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导言:( t1 N6 I9 e. N3 n0 e/ r 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。3 M9 |# D9 Q5 ^ h! z$ U9 n V; H- O 第一步% B$ l1 f4 v# z' T Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)3 U1 E, v T/ D& B6 h 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)" |6 {) o7 l+ F0 C% w/ V: @) i% R' } 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03) 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)+ C( O3 b; p" ]5 [8 j, x0 D' d 图04 第五步注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步6 m( R" M& _, g+ S' B$ o% A挤压出中段和倒角。(图06)9 `4 p4 Z" c* K/ f1 ~ 图06 第七步$ ]( Y# v. m# c5 q( C8 I从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步; f1 R9 p% R. A8 g+ t' I! }做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09) 图09 第十步F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)图11 完成后的模型。(图12)! ^ L# }* _2 }3 h图12 第十一步最后装上其他零件。(图13、14) 图13 图14 |
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