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做牛仔布纹有很多种方法,网上也有很多类似的教程,我的这种做法是经过前者的总结和仔细的实践观察得出的。, _# q( S" v5 s/ c; i5 l7 F 我觉得这也是可以用在室内装修的沙发布纹上面的。 牛仔布的种类有水洗、打磨、喷漆、刮纹等,牛仔布的纹理有平纹、45%斜纹等。要是把我的牛仔裤按每天换一条算的话,我可以一个月不穿同一款式。呵呵……' x0 {# n0 N# A) I 下面是我做的牛仔布底纹效果。7 s/ ` P6 e( D" X) t5 \/ d ; G. u! O: C$ Q5 k2 L* r# d绘制过程:1 B3 `. ]2 \! B$ d 1、新建一个图层,填充牛仔蓝。 ![]() 2、选择滤镜——纹理——纹理化。6 J2 l2 a+ r: M+ N ![]() 3、设置参数如下图所示。( r2 D( k; ^3 `1 U3 | ![]() 4、完成后效果如下图所示。(纹理图片要以合适的显示比例显示图片,可以自己放大画布观察一下) ) w: B+ I5 q3 ]+ J4 Y: T5 L5、选择滤镜——锐化——USM锐化。 % r( I. D1 Q0 x( t+ C$ ?% F' g6、USM锐化参数如下。 3 d, W( K, ^* ~7、完成后效果如下图所示。 ![]() 8、按Ctrl+F多次执行上次滤镜.。(我按了四次)' w4 \) j( h# v 8 ]& K) v# s" w% ]; f9、差不多效果多来了吧,还不行,颜色有问题,不是最原始的牛仔色。调节曲线(Ctrl+M)。" Z& S2 E% t+ B# s: w ![]() 10、调节后效果如下图所示。 . |# m8 I. X, N. u11、制作一个如下图的自定义图案。我作的是6*6像数的2 K- m( \0 @) E ![]() 12、用刚才做的自定义图案填充。(自定义图案可最先做,先准备好) 9 W# y6 U/ K' U( y13、图层模式使用正片叠底。 2 E" @2 P1 D7 I2 g) I" o7 I% _1 @% ^14、这样就产生了斜纹。为了让斜纹更清楚再次使用USM锐化,不过这次参数是刚才的两倍。 8 a G; a/ G3 _5 m15、锐化后的最终效果。 . U% h; B! S5 h怎么样!还很清楚吧?如有问题,希望提出意见。 教程就到这了……( M% E6 r. l* X6 O+ u1 @9 u! j 可以自行发挥,进行后期处理。 L2 ?7 y5 }1 d6 f/ B |
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