价值400元的7GB 3DMAX 视频教程

2008-11-2/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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新火星人 3D Studio Max V7.0 大风暴 教学 简体中文版【两片装】(售价400)5 {. O% T  n" ]8 e
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=' u3 m) G0 S4 r" I1 A$ j
HoneRiSO Apps
3 q6 B. q2 D; L& x% d7 E' B-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=' [6 j0 P% g+ w9 \
软件名称: 新火星人 3D Studio Max V7.0 大风暴- e! ~2 E  Z" P# C
语系版本: 简体中文版
1 |! r+ J- ]& L3 y光盘片数: 两片装(单面 DVD)
+ x  U4 L& J# V6 o, ~: C保护种类: 无
& N8 C+ ]0 t3 D+ @# n- W7 @破解说明: 无" k" z0 x: v* c; y3 \
系统支持: Windows 98/ME/NT/2000/XP/20033 [3 r  u$ V2 j
硬件需求: PC# A9 q" g( }( [/ T) K9 W
软件类型: 3D Studio Max V7.0 教学$ B5 X/ N2 I0 n5 Z8 Q8 B
更新日期: 2005.03.26; z* }+ K+ H1 z
软件发行: 王琦计算机动画工作室(E.L)
; w$ ^, M8 Q2 H  j+ N官方网站: http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/bookshow/max7_dafengwao.htm
2 O+ S4 p2 k: Y1 W中文网站: 无
; q: ~) {. N7 h% S软件简介: (以官方网站为准)
' U/ q7 t+ \4 f5 r. V-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
# {- E; |/ Y! X$ U4 V7 `' F本套教材是 3D Studio V7 的入门训练教材,以最新的 3D Studio V7 版为对象,! o  P8 ?( F7 s: q7 h
对计算机 3D 动画进行了全方位的教学。共设计了 123 个实例教学,按照基础操作
$ u* |& s( p/ _7 }) q0 X, a- x、模型建制、材质、动画分门别类,从浅入深的进行了全面学习,几乎包含了日常" w$ s2 P: z% p+ h$ j9 y
制作所需要的全部功能和知识点,为以后的专业制作打下良好的基础。尤其是制作: o5 `% Y& o4 V& u4 S7 p
精良的多媒体光盘,容量空前巨大,全部是 DVD 级的高清晰教学录像,共 7GB,# e- S/ q0 _' O! Y  d2 T* B! h
总教学长度达到 40 多个小时,针对书中的每个练习进行实时的制作展示,记录全" O+ f- I3 B* j
部的制作过程,配合书中的概念讲解,使学习的效率成倍提高,解决了大多数英文' Y1 C+ C9 r5 h+ D1 `( i
不好的 3D 爱好者的学习问题。
) B( g: @. ^: j9 K+ V7 Q
' w; z+ b; h2 e) z1 o2 l  ^本套教材文字部分均用 3D Studio V7 进行编写,可以适用于 3D Studio V7 以上3 n/ j: [/ @4 e- g4 E" e
版本使用,并且为了配合全新的 3D Studio V7 官方中文正式版推出,我们对书中& _7 o, D3 z7 J/ E' b+ w7 g, g
案例的全部英文命令均按照 3D Studio V7 官方中文正式版进行了对照翻译,对使6 K) i0 B: H8 L/ e
用 3D Studio V7 中文版进行学习和制作的读者,本书同样可以使用。# {% `% e6 ~4 P( f, H. k6 M/ C1 w3 P

