渲染大神们究竟是如何营造出真实的环境氛围

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一套好的效果图表现作品除了建模和材质要有足够丰富的细节部分外,另一方面就是要重视光照对整个场景的影响
若前两部分做的再好,灯光打不好,也无法体现模型的细节和材质的质感

那么,表现大师们他们处理灯光的方式是怎样的呢?我个人也在网上查找了一些资源和教程视频
除了用Sky、Sun、Plan片灯、IES光域网来模拟光源,还有一种打光方式引起了我的注意,那就是Hdri

废话不多说,先来欣赏几套由Hdri贴图来制作的场景

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注:以上图片均来自网络


Q:什么是 Hdri ?

A:高动态范围图像(High-Dynamic Range image,简称HDRI)。
简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,在效果图表现行业里,通常会用来模拟真实的光照环境。


Q:Hdri贴图的作用是什么,使用起来对我的渲染有什么帮助 ?

A:主要作为环境背景,比如渲染室内外场景,背景中的蓝天白云树木和窗外景物等等即可用此贴图;
亦或是作为被渲染模型的照射以及反射光源,比如渲染汽车或不锈钢材质等高反光模型时,HDR贴图会作为环境光,
不但可以起到反光板那样的照射效果,更重要的是被渲染物体表面会产生超丰富逼真的自然反光效果。
使用HDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。


Q:如何使用Hdri贴图,怎么设置?

A:第一种方法按数字键“8”调出环境和效果选项
A.jpg

勾选使用贴图并点击环境贴图,实例到材质球找到HDRI文件导入进来
B.jpg

将显示模式】改为“球形(Spherical)”
C.jpg

     第二种方法创建一个Vray穹顶灯光后将Hdri材质球拖动到其贴图中即可,记得将显示模式改为“球形(Spherical)”
D.jpg


     第三种方法按“F10”调出渲染器选项选择第二项V-ray,找到Vray环境版块
将Hdri材质球拖动到GI environment(skylight)override和Reflection/refraction environment override即可
E.jpg



Q:怎么下载Hdri贴图?


寄语:现在现成的模型、材质库、灯光也越来越多,让人眼花缭乱,但是素材只能是对你的表现作品起到辅助作用
并不是由素材来决定,而是由你的技术你的想法来决定你的图能表现出什么样子。不是说你用了什么样的模型
什么样的材质,你的图就突飞猛进一下就提升几个档次,    慢慢来 记住这些东西是用来辅佐你  最终作品的质量
自己的决定。
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发表评论127

  • twg1978 2019-2-24 11:01:02

    回帖奖励 +88 金币

    照片级别了,真心不错!!!

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