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六米1921 2012-1-29 16:57:48
下面的插件,建筑动画里面用的比较多0 @8 o7 [+ Z, `: t+ k
1 森林插件Forest Pack Pro for 2009
也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。) {/ U! v! \* e- i
2 RPC插件 for 2009, [' _/ I6 W+ y( j
RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。
1 x* c3 C" [* J# f. {
3 greeble for 2009
这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。. [& I+ J3 G; T8 z9 R. P
使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。8 ]4 S7 v4 C. o `& S
这个无贴图,建筑变化简单。
4 DreamScape for 2009
环境插件
这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。2 }, |* c# ]. `- {8 K3 K
天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成8 n$ \7 I u/ P' w$ Z
海洋也是在创建面板下。
h! L1 {3 I& ~- o- s0 j/ Z
先上传这四个插件
还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中% p9 e/ L5 M! R+ c
一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。/ n% V& E$ }( M7 x- W( Q* {
还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。6 D0 p6 O, t6 p' i




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