3ds Max建模基础教程:卫浴的建模方法

2012-5-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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导言:# d$ R. t7 K4 _" P
在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。
- m# ], I+ H% b; p& C第一步
1 W' H. l7 s; yLine-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)* @' _8 e4 N6 @8 u
图01
第二步
. b& v2 o2 W5 T# n/ E利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)
+ Z. `' [4 V# R' [# p
图02
第三步- L) J- t9 E/ L
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)& Z* B# }6 f* n" S, s7 s! W
图03
第四步
1 u1 P5 c9 `/ w7 A$ u' Y5 ^: Y4 Q可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)
1 q7 K( r' h1 }, d9 g& I( q
图04
第五步
/ h- x1 a# a" O. Y3 ~注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)! W6 e4 m+ P. H* m8 v+ ]: b- n
图05
第六步
8 T! A) a" [; Z- U
挤压出中段和倒角。(图06)
# X1 b0 P" u- p5 Q7 r2 c6 H
图06
第七步
8 M* _0 I+ k8 V从大形出发,做第二层台阶。(图07)
/ q4 y6 d6 s4 q2 |" R4 Y
图07
第八步
3 {4 n) T+ y3 R9 F" i- D- X; g9 t做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08)$ d: I6 c$ V* ]* J0 N
图08
第九步
6 V$ Z, X( T/ Z: [5 A  ]; d" M: o- @; ~) }cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)
+ f# e3 G; [. V* C" r
图09
第十步
4 o/ E5 q2 ^9 H* k4 ~3 }/ g4 {2 F8 dF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)
# n) y+ [5 A* }" E- |' ]* F1 l6 N
图10
注意:内部还有个小的细节。(图11)( Y1 R5 a7 \' y
图11
完成后的模型。(图12)
- q, p- z1 E! s0 p( ~
图12
第十一步
" p6 _5 i/ |1 z8 h$ ~) T
最后装上其他零件。(图13、14)
" E& @! \, T% b* g5 k
图13
图14

! [6 P0 J4 R2 x) O

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