3Dmax为什么渲染老是强制已停止工作。

2017-10-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 520设计者 于 2017-10-30 17:01 编辑 # h, k: ?1 ~! W7 ?! {/ ?+ i- t
1 E9 V7 @; G. o; r0 s
  我是一位新手,3Dmax渲染有几次都是渲染到一半就显示(已停止工作)。我很纳闷,我感觉是模型问题。但是就不知道怎么去解决,场地大、模型多,如何找起。客户又要的急,这下自己的蒙了。后面自己用了一个傻的方法才把这个效果图完成。. t1 Z3 s: }- P$ O, F! x7 j
(渲染不是有从上-下渲染的,渲染差不多了,就保存。再从下-上渲染,后面用PS处理。)。老是这样也不是办法。所以请教一下各位大神们有没有好的办法?! \) G; |* |$ U) {  o% S' V( s- j
谢谢。(配图)
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补充内容 (2017-12-18 17:49):9 z/ q& |9 x; [. F, o. Q2 z
回复奖励取消了 已经找出原因了。谢谢

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发表评论5

  • wckoll 2017-11-17 13:34:42

    回帖奖励 +100 金币

    渲大场景机子不好就会出现你这个问题,尽量用好点的机子试试

3Dmax为什么渲染老是强制已停止工作。
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