Guruware Ivy(Max制作藤蔓插件)经典下载

仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

& a* ]' g0 n* S5 P* r  j# o! _- F. n* b
' A8 c1 N) ^% g5 R+ ~7 `: E

- l/ F. h5 f( I
, V) J# [# o8 ~9 x- [( T. S+ H+ A
[url=]Guruware Ivy(Max制作藤蔓插件)使用帮助[/url]Guruware Ivy(gw Ivy)是制作藤蔓的Max插件,其原型是藤蔓生成程序Ivy Generator,相信大家对这个并不陌生,改为插件后使用更加方便,功能亦有增强。
' R6 k9 r3 M% s" I3 J1 Z; z3 |Guruware的网站http://www.guruware.at/main/ 5 i. x/ k0 e; [0 N6 r
以下翻译原作者的使用手册 % I0 c; K/ o7 H. ?0 o) P
Ivy在真实比例的场景中生长效果较好,放在500米高的树上可就不怎么样了。。所以来试试这个吧~种藤蔓就像写插件一样容易~(Probe:晕)看过下面的介绍还会更简单:)
, |1 p) q' L& |1 T) I) ?1)放置藤蔓根部(IvyRoot)
5 ^: J8 d" c2 |. A- Z2)点“Grow”按钮 " h' S8 C* @9 c1 I
3)在视口里观察藤蔓的生长 0 o) a3 e$ Z+ V
4)再次点“Grow”按钮停止生长
+ g8 D" i* I/ c5)藤蔓会自动赋予一个多维材质
8 a( x* d- E5 E% f6)要做生长动画?请给藤蔓年龄设置关键帧
* S: g3 u+ z7 }$ w6 Gv0.76b变更
% p) G" k. j: z6 \- 增加参数的可调节范围
+ e9 f9 @* o  o  r- 支持3ds Max 7/8 , @# ]% p$ d* Q$ @9 y/ t& b
- 更好的叶面朝向,我认为。。 - K- t9 F* T+ V" l5 \8 B6 q1 O, m
v0.8b变更
! T# r& ~: }' X* o6 b" T# b- 可以存取预设参数
6 Z' m& I# a3 y8 ?* @- 通过叶片年龄影响顶点颜色
& T5 _# r% m8 e$ _- 修正:变更CS-Distance参数时枝条过细的问题 2 f5 v' g- t3 e5 d9 A; g7 A
v0.81b变更 * Z4 B- j5 l; q
- 再次增加参数的可调节范围
8 L$ C) o4 @/ Dv0.82b变更
8 I0 D  k% F! `$ g4 n- 修正:用backburner致使藤蔓移至世界中心的问题
2 L6 u% I0 q% U9 V; d3 n: |" _8 D- 修正:删除生长中的藤蔓会当机的问题
" c% W; O# }# n
4 i) ~! L% l( R! sOK,现在来种一棵。
' s$ _. }/ X9 B$ ^( D创建:首先在场景里放置藤蔓根部。。从哪里找到这玩意呢? ) e% w) O8 _! ^$ z0 Z7 \+ A
创建面板->第一项,几何体->从下拉菜单找到“Guruware”,下面出现的“gwIvy”就是了。你也可勾选上自动栅格|AutoGrid用来对齐物体。
% ^9 O/ h7 A+ q( v! u- G8 }8 d将它放到你的场景中,比如地面就不错。事实上它可以种到任何位置,只要保证它不在某个面的下方即可(因为一个面的背侧阻碍藤蔓生长)。你可以移动它,但(按照设计)不能旋转或缩放。想要藤蔓向上生长,要把根部靠着墙放,否则它就只会在地上——如果有地面的话——爬了。。
" S; o$ O5 j' m4 ]2 a! L$ ?, Z7 Z* e( J3 l
生长参数展卷栏:如果你的场景是真实比例的,则无需改变“Grow-Params”展卷栏的任何参数——显然的,这些参数只是为更好调整生长过程。如果场景未经正确缩放,你可能花些时间调一下这些数值了~ 2 U4 e" a7 i- o5 g/ {% ]
Grow-Parameters,生长参数
2 F4 ?0 d% V6 _# V: ^! aGrow-Size,设定每次增长的长度 / p4 G/ f7 h8 ?% |. j9 t: P
Up-Vector,向上生长的数量(Probe:可以负值,即悬垂生长) 2 Q+ a9 z" N2 N4 A% z4 K9 g$ {; P' @
Primary Weight,沿之前增长方向的数量
- [+ T3 U+ p# ~+ E8 x5 q8 PRandom Weight,随机增长的数量
6 Q& |' n* N7 ~" D3 C7 fGravity,重力影响
6 m# K9 ]2 ^2 _% L9 t) x7 TAdhesion,支撑强度(吸附到周围物体的程度)
/ Z( v) [$ U: ~2 Y4 V- V: {Adh.Distance,支撑起效的最大距离 ) {# Y8 m4 I1 H* I
Branching,分出新枝条的几率
& n! z$ `0 g4 c# l% eMax Length,一个分支的最大长度 % J$ w6 f+ y5 e4 \' ?* ]# I  I
Length Variation,分支最大长度的变化程度 : W7 I' _: `3 T0 d/ t; u
Max.Parents,母枝的最大数量,设为0则一直不分枝
% C9 E4 Q( R  Q" p, MSeed,随机种子
2 i+ E  m" ]: ]4 m- R$ MThreads,使用多少CPU线程,最大值跟电脑的CPU/CPU核心数有关
2 H# N) q2 g& Q) w; y' \Grow Ivy,启动/停止藤蔓生长
6 y7 j! G4 [* W& N0 QAge,藤蔓年龄(一龄增加Grow-Size的长度),唯一一个可动画的参数 " W/ n: ?$ ?. |
Stop at,勾选后设置一个年龄,在到达此年龄时停止生长,这样你可以在运行时去喝咖啡了
$ G0 d' ?9 Q2 Jliving branches,统计值,活枝条数量(只有活枝条能生长)
0 z! m! M9 L1 Z$ f1 G+ W6 y& J/ egrow-time,统计值,总生长时间
+ |9 J0 ~. n, `现在请点击“Grow”按钮,藤蔓将生长,如魔法般的运行。生长时你仍可以转动视口观察之(只要别取消选择这棵藤蔓),仍可以设置材质,仍可以。。。 3 \/ k) W, E, |3 J& Q+ _; h' \

