VR参数的详解————自己收藏

2009-8-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 花和尚 于 2009-8-28 08:28 编辑 & O% W- I& H8 L7 r6 c% h" d# ^  D
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yiban看到论坛里    有很多朋友经常问某些物体的参数怎么调  其实我觉得 只要对参数有足够的了解  这些问题 就迎刃而解勒

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发表评论170

  • 花和尚 2009-8-28 08:31:14

    我 挺喜欢“和尚也设计” 的效果图   很牛,也看过他写的心得  觉得 很有道理 在此转载一份:. W9 l0 A. \4 A; H# R: O, G# p& p3 u
    在这实例场景教程满天飞的ABBS里,我在出一个其实是比较多余的,很多人都走入了一个误区,看着教程就是依葫芦画瓢,完完全全的照
    ; i# R. \, ~8 g
    , [9 }) u4 F. L7 k着做,结果一到自己做的时候问题百出,从而一再打击自己学做效果图信心,渐渐的对做效果图失去了兴趣,导致半途而废!并且很多人都认
    ( A$ ^6 H5 f9 F" e- R/ h* L+ ^( D, e4 j
    为高手们的教程都是十手留一手,关键步骤故意隐瞒,其实不然!我也是看着高手们的教程一步一步走来的,接触效果图一年多了,也走过很: t1 z" A6 j* k" P6 G6 P, ?  z4 l
    " O$ m" x; p; p2 Y# L' g4 Y
    多弯路,不过到现在也还是摸出了一点门道!就拿我从3D光传转到VR来说吧,去年一直都是在用光传,偶尔也见到过一些VR教程,但都是随意
    ) K0 _4 e* L) f9 K/ [$ S" n5 c3 }. o: @" Z3 f9 i6 F$ O2 \& q
    浏览一下,根本没有去理解各个参数的意思,结果一无所获,下载着高手们的模型带参数和贴图的,渲起来有模有样的,但自己做起来,汗!
    " c( W* _/ d+ |  ~2 r6 O8 ^1 C
    ~~~
    $ ]8 d+ z6 K: O! E) s; k* N' T    今年4月份,也就是偶然闪过脑海的一个念头,决定要好好学一下VR,为此我还做好了通宵几天的准备,方便面都买了一箱!于是我随便在
    , O8 r9 r; x2 D
    9 v8 ]" k: ~& g& r( _5 rABBS找了个教程(在此感谢三原色设计),很细心的研究了一下,认真的理解各个参数的意思,比如VR材质的反射值是靠颜色来调的,模糊反
    : A% T5 G/ e, j: r# `  B/ z; W# B& f1 i  p$ \4 V$ U
    射也只是调一个参数而已,以及高光,折射是用来控制透明度等等,渲染参数也其实是很简单的,调来调去就几个参数的变化,一次二次反弹
    ' u3 Z  J3 c+ ]2 r
    7 Z$ d8 [1 d7 k,抗锯齿方式,GI采样,暴光方式及其参数等等(下面我会一一介绍)其余基本都是默认就可以出效果了(不包括高质量的一些细节的追求)
    , ~' n4 f& M7 \, X  Y% A. y2 L9 x
    9 G: v% g" ]. I" g% R4 ?1 N我大概也就是花了2天的时间就把基本的参数搞明白了,后来就一直拿来做商业图了(并非炫耀我有多么厉害,只是希望大家能找出正确的方法
    ( b; c/ w5 ?& P2 I$ i
    5 D6 C* ~, o' @; b1 p- S; |去学习)不要到时候没做好又怨天尤人了!3 s7 P2 x6 U/ ?
        从我学习做效果图以来,我总结一些心得,我认为要学好效果图(是在做出好的效果图的前提下)需要具备以下几个条件:$ S: M# N* A; ]
        首先,你得爱上你的电脑,虽然长期呆在电脑前面对身体害处很大,但我觉得一个对电脑都不熟悉的人要学好一个软件是很困难的!$ v8 t- R3 f4 u7 x
        第二,要能适应长期睡眠不足的习惯,我觉得在深夜很安静的时候人会想得很多,思路会很清晰!会更有助于学习,从而达到事半功倍的# n" r! S" @6 P, v- E# S

