┈┾
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
发表评论28
还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 1 w3 v# p. @$ X& [* h& C 内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 * Y% g7 ~! ?' P$ L! g 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 8 }7 q; B, l2 e, Z 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 8 J1 D, q$ b/ [就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, + n0 s G7 w# ?5 P# s8 i& @有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外& P8 T* T+ r3 E 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下," \! a* k- t: m2 f 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上) G, D* H7 t! v% l w; ] 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 % ~9 M3 t. u& F 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上# d( {* X( k" o/ R% w- \ 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 0 r+ H6 H3 K6 e+ z8 _& T我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 2 a: \) W4 u8 l! S/ d# }( O( R9 h清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。6 k5 g# j9 b: _7 n9 d3 a3 |
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 , p9 H) @' n5 Z( x/ N 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 , X$ O3 J/ f5 |清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 ' R3 b1 ~6 l1 Y% D% @, K. G用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 / Z, R. U2 V) A 4 ?; m3 n5 s; h# M1 |/ f 不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 * ?! H4 b! {+ O/ A给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 K, u8 S+ p8 l! ]" K# A9 @2 G 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 : S( o+ Q) Z. L W9 u 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
406158
工作日:早9点--晚5点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
还64位系统吧