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导言: 在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。 第一步 Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。(图01) 图01 第二步) ^: n7 `1 O- w) k" {/ w9 m$ O利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。(图02)5 l" [: n' Y, ~' f: t 图02 第三步倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。(图03)/ Q0 V$ F' P9 j5 o3 L 图03 第四步可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。(图04)4 P3 {1 _+ ~$ a9 q5 i 图04 第五步注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。(图05) Q' }2 e% p; ]. o 图05 第六步* v' W* x" b/ m1 T挤压出中段和倒角。(图06) 图06 第七步从大形出发,做第二层台阶。(图07)) C% j5 [% E' ^( F& E: k, n 图07 第八步做第一层台阶,尽可能不出三角面。(图08) 图08 第九步cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。(图09) 图09 第十步9 l& d1 q! E6 C/ U2 o* n! G8 UF4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。(图10) 图10 注意:内部还有个小的细节。(图11)* W/ f1 B- \. z; X7 h( ^图11 完成后的模型。(图12)' {3 [9 j8 r' E$ N5 d图12 第十一步6 W/ H7 G' T& r4 a最后装上其他零件。(图13、14)0 `. V' ]5 t e 图13 图14 |
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