VR代理材质丢失的问题

2009-8-3/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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我用VR代理成一个物体后,出现的物体材质没有了!我想请问这个问题怎么解决啊?如果代理出几个物体,是可以给材质的,但是这样就没有减少面了,就达不到减少面的效果了啊???

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发表评论18

  • zxd5566 2009-8-3 22:27:47

    本帖最后由 zxd5566 于 2009-8-3 22:28 编辑 1 n/ J8 H% M3 |4 L2 v. R! _

    7 _4 F: M+ h' R) Y$ }. Z7 c' q代理后面少了不少,就是材质没了哦

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  • zxd5566 2009-8-6 09:26:23

    解决方法:只要先用ploy合成一个物体后,吸取一个多维材质就可以了,再转VR代理赋予材质就可以了。我帮把这个方法告诉大家,很有用的可以减少好多的面,而且渲染的时间会减少,效果不变哦!!

  • 小昊 2010-3-9 20:55:01

    回复 3# zxd5566
    - Z( q& g* M6 l$ O) ?
      F6 V, p/ }" t' ^/ u1 o! c
    ; T' J/ x: A) T. _, M" x: A$ o    可以告诉一下你的具体 操作步骤吗?谢谢啊

  • dothedang 2015-6-21 21:04:37

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!: W6 ]' f6 L& L0 A8 Z$ E- r
    : q- M, _- H: B. D) g1 [& H2 M
    - B9 q, x2 W6 j$ @
    5 }+ [/ E) D3 {& G  n' f8 [
    7 e# z* w" `' M/ u1 t" V, [/ ?

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VR代理材质丢失的问题
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