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1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本% |+ ~# s9 h' J' c& g$ h 8 H- U" r+ |1 D, V- K3 i' }6 Y 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成' i) n" [# Y: w: ]# J7 F 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面 0 |1 @+ V. f. V( r , D* g6 v! O: ^ J( `2 s$ r 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!8 @1 q4 T! V$ P# J 3 E' o3 y' Y! Q# x/ Z1 S9 x 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”# O. ] @# P" e; N5 K& h0 K" v * k/ E }4 D+ M5 F 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目. m# K7 S+ E, R7 C w + Y/ b: f- N. ~6 e5 z. c 8 a& c9 t: V1 _* l 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 8 Q$ a& Y, f. T/ n: I $ C2 o3 e& U6 s2 M- A5 ?- T0 o( w 8. 等待导入…… $ ?3 P9 X) V/ C: r) e # F) C. S5 s0 P8 f* j( T |
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这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!