3D Max将材质、贴图、灯光打包

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本帖最后由 79069012 于 2017-8-9 16:06 编辑 : {2 ~& L# B5 _' G

1 m6 L1 x1 ~2 ^& G4 u我们经常会做一些MAX文件需要复制到其他电脑,可是贴图和光域网文件要导就麻烦了,除了“归档”外,这里再教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包到一个文件夹里面。$ n! f8 k; C- h0 p
一、打开MAX文件,确定材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s 保存。
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二、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,如下图,然后确定就可以。
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三、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可。
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5 A; F! c, T% f1 [( k四、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候丢失贴图和广域网,我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击。5 J1 ]9 n% s" R- S! [! c0 e

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五、选中你打包的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。好像还可以选择去除所有路径,这个自己测试一下吧

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