2 |3 T' [) A4 Q! ]0 [  G' F$ L《新火星人- 3D Studio V7 大风暴》最大的特点是高容量高质量的多媒体教学,; n! ^  n9 G6 e6 i, C7 o8 b. w4 {: t' x
长达四十多个小时的教学课程,全部由 Discreet 官方认证教师讲解,可以系统地
! D; a3 A, _! H对 3D 动画进行自学,在最短的时间内掌握专业动画制作技术。因为教学容量巨大
! P  ]" b6 l1 @3 O8 _8 ^,提供了 7GB 的教学录像,相当于 10 多张普通 CD-Rom 的容量。
. i( p# ]; y% y
+ h3 s* ~& }7 \$ h内容包括:
3 W2 f! f7 O) y0 I* G- 基础篇:12 个教学实例,全面学习软件的操作技能。5 T. a$ u* L# A; n# [1 C
- 模型建制篇:41 个教学实例,包括放样、多边形、细分、面片和 NURBS 曲面模4 E3 ^7 }3 v8 G8 q3 x4 J
  型建制等全套模型建制技术。
* u7 P/ ]7 x: ^* T# N# [- 贴图篇:48 个教学实例,包括各种材质的调配、贴图坐标的指定、灯光、摄影% G: Z  w. n3 u8 |) T( S; F( J
  机、环境气氛、特殊效果、mental ray 超级贴图技术等。8 G& Y' _, `, C1 H# M( A
- 动画篇:22 个教学实例,包括基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、刚& E% _! o% ^! |5 c
  体、粒子和软件动力学动画技术。
, p& y) U& w5 l5 y
9 ?7 v. D! g* q* ^7 H7 d- K, R光盘内容包含:
/ {* I& G1 M6 R1 {9 W/ e(1) 范例资源文件0 o) I% T: a7 |
    \Scenes:为教学内容相关的场景档案和贴图,按照书中的章节划分目录,子
: i" V( M$ q0 d- e    目录名称和章节名称对应【例如第 5 章的全部资源文件在 \Scenes\Chap05 子: q2 F9 {6 n6 M6 Z: F9 V% }" O* Z
    目录内】,贴图和 max 场景文件都放在了同一个目录内,所以无需打通贴图路4 ~1 _, I4 D  [) ?) s8 o. Z# m  `
    径。/ l/ F2 [+ q5 i3 B
! b- b# k$ x; S
(2) 录像教学档案0 X* j# H0 ~4 d( ?8 L
    \DVD:为教学录像的目录,执行目录下的 start.htm 档案即可打开浏览。9 x& _+ t: A, q3 c- }/ Q
0 K; ]# S- U- w
(3) 视讯译码档案2 w. |/ E0 x% s4 _& A1 b
    \video_driver:放置了本套教学使用的所有视讯代码,必须安装才能正常观% w; R- S) h8 _2 |6 c; n
    看动画展示和教学影像,具体安装方法请参见配套手册的「光盘安装方法」/ f0 _0 s' P# U$ q4 L

% n" O5 B& \) i8 k+ q' J; V(4) 光盘展示档案
# f1 K' o& o1 E% @- e( v    \Demo:放置了其它同类教材的光盘展示档案,进入相应的目录执行 start.htm9 m7 i7 d- L7 @1 V9 D+ I
    即可观看,只是未提供相应的教学录像档案。
- Z( ]/ D, W* v, l0 r( m$ ^/ Y- u/ G! e$ O' p4 e
第 1 章 光盘使用方法
* L% F7 b( ~- W; w  1.1 安装视讯驱动程序
6 b  S1 x8 G1 ~: S" N+ U  1.2 光盘教学界面
% x. [# s/ s1 N5 ~1 E/ i1 Z  1.3 设置视讯播放程序8 e) W5 N' `8 A4 {
  1.4 场景档案和素材的使用
) |  I; y/ B! q6 c8 d6 m8 ^% K' @1 p. a- N" k
基 础 篇& U% T4 V2 W3 L& r; w
第 2 章 基础知识! C9 s: P" h7 {
  2.1 3ds max 软件介绍
2 A8 \$ P, O4 D! P  2.2 硬件和系统配置5 L7 r" j& @# Q( t
  2.3 第三方外挂的用法. O: J5 d$ r1 P6 L) d