8 m! V& u- B/ x+ T网格展卷栏:藤蔓长好后,可以调一下“Mesh”展卷栏中的相关参数使其更好看。
/ {2 ?+ M0 A; v5 E/ \$ u在“Branches”枝条部分,可以设置—— 6 K3 g" s$ U) X  N$ ]* n7 q
Size,枝条粗细,数值是其半径 " N) q, S. V) I/ `; q+ l
Sides,枝条侧面的面数
' q/ D6 Z, D4 RCS-Distance,枝条交叠距离(此数值内视为相交,为减少面数) " g7 `' h, K# k4 L5 f" s( ^# O
在“Leaves”叶片部分,可以设置——
8 Z0 j6 y( c7 pSeed,随机种子,可随机指定叶片分布及朝向 9 D; l4 @' U) S! {' @  D( D
Chaos,叶片朝向混乱度
: A6 }0 y1 F7 a. \- A4 RSize,叶片大小
- P# ~5 z" T7 cDensity,叶片密度 * }3 q8 d! L. C" m# D+ J
1 \) W$ t) Z/ U, O+ ?' Q
可见性:这里设置视口/渲染时藤蔓的可见性
! S& G" c# J! f; X' VMain Branch,指主枝条(Probe:右侧“Br”为显示/隐藏此类枝条,“L”为显示/隐藏此类叶片,下同) 3 X. d' P& z% t
Old Branch,同时有母枝和子枝的枝条
' x' F: s7 g6 |* S" {, r, hYoung Branch,只有母枝的枝条
# A0 ?0 P% F' l  i1 Gsmooth,枝条网格平滑 , W5 M) C1 n$ }9 `  c
visible edges,网格边是否可见 - X. W# r) M9 h& d
有关“边可见性”:我发现关闭“边显示”对贴图(尤其贴叶子时)大有帮助——可以看到贴图而非一堆白色的线。但是。。当转换藤蔓为Poly或加修改器时,一定记得打开这个选项! * d  ~' J: e5 b/ X. Z: o4 H

