导言:0 a. v; x5 m6 _8 a; k8 l. W 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。; L2 B7 y3 e$ H; p( h2 v7 J0 q, r B 第一步( t0 @: y$ ^8 [7 [, J) L6 V r Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03) 图03 第四步; E3 x" W U. _; \, R; e- ?可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04) 图04 第五步% Z+ D2 K8 ~$ [$ J2 I% F4 e注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步$ v) L+ A ^4 M+ a) p1 x5 V: k挤压出中段和倒角。(图06); y2 [8 Y/ P+ ^( E5 Y; L 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步) j& k) I+ v) j, n- @cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)8 j+ e$ M0 ?8 O; L! d 图09 第十步6 S( \/ W5 t* X) K6 vF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)- G) O0 B$ H7 y2 T/ M" ?' E, B' K6 ~% \图11 完成后的模型。(图12)图12 第十一步最后装上其他零件。(图13、14)) H# s+ e) \; Z. {2 Q8 z3 A4 V 图13 图14 |
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