怎样才能使灯光不生硬、不死板?

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  • ydm520 2010-9-9 23:11:01

    这个问题也一直困扰着我,现在还没有解决有那位高手指点迷津

  • 青花 2010-10-21 10:55:07

    回复 13# 三尺雪 ; r! I: a* S& r& Z" c* A% ]

    + H; H; i  z7 X7 B% p, Z" `( v/ V
    7 [5 u. T6 o4 b& u( g    meinv

  • ll0226 2010-10-21 14:08:43

    窗户的地方模拟个天光,房间内多打几个射灯照在地面上应该好点,个人愚见。。。。

  • sjjlbf 2010-10-21 17:07:50

    说一下个人观点,你布的灯不符常规的光学原理,阴影倒是其次,灯光颜色都一样,没有冷暖对比,建议你下些高手的模型(带灯光、材质贴图的)来学习学习

  • 7535656 2010-10-24 09:22:50

    图看起来平平的~~
    * a0 |/ ~  L7 ^8 Z没有明暗对比哦。。

  • 秦风 2010-10-24 09:58:11

    灯光要有冷暖对比,天光为蓝色,室内光黄色,太阳光橙色,气氛光,看情况而定。$ q% w* P3 S( p( s) }7 n

    . ?# }: V0 G' M. a/ w8 O这样你的灯光就会有颜色的变化,就不古板了。

  • Jialy 2010-10-29 20:08:01

    回复 109# 秦风 0 o" o2 Z" t+ i4 E2 L/ e

    ( a. {5 h& g% k3 V5 a7 c( A" A  H, |  d; o, k' s3 {
        好的。谢谢!

  • Jialy 2010-10-29 20:09:19

    回复 109# 秦风   B5 R1 N- h# j; \0 K
    5 G( E1 g" [: s8 |/ a" x

    * s# U/ }, j# o0 c+ a0 p( _. J, a3 U    好的。谢谢!

  • dgjin 2010-12-9 11:59:04
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • woguo 2010-12-10 12:23:15

    回复 1# Jialy 6 E. a0 Q$ z1 M# w& `/ W7 J' m

    / W/ [. R0 T+ C* A) ^& F
    - _0 W1 Q: O% ?' Y# d& r* K" ^    有没有 人来指导一下啊,

  • 一直走 2010-12-12 14:51:25

    与整体都有关系吧,灯光、村质的搭配和后期的处理.

怎样才能使灯光不生硬、不死板?
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