第一次发帖,先送大家一些我常用的插件

2012-1-29/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
这些插件应该之前的帖子也有,我最多只能算汇个总: a! [% W- d4 u
# o' R+ Y! j, H" Z
地板生成器# D7 m; ?/ }2 _& @* X
界面非常简单,大家可以一个一个的试试看,看能做出什么样的效果。我会经常用它来做拼缝的各种装饰墙。木地板,地砖
  S2 ]0 e0 {6 n# m  `2 m4 R
" e, C' i, }) ^先画出样条线定义轮廓,然后再选择样条线,点插件界面上的创建(create)
2 e5 G, X6 s% i7 z0 |. ]. Y" k1 x& L1 e* M) ?
这里附上一个简单的地面教程,只修改了其中的几个参数,渲的图很少,为了让大家看清楚的拼缝,我调大了BEVEL的值7 ?9 [: j) e) A

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发表评论7

  • 六米1921 2012-1-29 16:57:48

    下面的插件,建筑动画里面用的比较多
    8 R2 n" \# |! y1 B/ c1 森林插件Forest Pack Pro for 2009% o, c9 D0 E) V+ l0 `6 b
    也是先用样条线勾出插件使用的范围。这个插件它相对比较复杂,但是网上的教程还是比较多。它是使用面片加材质的方式,做出大范围的植被环境,更适合远景使用,优点是比较快,省面。
    ' c, U5 q2 `' k" B; A
    6 @6 k5 a& w% X+ i$ ]2 RPC插件 for 20093 r$ B' X: z* Z: F/ T8 \- j$ @
    RPC插件我感觉,它更像是一个MAX和RPC库的接口,电驴上有一些RPC库,里面有各种人物,车辆等。它的模型面都比较小,也比较适合建筑动画里面非特写镜头的使用。( F9 s: m$ }& Z4 G( s8 p

    5 l& t' @* @8 j9 w' g' g3 N3 greeble for 2009! f6 i9 T% C8 z1 z
    这是一个建筑生成器。算是我遇到的最简单的建筑生成器。它的安装方式:下载以后解压到MAX安装目录的插件文件里面。' m8 s) F& S- K" P& }4 A
    使用:建一个平面或者样条线,然后编辑面板下拉菜单里面的高楼生成器。0 R1 D- L7 [( t; y) L* F. H" E
    这个无贴图,建筑变化简单。( q2 {0 x" u, n9 t2 }4 x

    ) x) ^3 G. |% Z" w4 DreamScape for 2009
    2 {+ H3 C- a% q, U环境插件2 \% C0 t- r1 I4 X3 u+ L
    这个插件我感觉还是比较强大,能生成地形,海洋,天空。2 f+ H- d: u: g6 z2 \- W$ G, E
    天空的生成是在渲染菜单下的环境面板里面的大气添加一个DreamScape(中文是幻景)。
    5 A( x; P& I. x* p( w' r地形是创建面板下拉菜单的DreamScape.地形由黑白贴图控制生成
    : o6 n/ E* c9 k% S: S0 f海洋也是在创建面板下。+ z5 I# G& v! F: Y5 H8 n" _" q* L$ ?

    7 {1 x% i5 T# g6 s先上传这四个插件0 x. g9 Q$ j9 F& d; r
    还有三个建筑生成插件,我现在正在研究中9 Z# f0 Z. F# Q6 E
    一个是buildingGen,一个是CityEngine.这两个插件我目前还没有在网上找到它们的中文教程。但是看这两个插件做出来的效果,都相当强大。) w$ Y3 ^( ~( A; ^0 Z/ w% u4 f
    还有一个是Ghosttown,这个插件我电脑里面有,但是因为它貌似只有FOR2011的,我现在还没有开始使用,据说也很不错。/ Z* S; f* C' k1 t0 G

    / ?$ H% W1 \9 L

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  • sharafen 2013-12-20 11:58:02

    看看,不错,顶一下哦
    % w: X  i6 {1 n9 a& R' J* g# N5 @$ m/ g( j5 t) l
    ; ?0 i# F7 S% }1 `# R

    & G. J6 l) @# W# s6 R9 M1 B, K/ Y% P$ c7 z  i9 }4 y  I, e* p4 U
    9 l  n/ G% ~% E
    ( n! x0 S% E& W7 R
    0 ^5 C7 s) _. f; E, G
    5 P5 q. y: S# K  I% b
    4 q" ]# ]5 ?/ ?- s; p" a$ F+ A

    + C  {  \& s6 [8 S5 Z  b' Q2 [- ~8 a9 ]# V- w

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