VR代理材质丢失的问题

2009-8-3/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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我用VR代理成一个物体后,出现的物体材质没有了!我想请问这个问题怎么解决啊?如果代理出几个物体,是可以给材质的,但是这样就没有减少面了,就达不到减少面的效果了啊???

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发表评论18

  • zxd5566 2009-8-3 22:27:47

    本帖最后由 zxd5566 于 2009-8-3 22:28 编辑
    8 |) M8 g3 o5 M0 R9 p
    # m/ p' w0 x& e$ l+ X* v代理后面少了不少,就是材质没了哦

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  • zxd5566 2009-8-6 09:26:23

    解决方法:只要先用ploy合成一个物体后,吸取一个多维材质就可以了,再转VR代理赋予材质就可以了。我帮把这个方法告诉大家,很有用的可以减少好多的面,而且渲染的时间会减少,效果不变哦!!

  • 小昊 2010-3-9 20:55:01

    回复 3# zxd5566
    , R( i/ D9 t( H6 @( Q* @" ~* A# s8 R; o6 |, t

      W1 u# x+ O. c2 ~    可以告诉一下你的具体 操作步骤吗?谢谢啊

  • dothedang 2015-6-21 21:04:37

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!0 m! h3 a1 x( k* K, F

    1 P9 I* K6 d7 F8 E% g! S( w
    ) X! {, Q. k8 m1 R- E
    4 X6 A; L2 J1 x( Q$ a- i9 b. n+ y
    / t9 s9 W1 U' b# O2 q/ _  [1 @; n0 M% c4 P! E  Z- J
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    $ Z9 G5 Z) C/ N* s9 L5 X: V- |2 a' k# O1 B
    " B$ ~9 T) ^7 p, F

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