石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质& \0 f( |0 }6 ^- [. u' a
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种- C) g5 m+ q5 W, h
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小1 t1 g" N! {+ c
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图% h' r+ ^* }, J7 q4 G
  Reflect(反射) - 405 [! Q9 s/ ~! }3 [% m& A! ]
Hilight glossiness-0.9
  ~+ \6 c7 s4 ^# A3 T( r' e) LGlossiness(光泽度、平滑度)-19 F1 U& d/ {4 Q! ?0 L9 M! y' I
  Subdivs(细分) -9! Y# G; k/ M% [- O
  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
! a+ k4 k& g/ x% u2 V0 {Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
( W* V+ P' f% a2 \8 I/ z) t, b  Reflect(反射) - 40, d$ A0 z# j, J* N4 z
Hilight glossiness-关闭/ X! u4 a$ k" k# n3 n$ U" n
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
6 i; t+ `# @% h: K. V2 R- K, YSubdivs(细分) -25
/ }9 P  x# C+ ^3 ~3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
, ?' s& @2 B$ w+ G- y- cDiffuse (漫反射)- 石材纹理贴图2 |: s  ?! B9 w
  Reflect(反射) - 408 C9 S9 n- {9 u  Y
Hilight glossiness-关闭
& Y# e0 r. q0 m6 aGlossiness(光泽度、平滑度)-1
6 [8 L8 D: j3 n5 B; `/ ?4 S4 r, Y  Subdivs(细分) -9
' t- ^' e3 c$ Y) Z" `  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联: A. k5 T8 j6 O0 Q! j
4、大理石材质
: t8 ?( \& C; E. t% i+ z& ?Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
, e9 k9 m, \& _! T  Reflect(反射) -衰减2 U3 Z7 O4 P+ _" C
Hilight glossiness-0.9) E3 n: F6 _3 e  f. U. W
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95* A+ H3 D$ n4 X( }
5、瓷质材质* `+ F5 n7 M1 h" n3 Q
表面光涌带有反射,有很亮的高光+ \' `6 P+ G* k1 l' S3 ~
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)# X! D* [" \7 \/ Q3 I/ z8 R  t1 J" k
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
3 J' _( A- _5 YHilight glossiness-0.85
: p* L$ \: L1 SGlossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
3 `5 {7 K. j4 h3 J2 n& SSubdivs(细分) -154 G% L; }; c5 v8 {
最大深度-10
) Y2 X6 r4 a- c7 o6 U  gBRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)4 I/ }" m% G4 U; c2 h! d, P
各向异性:0.5
" \* @9 k8 V' T  N( J; u+ M, K旋转值为70,
$ r2 K: ?" c7 s* n. Y! Z/ T环境:OUTPUT,输出量为3.0* Q( c) V8 C, t$ d2 j& ]& Q* ~* T
4 p* _1 J, o* O3 s* A9 I: V0 g
二、布料材质:
% t; [& M* @5 n; ]材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
! t' |, j! R" o1 L" b5 [, U1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
% q$ `: `9 M3 cDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
" J5 j1 W  D& h: |& Z; t" h, ZReflect(反射) - 166 y6 ]# n  `, A0 W
Hilight glossiness-0.3左右( }: g8 ?( z& p
Glossiness(光泽度、平滑度)-14 [! `9 b* V5 \- f7 `" |" t
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
: x% j( Q( m+ e* q7 g" N2 n3 K2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
6 R+ E, j" |1 h# k/ y) ]" HA、VR毛发插件做法:# X5 v1 J+ }+ I! z$ o* B+ o
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体
, o/ f0 o8 _0 Z! O7 X+ pLength - 毛发的长度  J( z4 k  f5 P1 J; Y
Thickness - 毛发的厚度
  O. X  p1 P$ e  `  AGravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
* h# I, T: ~* q7 x0 fBend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
; e# b/ N% g6 m- j6 |+ ^Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.* b3 A- Y8 p5 N* E  i* J
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.2 L& t5 n: C: |5 K: s6 W  w, i+ d$ N5 q
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.. i& O: J/ Q* L; }0 Z
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
# t0 k; Y$ U9 p5 R6 dLength/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度4 g- N9 }5 \7 |0 B6 M
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
/ ^2 B$ [: s$ t: {, O.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
; C: A6 R! W* ^% X7 T3 Z2 O7 }3 U4 pReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变
( j; {2 v  V# m; @.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
; p, l8 L5 U  T6 _" z3 A* K! K9 {* l" [Entire object - 全部面产生毛发
' }4 i- t3 ~8 B# @- oSelected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发  @2 A& R5 m& o1 K* Z( W& K
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.
: L3 C5 R& c' l选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数., [( t" x& b! f) \1 T" U
B、VR置换地毯6 A7 M# J8 P" b% P: l, _2 h
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量+ l" @% E/ }$ J2 u; d# j' g! x
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
0 x* z, `& u8 n7 EDiffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,) v. E2 h4 z6 H& z4 n
Reflect(反射) - 176 S- ~5 B- R3 q% e) L, B- ]
Hilight glossiness-0.77: f0 s5 Y1 k+ h) N* l
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85) |/ X' M* B! P% o  U3 r7 z2 n+ V" t4 C
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
3 }. g6 b; }* `- i3 y2 b$ V0 o9 L1 c7 V

$ j* Z# i2 s2 R2 d# |$ j/ ?" J
+ A* p: h; S' n1 U, x  H4 |  p
' l  k$ ]# A" c, _
9 @3 C8 B8 Q. f
/ |/ _5 N. M7 _6 x5 b6 ]1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8$ Q# i, F- d3 d& Q* P
, v0 z$ [; G8 l$ _0 V3 D" q
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
+ P1 s6 J& f+ G( ]1 S- l
+ n. _3 j3 h" ~/ I' G' \4 [2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰6 B/ ^1 ~( @3 e3 y6 q% @0 E( C6 T
! D- s6 }) o! v3 D, W& u
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
( ?7 W" u: Z4 @( n& `" z. F2 Z7 p& U, ?3 U3 k8 b' s' s% {/ Z
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
# o3 ^3 w9 Y' b) t. D
+ e9 Z" {$ ]/ I8 r" P# _+ l3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  ) R( V7 d) p+ A3 q# R: a" m# ^

" S+ b  q: K* g/ h' ]4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图' n( }. R* G$ T9 v7 M7 ^
! F( t5 P# c- x4 x" I
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳6 B: e5 b* O1 Y+ u: K; O5 M
3 l/ H) t/ m; h1 [! c% ^; {% c& t
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳. I$ m( f, G+ H7 w0 E) |4 G
5 z. W8 {: d+ s/ I- a
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图& K  u3 L1 m& h$ L  n" m+ S# T

4 S8 I1 D+ |7 P7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
) w, }# c! {. F) H/ ?+ k- D- M  r4 b0 {$ d
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
) ?; y6 M# r. n7 g% Z
  v6 t& o) Q( z5 k# j; [. a6 e! Z折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
4 y; f' u8 s5 x+ f# G' {' o2 G- q3 e* h
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图0 k" A: [6 W* g  B  F
  m1 l0 e8 \' Y; Y. ?
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图) U6 x6 z3 Z2 {9 q" M

* v0 F9 w0 w+ ^5 d" p2 w2 ~9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图! F( b' [! I' d/ _9 T
# u& R; y* l  y) z5 H. T! ?
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色
( u2 G: x7 l+ H' J% _
* |$ J3 z, @2 N# a0 S
标签: 布艺 毛发
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石头,布艺,毛发的一般参数。
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