VR参数的详解————自己收藏

2009-8-28/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 花和尚 于 2009-8-28 08:28 编辑 1 n" \- w; V: `, C9 T

' G- V0 N+ O% z+ E. _/ Z4 d" Eyiban看到论坛里    有很多朋友经常问某些物体的参数怎么调  其实我觉得 只要对参数有足够的了解  这些问题 就迎刃而解勒

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发表评论170

  • 花和尚 2009-8-28 08:31:14

    我 挺喜欢“和尚也设计” 的效果图   很牛,也看过他写的心得  觉得 很有道理 在此转载一份:! X* F+ {5 A5 @% v7 l# G
    在这实例场景教程满天飞的ABBS里,我在出一个其实是比较多余的,很多人都走入了一个误区,看着教程就是依葫芦画瓢,完完全全的照' X( u2 ^, G3 N) ~3 Z7 I

    $ w* s6 q2 q3 B# u- b$ g4 e: E着做,结果一到自己做的时候问题百出,从而一再打击自己学做效果图信心,渐渐的对做效果图失去了兴趣,导致半途而废!并且很多人都认
    7 \5 L$ r6 A- Q# {8 C) f! B, k8 g
    为高手们的教程都是十手留一手,关键步骤故意隐瞒,其实不然!我也是看着高手们的教程一步一步走来的,接触效果图一年多了,也走过很
    9 e! I8 O4 h& R
    1 I( Y& f+ j: d# O5 m; i多弯路,不过到现在也还是摸出了一点门道!就拿我从3D光传转到VR来说吧,去年一直都是在用光传,偶尔也见到过一些VR教程,但都是随意
    8 \3 r5 K; k- s# o2 _$ E& y& Q
    浏览一下,根本没有去理解各个参数的意思,结果一无所获,下载着高手们的模型带参数和贴图的,渲起来有模有样的,但自己做起来,汗!
    ( @1 v" G0 i! U+ w( Y# C
    / ]6 G* R- O$ u8 K! a1 ~~~~# m! B% x* s1 f8 \" m
        今年4月份,也就是偶然闪过脑海的一个念头,决定要好好学一下VR,为此我还做好了通宵几天的准备,方便面都买了一箱!于是我随便在4 {+ w# n& ~6 J0 G& P

    9 d5 Z4 i( ?9 a' @0 Z9 }( R+ uABBS找了个教程(在此感谢三原色设计),很细心的研究了一下,认真的理解各个参数的意思,比如VR材质的反射值是靠颜色来调的,模糊反0 L* w  u$ @' k! z; p

    + k7 u; e5 {6 R$ Q2 I射也只是调一个参数而已,以及高光,折射是用来控制透明度等等,渲染参数也其实是很简单的,调来调去就几个参数的变化,一次二次反弹
    + l" b  p1 }. Q5 H5 A  S$ x+ v1 P* b5 T( z. u. P( F- G) H+ u
    ,抗锯齿方式,GI采样,暴光方式及其参数等等(下面我会一一介绍)其余基本都是默认就可以出效果了(不包括高质量的一些细节的追求)
    : ?! Y, m; Y1 x7 v5 m3 f
    ' {. q. o- a) X8 P" {我大概也就是花了2天的时间就把基本的参数搞明白了,后来就一直拿来做商业图了(并非炫耀我有多么厉害,只是希望大家能找出正确的方法  p+ D6 @9 \' ?1 i5 o/ G! S6 l' c
    * t9 R5 D! r% S
    去学习)不要到时候没做好又怨天尤人了!
    ; ]9 y+ z6 P, |    从我学习做效果图以来,我总结一些心得,我认为要学好效果图(是在做出好的效果图的前提下)需要具备以下几个条件:6 `4 ]% D3 H2 i2 O1 z8 @; k
        首先,你得爱上你的电脑,虽然长期呆在电脑前面对身体害处很大,但我觉得一个对电脑都不熟悉的人要学好一个软件是很困难的!
    . b% g8 y( ~& r# w% c+ L5 E    第二,要能适应长期睡眠不足的习惯,我觉得在深夜很安静的时候人会想得很多,思路会很清晰!会更有助于学习,从而达到事半功倍的
    ; o! M) w; R# P: Q( q% H5 n2 o, ~5 Y! p, c
    效果!
    3 c: e3 y2 S, q% p* K6 _    第三,我觉得大多数制作效果图的高手们都是个完美主义者,对细节的追求决定了一幅效果图的成败,那里觉得不理想,不要敷衍,重来4 H0 A2 D# Z" s3 I

