羁绊々信仰
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材质是靠灯光来表现的,,灯光打得好的话参数低一点效果也不会太大出入,,
冰封天使者 发表于 2012-4-24 23:05 材质是靠灯光来表现的,,灯光打得好的话参数低一点效果也不会太大出入,,
大致参数就是这样就已经足够,,发光贴图的高中低这个是最比较耗时间的,,效果好时间当然要慢
颜色映射的话一般用指数比较不容易曝光,,里面这个是莱茵哈德的,这个燃烧值1.0是接近于线性的,低于1就接近于指数
其他的默认不用怎么修改,
冰封天使者 发表于 2012-4-25 15:44 其他的默认不用怎么修改,
冰封天使者 发表于 2012-4-25 15:33 颜色映射的话一般用指数比较不容易曝光,,里面这个是莱茵哈德的,这个燃烧值1.0是接近于线性的,低于1就接 ...
莉娜 发表于 2012-4-26 08:38 请问颜色映射用默认 的线性可以么?比起指数 哪个更好呢
冰封天使者 发表于 2012-4-26 10:04 用指数比较好啊,饱和低一点比较好,,,线性的话对比太强烈了,感觉不太室内特有那种温性的感觉...而且明 ...
线性对比强,适合小空间。指数比较平均,适合大空间。莱因哈德是混合了线性和指数,燃烧值为1就等于线性,为0.5就是线性和指数各半。
本帖最后由 Gothic.cat 于 2012-5-6 16:52 编辑 全都在这了
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材质是靠灯光来表现的,,灯光打得好的话参数低一点效果也不会太大出入,,