+ d7 \- c' L# ~& e2 e0 x; [0 |5 x! G2 V第 3 章 入门训练-飞动的静物
; H- ]+ j) H  @) ]: B! r. ]  3.1 进入 3ds max$ b) h7 ^6 B' Z( Z! y8 s6 q- V6 U
  3.2 视图操作/ {7 ~! ~* J2 {0 i9 K
  3.3 贴图场景
2 W' H. p9 ]$ [5 M  3.4 建立桔子模型
0 I+ {- u( K5 T5 Z7 I# E  3.5 给桔子制作材质
* Z% G4 r' m& S3 [5 k, e  3.6 飞动的静物画1 J2 C% e+ H1 k3 Q
  3.7 储存场景档案2 ~- O, g. \0 b
  3.8 制作展示动画
' C& [! |+ J5 E  3.9 动画效果的最终贴图
8 [2 i! K/ O. O+ ^1 |; f6 A4 \3 g) q5 Y- a0 w6 @1 W8 `
第 4 章 认识操作界面
' {# L+ U, z( h  4.1 屏幕布局+ B5 I3 i* l, V8 {
  4.2 功能区介绍
' P/ y0 v7 M$ a8 c  4.3 3ds max7 新增工具( T  E- |& X9 d$ T! p$ P, A6 o) _
! r7 N1 P4 X- M- ~: X
第 5 章 选择功能介绍, W5 z1 p8 O5 t7 p
  5.1 基本物体选择法
2 `* R/ l' t2 D, m! b6 e  5.2 复合功能选择法
# I# v: |# H1 X( Y& P/ ~  5.3 选择集合的命名
9 c4 z: U/ i; p+ s6 p9 E  5.4 选择集合的锁定
2 S) r" H, A: T8 M3 u4 S
8 E& [* \9 {8 X4 m' f$ V& M* k1 E第 6 章 空间坐标系统
5 t( M6 p2 I* g  6.1 专用名词批注
# J$ M: e6 V0 _! r1 O  6.2 坐标控制按钮, o& t9 Z$ M' s' E" H5 Q1 s
  6.3 坐标轴向控制
) m9 h' P, R' ?+ A! c4 w7 H2 H; c  6.4 坐标轴心控制' t, ?- m! r2 Z: X% r3 U: O
  6.5 坐标系统介绍
" W+ s# U9 S$ R' l/ D1 {+ U建 模 篇
/ Z# k+ m( n3 y# V" D/ H1 }% ^, Z' A$ U
第 7 章 3D模型概论
. R; q/ u5 D% P  d2 |. o: |* }
( H/ C: W6 R) ^, Y7 t第 8 章 基础模型建制8 Q. ~# V+ v! D8 Y/ [+ L
  8.1 基本几何体-玩具工厂
" E$ n; \" w: B  8.2 基本图形-糟糕的设计图) c) o1 ?8 O3 v9 c- ^" }6 c9 J
  8.3 图形编辑-画家的手' X8 D0 k' U: }; F3 u! [0 v
  8.4 旋转成型-光滑的酒杯
/ U2 O3 F+ S' @1 D  8.5 文字和倒角-立体文字9 t+ l" _1 W* P5 O) o2 }
  8.6 勾线和轮廓倒角-电视台标' R4 U, f5 e- p+ v  d+ E4 R
  8.7 建筑扩展模型建制
  r3 d1 z# [  T7 \  8.8 参数化楼梯的制作% g' i: S3 N+ h! Y0 G
  8.9 参数化门窗的制作
! y. H; z( W5 K2 K- N$ F& ~8 m, {+ J8 H
第 9 章 放样模型建制7 m. S( B: ~4 e: L8 B: ?& q6 T3 ?% v
  9.1 Loft 放样造型原理1 n/ ~0 C/ j! B6 j
  9.2 制作电话截面图形0 }! q0 Z: ~: a) ?. I; @* R7 k
  9.3 制作机身放样模型; F+ j3 M$ H9 V" _/ G9 g+ |- N
  9.4 制作话筒模型' y7 Y, F" e, _: U# |) d' h
  9.5 制作另一半话筒# j" _) }. Q/ j2 c5 D7 l. o
