CAD批量打印

2012-4-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • theo 2012-5-8 02:02:12

    看看学习学习
    % e$ _  v' o. Z  f9 G" x' x) `0 l' V: X; U6 Y2 s8 y" }# B6 Q

  • zhao61 2012-5-11 09:13:40

    回复看看  学习一下
    - k0 x/ _2 s* ?: [# ^' k* z+ d

  • cclxu 2012-5-12 19:09:58

    1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。4 G. a* d8 k" o; K& q! q

    9 U4 f% L  D; m3 N3 k; n$ w(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
      b9 l" J' R* n0 c
    . N# k( i4 s! v2 J  g: v& L: x(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。6 y& j. t1 b6 Q; G
    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。0 c" H% H8 a5 g4 v
    提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    / X& Y* c- U; M- [: x2 l! ]: w
    , k5 D; Z. @* K(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    ' x& T$ ]! e* [( A' k1 V# \/ U, @# u2 V0 I3 k8 d2 p# o
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
    2 a+ v& `5 o& n/ Y/ v- ~) @+ O+ d$ T/ r2 c8 D$ W, f: ]
    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    * ?( a" r% m$ R% Q! W(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    1 I2 {/ j" g8 T* H

    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    2 G& W" @6 n7 _: @: v
    (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    (31)现在本实例就完成了。
    ' }+ o) k, \; s( F

    8 e; V  ^. z  @( N

  • coolg 2012-5-20 15:24:09

    看看。是个什么要的东东8 @. H" t, E7 B9 B0 s* H2 ^

CAD批量打印
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