呆呆、看你走
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发表评论31
有这种光域网。
小猪陌陌 发表于 2012-2-21 10:35 有这种光域网。
这个其实很简单···!网上有好多的教程!你去搜搜
呆呆、看你走 发表于 2012-2-21 10:41 这种光域网是怎么弄得啊 是不是就在里面弄个射灯 附上你说的内种光域网 这种效果就出来了啊? 我不是太 ...
329831486 发表于 2012-2-21 10:46 这个其实很简单···!网上有好多的教程!你去搜搜
一个泛光灯直接搞定
eric2818 发表于 2012-2-21 11:22 一个泛光灯直接搞定
泛光灯——启用VRayShadow——大小:自控——区域阴影
哎、我要详细的教程啊!!! 给我发个教程视频网站也行啊!!!
好像是打个VR球形灯在下面就行了
找着样的灯,打个球型光就有.
自由灯光就行了,简单的原理就是,一个光源放到模型的中间,距离模型的顶部适中,就会有这种效果了,你可以调调看,参数调低点,看下简单的效果...
学习了
lovegyj 发表于 2012-2-21 15:06 自由灯光就行了,简单的原理就是,一个光源放到模型的中间,距离模型的顶部适中,就会有这种效果了,你可以 ...
求个教程视频啊 说的太笼统 小弟 听不明白啊!!
那个就是泛光灯出来的,局部阴影· 里面设置一下就OK
这是模型出来 的效果。
是模型本身的凹槽形成的影子,把灯放到圈里,调好参数就行了
INTP概念 发表于 2012-2-24 11:18 是模型本身的凹槽形成的影子,把灯放到圈里,调好参数就行了
貌似直接放个球形灯在中间就可以了。。。
用VR灯 就可以了。。。给小点倍增器大概5就可以了。
呆呆、看你走 发表于 2012-2-24 13:56 参数 大概怎么调啊? 告诉下呗 谢谢哦、
学习啦baibai
简单啦 把光源放灯立面照出来就有影子了
学习了,
我觉得方法是死的 人是活的 vr球形灯 泛光灯 广域网都可以 只要适合你 或者你懂 就行
这个跟模型的形状有关系,至于灯光,可以用VR球形,上次我做的是壁灯的效果
打几个球灯打在里面就可以了 渲出来之后就是这个样子的了
直接用自发光就行了
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