e- z二、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,如下图,然后确定就可以。
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三、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可。4 V1 u: D3 `5 `- n0 E" @

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四、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候丢失贴图和广域网,我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击。
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五、选中你打包的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。好像还可以选择去除所有路径,这个自己测试一下吧
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