  9.6 合并模型并调节比例  D4 t3 z0 w/ `3 I# h  G+ X! @
  9.7 制作附属零件
9 f, s$ }$ p; _7 [1 a' w7 b0 x* Z/ M2 e# k+ Q  N
第 10 章 合成模型建制
+ H- t/ D6 j) v3 `- W# h  10.1 包裹变形-鼻头老怪
9 \1 V: Z! R6 `4 ]  L% h4 |  10.2 简单布尔运算-方块和球
% M6 u* W/ |8 @: C' m  10.3 复杂布尔运算-笔盒
5 [4 p- A% l# p7 J4 k  10.4 散布模型建制-金发玩偶, G8 o. i* M4 p4 O, W. z9 _
  10.5 制作地形-山脉
, P; \* g" e* F! }% \: p0 |" J  10.6 图形合并-巧克力豆* x9 M5 g- m+ k# K  H
  10.7 变形球—流体模拟
- y/ g1 Y4 T! x5 I2 @* B$ U5 B  o8 N$ \4 t
第 11 章 修改模型建制: I* x1 g0 K! z6 A
  11.1 修改命令面板: x, D/ D, i& _1 X! E( [7 N
  11.2 基本修改-堆栈修改训练
6 |5 N! M4 J9 _2 m4 [: d5 n  11.3 XForm 修改-跑气的轮胎* |" P/ ^' i! Z6 ]# D) h" K
  11.4 空间扭曲修改-浪中浮萍
, ]. Z9 r8 \- H4 N% r& n3 L  11.5 FFD 自由变形修改-请鱼入瓶
* W  y1 P9 K8 b- n' _0 b  11.6 编辑网格模型-头盔
3 a2 j1 Y9 H9 Q) Q  11.7 Shell 【壳】修改器应用
! P3 c# B% N2 T7 T8 y/ z) i* ^- B+ J+ C$ d: Z, X5 z1 u
第 12 章 复制模型建制' [# M( G( s2 G1 f+ h/ k* [8 [
  12.1 复制的概念; d2 S& i" e" f) [2 ^# C: ]
  12.2 基本复制训练-挂钟
% I9 Y3 o. ?1 F% b. N) f& v  12.3 数组复制- DNA 分子群
4 g4 t8 j/ O( ?  12.4 间隔复制-山坡植树9 ]2 M0 B, Y. Y9 Q% J& k
  12.5 复制关系研究-锥形帽
  S* d; Q. t6 O% i  12.6 关联复制应用-芭蕾圆桌' u0 |# V; ~9 \0 R
+ \- Z3 q" I; g9 W
第 13 章 细分模型建制& d) F7 S" L/ \% E$ k' _, A! I5 c
  13.1 基础训练-靠垫
4 E. C8 Q2 p2 U' n% d8 @  13.2 实用技能-沙发& c0 [* E; m" {& d/ s( o
  13.3 高级细分曲面-吹风机; W* e4 e8 `# ]% ~2 V# N
  13.4 创作角色-卡通人物: @3 N* R2 {* f8 ?) o
  13.5 3ds max7 多边形新功能
0 W4 \2 A, k' I8 P2 j' ~7 N4 R
) Y7 W5 J5 h3 N1 o0 j8 n% J第 14 章 面片模型建制. z7 K$ B3 N0 l+ q" s& V5 n3 ^; Q
  14.1 基础技法-蛇眼& H( u9 B$ t( v- g
  14.2 高级技巧-鱼' Z+ X' F* W/ C0 e, [% o: `4 A
  14.3 制作实例-独角兽5 [8 @: x) v6 I3 i3 a7 R4 A
% M* f$ `) a1 o3 o( M0 Y* v2 Z
第 15 章 NURBS 模型建制, R( l) b0 O3 _5 y
  15.1 NURBS 模型建制基础% E+ A/ t$ q" A' T9 B
  15.2 基础训练-水瓶. T& ^( q% |& F) Q5 j1 }
  15.3 制作实例-喷壶壶体, m- k1 v( q( K/ p
  15.4 制作实例-喷壶局部
- K3 H: h1 f' Y  15.5 制作实例-照相机0 P, |) N3 d& c% m

