韩小寒
看看再说
学习下, O! Z5 T& Z9 v( y! C- a4 k 5 l7 n3 L8 g$ `( Y9 ]
就想学学 灯光 哈哈
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看看是啥? : g; f- `9 q$ S
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好 8 H3 }: u {; ~1 G5 X
看下6 w- Q8 P' [7 w$ r( D/ M& K2 e9 j5 C
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看看
好好非常好 + Y, l7 a' g3 Q- ?* _
学习下。。。
过路看看,学习学习. u+ P) F! S, S p
不错的东西啊 % G" n5 c* p. n0 b$ l. k3 T8 a. b U/ d; l4 q$ \/ b5 O
这个灯光没学个,谢谢楼主分享!
谢谢楼主的东西。
我看看
好
我就喜欢免费的 : P5 C/ B9 e, S # G2 h1 U$ i1 m7 s5 ~6 o3 O7 O! j" H0 ^
看看了
的发生过说道 - l; E9 m. g- n5 r$ j
学习了 。。
学习一下~!8 p3 ^3 W) Z, A: k9 z2 G$ ^0 H7 y
先看看
xuexue 好东西
woding
+++++
感谢分享
很好的帖子,学习了
先看一下 ( G9 U! b6 b: g% Z+ D2 ^% t
学习学习
先看看~!
学习下! ' C# [( A9 g# S4 I( d6 o5 r& e8 j$ d; q- e2 ^1 P7 V9 w" J
这么个情况0 C9 I( _" Y( Z% q& N
有一个更好的门窗墙建模的方法,就是在几何体工具下找到墙(AEC扩展中),建好墙后(可以输入数值的呀),再建门和窗(不会不知道门和窗的工具面板吧,:)。),位置放在墙立面中别跑偏了,就像真实开门洞和窗洞一样一样的,奇怪,窗洞门洞自己就有了,嘿嘿方便吧,门和窗还可以打开,哎呀真厉害,比网格建模方便多了,最后还可以转成多边形,哎呀哎呀更厉害,再次编辑它们吧
fgf 分个梵蒂冈 ( [* Y5 g& \; `! ]
shuashuai
路过看看
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看看再说