2016版3D打灯光的问题

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本帖最后由 45°扬起微笑 于 2018-3-29 23:27 编辑

各位大侠请指教:
以前用2012版3D的时候,渲染出图没问题,但用另一台电脑下了一个2016版的3D,渲染设置设置的一样,但为什么渲出来的图却这个样子呢?
灯光的倍增器设置比以前用2012版3D的时候还低很多,
QQ截图20180329231511.jpg

 

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2016版3D打灯光的问题
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