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导言:) J) l9 G& G- f8 Q- q 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。- j3 t* M2 b! ^& N 第一步1 Q8 W3 f# {1 b4 n Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)5 n" y7 X3 Z" ]; U3 s 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)# \3 Q: d8 L3 J9 W! \: L$ u9 h 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)$ v3 D1 B4 j% ~3 d \8 n 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04) 图04 第五步6 E% W2 X; z: @! g注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) 图05 第六步& H" K5 b' Z! W0 S挤压出中段和倒角。(图06) 图06 第七步) Y1 ]. K4 n0 a5 W0 b* S7 u从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步0 P, h3 H. _# v做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09) 图09 第十步9 L& B0 k% W$ E; NF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)6 \' I+ i6 h. e! ?6 C+ h图11 完成后的模型。(图12)图12 第十一步+ s0 B& Z0 q- G# J' y3 S最后装上其他零件。(图13、14) 图13 图14 |
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