大家来帮忙看下我这张图哪里有我问题啊,渲出来一堆噪点啊!

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  • 荨麻草 2012-5-9 11:36:24

    才学浅薄,也遇到过这样的情况,但是那个时候初学,没弄好也就没继续了那图,

  • kito 2012-5-9 13:46:52

    是场景里的某个模型出错了,要删除才行

  • 意之境云 2012-5-10 16:12:23

    把模型发上来  让大家 拿回去研究  谁研究出来  就说下 以后大家遇到这问题就没有问题了

  • 白色剧本 2012-5-23 09:19:36

    渲染里 有个系统。MAX-兼容着色关联(配合摄像机空间) 的勾去掉看看。

  • 白色剧本 2012-5-23 09:19:45

    渲染里 有个系统。MAX-兼容着色关联(配合摄像机空间) 的勾去掉看看。

  • maobao0809 2012-5-23 22:33:48

    把光域网下面高级效果里的高光勾掉就好了。这个问题是你吊模型的时候某一个材质的高光影响造成的。
    如果效果图要求不高,就直接在光域网里勾掉,如果一定要找到原因就要一个模型一个模型的找。

  • 妇女主任 2012-5-30 09:53:21

    材质问题。有个材质不是VARY的需要一个个隐藏测试。主要原因是那个材质调了影响高光

  • wang494329423 2012-5-30 15:41:04

    这是一个癌症,我之前遇到了,大概方法:把所有模型都单独塌陷掉,确保每个模型独立命名,灯光全删了,再把自己认为对的模型成一个组,命好名字,千万别选择模型以外的空白区域,(因为很有可能是你倒模型的时候出问题了,倒了不该倒的东西)然后再另存一下,再重置,再合并刚才那个组名,再用白模渲染试试,灯光一个一个打,看好测试效果。相信你行的!!!

  • 250152099 2012-5-30 15:56:31

    我以前也出现过,我是把灯光的影响反射去勾选。灯光和灯光不能等到。模型也尽量不要碰到一起!

  • 那个叮当 2012-6-6 10:34:04

    好复杂啊 唉 难道我以后也会遇到这样的问题???我要疯了

  • hy12785429 2012-6-6 10:56:01

    摄像机。。。删了从新打。。。

    或是金属材质问题。。。

  • qiqi989924 2012-6-8 21:02:14

    我以前也遇到过,渲光子图的时候就很好,一渲成大图就出现在这种光斑。根本没法看,但换个角度又不会。PS:楼主到底解决没有呢。说说。

  • 707213601 2012-6-9 16:25:40

    你是先渲 的小图,再渲大图的吧,这样很容易出问题的。直接渲大图,就没问题了。

  • 汤渴 2013-2-23 15:44:18

      在较新的vrB版本中Sub-pixel mapping和Clamp output都是没有被勾选的,虽然能产生更精确的效果,但也许会出现GI焦散孤立的亮点。要避免这个情况就应该把这两个同事勾选。

  • 闯设绘 2013-2-27 22:12:39

    你把颜色贴图里的那个勾试着点上具体哪个我忘了你自己试试

  • wcdxhlh 2013-2-28 00:24:07

    你是相机加了相机矫正,去掉矫正就好了!

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大家来帮忙看下我这张图哪里有我问题啊,渲出来一堆噪点啊!
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