% W+ `- b! I% i6 f7 _0 W渲 染 篇
$ D7 A$ e8 W& g( ]; X4 O- C第 16 章 材质和贴图
0 t9 j7 A/ z) }9 A4 L# U/ W9 Q: Y( ~  16.1 材质基础
/ {, E* c- b6 ~' {( Z  16.2 基本材质训练-水瓶静物
/ N0 q! a0 A* I8 W" X# X9 x8 ]( @  16.3 基本贴图训练-简单几何体
2 ^6 n4 m  z/ S' b  16.4 贴图效果训练—卡通油壶
9 W4 O9 U3 w) N0 {3 B: @  16.5 反射效果训练-模拟油壶
4 E/ o$ k+ E* U# \$ c1 O  16.6 特殊材质训练-双面材质
4 P2 \& G' I/ {4 ?/ q, r; \  16.7 特殊材质训练-混合材质
9 ]% z0 V. X' d  16.8 特殊材质训练-多维材质
( C: _' R4 I5 O% f, s$ }  16.9 特殊贴图训练-合成贴图" Y/ d1 q& k* C/ C1 W$ {
  16.10 特殊贴图训练-置换贴图
: f; x' C! A8 I: I7 ?- b6 n+ t; U  16.11 卡通材质的制作
0 _$ w4 ~! s  |  P& c  16.12 建筑材质的应用
7 J& e. R  O/ h  16.13 高级照明覆盖材质
- @) N8 {5 L+ T  p% N/ K+ e- U  16.14 法线贴图技术
( B. g, q# Y5 C! ?$ v  16.15 每像素摄影机贴图技术& u% S  m0 ]  m

