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第二季 CR渲染教程 实例篇, 震撼来袭, 第1季CR 基础教程 售价126元 下单即发货 第1季! 6 w* U7 ]5 _$ ^8 ~2 N+ j 第2季CR 实例讲解篇 原价198元 预售价99元 发货 第2季! : J5 {! y' N6 M6 r, O Corona渲染器是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器。基于CPU渲染器! 它非常适用于超写实照片效果的渲染。其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。 + x3 o) F& ^+ J" R 相比较于VRay,Corona更易上手,在细节方面把控得细腻柔和,优化提高了渲染上的时间,大大提高了工作效率。 2 {9 N$ ?* C+ @/ l: U) o第一季 CR基础版教程 截图: 5 K, c) k2 _3 D5 \( C \# U1 e7 N ![]() CR渲染案例构图分析 6 t' Q+ s3 t8 y6 \( e! y# E![]() Vray材质到CR材质的转换 2 j: u5 h. f! }' F' e1 O8 s# i+ H![]() CR渲染基础参数设置 ![]() ![]() CR摄像机分析讲解 ![]() CR材质,多层材质讲解 ![]() ![]() ![]() ![]() 8 j5 M" S G$ E 环境光,太阳光的运用技巧 ![]() ![]() ![]() 灯光的后期调节 1 i4 u: B' {3 ^5 S# p![]() ![]() PS后期处理技巧讲解 + L( ~0 @- T. o9 }![]() 第1季CR 基础教程 售价126元 点击订购 第1季! * P# a/ ? O$ ^" e2 ` 第二季 CR实例讲解一 视频截图 4 V; x/ @5 N4 l 0 C+ W$ z D M/ e: V+ E0 R![]() $ `7 G& b& d7 g, L ![]() ' C$ @4 A: N7 H e ( o, h; ?! B, {2 p) G% l8 v3 I' U0 b- T! b9 J3 ^3 R/ ?( b% o3 h ![]() CR渲染器是全新的高性能,无偏差,照片级物理渲染器! : V8 S# Q- i: N" \) h5 P 基于CPU渲染器,非常适用于超写实照片级效果图渲染! 其强大的灯光,逼真的效果图和高效的渲染,必将引领未来! ![]() ![]() 5 {* G! m: ?3 o3 O- v7 _( iP, k7 d# h+ Z, V2 g2 P! R# v ![]() ![]() 7 u# x- G5 n2 }: }6 b" X CR渲染教程 实例二 ![]() & H2 c; |7 Z4 s& @0 [1 t W. v# _ r1 |, e8 m% J3 [0 F1 p. x/ r$ m3 k( n 4 `( h; F' e! {; ~' \( x![]() ![]() ![]() Corona Renderer渲染器属于渲染器中的黑马! cr的实时渲染完爆vr,并且cr渲染器更容易学习! 5 ?. d* l6 i$ K9 G) R# I$ N # A8 D" i5 E, X# L- Q& t! o- R( i# b) _8 X" w 9 X6 P, V c% ?/ Z- q9 V* c! p! H ![]() 5 f1 {0 C0 }5 h) o6 k) Q ![]() ![]() - w# \; s2 I0 w/ T4 v @ ![]() CR渲染教程 实例三 0 b% W% j/ b- p, | Y% a6 ^7 P g! j$ `4 b0 Z4 e+ d . S; A( S: E6 A! g* i* X1 L8 f , u# A: R* X; H! K/ J4 ^3 y; p: K. g6 Q* _0 f8 j9 e" i ![]() ![]() , f* v! @; b8 A1 t- A![]() ) n1 ]: ^- B* U![]() 在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果也更加真实,几乎不用补光! % J2 [9 e$ B3 h6 u. ^ CR在渲染速度方面优势也很明显,相同品质的效果图中, 9 v' ~$ x }7 y; q+ d CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真! " g' f7 e8 ^3 l& j* M![]() ![]() ![]() ![]() 7 L X+ U6 t/ h+ A, u9 B. t7 g" ?- Z3 D8 [ v / T3 @; }$ _- L' T) ^8 p![]() 9 @! Q/ K5 k5 S/ f6 @& F - i( f$ B# m1 j* N' V3 A. E# @& _3 B# T9 z# a) e/ t0 t * p% D; L8 H% @$ f附加:PS后期 独家视频讲解 前期构图合理,平衡 材质精准 灯光关系 衰减 体积 黑白灰关系 (渲染大图不要曝光 也不要太黑 再以合理中间调)有利于后期 给更其更多的余地 ![]() , U% N$ \& Y5 P8 K% x; _% P7 @2 Y R& L1 A- ^0 Y! V. ~ ![]() ) \/ R/ D& m: S# U ![]() " s+ W* T: ?: Q; m% w y ![]() PS 亮度 对比度 色阶 H/ k* l- [' \* M A0 A ' N+ v9 F% U6 ?9 N" s, o% [4 C7 X2 H1 A! a" s , X# t% r) H7 s# n3 _8 M![]() ) w& X' h/ M* a7 ?9 ~' @3 C6 V ?. [& q3 T, T ![]() ![]() ![]() ) A0 B) f0 p% x; h3 Q! j 第二季 CR实例讲解技术: 1.设置伽马 2.2 2.材质转换技法 3.环境面板使用HDR 4.材质调整分析讲解 主观思路:思考空间,主要光源,补光······· : l# e4 F/ L5 B. d1 e; j6 u3 [4 W3 r 下单后 联系QQ 743365 微信 743365 索要下载地址及播放码! 以上视频教程均为加密视频、一机一码、我们提供两个播放码、 6 V8 k+ I/ B3 R |
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