本帖最后由 zhao446987898 于 2012-11-10 21:25 编辑 " s( X' j: i$ a) I' ~ 你在作图前肯定要有这样的地面拼花的CAD吧!/ V2 u0 F. @! Z( ?% l' o 下不就是导入3DMAX这样一次定点捕捉, i) X; k+ I u2 V 完后把你描点画的图形挤出个厚度1MM(很多新人以为挤出1MM会在渲图是出现黑边其实这种担忧是没有必要的) 最后就是把他放到模型中合适的位置,在给与相印的材质就好了 PS:在此说下~这只是一种方法有些网友看完发表了些自己的观点~我也同样认同这种办法在有些时候是不适用的~对于地面拼花有好多种有些是模型有些是做贴图等等。方法有多种关键是我们如何能在对于场景分析后做出最合适的办法才是关键。希望能帮助到大家。0 K' C+ ]' Y: S. F" N |
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