石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质
' w' ~3 o7 T% z材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种, J* K+ g1 G! r) S
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
' ^8 B% \6 F4 ?3 T" L3 f0 uDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图, z8 @4 W" v- m: M# E4 u) N
  Reflect(反射) - 40
7 b) Y8 K0 u; @8 jHilight glossiness-0.9
0 E7 c, D1 {/ UGlossiness(光泽度、平滑度)-1
) X$ N9 H/ K1 T9 r$ p  Subdivs(细分) -9
" m/ c% x4 \0 ~) j! g* F- M  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小, G5 ^1 u9 ?/ i/ J
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
* {" S0 }3 C" D9 t6 t3 ?, h0 v  D  Reflect(反射) - 407 y9 J4 n) \) y" q
Hilight glossiness-关闭+ ^2 |1 g7 @- \. M+ T* P/ Z- c9 S, v
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
2 `/ ^6 Z% H' U+ u( ]Subdivs(细分) -251 y9 R8 L7 Z& E2 I0 x, J8 ~6 S
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
& y* f; X6 i7 A5 KDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
: s  J; x/ Z; e: l  Reflect(反射) - 40
, ^) Q! x/ B9 b5 X6 zHilight glossiness-关闭9 B7 R! g% k( y4 @
Glossiness(光泽度、平滑度)-1/ e9 `, _4 ?! f; W1 R6 a
  Subdivs(细分) -9) z- G( q. Z9 Q7 J+ a
  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
8 n2 F/ d. O0 @4、大理石材质, h% _7 T) D/ g4 V8 U( E
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图. S* a2 n% S, Y$ y
  Reflect(反射) -衰减* Y! N% c  j. _
Hilight glossiness-0.9
4 g% v  k5 {4 t( GGlossiness(光泽度、平滑度)-0.952 o- T% p4 p  m4 S7 [
5、瓷质材质2 f& u0 d7 a) v$ Y
表面光涌带有反射,有很亮的高光; N1 n  A( ]0 H' _- J
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)' ]& }( a2 r- H* I0 n8 R2 h
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)& d7 J2 c& l; j
Hilight glossiness-0.85( L( Q, t! _* f) ]% ]0 A6 d7 [
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
7 @" g7 b9 p& r, h* K2 [3 {* @& cSubdivs(细分) -15; r( T% O6 d* A% B/ L2 w
最大深度-10
- R" D" y' A8 P1 d6 c+ p1 fBRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)5 o% W# t9 D6 b: e9 I
各向异性:0.5( U% S1 r& f) b0 z6 a
旋转值为70,1 j  c0 G, J" o8 E4 [8 p. L
环境:OUTPUT,输出量为3.02 B$ U5 t! i3 f/ @

2 @1 V& F/ W, m) Z7 U3 |1 y$ n二、布料材质:* [! T& P- T$ {7 P
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。3 a7 N& w( D6 ^0 S
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
7 i% H. S+ ]+ Q  b1 _Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
: r2 D( e' r- ~1 S: J- k# KReflect(反射) - 16
1 m: P$ g; U( O) @Hilight glossiness-0.3左右- P. U  r* v( R5 m' |( C  n
Glossiness(光泽度、平滑度)-1) p/ R; ?, ^& s7 [# p
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
6 m: H1 a3 ]. E- B2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。. d0 k$ U) G5 E& R( |& _  R
A、VR毛发插件做法:
2 `# d+ q  p$ K& D* {- \5 s$ K  ?VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体) x& ^; H( d! U& i
Length - 毛发的长度% {* ^/ s' I5 l5 S6 o  f
Thickness - 毛发的厚度
' \" Q  s3 x9 u2 }7 P( F6 oGravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度$ M. g9 Z3 b: b9 n; q! X* g
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
% }# B) ^7 ?  l( Q1 TSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.# C8 j4 ~" H) {* h( s6 ?
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
2 [* P+ c' [. I& s  X' S0 T1 iFlat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
1 Y5 v5 u/ u7 D/ U+ B6 dDirection variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.% E% n& Q2 V% ^5 X7 y( W. b
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
& I8 e6 Y6 {6 Q- @$ l: ].Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
$ ?4 v/ W7 a+ S.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
1 `1 e6 z5 b6 e, r5 C/ ~7 R, wReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
8 b6 J! c  Y& _$ C$ e.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发! ~8 z5 D' R# v( f" u3 e, Y
Entire object - 全部面产生毛发
/ X# o1 q: d6 E+ a" QSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
. W/ b: n$ ^5 k* E! `3 `& ^Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.& @; }% W; C0 T% i# V1 _
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.. K2 D, @% Z  `; y6 `2 l4 k
B、VR置换地毯
: m8 s! i/ ]6 w, [8 T. t0 |首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
8 X7 j% Y4 t- W+ {4 b三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
4 m4 a; N" H% k: i8 N: |6 [% SDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,' z8 V% ], i! F3 t6 `. [
Reflect(反射) - 177 v1 z% Z+ Q% ], S
Hilight glossiness-0.77) t# o1 r' `- L, C; e! C' K, M
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
! m) i: E" R; ?8 ^9 W2 UBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定! Y! ^; r8 w7 t3 a

# u. v* y. _# {* d# E$ {( Y* g) v: ]3 K" T' B- }
2 `; `+ ]9 D8 K
' L1 Z* g4 M. c% X

2 g( a1 r0 W/ S& @, K% |- g; |
! E: h- e- u, c, T, o1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8* |3 `; i" {' i, s: o3 J; f8 F

- e( z# {' u) r2 q. N! h亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85' E" e  L/ p! t, o7 t. o1 L
' b6 {" I" o2 k
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰) n! w/ _6 K2 Q- i2 H

3 x4 T3 a; B8 n; L   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.87 T( z0 N6 y2 Q# e

( m4 ~6 V% G6 |   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8# a3 i: B9 s, X8 s  D4 ]; X5 M
) j! r( j. I2 p( R* f( i2 F
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  
: e. T$ H1 z& n! U3 b; O( j, J( M- v! I( B& w
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图9 o* h* |4 ~  k
! ~9 O3 [# d' \$ w0 z4 B
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳) r) {$ x/ ?* [$ U% S' A2 o

* l$ ]7 u. M" o- j8 z% K7 c   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳) P$ a1 m! e: a% [4 Q

6 n. Q  ]- m' i. W6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图1 h- {$ W8 [& [# e% l/ x3 G8 v1 ~
. L3 ^/ ?3 i( w* _& G) {
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5( O  I9 p# S( I8 R5 y+ G
/ S2 B  }- W# \
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
7 ~7 F0 l7 e1 {1 s4 w
0 _+ V% ^  T. T; i9 P折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5: V& U7 Z/ H( Q! J* U, |; f0 @

: t8 _4 w6 ?; ]0 b+ j4 T; b8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图4 ]: R1 m7 K. {3 d3 I" F) h

" i/ A% _3 w  v! _   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图
! Z4 t/ ~4 T& `& x
7 W, a+ {+ m  }! o( k9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图
$ `; q7 H  H/ \& ^
/ O& b* F9 z# F4 s10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 2 x& y- V& A. v( v: i8 o
, S8 e, P1 ?+ s/ x
标签: 布艺 毛发
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