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还64位系统吧
内存加到8G 系统用 win7 64位
模型有问题吧 那么大的 ····
我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
滌調譁俪 发表于 2012-4-5 18:34 7 A' ]4 ^* m) T4 b4 t% a 内存加到8G 系统用 win7 64位
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 / g/ i, ]2 H) V9 L$ P# C我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
换64位win7 肯定能解决问题
520560 发表于 2012-4-5 19:10 + m o- {/ C0 Q+ n( C: a. y换64位win7 肯定能解决问题
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 ! w2 f) c8 N0 c- l8 e+ O就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下,0 i: @7 B- h1 [* N+ V' l& y 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
一个是换成64位的win7,内存增加到8G,另外 7 n/ N" S! p! m% B. s就是在当前场景上点文件菜单 新建 选择第一项,把场景复位一下, ?: t) K, [& \ 有时可能是相机的问题,导致文件很大,用上面的方法一般都可以解决.
我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上- t3 n' u7 e0 z: g/ p% n0 d 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
左尚明舍 发表于 2012-4-5 19:41 % X) r. t) _0 G9 e5 j我说的新建并不是新建一个文件,而是在这个文件的基础上: O0 }+ s) L% g+ i5 B5 j0 C( n 重新建立文件内部的各种关系,可以解决不少问题.
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 5 d: o& a$ v) k2 B我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 7 m# L }' F9 ?清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
对呀,怎么清理垃圾啊。我也想知道。 $ p. E# Y- ?8 L' t! N! R
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 : T# m$ @' E. a我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
我也有这样的问题啊,系统是XP,电脑的四核2.4G,4G内存。一导入一些欧式的模型,一渲就会死机了
以前电脑从不会一炫图就关闭 即使再复杂 以前都市客餐厅卧室一起建模 现在都单独建 电脑天天都有清理 为什么现在一炫图就关闭 求解
可能模型里面有东西坏掉了,检查一下,排除掉,我遇到过很多次,发现内存溢出和模型有问题,3d反应是不一样的
z243311308r 发表于 2012-4-5 21:15 9 G) K1 L% ?0 ~清理垃圾是怎么清理==我一直没弄懂==大虾==指教指教吧
相约今天 发表于 2012-12-10 10:00 ' ~& `, l' l4 _# t$ \ 用3D里反应堆去清理,可以解决场景模型无缘无故100多兆,一个电视机都50兆,用它一清理只几兆{:soso_e113 ...
本帖最后由 相约今天 于 2012-12-15 18:08 编辑 & k M" \+ D5 X' q0 R * {# I: j @" `8 D不错的帖子
z243311308r 发表于 2012-12-13 13:56 7 i! u9 f6 Q) P% A给个具体步骤行不
64位的
相约今天 发表于 2012-12-15 18:08 8 A \/ D) H& Q7 ~/ T就是这个,一清理就好了,对你好吧,
为什么老跳啊,我机子比它的还好一点
我用的是win7,是16G内存。妈的模型300多兆,还是跳。求解啊
amo11 发表于 2012-4-5 18:42 $ `. f+ ~# o( ?: Z% ] 我以前都170多兆的模型 清了垃圾 只有20来兆
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