怎样才能使灯光不生硬、不死板?

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  • ydm520 2010-9-9 23:11:01

    这个问题也一直困扰着我,现在还没有解决有那位高手指点迷津

  • 青花 2010-10-21 10:55:07

    回复 13# 三尺雪 2 ?( ?+ d- p8 _: T
    * X. ^5 I/ ^1 |/ \2 a7 D1 r

    0 l! w, T9 P  c  @! q4 ?) j. w    meinv

  • ll0226 2010-10-21 14:08:43

    窗户的地方模拟个天光,房间内多打几个射灯照在地面上应该好点,个人愚见。。。。

  • sjjlbf 2010-10-21 17:07:50

    说一下个人观点,你布的灯不符常规的光学原理,阴影倒是其次,灯光颜色都一样,没有冷暖对比,建议你下些高手的模型(带灯光、材质贴图的)来学习学习

  • 7535656 2010-10-24 09:22:50

    图看起来平平的~~
    ( f5 }0 r- J- H' v" }+ F没有明暗对比哦。。

  • 秦风 2010-10-24 09:58:11

    灯光要有冷暖对比,天光为蓝色,室内光黄色,太阳光橙色,气氛光,看情况而定。
    . @- f$ H' u" b1 T+ C3 J9 F& l3 _0 `" }6 A6 @0 x' A
    这样你的灯光就会有颜色的变化,就不古板了。

  • Jialy 2010-10-29 20:08:01

    回复 109# 秦风 : \' U' @9 P1 M+ I% l# h& I% ~

    9 U( z% u% ?( B( I) \8 Y1 O" j# U
        好的。谢谢!

  • Jialy 2010-10-29 20:09:19

    回复 109# 秦风 6 Y: M0 r2 }# x7 Y7 G4 w: r

    3 H; b9 p, `& A- h! I
    * Y& W; I' @. Z5 V) b4 @    好的。谢谢!

  • dgjin 2010-12-9 11:59:04
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • woguo 2010-12-10 12:23:15

    回复 1# Jialy 4 X) s2 K2 Y# E! h3 b: i
    - H8 ?& V+ j& G& P% u* q

    , t% }' L/ `! b; F3 w    有没有 人来指导一下啊,

  • 一直走 2010-12-12 14:51:25

    与整体都有关系吧,灯光、村质的搭配和后期的处理.

怎样才能使灯光不生硬、不死板?
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