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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 4 Z) k1 L; {* c: B" K内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 / |* F3 x/ L2 j我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 + U, ^& @/ C! ^# [ g1 |* G# f换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 ' ~4 s/ i6 l) p; {5 Z; v; V就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,5 w% r0 ^3 r: N4 R% x, L$ e 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 I- k+ E2 [3 E' k6 M2 |: C就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, 3 l* @$ q' P$ U# \0 A7 D. x有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 & e/ \# J: u& i$ U+ Y6 b重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 . t% w9 W! T# G. d 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上5 W) R2 H# ^% s8 Z( a 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 1 N0 ?& A! b9 T. z8 q# e7 G* F 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 " Y' @) _: ?% C$ v 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。/ S: }; Y* f( l
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 / |: {7 T0 k* K我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 # q3 B5 i8 l5 G$ C/ e清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 ! g- _/ q% J+ K. X- H% v, F8 X, {用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 " s1 c: U0 A G7 {$ L! K: d& C 9 I0 @# @" t) h0 B. h不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 3 d3 ~1 z' K3 i7 m1 Z$ ` 给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 ' @( R/ @8 Y$ \5 T+ w就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 5 D |) A$ G' F" |0 x9 D 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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