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六米1921 2012-1-29 16:57:48
下面的插件,建筑动画里面用的比较多; w# F- F0 C5 ?! q, ~
1 森林插件Forest Pack Pro for 20099 `" t0 m, f# @
也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。2 |0 \1 f% ^0 b
2 RPC插件 for 2009
RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。
9 J/ d5 ]+ k9 u6 R, P
3 greeble for 20099 Y: d' k* |% l- C, O& m4 M
这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。. i. d" m- s: h: e" I' i7 q
使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。
这个无贴图,建筑变化简单。- D4 G4 ^* g8 J2 w
4 DreamScape for 2009
环境插件
这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。
天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。6 l, D* q; a7 }# ^# [% c. t
地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成
海洋也是在创建面板下。% d- d3 c, U ^1 U" |' o' D% j
先上传这四个插件
还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中9 m+ A: {, U" D0 u
一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。0 S& C Y. I! t; R" ?* w
还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。
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图呢?重新上一次
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