我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵……0 V# z0 Z" `; j 下面是我做的牛仔布底纹效果。0 D4 B& f5 {7 E9 e4 ?8 I! K ![]() 绘制过程:. H& F6 x8 i2 J6 ] 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。# n/ V/ M& @* u& a- B% ~ ![]() 3、设置参数如下图所示。 ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下)" n$ K; J* z, o9 n6 S" b8 R ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。! m% [5 X% e8 R Y' \$ n# o) y- b ![]() 6、USM锐化参数如下。! L4 ~% `8 s% X ![]() 7、完成后效果如下图所示。 ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) ![]() 9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。 ![]() 10、调节后效果如下图所示。/ S t# k" t6 C) ]' Y$ x# D ![]() 11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的9 v, ~! w; [% v/ i+ w# G$ X ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)2 f o' v6 W0 [/ l1 H; X ![]() 13、图层模式使用正片叠底。 ![]() 14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。# c5 S2 @9 e0 N6 U: o ![]() 15、锐化后的最终效果。0 o* s7 R+ u+ g ![]() 怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。- ~0 _7 k/ P* w* u3 d- B 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。 ![]() ![]() |
做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。
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换一换
不错:lol