3ds Max建模基础教程:卫浴的建模方法

2012-5-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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导言:, j5 T2 _0 ]1 ^% z
在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。' _6 S& G$ s: x4 B2 {
第一步) `* \& K) C0 I2 h. A
Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)
# f# \6 t# Z7 N4 r7 ], O6 Z) S0 k
图01
第二步
4 k: w: }! g5 l% Z利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)
9 R7 {" Q, A1 r7 i8 k7 M4 }% }
图02
第三步5 H6 r0 h/ t# {$ ?
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)
3 S% d& T1 U2 d8 v/ G
图03
第四步! `  i/ `# ?6 D7 k
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)
% w3 _- s7 T- q; ^. }. z( F: x
图04
第五步' i1 |/ G* }3 I* O9 v4 l
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)1 g7 L- S/ O6 J% f
图05
第六步7 Q0 k1 N) N3 ?
挤压出中段和倒角。(图06)
( h, _2 s4 \6 x
图06
第七步
/ s& q, K! B9 {" H7 g  l从大形出发,做第二层台阶。(图07)
2 x" M7 i8 I# |8 ?) c
图07
第八步
: I7 q6 i# u9 [0 C3 n做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)) W) B, j* o& V) m+ ?- u
图08
第九步; r8 k4 R+ \2 G' K0 {' p
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)0 z0 b* ?% A. F2 c. W9 @
图09
第十步
5 y! _- P- U( }' c  FF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)% l7 ]3 v7 @1 s1 N8 O9 H4 m& ?
图10
注意:内部还有个小的细节。(图11)
4 Z. V% N: L& h- \* ?  |' ^; [
图11
完成后的模型。(图12)
! I! {/ [, O6 B: a/ k
图12
第十一步/ t  s3 b  Y: {# H( d
最后装上其他零件。(图13、14)6 S# E9 v  v) w. ]6 t) x
图13
图14

) W% i. K6 p# Q3 a  m

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标签: 建模 基础
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