导言:4 j8 O9 i) p5 X6 d O0 V+ M* X' ? 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 N6 g+ z7 } D+ C H( ?8 M 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01)7 R6 y( B) d' Z0 x4 J 图01 第二步# Y$ Y& y. y: K! ~4 h2 O& U利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02) 图02 第三步7 `$ @0 G/ s5 w0 K倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03) 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04) 图04 第五步. k, p9 W7 I f注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05)( t" f2 ? Q6 ~1 o/ R 图05 第六步$ Y5 u5 D) n1 w( u3 H1 B6 T$ {挤压出中段和倒角。(图06)# B) G$ ^. p8 L* L! f2 i. f' ?, d 图06 第七步( b9 U& F, w) i' K/ v. T从大形出发,做第二层台阶。(图07)6 Y0 o) r$ z% ?4 Q 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09)7 F* {1 d) O; S" O0 h/ B# M. C! s 图09 第十步F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10)6 D* X' o; |, n 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)图11 完成后的模型。(图12)图12 第十一步2 `# k! c: B: _9 Z最后装上其他零件。(图13、14) A* H. A; Q0 o7 i8 T 图13 图14 |
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