两套渲染参数及灯光参数

2012-3-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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6 v% b7 I+ s" c% o: g* Q7 |% V
两套渲染参数及灯光参数
" }  [0 C, x; x& z# y可以直接调用,默认灯光参数即可。
3 I9 {2 v8 b- m, R' R32位3d用32位参数,64位软件用64位参数
; [" m; \2 M4 w3 e
( A2 H1 w: q% ^* R% n- E! x( R
, K0 R5 Q, M/ X3 m+ d, T3 I/ S: P& s1 K% B9 l* D" s5 u

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标签: 渲染
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发表评论37

  • MaxKee 2012-3-30 11:59:46

    axia0011 发表于 2012-3-30 11:55
    + D: b9 l5 n/ p# Z% }这个下了怎么用啊

    2 l. M( j& D2 a% E% S4 h灯光直接导入模型中,应该会看懂什么灯用在什么位置吧,灯光多少根据场景增减;渲染参数需要在渲染面板里导入。9 w0 F' H( Q+ q4 a. y7 P8 b
    不用整天去钻研啥参数,有两套不错的参数,以后直接调用,设计师,不是软件师,图好看能签单就是王道。) Q! r5 ~; ?. O

  • c110220022 2012-3-30 13:51:42

    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

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  • MaxKee 2012-3-30 14:10:35

    314617530 发表于 2012-3-30 13:53
    4 c& s6 X6 F- j0 z渲染参数怎么在渲染面板导入???
    $ t, g  N( \1 L+ z
    ' N* U7 T* L$ ]9 X+ y
    看图片7 H$ K9 S# Y7 ?, y* Y

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  • MaxKee 2012-3-30 14:12:21

    c110220022 发表于 2012-3-30 13:51
    7 p$ [9 J5 d  L那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

    : B" [3 u3 l9 j4 M* G$ x/ N恩,是一样的,就用中间亮就挺好

  • 梦十三少 2012-4-2 10:48:59

    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

  • MaxKee 2012-4-2 11:15:00

    梦十三少 发表于 2012-4-2 10:48
    * N" }8 b7 \0 j* t/ d6 ^这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?
    4 g6 [7 s: e: F) I' M
    都是最终的

  • qinxiangzhou 2012-4-12 09:36:49

    参数1导进去就奔溃!!!参数2导进去没变化,请帮忙把说明说细点

  • MaxKee 2012-4-14 10:50:10

    王璐丹 发表于 2012-4-12 11:05 8 K$ z* f. H" W9 \* D1 Z" G
    中文版的可以用不?

    , s7 V- T7 y( `' g9 q应该可以吧

  • 09健忘者1 2012-4-14 13:32:12

    你又没有渲染参数渲出来的图, 给发上来看看效果,还有灯光的布置发上来,我们好根据自己场景的模型来调试

  • a_alm 2012-5-13 10:40:25

    下载了,看看怎么用
    ; m1 w5 l; |0 W3 {# w9 E

两套渲染参数及灯光参数
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