VR代理材质丢失的问题

2009-8-3/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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我用VR代理成一个物体后,出现的物体材质没有了!我想请问这个问题怎么解决啊?如果代理出几个物体,是可以给材质的,但是这样就没有减少面了,就达不到减少面的效果了啊???

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发表评论18

  • zxd5566 2009-8-3 22:27:47

    本帖最后由 zxd5566 于 2009-8-3 22:28 编辑
    ! p, X1 _& Q0 m% F2 ]6 Y
    * ]% s% c, b1 h4 l& e/ R' N代理后面少了不少,就是材质没了哦

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  • zxd5566 2009-8-6 09:26:23

    解决方法:只要先用ploy合成一个物体后,吸取一个多维材质就可以了,再转VR代理赋予材质就可以了。我帮把这个方法告诉大家,很有用的可以减少好多的面,而且渲染的时间会减少,效果不变哦!!

  • 小昊 2010-3-9 20:55:01

    回复 3# zxd5566
    4 E, }8 w& x' ~* k  G% [& w; s1 [
    ( n2 u; E# ^. L4 B+ m9 f7 R: P# _
    2 v7 {: t) v& h/ O9 g4 F3 h3 e    可以告诉一下你的具体 操作步骤吗?谢谢啊

  • dothedang 2015-6-21 21:04:37

    精品文章 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
      P- j: J; C6 \' w: M! `
    5 B  F0 r9 g* Y4 ^- Y
    * F' O" D# l+ ]4 Z( w4 ^. l# ~, D0 c7 f& j: V' s

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VR代理材质丢失的问题
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