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本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。 原图 + O) Y: O4 k1 I* `0 Y, ~最终效果 , G) e! p9 J8 \( m6 Z, Y1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1 7 [1 |' Y& L5 i6 o7 @3 K' \7 U0 ` ![]() <图1> - ~& F& o* ~9 F7 e3 c. G 2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。 ! V) e' x( ^, ?, M<图2> ![]() <图3> 3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。 ![]() <图4> 4 P$ Q$ M' s% |<图5> 4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。 3 S+ ?! p2 N$ N<图6> % _7 c9 C3 q% z. u' S6 I 5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。 2 A) J: ` l' A/ `3 F ![]() <图7> 3 B4 J; u/ y9 X6 W 6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。 ! _; ~8 t" ]6 a/ K% ]1 a8 O/ A2 P<图8> M3 c- c# S3 I 7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。 ![]() <图9> 8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。 ! ^: y7 R$ w: N2 \$ \% Y4 u7 J<图10> |
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不错的教程 感谢LZ