CAD批量打印

2012-4-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • theo 2012-5-8 02:02:12

    看看学习学习
    * V5 i, C# ^0 A3 }7 o3 ^; F, ^
    2 @- e2 L' Q8 x! |# ]2 U

  • zhao61 2012-5-11 09:13:40

    回复看看  学习一下; }% o  u7 D3 x7 V# B8 h

  • cclxu 2012-5-12 19:09:58

    1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。: n. {( p/ e8 U' h' ~0 e
    $ i7 ^4 Q6 B  b# `; ]: N
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    " d2 N7 w' C& E, j" z5 `+ j, p( B/ x- y' y' j& t
    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    8 O; ~0 Q# L& T5 O" e) c. N(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    - W# `4 n2 v: F9 k+ N9 v8 P提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。: k% Y" N3 }* F2 ^# A4 ^( Z

    # {  |( s- m/ v(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。( P0 y: ?2 n& g; z) u
    : p5 i- i4 u1 s1 F( ?+ u3 u+ M
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
    1 g8 H" Q# I; k2 M
    7 C8 W0 f; }* [3 [9 Y(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。0 y+ }! M3 f6 `: @' B" N$ p" |
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。1 S8 J1 J7 _( s+ U  F

    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。7 C- d& ?( |3 @8 i( D4 \
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。
    ; Z- L3 N/ m" ]& A

    ; @. n1 [' S* R; @. r2 N5 [+ E

  • coolg 2012-5-20 15:24:09

    看看。是个什么要的东东: X; s! _8 d" b- T* m9 ]  B$ V

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