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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。6 y% w5 M6 Q& s$ L+ F6 ` 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。2 [4 v2 ^3 q2 z$ j 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵…… 下面是我做的牛仔布底纹效果。) [3 ^" K- W0 V% j( g$ z % K: J1 H+ m' r$ A) Q绘制过程: 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 * {& R( }# [# Z3 [2、选择滤镜——纹理——纹理化。6 r2 d; N2 x2 S! D! J" {5 l 0 r- P9 s: y4 k/ g3、设置参数如下图所示。 6 ?% l; l9 M" ~5 Z4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下) ![]() 5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 ![]() 6、USM锐化参数如下。 ![]() 7、完成后效果如下图所示。- D! ^" i2 U* |2 C ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次) / s" T) p# f* r; x+ B! V7 n% C9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。+ I6 `& F6 D- y ![]() 10、调节后效果如下图所示。 8 y5 C; l# V! n11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的 ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好)/ R9 m, n; Q3 I0 Z8 P ![]() 13、图层模式使用正片叠底。, x' d. _" @6 W1 c $ w9 C" a1 B5 T4 P H4 }- r7 b14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。4 ]0 S) D( W1 P4 r' B* i+ j - e8 Q! q3 V7 x5 s15、锐化后的最终效果。 , r4 x2 ]& v* \- P% ?9 z怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。0 d- i# H4 D' e! F& U 教程就到这了…… 可以自行发挥,进行后期处理。 ![]() |
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