5 t6 N8 s0 e9 M/ L% }# J- S第 17 章 灯光和摄影0 X' ^) J4 F% v, x
  17.1 泛光灯训练—三角龙
2 @* y) G6 j" I1 b+ g' M  d  17.2 阴影特效训练-室内一角
$ c$ k8 Z( C; p" G1 }  17.3 阴影特效训练-花瓶鸟笼
; j  ~) c) c" F" g  17.4 高级照明技术
+ P9 `4 n1 f1 e! C* y  17.5 摄影机训练-会议室巡览
  C6 x7 R% ^0 ^: v! a# b' N  17.6 景深和运动模糊
; A& e% |: i7 B& r3 G8 c7 O7 `' t+ }% a/ ^0 \
第 18 章 环境和效果
4 n5 P0 y; I% @5 ]/ e- v0 Z  18.1 标准雾效- 1234( g5 C" B' U2 m& `# L/ `, a5 K
  18.2 层雾-玩具厅
+ D9 F, ]2 e. l$ T  18.3 体积光-光柱和光束
3 }; ?5 e. I4 _0 B  18.4 火焰特效-火炬
8 i9 O* Z8 h2 n% }7 x  18.5 光学特效-火星光芒5 W' g' E" ?( f* z% }& t

* E/ s2 z/ r. }9 R& }8 Y第 19 章 标准贴图
: n4 s) \4 |' T8 v8 C  19.1 贴图类型( p3 l, C0 q+ _7 E$ K
  19.2 贴图工具! v0 @- O2 z1 D, l2 ^
  19.3 贴图设置
& T1 e& I3 ~; Y( M  19.4 贴图档案格式
/ O% i* s7 i: u  n9 |. B# ]' W
# }8 p" }" W4 O第 20 章 mental ray 超级贴图器1 s2 f7 o, L6 N# u, k! D/ j' x$ v' z6 V
  20.1 mental ray 功能介绍
% @. m+ n5 {4 k- ?( v& k  20.2 图像贴图取样训练
& ?/ o5 a$ h8 j$ d2 W2 V$ n2 }# O  20.3 图像光线跟踪训练. _: h7 x5 R: O8 u) f% c
  20.4 反射焦散训练-水池波光
1 k9 J( s7 ^7 p6 a# Q! Q# {. U  20.5 折射焦散训练-酒杯焦散光
5 Y. W& H+ w6 z/ {3 u2 ]  20.6 全局照明训练-室内球体# {% c4 K* [# R& e
  20.7 区域灯光训练-柱体投影
& F0 r, C  W  \  20.8 运动模糊训练-车轮
7 R/ _6 A0 z* t/ [2 o" ~3 U; B  F  20.9 景深训练-三个苹果
4 N$ M% e6 J  h, R1 L! f- k  20.10 天光及 HDR 的运用# a# G" o" D. B/ }% H4 z$ {
  20.11 材质与贴图的运用
7 {4 ^) a1 r; [! z2 ?
6 ~- [: S) s2 t) }: }/ w) y$ F+ [动 画 篇
9 L6 c' j, {1 G) `, w第 21 章 基础动画训练, w  l2 M9 @( y5 X- q
  21.1 基本动画-弹跳的球体) }/ `. {, G8 Z/ J: f$ Q+ b
  21.2 基本动画-有弹性的跳跳球
! v, j8 K4 ]# L* v" z+ O, N5 k  21.3 基本动画-边跑边跳的圆球
" E7 R8 m; Y$ X& ^, Z; [" U  21.4 基本动画-同期音乐合成) J6 V0 Y. l: l( i6 h; G
  21.5 功能曲线控制-振颤金字塔
( ~. P* c  J3 J, N1 @  21.6 路径动画-原子滑车1 c) {( R, H) h2 V/ s% z
  21.7 路径变形动画-文字翻飞8 ~( N5 C# ]7 }
' q! M3 u  L, h4 |) w
第 22 章 角色动画基础
# |* f3 D7 h0 j+ O  22.1 正向连结运动-机械手跳舞# [/ L- u7 g3 e$ D
  22.2 反向连结运动-操纵机械手3 ?1 f4 Y' ?$ u
  22.3 反向阻尼运动-单筒望远镜
& `, K8 l2 R; Z' @% b+ n  22.4 组合连结运动-蒸汽活塞2 {0 I$ {3 E& h
  22.5 高级 IK 设置-飞舞的链子锤
: B2 R0 K- o, c! u" z- y  22.6 刚性骨骼连结-机械臂运动
: Y: N& B6 v# O2 ^3 z( I  22.7 软性骨骼蒙皮-抬腿弯曲7 _+ q$ V( n: V1 W' S8 b
  22.8 表情变形动画-说话的恐龙- x. ]) m( E- Z2 g, ?; y1 N
2 B" X9 S% C; m, h9 @! }: r
第 23 章 粒子和动力学1 [  Z/ j! ?2 C% g4 l
  23.1 基础粒子训练-流淌的水滴; R* |9 v' q: j% `" J* s
  23.2 高级粒子特技-星球大爆炸
2 N% ^4 P- g2 A1 o: k) N  23.3 刚体动力学-碰撞实验5 u: W$ ], {" G4 S5 R
  23.4 流体动力学-喷水击球
0 V, p; A- S& V7 t8 R0 i  23.5 神奇的 PF 粒子( \/ S: Y! S. e1 C" i* W# K
  23.6 软件动力学-弹性触须/ Z3 M* g, Y" H4 X# d9 e7 c( \
  23.7 软件动力学-飘扬的五环旗
4 I' S: x/ F/ h: m% F: {-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=2 X  V. O. V* r! {" }! A

