1. 运行 3ds max ,在菜单-->MAXScropt-->运行脚本 2. 在 MAX 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成! T, O+ ?/ |. m L; z+ s $ F# T9 B3 X6 N4 j7 i7 @ " r* t% t0 f: O I5 t- f 3. 在菜单选择 自定义-->自定义用户界面 ! E5 A- N. E, o- N 4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_Exporter”拖入到右键快捷列表内,见下图!& o) q+ ~1 y' N2 d " [3 b. V6 @) t# |: c8 d G ( _4 u* L. h: g# F9 o+ y* _: ? 5. 在 MAX 视图内右键,选择“BFF_Exporter”0 M( x6 \/ A7 L7 B$ M % k+ L+ C+ H3 Y; Q: H2 ^0 u8 W 6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目 7 u/ s7 x1 O+ w( Q; D3 F" H8 F 7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MAX 低版本,弹出 是否要重置?按需选择 , N+ z! k+ D- f$ W |. z + q. z7 [: n) u7 ~$ t, p) K 8. 等待导入…… `6 h2 W2 K9 B- y |
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换一换
这个倒没用过!一般都是倒成OBJ就可以用了!