CAD批量打印

2012-4-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
  • theo 2012-5-8 02:02:12

    看看学习学习6 O: `' Y& I: i: ], u
    7 e! U3 |8 m7 P

  • zhao61 2012-5-11 09:13:40

    回复看看  学习一下; z0 J% Q7 q1 g: A  v9 q

  • cclxu 2012-5-12 19:09:58

    1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
    4 _3 a7 I$ _" Z: b! z9 T1 p  j0 g5 r/ b3 k6 o. I7 y
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    . m% i, J( R/ H  o, T, n; J  E) U+ Y& v: {  o  c: ]
    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。2 U. ~5 j6 _% V1 Q2 v
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    / F" G) p4 p- ^) m2 \提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    , f: i8 q2 h# a: ^4 S5 G% |( l
    / B7 ^- v1 x0 Z8 n* c4 r! a(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。1 r$ |# D, w8 X8 A9 [8 ?
    9 Q( I9 ?+ [! Z
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
    . E; A3 j3 {! X! o& I
    " a" P9 ^' w. s' f8 I* Q1 k(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。5 d, c0 O  h$ t: ?- V
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。& f! @# G( O# h+ h2 B' ]

    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。+ F* R+ p$ D7 G6 C
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。
    4 j" _* v: [! u

    % S; @7 m0 P8 V1 w8 O: V' b

  • coolg 2012-5-20 15:24:09

    看看。是个什么要的东东
    & Z( }$ M0 W# {

CAD批量打印
拓者推荐
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 赛拉维CLV | 上海远洋:沪上林墅
  • 度设计机构 | 杨涛:和光煦境
  • 赛拉维CLV | 艾迪逊梦享家
  • 许章余设计|让音乐成为家的主角!
  • 李益中 嘉兴安漫 · 湖墅
  • MDO-广州金茂·越秀璞樾·墅
  • 【广州设计周】同城获客实操
  • 【广州站&设计周】户型优化课
  • 【广州设计周】风水丨设计与签单
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】