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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 % [' o7 f6 J& ^( S5 s( G8 |内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 ' T1 ?6 U1 }7 r4 E 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 2 Z, R2 _6 [7 K$ U 换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外" O% S) j# m) ^" k: b, J: n. M4 c 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, & x& b/ X: x" n- L有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外0 I7 E0 T9 u J8 f. w: X$ \4 z 就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, 0 x2 d. m `- n有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上9 U" Z( ]; v. h! k2 i. {, x 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 % ?% T" d% @5 }- Y' x 我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上 3 s, l3 J {0 R8 z& X重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 5 f" z u9 a3 y5 Y6 ~) U我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 ' ?$ @/ H7 H8 S8 A% _( \2 ] 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。4 Y- ^6 ]4 i4 ]/ g: w$ W
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 0 p5 x* W, Q7 \3 j- p 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 3 {8 Z- {4 h! y! _ 清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 0 q! z" k# D" G: }4 ~用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 ' R' ?1 {7 Z) H2 V1 K 5 V! J. z& Z* F6 ]" \# L$ p 不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 |! e5 K! ~% y$ N给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 , p: C8 Q7 E- g3 |, p+ Z 就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 L. {3 O8 R# I! |1 a( X3 q 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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