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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。2 z# @. u6 t9 |) N 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。9 W% u7 v5 `3 p 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。 ' o, V* |# D/ k6 ^绘制过程:1 M2 m3 n4 l, R% `6 j q& n 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。! p! S: w, ]! }, D$ {$ ^+ } ![]() 3、设置参数如下图所示。 ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下) 1 o8 {' l7 L# d, N% v% z; @5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 ![]() 6、USM锐化参数如下。' q( D( n5 O) H/ ?/ W) g) F- d+ N, a ![]() 7、完成后效果如下图所示。 0 V* i" J7 I* K& h _5 T, c5 D8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) 0 x% M+ p* x8 C5 X+ T; j9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。7 v4 i: K+ O9 O2 C- f% Y. ?4 p * M5 u2 ]) y8 Z" M10、调节后效果如下图所示。 ![]() 11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)0 v7 J; _: E! W7 B7 \ ![]() 13、图层模式使用正片叠底。- [4 m0 I$ H% T7 U, |8 x C; a - R1 i: X- W) f$ p0 H7 X. e3 K6 ^14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。& W0 T0 C8 d! I# u- I ' W! j' |2 O' W. i) W; `4 }$ X# |8 y15、锐化后的最终效果。 ( f3 E9 `. t; ^4 L; e. r- V g. t怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。. ?, {5 V/ w* U+ u 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。$ W% m$ w" Q4 v : e, F/ J8 U3 X. n8 { D5 F9 v |
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