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1.给每个材质的细分适当的都提高 2.GI间接照明 常用:首次用 lrradiance map灯光贴图和二次light cache灯光缓冲组合使用
用的是这两种组合,细分也不少我都细到20至30,灯光我细分30,可是每次渲染出图图片都很模糊,而且有点灰蒙蒙的感觉??
这里都是新人,你在这提问题~
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