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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。4 K! N0 j! [7 V" |: I! Y R 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 ![]() 绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 5 Q% {3 h; h4 J! ?, X& i2、选择滤镜——纹理——纹理化。$ H* x, H9 l; C9 n1 z" h+ E 2 O. v+ _/ j4 u2 s3、设置参数如下图所示。' Q8 i% {0 v' G4 ?; b3 p, H% a ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下) ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。0 a6 Y% L$ e5 i$ f% Q 4 C/ S$ `+ |1 m5 [1 Z T/ `) f6、USM锐化参数如下。 ( z- ~( s, J7 v0 ^8 L7、完成后效果如下图所示。+ J8 L' p# M8 \# f ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) ![]() 9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。- C& u# J4 O# j; _5 h7 L 6 z1 J& i6 O: \10、调节后效果如下图所示。5 }. P$ w) G- }+ u3 I- x3 R7 G' U7 I ![]() 11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ! L+ m% L! |3 ^8 M: B# B12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)2 C* g) [1 I& O , {1 I/ f' E# g; b3 Z13、图层模式使用正片叠底。3 {( q' p* G7 U3 A+ W : M5 `; n- Y1 J* o& }/ S1 k- O14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。% L4 E0 u- A5 ^9 j ; o8 p/ F% u. i: i: ~. u& B15、锐化后的最终效果。4 ]& X; z, E, w4 _: h! ~, x7 I* ? ![]() 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。+ J0 z4 K2 d; ~5 ^# u* d w$ D+ M | 教程就到这了……# U+ z7 m8 l3 v; ^ 可以自行发挥,进行后期处理。 3 n: ~- S, |' x% c, @. g |
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不错:lol