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六米1921 2012-1-29 16:57:48
下面的插件,建筑动画里面用的比较多
1 森林插件Forest Pack Pro for 2009* d* J8 Z5 W& u/ F+ r% r, q7 r) ^7 B
也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。7 f$ f4 }1 E1 o- p4 G: P# m
5 @# b1 S* U( u
2 RPC插件 for 20091 X1 j: O9 t* S: [2 g
RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。
3 greeble for 2009+ x3 E$ ~1 q) U
这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。
使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。; M- i: `5 q* [; H; |" D
这个无贴图,建筑变化简单。" t! q7 _2 r+ W1 u
( _% p( J2 M2 c! e% [. U8 M
4 DreamScape for 2009* w; g, G2 S2 l# g8 r
环境插件, P4 e1 T$ s; S, m4 ^
这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。8 ]" @, L. V" R& t" e6 M
天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。% c. g( U% E- k: r d
地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成* X T$ B1 t' E6 I% V
海洋也是在创建面板下。5 A! S, Q W' l8 s, `5 ^- S: g
4 S4 v' k h$ f) |
先上传这四个插件. L# M9 a8 E( D+ z% l+ }1 F1 \! K4 v
还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中7 D5 a; R8 `4 L$ a( \
一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。4 g6 i8 F+ x" R1 K/ _
还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
( T+ X, r, y* B



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