" s- }# _; N% g" g% R 1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本 ' B2 d( h/ ]& O. T" ~ 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成& f" b0 |' h+ \ 9 A F' }5 f! z! E 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面$ B/ |% V0 Z) m( y- o & L( Q7 i" ~$ l8 l* l 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!+ {$ P0 T$ Y3 n6 R" y2 r: b . t4 f6 L4 E' b" C# n 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”# `; W" d3 ~) [) X; B- k8 {0 S : P5 y( h6 K# X1 `# O 1 b7 e: r- b* X4 V3 u! N8 j& t 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目0 ^) s; c8 {+ N! @. M 7 U+ o+ a! M# W. z5 K/ |6 r. Q 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 8 ]( v, E# c" I; \' \, Z: Y 8. 等待导入…… , ^3 r1 v' c0 Y: _* C |
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换一换
这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!