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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。 原图 ![]() 最终效果 8 G1 ^4 \' d% r/ H5 J2 D* j& l8 @6 P ' y& g" H" Y0 T+ G/ j) ?1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 ![]() <图1> 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 . w. n0 f- x4 ~+ k* L A<图2> ![]() <图3> ' [' e( d( k5 W' {) ], p 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 . A6 B3 e0 ~0 r) a9 o, v: c( z% W ![]() <图4> & b! o3 t' p! g, T/ h/ X ![]() <图5> 1 c6 I( @# W3 r4 x. H! u 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 ![]() <图6> ( n1 l. q1 ]6 y4 q2 i 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 $ u/ E" Q) N6 d% D7 i 1 G* w5 R0 x/ d) u; |# V# ]: U<图7> 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 }1 J# r: G* C1 x' k5 A<图8> + H$ k3 Q" Q7 S6 _2 }, } 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 9 S0 q1 O1 \+ w( P<图9> 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 j1 L3 F7 C8 _0 s+ V& Q: q<图10> |
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