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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。, L6 \' N- P" }& _8 I 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 2 M7 U5 @! Y: O* ?; |绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 6 g/ p* Z8 Y* g2、选择滤镜——纹理——纹理化。" q) C( M5 r& F8 q* l6 O5 P ( P1 o) P% }4 Y9 t# ]9 d3、设置参数如下图所示。' \ t _/ I4 r5 g. {" {0 ` ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)! _: X6 v" ~0 r; f + h0 Q/ l9 j4 F# d5、选择滤镜——锐化——USM锐化。3 ]5 n- r. q: _& {! F. F+ X ![]() 6、USM锐化参数如下。$ Y y# h4 _( g9 d2 C$ y + W) L9 I% o7 ]5 s6 T7、完成后效果如下图所示。 ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次)/ Z# e3 t, j8 B9 O2 Q' [ - j; B( G) V7 c+ H% z9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 ' E1 J& S/ ]& E( Y N* y6 }5 @10、调节后效果如下图所示。 ; |; T/ D/ B& n8 R; Z11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) ![]() 13、图层模式使用正片叠底。3 e2 g) }* h8 C6 k. f 8 u* @6 T! [ g8 B8 T* h14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。) y) V* D3 F8 C& v$ T+ P ![]() 15、锐化后的最终效果。- S2 F+ t, b- b( l# I9 y7 C ![]() 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。. K* o! F6 O: s& z9 c V* M* Y 教程就到这了……! Y; u0 Y; c4 d" `; c 可以自行发挥,进行后期处理。) Z2 a2 b6 K7 X* N' \8 g6 Y 3 r3 Y/ A7 O) A2 `+ Q( Z |
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