石头,布艺,毛发的一般参数。

2012-4-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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一、石材材质; H. a! Z0 [) T9 i
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
8 M! x3 x$ t3 ~& e5 D$ Z1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
4 r) z( n# q, d( q. ~Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图! Y9 Q; L" v( z5 {& A) ]
  Reflect(反射) - 407 }0 B% b' [7 ]7 F5 M0 I
Hilight glossiness-0.92 W; h4 ]+ B6 n
Glossiness(光泽度、平滑度)-19 E- U7 S. F7 q* ^2 l- M% _
  Subdivs(细分) -9
" v! B- P" t5 q8 Q1 ]: V& }  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小' ?( P, u6 [% q: P" P' l5 d
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图# n* B. A9 j1 L3 y9 c: p8 ^
  Reflect(反射) - 40% u0 r! @5 d1 k( L  b. N/ b( b
Hilight glossiness-关闭
. V( R/ E- a. l1 UGlossiness(光泽度、平滑度)-0.85
/ J& N  s7 b  o; ^7 qSubdivs(细分) -25
! h' \* G4 t: X9 c$ b4 A3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小0 r4 d- A1 n1 D$ e8 f) S3 L
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
2 s; J0 y, t6 n2 L- O: u4 Y  Reflect(反射) - 40
; x( k: l2 s/ i$ ?Hilight glossiness-关闭
3 c, [) H0 C4 h: fGlossiness(光泽度、平滑度)-1
9 [& f8 Y: [+ q3 B  Subdivs(细分) -9
; P' w& ]. N8 _, a7 [. u# U. ]  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联) m% K% d8 p+ l1 z% Z
4、大理石材质
7 A$ I9 a, O7 `) t3 c* I3 q8 TDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
# U% }! a) _" h$ |1 L  Reflect(反射) -衰减! {( Z+ t( e5 Q4 z" g' Q! _
Hilight glossiness-0.96 d! z0 t  r8 E7 L+ e3 H
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
  \4 z+ x+ P8 m4 j" P6 T; T5、瓷质材质  [" s) s8 [! r/ n7 b) d
表面光涌带有反射,有很亮的高光* w, [2 i0 k( ^8 N
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
9 y- A% ]- E4 l% E0 }2 E1 p  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)  ?% i7 Z9 _2 W! j
Hilight glossiness-0.855 u" b) x  k! v' E. T2 n
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)6 j  u1 T! q9 U3 I& |
Subdivs(细分) -15, f, C6 _! x% l
最大深度-10# Y2 U* g. v$ A2 D1 U7 l' H
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
" l- B% ^: C, j各向异性:0.5
# x" I1 {, r$ `5 C旋转值为70,/ g  R  H& `# i/ l. m
环境:OUTPUT,输出量为3.0
- U* _3 s# ]: I2 [
1 g2 H0 ~+ i' G. z二、布料材质:
4 i% L5 n6 m- p) I材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
1 y2 U$ u; L# y/ N$ P, F1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
6 i5 k4 t6 }! }( E3 mDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,3 H8 o* d+ A0 ]+ U
Reflect(反射) - 16
6 h$ d" a7 O- G) JHilight glossiness-0.3左右
% S- H( K# P+ F5 F. m6 fGlossiness(光泽度、平滑度)-1
9 |6 M/ B3 z4 Y& X3 p8 d. VBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定. r' _5 c1 @' o* y* V6 `
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。5 M- z2 ^* C6 u. k3 ]
A、VR毛发插件做法:: A2 @) n0 d2 @3 Y0 C  Z/ N# f' S
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
8 Q" h; N+ R% m. G! [Length - 毛发的长度
( y# g6 d- }. Q  iThickness - 毛发的厚度# D4 [4 B/ k' f6 F1 [/ m
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
( @' }4 P; o5 x! m! F3 }Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
) g5 q9 q  m6 M+ YSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.* x: q' _; Y" X) V# l+ i- ?' Q+ T
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.8 }) m* ?" o# A: S3 M
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.% o$ ^0 G# B+ m( ^, @3 L
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
8 w, K* ~* K) |Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
0 q5 b5 @& F3 C/ Y2 w! t# T% d7 I.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发0 Z7 R. ?6 k3 q/ {4 U
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
1 b6 b1 P% Q" m- W3 F, vReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
  V, \' y6 H1 L: j0 c0 u' h.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发+ c% u* w# m1 J* h& ^7 ?
Entire object - 全部面产生毛发* P& ]: U: C' D, _" W0 d
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
* P9 [$ |5 H: D1 Y+ P3 iMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.& e6 t7 o) e2 e: l% y8 a
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.' _* _. R) ?) u9 ]) J, {
B、VR置换地毯
: t7 F  p- P+ k4 h首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量- K% v9 R, r" u+ X0 T3 c
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
8 u4 h% k, F. ?( t* QDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
2 p8 Y2 N8 p1 o; {. z( J; @6 rReflect(反射) - 17
) G8 H& p) H0 L6 P9 CHilight glossiness-0.77
8 q( x& c0 \1 h9 C( t/ T, ?Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
% L8 R* J1 }# n/ Y" YBump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
. }, V: |6 l& a! @4 q* _
# |! u% j5 H: b2 n" V" o" F5 G) F9 x2 w  l" t  [! K
# Q+ J  p9 v- N6 b) t

$ _  \4 r2 _! }2 [
+ O  Z" n7 i1 ^3 G! q
2 q; j, A1 C6 Z7 }" x0 e; {1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
* L& ?6 Y. J; T$ c' l2 f( ?! y& U* M/ x2 K. k
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85, Z: p+ a+ f2 J8 e% Q7 ~0 w
, c0 `" _* x$ h
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
) m7 m2 z& c3 d" Q& s
* C1 B5 {, v8 [2 P8 }  b   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
1 j7 f5 X: N9 j) g4 U- G" H0 c( f; ]" {4 l% e: J- m. B
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8& X5 Q' e$ `1 W; t; S

' G; l6 G0 X  U7 n$ K3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  & o. `5 S+ ~. T

  {9 m& X* d9 a' k/ T4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图- W: ^9 u" Y+ d! P8 Q3 A
+ n* P0 _* {4 F& G. c6 W
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
2 q! [3 R  `: Y* A6 p( L: N- t0 K1 O# M( S0 L$ _
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳; m! B( V$ ^3 @; m# c* {
' z% q' ?' }8 L
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图; Y+ s' Y0 D3 H' J

9 R" Q- Q) z# b1 w5 v0 ~3 X5 F7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
6 C! I! B( i, Q7 `  W
! m( q" U% u/ o6 a, H0 E* k: B   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9* R3 L6 k7 E( S0 p, b. ~9 J# v
, u3 _- R" O" _+ U9 a4 g' h3 y
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
& ?3 T" v9 o. J! `4 b' n% g: ~8 h) d4 `% Y
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图3 ]; q8 S. W: \# Y) n
0 l& ?6 J* E& }$ Y- g* \
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图& n' L8 O8 d! Z3 ~+ Z

) A3 d3 {4 s+ k/ p9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图# S0 ?6 b9 ?* Z+ Q5 l
+ ?2 _  V3 c  z- t6 K) y
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色 . G- A$ u( C8 U! L
, `3 D/ }* W5 c- H4 F' W. k: X: I6 T' I
标签: 布艺 毛发
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