    " {, \7 C$ M+ C2 d$ ~效果!3 z2 H6 m& x7 R8 k
        第三,我觉得大多数制作效果图的高手们都是个完美主义者,对细节的追求决定了一幅效果图的成败,那里觉得不理想,不要敷衍,重来
    , k. a1 P; V$ D0 |6 b- H* A) E
    / X( p: S  E$ `( G& o! f!调试的过程是很烦躁的,需要足够的耐心,一直测试到自己觉得满意了才出图!5 t* X& \$ {, @0 m1 j, t  G
        第四,设计跟效果图是分不开的,没有好的设计,好的造型搭配,适合的颜色搭配,软件学得在好也做不出来好的图,所以我建议大家不, D; y* l& j" u- C
    5 Z" H) q- |2 ^/ t
    要一味的钻牛角尖,死死的琢磨渲染器,花很多时间去研究某个材质参数如何调,我以前也走过这样的弯路,纯属浪费时间浪费精力!首先你& A+ t: R  Q( b! o- _

    ; z* `. H" D4 |& N必须有正确的审美观,知道什么是好的,很多人都会走到一个这样的阶段,就是明明知道什么是好的,但就是做不出来,其实这说明你审美有
    ' z1 p4 q! u8 W, s4 l' [
    % k7 H9 C3 _1 h& f5 x. E# o了,只是到了一个眼高手低的一个阶段,这是一个必经的过程,我现在也是处于一个这样的阶段!别急慢慢来,这个不是一天两天能练成的,
    & d/ R* m: w! y7 H0 u; ]) r. z
    5 o8 e$ L: k6 G  Y9 I慢慢的,你会发现你在不知不觉的成长,就象我以前的图,当时看着觉得还很不错的,现在觉得都不相信那是我做的!!
    ; h2 A7 s2 h' x    制作效果图其实也是一门艺术,也许有人会说我太上纲上线了,不就一个效果图吗?至于把它说得那么神圣吗?我觉得各个行业之间并不) D, E+ q1 x$ c

    5 Z: S* J, Z- [- ^需要存在什么鄙视,任何一个行业要把他学精都是需要付出很大的努力的!360行,行行出状元,难道不是吗???

  • duoduo71 2009-8-28 13:44:21

    楼主 学习你的精神!' y  m& \% e. k" Y* }. m, Y9 D2 |
    泡面还是少吃点啦

  • July.RJ 2009-11-9 11:42:21

    真是佩服楼主,我要是肯花两天时间完全钻VR,现在也不至于那么迷茫了··

  • 饿鬼 2009-11-11 16:50:03

    嗯 好  我也很想学好 但以前不知道从哪下手  出的图有点模糊 但看别人的图  非常的清晰  哎 !

  • clove 2009-11-11 17:21:46

    好东东~····* h0 H- d3 G7 X% x/ F

    . [  _2 q& b# I# Q谢谢LZ的分享~····
    6 l; L: [7 S2 a8 `3 m5 h% o7 Y; }
    支持~···支持~····

  • 马路 2009-11-11 17:21:55

    很佩服你的精神``  我是初学者总找不到好的教程``楼主可以告诉我一下哪有么

  • yyi 2009-11-21 10:44:36
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • ayqiong 2009-11-28 09:31:17

    说的好!
    ! e5 e/ j( e/ Q% A4 |7 s. _9 j但好像差了点东西啊?????

  • 重生的起点 2009-12-3 10:10:30

    学习你的精神。。谢谢你提醒我我现在要怎么走了。以前我也在盲目做的。。谢谢了。兄弟

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