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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 & `3 B7 N; w) y3 P8 O. o 内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ( h3 ^9 c1 W5 f0 T' c% { 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 ! `1 O- n7 r- o, C0 F* Z换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 Q& p, E' @ D3 i/ Q: B7 P 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,$ h- L6 J: l* i) p1 d3 N 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 8 l( o+ s2 x9 H! D+ A4 ]6 V0 l就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,) G' ^5 I% f' f; e0 L 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上/ D* I$ Q, k) l/ T" v+ N2 w, C 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 9 p; A. O8 ^) q1 [! \7 ~; } 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上+ v8 D$ v$ {0 ~. ?9 _: t 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 3 h0 X3 g* ]* m% F& @ 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 ( z) @& w/ q! B. @5 E 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。 7 t$ M# M- O- O3 r$ `: a7 w5 w8 Z
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 & |* R2 l% m0 L( d" F9 a7 {我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 9 o3 ^4 J. y: k9 B; I8 T2 p; R$ b 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 ; d0 k$ o0 q* F$ F4 m) B5 m 用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 ; W* C, B0 \4 J0 ~) z: `! T0 _+ G" r; Z. r 不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 ]$ R0 x( \; ]5 g3 B: |6 ]" h. U给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 ! l3 }8 M6 t1 l" S就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 + w6 \6 r! F b; x' g 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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