    8 I2 t6 Z# @9 ~+ L+ Q! ]!调试的过程是很烦躁的,需要足够的耐心,一直测试到自己觉得满意了才出图!
    - M0 F! j0 I7 T    第四,设计跟效果图是分不开的,没有好的设计,好的造型搭配,适合的颜色搭配,软件学得在好也做不出来好的图,所以我建议大家不
    " D7 i& w- N- V; h8 x3 b2 ^# d2 w6 E  [) ~/ b( l
    要一味的钻牛角尖,死死的琢磨渲染器,花很多时间去研究某个材质参数如何调,我以前也走过这样的弯路,纯属浪费时间浪费精力!首先你
    0 m: `2 p* o8 N- L! s, {4 I( h0 Q9 @; N/ \5 @* |: l
    必须有正确的审美观,知道什么是好的,很多人都会走到一个这样的阶段,就是明明知道什么是好的,但就是做不出来,其实这说明你审美有! D/ ]- E6 \% H
    $ u# G; h* J' R6 i
    了,只是到了一个眼高手低的一个阶段,这是一个必经的过程,我现在也是处于一个这样的阶段!别急慢慢来,这个不是一天两天能练成的,
    # v0 W4 C* _/ f0 T9 \
    8 Q1 t! t* k' r4 v, s; w* w" l+ }8 b慢慢的,你会发现你在不知不觉的成长,就象我以前的图,当时看着觉得还很不错的,现在觉得都不相信那是我做的!!
    3 w3 ^) i( L8 m% t$ o, ]& |    制作效果图其实也是一门艺术,也许有人会说我太上纲上线了,不就一个效果图吗?至于把它说得那么神圣吗?我觉得各个行业之间并不. r1 d0 s: @% Y) W6 n- m9 R- y. F1 {

    ( N9 b7 _$ h/ h2 U2 V6 F' B& S需要存在什么鄙视,任何一个行业要把他学精都是需要付出很大的努力的!360行,行行出状元,难道不是吗???

  • duoduo71 2009-8-28 13:44:21

    楼主 学习你的精神!5 y0 s: H+ K" s( e+ x/ n
    泡面还是少吃点啦

  • July.RJ 2009-11-9 11:42:21

    真是佩服楼主,我要是肯花两天时间完全钻VR,现在也不至于那么迷茫了··

  • 饿鬼 2009-11-11 16:50:03

    嗯 好  我也很想学好 但以前不知道从哪下手  出的图有点模糊 但看别人的图  非常的清晰  哎 !

  • clove 2009-11-11 17:21:46

    好东东~····$ a1 Z" I' ^4 N

    & }7 s8 ?! `7 {$ Z# T" x( q) A3 b) K1 k谢谢LZ的分享~····2 M8 y: G" K8 e2 n+ F& `

    % F, z! X/ d0 z1 k& E  h8 p* G; L支持~···支持~····

  • 马路 2009-11-11 17:21:55

    很佩服你的精神``  我是初学者总找不到好的教程``楼主可以告诉我一下哪有么

  • yyi 2009-11-21 10:44:36
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • ayqiong 2009-11-28 09:31:17

    说的好!
    9 l% R' ]; S* N但好像差了点东西啊?????

  • 重生的起点 2009-12-3 10:10:30

    学习你的精神。。谢谢你提醒我我现在要怎么走了。以前我也在盲目做的。。谢谢了。兄弟

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