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导言:, j5 T2 _0 ]1 ^% z 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。' _6 S& G$ s: x4 B2 { 第一步) `* \& K) C0 I2 h. A Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步5 H6 r0 h/ t# {$ ?倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03) 图03 第四步! ` i/ `# ?6 D7 k可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04) 图04 第五步' i1 |/ G* }3 I* O9 v4 l注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)1 g7 L- S/ O6 J% f 图05 第六步7 Q0 k1 N) N3 ?挤压出中段和倒角。(图06) 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07) 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)) W) B, j* o& V) m+ ?- u 图08 第九步; r8 k4 R+ \2 G' K0 {' pcut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)0 z0 b* ?% A. F2 c. W9 @ 图09 第十步F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)% l7 ]3 v7 @1 s1 N8 O9 H4 m& ? 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)图11 完成后的模型。(图12)图12 第十一步/ t s3 b Y: {# H( d最后装上其他零件。(图13、14)6 S# E9 v v) w. ]6 t) x 图13 图14 |
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