1 q3 Q  w( w( K0 o9 L; f藤蔓材质:创建好的藤蔓已经被赋予了多维材质,“gwIvy01”的材质名为“IvyMaterial01”,其余类推。打开材质编辑器用吸管工具拾取材质即可。 # B$ o. u( x$ M' g
藤蔓纹理可以在 Thomas Luft的藤蔓生成器页面 找到。
; J1 D2 {7 V. H6 h# C# k% E7 A用来贴叶片的图是朝下的——而大多数树叶纹理都是朝上——但多我来说,叶子是吊在植株上,因此Z轴冲上,这是另一回事了。。 2 ^! p6 a7 D0 M( p7 B
你的多维材质里会有1个枝条材质和12个叶片材质(未必全用的到),每个叶片材质都(在漫射通道)用了RGB Multiply map|RGB倍增贴图,其子贴图是叶片漫射纹理和Vertex Color map|顶点颜色贴图各一。创建藤蔓时会自动生成两张tga图像(_ivy_d.tga和_ivy_o.tga),放在第一个寻得的贴图路径下(通常是在“Max根目录\maps”),这就是藤蔓的默认贴图。此二图如已存在则不会被覆写,因此你可以用喜欢的图像代替它们来作默认贴图。 ; y* a# b9 f) J' f  z/ a

8 ]" }8 [/ X( x2 `, T纹理展卷栏:“Texture”展卷栏里可设置枝条纹理,叶片的材质数目,不同叶片材质的比例及顶点颜色。
4 ^, v) R1 q3 T- N) Q% t$ \Use Vertex Colors,顶点颜色是否启用 ' N8 B  K4 L/ [' a2 f/ |- r. y
在“Branches”枝条部分,可以设置——
6 k4 }7 m' ?* u" l: XHeight,定义贴图高度,贴图会以此长度沿枝条方向重复排列 % {2 j& @* l, Z8 U
Rotate,旋转贴图,以“度”为单位 & f! p4 t6 U2 `4 ]+ L
Twist,沿枝条方向扭转贴图
# A+ q$ B9 K9 `在“Leaves”叶片部分,可以设置——
! z# [4 l) S9 }# I/ M% eSeed,随机种子,随机给叶片分配子材质 . Q  g: t) M& \# E0 z- b8 ?9 {1 b
Materials,叶片使用的材质数目
1 `9 U: E% C- c  O9 S下面类似一组小展卷栏,这里共分为三类枝条“Main Branch”“Old Branch”“Young Branch”(区别见上),每一类里面都可设置叶片不同材质的频率及对应的顶点颜色。   X# Z3 y  Q" G- r% q2 |
Update Leaves,调整参数后更新视口 8 h0 V% l1 a+ N: R
auto-update,自动更新视口
7 G# W* h. C* X+ H( a) F3 b顶点颜色设置(带颜色的小方格)是可以拖放拷贝的,如要交换两个方格则是拖放时按住Ctrl(不会弹出烦人的对话框问你如何操作)。 - \6 U: Y$ n1 u% P! ~  l. V1 j

