怎样才能使灯光不生硬、不死板?

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  • ydm520 2010-9-9 23:11:01

    这个问题也一直困扰着我,现在还没有解决有那位高手指点迷津

  • 青花 2010-10-21 10:55:07

    回复 13# 三尺雪 4 c/ x# j9 R9 y/ n. Q

    4 u) b' q# K9 n4 i6 K8 ~
    " [- Y7 j: |+ o( B7 a& i    meinv

  • ll0226 2010-10-21 14:08:43

    窗户的地方模拟个天光,房间内多打几个射灯照在地面上应该好点,个人愚见。。。。

  • sjjlbf 2010-10-21 17:07:50

    说一下个人观点,你布的灯不符常规的光学原理,阴影倒是其次,灯光颜色都一样,没有冷暖对比,建议你下些高手的模型(带灯光、材质贴图的)来学习学习

  • 7535656 2010-10-24 09:22:50

    图看起来平平的~~
    * |. c' S# W- o; J# p+ T7 }' h没有明暗对比哦。。

  • 秦风 2010-10-24 09:58:11

    灯光要有冷暖对比,天光为蓝色,室内光黄色,太阳光橙色,气氛光,看情况而定。! q* d* e7 Z3 o. }
    % I6 z( [& s+ }. L4 \7 R
    这样你的灯光就会有颜色的变化,就不古板了。

  • Jialy 2010-10-29 20:08:01

    回复 109# 秦风 8 B9 K# f0 z. a

      D0 P. e1 p0 _2 b1 X' Q; L, _$ v- h. R: J
        好的。谢谢!

  • Jialy 2010-10-29 20:09:19

    回复 109# 秦风
    , I0 f$ Q+ ]# `- W; T/ V3 K5 z; Y8 ?0 c% Z/ Y
    0 x* T: b# f3 H
        好的。谢谢!

  • dgjin 2010-12-9 11:59:04
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • woguo 2010-12-10 12:23:15

    回复 1# Jialy
    . x( i) f, I0 v3 x$ y
    & s5 g5 I! s" a7 H8 Z
    # }3 j5 s, U3 Y1 U! e2 C* ^    有没有 人来指导一下啊,

  • 一直走 2010-12-12 14:51:25

    与整体都有关系吧,灯光、村质的搭配和后期的处理.

怎样才能使灯光不生硬、不死板?
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