  L3 H; L+ f4 w! R3 O- N# M站长安装测试环境与安装说明:
! |& y$ S' v% P+ c' `-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
; t9 \5 Z+ {$ j+ M9 \/ \1 ~‧本光盘收录的是 DVD 光盘
1 g! v, s% Y) U' o+ ?0 E; Q+ P3 ?8 U1 H5 \$ z
‧本光盘以网页、多媒体互动与影片方式呈现,不用担心看到的是乱码字
  i0 A: A  b" Z' Z; A; z-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
$ b) l! f. A0 E2 k附件里有下载,是BT种子用迅雷或者BT软件都可下载

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发表评论185

  • 亚#孰 2008-11-11 14:24:19

    我下载后不能解压啊。。。。原因是FATS格式不支持大于4G以上文件解压。。。。需要把系统转换成NFTS文件格式。。。可是我又不会转换。。。请朋友们帮帮有什么其他的方法没有

  • yao3zhou 2008-11-11 15:12:04

    我下载后不能解压啊。。。。原因是FATS格式不支持大于4G以上文件解压。。。。需要把系统转换成NFTS文件格式。。。可是我又不会转换。。。请朋友们帮帮有什么其他的方法没有

  • 小海 2008-11-17 21:37:41

    原帖由 mochangpan 于 2008-11-7 14:52 发表
    ' c1 G1 F1 m. Y0 U郁闷啊``````
    4 Q! k" g# d. D8 G/ S. H9 k6 N$ L
    右键就能下载,打开文件后是BT种子,用迅雷很BT软件均可下载

  • 小海 2008-11-17 21:40:01

    原帖由 yao3zhou 于 2008-11-11 15:12 发表 - p" C# n- H; l" U9 [; E& X+ Y% o/ Q
    我下载后不能解压啊。。。。原因是FATS格式不支持大于4G以上文件解压。。。。需要把系统转换成NFTS文件格式。。。可是我又不会转换。。。请朋友们帮帮有什么其他的方法没有

    5 u- ^3 u& q% I+ l这个只能格式化硬盘文件系统改成NTFS

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  • mac 2008-11-24 13:01:21

    下了24小时终于玩了

    郁闷啊:
    . z  R9 [" o. h! H6 x/ ^; f   下出来不知道这么解压
    + F$ N" h7 S  j% f* w- A版主啊    快帮忙啊    QQ:373494795   
    , z6 M/ {% ]) I; {  u, k你可以留下QQ给我联系 也可以啊   b7 B5 ~8 f% x) k- H! L1 v
        解压不了啊

  • mac 2008-11-24 19:21:10

    在“运行”中输入“convert c: /fs:ntfs”,确定(系统盘只能在下次启动系统时进行转换)。
    5 b% `# L$ i- h( R  O在多操作系统中是否选择将FAT32转换为NTFS,应该根据自己的情况来决定。如果重在性能和安全方面,那么可以将FAT32转换为NTFS;如果重在可操作性和兼容性方面,应该保持FAT32,不进行转换,因为支持FAT32的操作系统更多。而NTFS对Windows Me和以前的Windows版本并不兼容。建议除Windows XP/2003外的系统用FAT32。
    5 r' ^3 k& F+ M$ a9 _
    / B* r7 ^9 A5 W  t4 ~; V主意:convert c: /fs:ntfs        冒号前面德c是指你要改德磁盘   比如你可以改   E     F     D

  • mac 2008-11-24 20:01:24

    这套教程最后一个文件是不是有问题啊    这么会提示文损坏啊
    & c, Q% A4 S4 h" n7 l: b1 n你自己下了没有啊    自己有试过吗?

  • mac 2008-11-24 20:03:23

    解决一个问题  另一个问题又来了   烦啊

  • qq735764187 2008-11-27 11:11:08

    我也是同样的问题,希望楼主给解决,要不发这个帖就没意义了

  • rainy369 2008-11-29 22:29:24

    支持了……先下看看能用不$ W" R% |  E1 C: B- B
       谢谢楼主的分享……

  • 拓雨 2008-12-5 13:44:32

    我找不到下载的地址,是不是我的金钱不够了

  • 拓雨 2008-12-5 13:45:36

    我下载不了

    那位大哥帮我一下,我是怎么了

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