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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。) u& `- G$ B; m* y# c W8 l9 O 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 ![]() 绘制过程:5 _2 j' R' v) H 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。5 T8 q% F( n# U6 j ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。$ q1 @0 c) O# N N ![]() 3、设置参数如下图所示。 / \9 O ^& z9 S0 h7 {. W4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下) & s8 `% W1 T0 {" H$ }3 ]5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 - i. T- s! e; g1 H, {6、USM锐化参数如下。, H/ O# F& x$ a$ K, Z / g6 I/ R, U1 u/ b# s G8 {7、完成后效果如下图所示。 U- @1 ~/ \4 a' I: N+ i5 _ ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次)' E" J% n; e: c, E ![]() 9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 ![]() 10、调节后效果如下图所示。 ![]() 11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的+ K) S* H- }4 x4 A- X' A! j ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) ![]() 13、图层模式使用正片叠底。0 c+ j4 ?( Q: J2 D& b* ]9 o4 i ![]() 14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 ![]() 15、锐化后的最终效果。 ![]() 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。 ![]() |
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