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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。2 N7 v1 l. G3 M# J5 l6 A 原图 ' L" W/ Q# H3 | ![]() 最终效果 ![]() 1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 % u6 }1 N! L, }' A; }7 J3 ^ ; o9 ?% h% Z4 B' T" `% m1 |<图1> 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 \- I+ N( J- e, K ) B3 `6 y" u# G; Y<图2> . H# Y/ t* G: k1 @5 Q1 k8 T ![]() <图3> ' _3 N+ j% q" c7 j. p l 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 ![]() <图4> 4 b1 O2 \: F s) p* C: ?7 S ( Z$ p4 B0 Q& y& X8 I) @<图5> 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 8 K2 s/ U o) \- K: Z<图6> 0 r! Z6 g0 @* Q6 d% Y 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 ![]() <图7> 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 1 l( B0 ~2 B0 Z6 |" \<图8> 9 R' f; A0 a* \! u 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 ! R) s8 A; j3 J g ![]() <图9> 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 ( e+ j: R7 |- y% E<图10> |
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