下载近千次的 VRay布光思路,10金币了!下载前三思,下载后不后悔!

2011-12-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 birdww 于 2012-8-5 15:06 编辑
/ ?$ u0 m6 A/ P& @. V. ]; b' K
4 B+ i6 Q' {. ~. e' Z
逐步增加灯光  % K6 S6 Y' y' ?5 E! T% [! ?. Q/ |
  # r% {" c: G! J3 F0 u
在场景中布光时,头脑中有一个清晰的工作方法是很有帮助的。我们一般采用逐步增加灯光的方法。  - |  g- P# r0 F( V5 ?! t: e4 M
  . F$ N" {: A# s* C1 c
通常在场景中布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯。只有当场景中已存在的灯光已经调整到令人满意后才增加新的灯光。这样能够让我们能够清楚的了解每一盏灯对场景的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。我通常从天光开始,然后增加阳光,最后才添加必须的辅助灯光。

4 n! j0 ^, ^) z  l3 U

8 D! S/ f( A) O
准备工作  
$ a5 D5 F* ?) L  l# }  & P- I9 I6 m/ L# f3 T
1.
在计算光照贴图之前,隐藏所有的玻璃材质物体。这样不仅能让更多的光线通过,而且能够加快测试渲染的速度。  
/ W4 m2 c& c' K$ _  2 t6 P  j) s( |1 R* U" g4 V
2.
设定渲染尺寸为400x300, 并且Image Sampler AA toFixed: Subdiv=1.在这个早期阶段,我们需要快速渲染来看到结果,所以快速渲染可以用小的分辨率,也不需抗锯齿。  
. K& m( h( x# g% k* m; n3 A" L5 `  
4 o; y1 h/ ?% ~8 \+ u6 w3.
在Advanced Irradiance Map Parameters>Mode卷展栏中,确认Bucket mode 被选中. 此时渲染器被划分为许多区域或称之为 "buckets" 当计算完成之后每个区域都是可见的。  8 ^# ?1 q! G- [2 L+ o
  / a2 r: f; N2 y2 V  r, {
buckets
的较好的尺寸是128x128像素. 我在工作时还经常改变Render Region Sequence渲染顺序, 这样我就能最先看到我所感兴趣的区域. 在最初的测试渲染中主要考虑的是到达后面墙壁的光线,所以我将区域渲染块的渲染顺序设定为:Left>Right. 5 O" W- s, q: [) g# q+ `/ G
  …………………………………………………………………………………………

1 X$ y. v. N" U! K+ Z, {
0 r& s" _% ~! Y, H+ o6 a- F

' `. i- J: B7 C* g% d- f0 F
完整版带图片说明,压缩包下载
* n  f2 Y+ l" [$ C8 `8 v1 S( |; {0 Y
% x. E! p- U5 J# L. ~+ \6 ?2 ^- ^! \

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论90

  • 残柳 2011-12-30 08:56:11

    顶起;来
    - ?. b; k, F) N3 Z8 X1 g2 c) E~~~xiaosiwole

  • birdww 2011-12-30 08:58:06

    残柳 发表于 2011-12-30 08:56 ) L1 l1 \0 c& S& j! e! ^' e$ i
    顶起;来
    . i' _, ^7 t" e4 O! r~~~
    2 K) P* U. t% o2 \
    {:soso_e113:},盼星星盼月亮,你终于来了/ y; {8 ~! z) Y7 ?- w

  • hg1234562007 2011-12-30 09:07:59

    好贵呀

    灯光和材质是渲染的量大难题。这个把灯光解决了,应该不算贵哦,呵呵
  • birdww 2012-1-8 12:22:05

    cangdi110 发表于 2012-1-8 10:14
    " N3 J  b* r3 a9 i8 m' _3 Z1 S6 E好贵啊
    ) c& t/ X' @" q+ y
    多少不贵啊,归就别下!30金贵,降为15金还贵???????????世界上没有不劳而获!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    - z4 ^. z* K$ E9 a0 s

  • birdww 2012-1-9 18:58:59

    cangdi110 发表于 2012-1-9 08:13
    8 m* c: d* i0 x就冲楼主的霸气,下下来看看
    6 s2 B1 C9 a6 {% `5 ~6 N0 C
    呵呵,多下载,多支持,认准‘birdww’牌资料,xiexie
    ( R/ v0 Z  {$ d8 \8 K) l$ J& q

  • nibba^Na 2012-1-10 10:49:30

    光布思路...果然很贵....% B5 e- |+ f6 ?- ?
    咱都是穷人shangxinle

  • birdww 2012-2-1 21:23:07

    lsmzhang125974 发表于 2012-2-1 10:16
    6 B- M) u8 W. j$ L. x3 v支持,楼主免费发放下吧

    - l9 `4 I2 [/ m7 B- s! n{:soso_e113:}等我成了万元户,我第一件事是之前的资料全免费!{:soso_e197:}9 I/ f5 [' t% R

  • birdww 2012-2-17 22:58:00

    睿睿 发表于 2012-2-17 14:25 % n; L0 K9 S: i. U0 i4 V5 v
    我购买了,怎么下载不下来呢
    9 @) u& p' h# E) Q7 W- ^  Z9 }
    可以下载,别用迅雷下载  L" ]6 }; E8 J1 z) k$ d

  • shq1 2012-2-28 21:35:23

    亏了,这是好久前火星上的东西,楼主发上来还要钱

123下一页
下载近千次的 VRay布光思路,10金币了!下载前三思,下载后不后悔!
拓者推荐
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 赛拉维CLV | 上海远洋:沪上林墅
  • 度设计机构 | 杨涛:和光煦境
  • 赛拉维CLV | 艾迪逊梦享家
  • 许章余设计|让音乐成为家的主角!
  • 李益中 嘉兴安漫 · 湖墅
  • MDO-广州金茂·越秀璞樾·墅
  • 【广州设计周】同城获客实操
  • 【广州站&设计周】户型优化课
  • 【广州设计周】风水丨设计与签单
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】