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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 1 R" N4 J6 q1 D 内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 / s H, Y7 o/ R$ M8 e 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 # e/ A+ X! m9 f, _ L/ I9 x/ {: t 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 2 N5 V- [$ h% C% \0 G2 T8 ?6 ?就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, ; ^, f: |+ A+ c- b2 G有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外: x) Q+ l) [7 P* i/ }! @ c2 w( M/ V* [ 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,- A* R3 c `, Y 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 ) g. Q. J0 }3 S重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 9 Q2 S" K* h& q- u6 P 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上4 O# r& D* l; {. r" }) W- p 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 5 \) r! Q$ e0 B我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 $ G& d- Y/ X" R 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。4 P+ \* I' H/ ~
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 9 t, i# ?! Y9 T$ H" \1 C 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 + M" [( p: }3 a$ T% L# C- J* q清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 # X+ Z" [7 z* n" O+ d E4 M3 J4 t' J* L用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 0 g, e- v% L0 J5 n: j1 G/ P 5 S$ ]. c5 D# c; l1 ^ 不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 - A6 J; L$ h3 A' B$ A. d: _/ T给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 ; v/ Z+ |8 k* y9 H" k5 K2 p就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ( h7 c, r7 W- w! R1 o" q) a; d 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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