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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 9 ]6 Q1 U" |; ]% a8 o+ |+ o- c内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 % z' N# N* A. s% m4 o7 M( n. t我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 ( l; r2 G. { P' k* y; U换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 / a% y! @; Y2 K) V3 r就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,2 l1 }2 B0 J- H, k 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 9 a+ o& C- K" C/ ^ D f就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,9 F7 e" x3 k9 V0 y/ w 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上7 {# `9 I' S8 Z0 K 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 & Y" t( Q- ^& W 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上- I! d0 r3 H' e) H$ @/ l. X 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 q# |' j% w9 e" R& P4 y5 K' u5 m我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 2 H: x) M0 e. ~/ _# m j清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。; p% n" J6 S" J0 J' ~: D z
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 * {% e; [/ _6 ?我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 1 Q" A( U; K+ L' Q7 s清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 ( i3 L2 d% R" l用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 9 r$ @2 u1 S' {7 S7 ^+ s: `7 Z ; o( w) n r7 V3 r U/ |9 G不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 6 n5 N) T- y Y1 y( { 给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 ! {" b3 e8 V8 E* |9 F0 q; Q就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 7 d" H; W' r3 X U$ \我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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