) Z% m! H, [# d$ ?* d2 Z叶片顶点颜色设置:这个对话框在点击小方格时出现 " G+ y' O2 f4 J& `8 s: d
第一行告诉你正在设置哪个叶片材质 ) N) S. G6 L4 s4 H/ ]* W
Variation区域设置颜色变化,下面每种颜色都可单独设置
8 w8 }. r% j9 q. E1 T  I/ ^Color Space,颜色空间,可选RGB或HSV模式,由下面那三个参数控制 ! w% m7 {9 m1 i" {. Z8 v* E
Colors by Age区域设置叶片的年龄,是每个叶片的年龄,不是藤蔓年龄口牙!
  L0 @% ^8 ]6 y这样就可以随着叶片变老设置不同颜色,可能性将是。。无穷无尽的,比如像图中这样:)
. v9 S) J  m5 T1 Ion,启用当前颜色
7 A# r6 j- w/ L3 eAge,应用当前颜色所需的叶片年龄,实际颜色会在上一个和这个之间取插值 + l6 N; N2 V5 I6 o) I0 d  ~
Color,颜色,看图不解释
8 B5 g: s  y) u! ~( gpL,以叶片为单位应用颜色,去掉勾选则为每个顶点生成不同的颜色 . p0 I+ L. Z# E7 o( G1 x
一些提示: 1 b+ W' ?9 U" r) t- c
要让上面这些起作用,首先勾选“Use Vertex Colors”,在材质编辑器里取消视口显示贴图,这样能看到顶点颜色了吧。如果想在视口看到不透明度贴图的遮罩效果,需要取消勾选对应的漫射贴图。
+ c# t# m7 H" |+ j2 x颜色变化,颜色空间可以针对每个颜色运用不同的设置(除了色相),动画时要避免使用色相变化。如果某个顶点颜色关了“pL”复选框,其它的也要关上。
$ N0 V& e% o. m打开“Redraw Scene On Window Expose”,否则调颜色时视口看不到效果。 ( }  i# w& s1 E
/ f! U8 c% o6 Z9 u8 o
预设展卷栏:这里的功能是显而易见的,载入/存储预设,每个参数,包括顶点颜色设置,都被存在预设里 ! V2 c- l- ?0 N# S1 g1 K- }  S6 \
附加提示: ' M, N% y- A; s9 R
藤蔓不能长到窗户上,对吧?你可以通过冻结窗户网格来“告诉”藤蔓不许在这生长。像这种冻结的网格仍被用作碰撞检测,但枝条在这里死的更快些。 + o# M" C) |4 R0 ]. x/ W- z
如果你给藤蔓加了修改器,生长中不会看到变化,因为这时并未生成网格。 3 B8 [3 G! x% D5 s, W
加速生长的办法: 3 L; y3 X* E) S+ B% h: {0 \) R4 `
- 关掉“Use Selection Brackets”(Probe:就是快捷键为J的白色边框)
( s8 L0 V2 {% {7 m3 m6 D3 k" j- 隐藏无关物体,太多的面会影响生长速度
" M2 Y! r% l5 G* z9 n4 D- 可能的话,将大型网格物体拆成几个小的,当然场景中上万的物体也是不行的:)
; S3 `: T% F7 k; |/ S8 U* H- 禁用加在藤蔓对象上的所有修改器 9 i% ]2 c/ j. k1 K( y0 L2 G! e) F
如果藤蔓没有照你的意愿生长,可以随时停下,调整生长参数之后继续。' q/ ]* j. `& W0 f

  ^9 R7 b5 T  X% d8 p

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论18

  • 丁克红 2013-4-14 19:58:16

    悲剧了。我下载下来后,发现我的64位的3D2010  英文版根本用不了。。
    : h3 I& V& H/ D( u7 D4 v& e后来的朋友要注意哪。。{:soso_e109:}

  • ioazhang 2014-11-4 17:36:10

    点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~点赞~~

  • aokeemar 2015-11-9 12:35:06

    楼主辛苦了,顶一下
    3 C. I; P+ `7 l8 G
    % G8 z* f* d- b7 ~. r0 ^" Y0 H. E. L( o+ L% D
    4 D7 p% t5 N" M

    5 Y! y. g( w; ~  u

Guruware Ivy(Max制作藤蔓插件)经典下载
拓者推荐
  • 重庆站】精工课(5月27-28日)
  • 会讲方案的设计师,行走的印钞机
  • 孟也--万科松樾五层临湖别墅
  • 召禾设计-上海汤臣君品
  • 朴悦-华润小径湾-悦海白兰墅
  • CCD-华润 CCBD 889㎡设计方案
  • 【召禾设计]天际江景超大平层方案
  • 【WSD世尊】建发·云启玉诸
  • CCD-华润玺宸上院中叠样板间
  • CCD-武汉绿城外滩玫瑰园别墅
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】