下载近千次的 VRay布光思路,10金币了!下载前三思,下载后不后悔!

2011-12-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 birdww 于 2012-8-5 15:06 编辑
: ~! T/ v7 x+ J; v2 T7 J2 f0 J
2 H) k+ [( ]! |8 p3 }' G4 p
逐步增加灯光  : F, F! W' Y) V: x( E: ]# ~7 q
  
* {) ~; ^5 S6 g& d) P
在场景中布光时,头脑中有一个清晰的工作方法是很有帮助的。我们一般采用逐步增加灯光的方法。  
9 [% E6 e5 S3 ]" E  % X& ~) l" U6 x( H4 q8 V
通常在场景中布光时,从无灯光开始,然后逐步增加灯光,每次增加一盏灯。只有当场景中已存在的灯光已经调整到令人满意后才增加新的灯光。这样能够让我们能够清楚的了解每一盏灯对场景的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。我通常从天光开始,然后增加阳光,最后才添加必须的辅助灯光。

3 p$ \5 v% l1 n* w8 e* k2 y  W
0 f7 T$ d+ N9 w( I5 E
准备工作  ( l  b, Q# Q( _2 e5 ?) O- ]. R
  + Q7 v' s" @: L+ E
1.
在计算光照贴图之前,隐藏所有的玻璃材质物体。这样不仅能让更多的光线通过,而且能够加快测试渲染的速度。  
: \4 V  l+ A' |0 G* @: P  6 L7 v: s' s6 @% B# E
2.
设定渲染尺寸为400x300, 并且Image Sampler AA toFixed: Subdiv=1.在这个早期阶段,我们需要快速渲染来看到结果,所以快速渲染可以用小的分辨率,也不需抗锯齿。  8 e& R2 W3 R- r! G. E# ~
  9 A% f/ X9 C+ P6 H0 S5 ^
3.
Advanced Irradiance Map Parameters>Mode卷展栏中,确认Bucket mode 被选中. 此时渲染器被划分为许多区域或称之为 "buckets" 当计算完成之后每个区域都是可见的。  1 t+ @9 Z/ `1 Y7 }) ^
  # ^- j8 [6 F7 g7 R
buckets
的较好的尺寸是128x128像素. 我在工作时还经常改变Render Region Sequence渲染顺序, 这样我就能最先看到我所感兴趣的区域. 在最初的测试渲染中主要考虑的是到达后面墙壁的光线,所以我将区域渲染块的渲染顺序设定为:Left>Right.
, U! Q. q# S) C4 v  …………………………………………………………………………………………
9 M  X+ \7 ^$ `* `6 @: R. \
$ r4 G5 j5 ]" L  U4 }9 K" K+ z

+ V4 D6 K% |6 |' c; v* h8 z
完整版带图片说明,压缩包下载
# Q2 B& x# \- q  N+ |
) j1 D2 E! Y, C

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论90

  • birdww 2011-12-30 08:58:06

    残柳 发表于 2011-12-30 08:56 ! p% u$ c1 F; g' ]2 f
    顶起;来
    , r# ]3 W! V& J1 a9 v~~~
    ! s: o: h8 x5 g" B- r
    {:soso_e113:},盼星星盼月亮,你终于来了7 W- H  C+ x4 \' x: L) z

  • hg1234562007 2011-12-30 09:07:59

    好贵呀

    灯光和材质是渲染的量大难题。这个把灯光解决了,应该不算贵哦,呵呵
  • birdww 2012-1-8 12:22:05

    cangdi110 发表于 2012-1-8 10:14 1 z( z. A3 n3 B2 D3 O1 H* \5 s
    好贵啊

    - e0 S2 l! U; b, y多少不贵啊,归就别下!30金贵,降为15金还贵???????????世界上没有不劳而获!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!- m4 R- \3 g7 `* l) A/ S  F3 r! ?) n, d

  • birdww 2012-1-9 18:58:59

    cangdi110 发表于 2012-1-9 08:13 * w$ q* W- B" x% b/ m  s
    就冲楼主的霸气,下下来看看
    1 I- W! A+ T, J; x( K; W
    呵呵,多下载,多支持,认准‘birdww’牌资料,xiexie
    8 K# R/ a! H- [& ~, A

  • nibba^Na 2012-1-10 10:49:30

    光布思路...果然很贵....! C6 ]! r2 u/ U
    咱都是穷人shangxinle

  • birdww 2012-2-1 21:23:07

    lsmzhang125974 发表于 2012-2-1 10:16
    & @  ^8 H' v) K6 n0 V支持,楼主免费发放下吧
    1 ]/ P! R0 k* r* G1 p! X
    {:soso_e113:}等我成了万元户,我第一件事是之前的资料全免费!{:soso_e197:}
    + \# c0 R' _1 t& r

  • birdww 2012-2-17 22:58:00

    睿睿 发表于 2012-2-17 14:25
    " M' |/ A# U  l; ]6 I4 z, R我购买了,怎么下载不下来呢

    5 v8 h; |  }4 s" D/ x可以下载,别用迅雷下载( E' L; P5 z0 M

  • shq1 2012-2-28 21:35:23

    亏了,这是好久前火星上的东西,楼主发上来还要钱

123下一页
下载近千次的 VRay布光思路,10金币了!下载前三思,下载后不后悔!
拓者推荐
  • 孟也-建发栖湖云庄540别墅
  • 盘石&继景- 麓湖黑鉐岛上叠
  • 世尊- 成都麓湖 · 黑鉐岛
  • 孙建亚-杭州溪径恒庐360合院
  • CCD-华润889㎡公寓样板间
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 2026年设计师汇报实战手册
  • 2026年家装别墅豪宅设计
  • 2026精工形象系统工地形象展板
  • 精工工艺标准手册
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】