石头,布艺,毛发的一般参数。

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一、石材材质/ e" r( O; P: y) W
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
+ |( a6 L) ?0 e  S; I1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小- G& b) }' d2 N2 ]" i
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图0 Y, [2 a( P$ X  Y- v- }
  Reflect(反射) - 40
% n8 [  U+ m0 ^  y- O, [4 {Hilight glossiness-0.9$ n# `) e  S/ \4 _4 O4 y
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
' I+ I! `3 L8 k$ z; g  Subdivs(细分) -91 K- e& P: @) k6 G6 G5 e2 W
  2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小- @; Z% o+ X2 |0 J& C4 B
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
& m2 `, k0 `2 u5 U  Reflect(反射) - 40; X( W8 S+ X0 o; V
Hilight glossiness-关闭, T# D7 ?+ n8 J$ Z- \
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
# a  ?6 c. d& l9 p( x+ {7 ?Subdivs(细分) -25
# p: ]" R- `6 i& J3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小# _; w4 V5 I: X& L
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
8 i; P6 o( D; D6 q! J( A4 x  Reflect(反射) - 40
0 C; O# D; v4 ?5 b: c) [6 SHilight glossiness-关闭& V( F% w" y4 ?- K, o2 b
Glossiness(光泽度、平滑度)-1  d8 h) W3 S  a# a
  Subdivs(细分) -9. l* i+ \+ D# h6 G0 M3 r3 _
  Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
/ I, B; [% e3 G4、大理石材质
- ?  K6 z% A/ e; ]Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
' n, n; l$ d0 f  Reflect(反射) -衰减
! }* |) [/ z) lHilight glossiness-0.99 D. Z. Q7 k' @) z1 m8 M
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
. ], F! F% h9 ^& N: l/ b8 p5、瓷质材质
( i& y7 B4 j$ }% m9 g4 m表面光涌带有反射,有很亮的高光
8 g* n+ V% c8 M, D0 p& j# \Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)8 U, ]) \/ A: V/ }
  Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
9 A% F- k5 M: e. b& n* m  HHilight glossiness-0.85/ R  d1 x( F' x
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)3 E8 l, R2 |* F7 A
Subdivs(细分) -15
* u6 }9 s: s) ^& m& |, z  \最大深度-10
- l' i% N# y% j+ I% Q5 ~" M7 ]BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)5 d( r  o7 |! L3 c" `( _' R* a1 D! x+ u
各向异性:0.5# C; N; M8 k- n
旋转值为70,: J$ y2 {* G# U! @4 k( [+ U; @, C
环境:OUTPUT,输出量为3.0+ W# G5 C! K! {/ G* A! Z
0 {$ G6 D" p$ D% d6 t
二、布料材质:
0 w5 ]& K; M- h材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
* L' r* ^, ^. H6 F1 [1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感- x. }3 G7 u' a, f1 g7 @: W3 N2 X
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
8 C6 N+ k# Q, Z5 F- O% dReflect(反射) - 16! \6 n3 ]2 v" l& l' [, I
Hilight glossiness-0.3左右
  w' K+ t9 L2 ~* z( g" \2 nGlossiness(光泽度、平滑度)-1+ u& @5 \# p7 J5 j5 ~. g5 A! L# Y$ M) S
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定6 ^% |7 s& I- v4 D: N9 a; r2 n
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。( ?, i8 @9 E9 I5 ^
A、VR毛发插件做法:/ s' e. T: Y  N" g. J4 l1 j1 @; B
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体. A# t  v( e2 h8 w! O* }% \
Length - 毛发的长度! b3 L/ Y$ N% R5 s; D) ~! S
Thickness - 毛发的厚度5 F& S) r7 Y* ]1 X. Z
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度  F# z' ^9 a8 q6 p6 n  m) x
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
! j: {; _  b0 a' WSides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.$ k0 A' M/ k+ `$ n9 v9 X, z
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.5 I! ~; b- s  ~( e. p
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.( E, M4 x: O/ Z* {. _1 u; q
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.
, r% Q7 n( ~! _$ u( \# ]Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
; p, c5 l5 O7 g7 S- W$ P( F.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
* W( m  I" K$ K.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
" {8 @$ x; |3 \; NReference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变  }5 a+ e; {; ^+ ^" M/ c/ G% m
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
) ?6 V& k9 ]( w8 o  i! R  eEntire object - 全部面产生毛发
5 k  ~1 F! K9 c2 S( |& Z: ?Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
& G" ^$ `2 r" ]+ @' MMaterial ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标将被修改的通道.  P) I  t1 m' l7 e3 y9 S
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
: Z7 C% Q' m5 J, xB、VR置换地毯% H( N8 e5 @: l: H4 q/ T0 l, I1 U
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
- r/ s$ [7 g& L3 I5 v- ~; C% P3 k三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征% s7 q6 M9 E- }7 ^
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
2 [2 Y6 V5 `8 c1 d' C; `& TReflect(反射) - 170 P# K( F3 c" l7 {& i
Hilight glossiness-0.77" e8 x" K$ r$ x# _" |6 b* K0 i- |
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.858 O- ]- ]8 x& p4 E2 @
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定0 f' j) v* ]' B
4 I9 m* W6 b8 p+ L4 I" H

# S* H2 o2 x+ J% p  d7 y
$ B: }" S# w8 |$ [' F4 I7 m$ p) O* }5 q( V, h  {4 O
) e9 J  P" L  @& x' ^: Z  g% l
! ?2 L4 X4 x0 H" O& ^# h& g4 ]( u) I
1.亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
/ H- d" l1 B+ x* \% Y! a! ^3 H' N- u8 R# C4 L
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
# K( `! _# Y1 w, E9 \; x  f! B$ Q0 M+ \2 s  w, L5 v  ]
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰2 f4 _7 \* ?- \3 ~% ~8 n
2 s7 T  f0 d1 ^5 Q9 E' T
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8# j  J" G1 E/ w5 u8 g
. s6 W( L' w' ^: {' O# M
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
$ @& Z1 R$ Z  z% ]3 @8 X7 S5 K% P( I+ W' A- E- w
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳  
% p2 |' d1 A/ c, s! V
9 g# L, ^. W& Q9 z( G$ K4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图
6 J! A. z+ D* {( I/ _8 C/ C9 r
+ t! ]$ p8 w$ D4 g) Z0 L3 W9 ?$ G( u5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
% {- i& x& a2 |; o0 e6 P
9 Z3 O# b3 E0 P) Q( w; o% G   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳6 ?1 `* f3 i3 j* t: }3 q+ Q
! r2 V& Y5 N1 h6 D0 ?
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图( N5 i& h+ ]5 @

. W9 U9 q# T/ F7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.57 B0 I" d3 v5 f6 t* R) o
' y, R  s" a/ Y0 X
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.93 q1 Z9 e  Q1 Q5 x5 P
7 L5 H2 ^2 I8 ^. t. Q+ U( _6 }/ @
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
/ S+ L( J# I* j8 I6 i$ b+ \
# g9 G( ?; T! K& h) ^9 {9 H* J8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图2 {% ?6 ]: ?3 N5 x+ J

7 J- g- @4 S0 n7 e   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图0 B. H8 {0 s/ g

" J5 f7 ?! o! ~) M! d( z+ F, @( |9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图9 z2 S- w- F% K2 U$ h8 [
6 D& h/ O+ U8 c$ T  V/ K
10、水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色
) v1 m$ Y1 ~) s. f3 h. D
! R' j2 e# r- w1 o: H; J7 ^
标签: 布艺 毛发
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