两套渲染参数及灯光参数

2012-3-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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两套渲染参数及灯光参数
, ^) {  K2 h( @. M! h! _2 r1 z可以直接调用,默认灯光参数即可。6 }% v. U7 V7 c/ w/ U5 h: C% e9 H7 O
32位3d用32位参数,64位软件用64位参数
: R' N; [/ g7 X) q: j' {0 ]+ r8 ~; c6 b- M' |
, m) Y# w+ f6 }3 Y
7 x6 |) B% g% a

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标签: 渲染
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发表评论37

  • MaxKee 2012-3-30 11:59:46

    axia0011 发表于 2012-3-30 11:55
    - M7 S! J6 x6 z  t9 d  p, A& o这个下了怎么用啊

    0 H' ~) Q. k8 X0 I! _灯光直接导入模型中,应该会看懂什么灯用在什么位置吧,灯光多少根据场景增减;渲染参数需要在渲染面板里导入。; T9 N* `% Q% u9 Q; B5 K
    不用整天去钻研啥参数,有两套不错的参数,以后直接调用,设计师,不是软件师,图好看能签单就是王道。
    * u* S. x  K/ y3 u% N9 B& J: h6 [) W& D

  • c110220022 2012-3-30 13:51:42

    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?

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  • MaxKee 2012-3-30 14:10:35

    314617530 发表于 2012-3-30 13:53
    : s8 H. D- c7 }9 Z+ c0 I渲染参数怎么在渲染面板导入???

    0 @7 i& o  ^5 C) k" |
    8 Q8 W  L& v! y: q) b- }看图片1 l6 J" a+ O- n! ?# a* k2 q. z

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  • MaxKee 2012-3-30 14:12:21

    c110220022 发表于 2012-3-30 13:51   ?6 i6 t) m  L( \/ K3 v3 V
    那个灯光2跟中间亮是同一个,LZ你没搞错吧?
    6 C' o8 r7 W! e2 c5 a
    恩,是一样的,就用中间亮就挺好

  • 梦十三少 2012-4-2 10:48:59

    这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

  • MaxKee 2012-4-2 11:15:00

    梦十三少 发表于 2012-4-2 10:48
    0 o& a3 ?! T% {/ w5 X3 Y这里的渲染参数是不是一个是测试的,一个是最终出图的啊?

    $ v( R) X, d/ S/ x6 O, j都是最终的

  • qinxiangzhou 2012-4-12 09:36:49

    参数1导进去就奔溃!!!参数2导进去没变化,请帮忙把说明说细点

  • MaxKee 2012-4-14 10:50:10

    王璐丹 发表于 2012-4-12 11:05 . y, E8 M9 v4 n- a/ i$ }
    中文版的可以用不?

    0 }6 d( l  b7 Q. v) S应该可以吧

  • 09健忘者1 2012-4-14 13:32:12

    你又没有渲染参数渲出来的图, 给发上来看看效果,还有灯光的布置发上来,我们好根据自己场景的模型来调试

  • a_alm 2012-5-13 10:40:25

    下载了,看看怎么用
    5 G0 J! l  {# R& g& p- x" x* X

两套渲染参数及灯光参数
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