|
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。$ Y; T' b' M7 |: K- q# k 原图 ![]() 最终效果 6 ^) g- e3 I# a0 i & I2 A4 Z* {3 Y, Y1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 % `) N+ J, u, ^% ]' \ ![]() <图1> % s- @# }7 C4 ?/ M8 [7 ~. W. Y' i 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 : A' D* }( K1 I ![]() <图2> 5 z8 O" r$ [0 t+ v" n J! r8 k. H<图3> 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 3 W8 ~3 _) U% F) x ![]() <图4> : J4 P C1 T3 v* T, ^! Z# _# l% ` % s3 p% T5 v) j, ~1 Z<图5> 7 K- X& y# h& E I 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 + p& h4 i3 N$ A; n8 a $ _% I8 {. N+ {' v4 b. |; U/ l<图6> 5 G! M! Q, t2 t1 T* [4 {/ `- T1 F 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 5 g! g3 P( @+ b7 W<图7> 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 5 M- p* K# t. t ![]() <图8> 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 / C& g3 Q/ f+ a: c" z ) k& O9 p, t5 B" b* s! j! {<图9> 8 b7 v, r+ A% Y2 J1 G9 W" p7 j 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 7 }+ X7 t+ f1 Q% T<图10> |
精华推荐
换一换

& I2 A4 Z* {3 Y, Y

5 z8 O" r$ [0 t+ v" n J! r8 k. H
% s3 p% T5 v) j, ~1 Z
$ _% I8 {. N+ {' v4 b. |; U/ l
5 g! g3 P( @+ b7 W
) k& O9 p, t5 B" b* s! j! {


不错的教程 感谢LZ