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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。. q3 P. A: Y' A; c3 ~: o0 d 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。; h" \/ @* n4 |- V2 s1 V ![]() 绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 9 L8 m: n" b; ^' g2、选择滤镜——纹理——纹理化。7 n4 k& \ O% F: P; Z* b 6 m* }1 e9 v# K4 D3 d' N' J9 t3、设置参数如下图所示。 # m8 j0 C# B( B( x9 Z, J6 w$ A4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)2 n8 o, M5 n: X M. D! i, u ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。. l7 a1 W0 l7 @ ![]() 6、USM锐化参数如下。5 w9 I' b0 b8 u( m7 g" W1 v; b ![]() 7、完成后效果如下图所示。 ) k; T& Z: ]& D) j# G) A9 b8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次); j K$ S3 n3 ~. m 8 e- ?5 u/ E }9 G- I2 M8 K9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 ![]() 10、调节后效果如下图所示。9 j! c! P) M& v. T ![]() 11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 1 A1 u" ]( T: L3 e$ O12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)8 J' u4 A9 X3 g, `5 M7 h* D( O ![]() 13、图层模式使用正片叠底。, M/ `" @" H) ^" f5 t0 z% A0 B# H ![]() 14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 : f2 O4 t( ^1 s15、锐化后的最终效果。8 J ~% N% X9 L* Y ![]() 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。 0 g N; }1 w+ I9 ~+ V' w |
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不错:lol