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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。3 W! r* T5 {8 w7 H! n3 h3 O 原图 * C. g; X- ^% J最终效果 . p. J# f$ [1 e; j2 Z% Z% \1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 1 s. Y) g+ J. }8 y ![]() <图1> 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 : _" s$ f6 [$ A$ m: ? ![]() <图2> ( N5 V( I$ {% ~( Y* N<图3> 5 ?5 Q' l* w; R7 j( K# C 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 0 h$ `! N4 O' y6 I9 f2 R' H% G ![]() <图4> ![]() <图5> % j0 {" \" F3 Y6 e, f) c4 g3 m8 {2 V 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 ![]() <图6> 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 4 ~1 f& S6 r7 E/ d( X* }- f ![]() <图7> 7 P' d" [" q0 v: q6 e) M) n. l 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 ![]() <图8> 9 E$ f2 F l* V5 H* {% y8 \. o 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 1 w' }* `# u+ f$ r 1 u7 f/ Z: ?+ p8 ~& U<图9> + \4 G, l' v- ?2 v# _7 r 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 " s2 N R! b& \' B% Q ! e( Z, e6 y. s7 s( I<图10> |
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不错的教程 感谢LZ