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本帖最后由 ︶ㄣ尐潴/se 于 2012-1-6 12:55 编辑 % Z- R" G y- _9 }) s* o 迅雷种子 两行 复制一行黏贴迅雷新建即可~~ 《3ds max高精细建模实战技法》3d max 2009 中文名: 3ds max高精细建模实战技法 资源格式: 压缩包 版本: 3d max 2009: y+ w- m% j, n 发行日期: 2010年10月10日4 x* B T6 c! g0 R* ]& h9 Y 地区: 大陆 文字语言: 简体中文 简介:5 w9 y, S- |0 {; v4 u 2DVD大型多媒体教学系统8 d* B) j( i% u 近16小时专业高清多媒体语音教学视频,深入解读高精细模型制作核心技法 ) t6 a$ [* e0 n# X1 ?) I9 c7 z& e 2张DVD教学光盘中收录了书中用到的全部模型文件,以及详尽的多媒体教学视频,极大提高了读者的学习效率和质量/ I1 L9 ?( y6 A7 o1 C# g7 }$ q) E 01 使用超级布尔运算制作火箭发射筒(时长5分40秒) 02 使用图形合并在机器人表面制作汽车人标志(时长2分09秒) 03 使用放样变形制作炮筒雏形(时长4分49秒)& Y( v& `, F" q/ [/ S6 w7 @+ b) D 04 制作汽车人标志(时长11分20秒) 05 自定义修改器集中的按钮(时长1分38秒) 06 制作锯片(时长12分28秒) 07 制作简易F16战斗机模型(时长57分30秒) 08 对棱柱进行倒角布线(时长2分44秒) 0g 对飞机模型进行布线(时长16分45秒) 10 制作变形金刚中的手机N93i(时长2小时29分22秒)& v! S; n3 W% q1 R3 s3 }/ i/ B' T r 11 制作阿帕奇武装直升机(时长2小时06分21秒) 12 制作大黄蜂的原型车Camar0(时长4小时11分04秒) 13 制作变形金刚擎天柱头部模型1(时长1小时D9分27秒) 14 制作变形金刚擎天柱头部模型2(时长48分16秒)- S% G) t5 @: z$ D: f 15 制作擎天柱手臂模型(时长1小时30分31秒)7 T4 f. X# N! x1 i 16 制作擎天柱腿部模型(时长1小时29分10秒) " X( r h/ o- u. z: n- v! y 教程介绍! n0 h5 z- H D 《3ds Max高精细建模实战技法》侧重于3ds Max建模技术,详尽讲述了如何使用3ds Max来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3ds Max中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水准的高精细模型。 \/ R: o' J+ @5 `2 e- z/ | 《3ds Max高精细建模实战技法》主要分为3大部分。第一部分为第1、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用复合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨制电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头部、前臂、腿部模型,大黄蜂变形后的原型车雪佛兰Camaro,另外还有诺基亚手机N93i、阿帕奇武装直升机模型等,使读者通过实例了解创建工业级精细模型的方法和技巧。 3 t# n9 o/ i8 r: P* X 3ds Max高精细建模实战技法》专注于3ds Max建模领域,有较强的针对性,适用于具有一定3ds Max软件基础、爱好模型制作并渴望进一步提高建模水平的读者,以及影视、动漫或游戏设计公司的模型制作人员和CG设计人员学习使用,也可作为各大中专院校和影视动漫培训机构的相关教材和参考用书。 8 a/ S9 T, A9 M; L 编辑推荐$ x C# \9 w( J8 f& R 《3ds Max高精细建模实战技法》:2DVD大型多媒体教学系统:近16小时高清多媒体语音教学视频,深度剖析影视级高精细模型制作实战技法。全部实例原始与最终模型文件及素材文件,金刚模型,绝佳收藏,分析学习,质速两全。3 h' E& l. k3 c4 B! U: O 专注建模:0 Y/ f' U2 v/ g2 w! u; v; p 为当前市面上少有的专题讲解影视级高精细建模的3ds Max完备技术资料,无论是技术水平,还是模型实例效果,均具备商业化应用水准。8 T4 L" t6 A7 S) r D$ U+ o4 l 选材新颖: 选材于当前热门电影《变形金刚2》中的擎天柱、大黄蜂原型车、汽车人标志等-众高精细角色模型,深入学习后读者将完全能够制作出影视级模型作品。 技术主流:" F+ w \1 Q) z( A/ h4 r; ?3 Q 对3ds Max的布尔运算、放样、修改器变形、多边形布线与细分等各种主流建模手段与核心制作技法详加分析提炼,将高效建模技巧与制作心得悉数呈现。9 G: t3 @/ a% d; E6 t& m. w 7 p- V' ?; r0 L4 l" _$ O v5 A$ H3 C : H }. y3 T8 y0 N1 | |
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阿P 2012-1-4 16:58:05此帖仅作者可见举报



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