本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 4 ^4 W$ Y3 v2 e; c0 a7 G 2 G. N4 H+ q L 照片名称:Photoshop, 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选7 K0 o+ E5 |7 M& |$ m/ s 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5; n% g3 q4 f" p5 w# R: e- e 0%,反相打钩, / b9 S4 n6 V) Y$ L3 X1 X+ h, a 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:444 N1 W; q/ x) ], R' O5 m$ b ,182,红通道:89,108 " ~0 T6 k9 b3 N i$ L4 V 3、新建一个图层,填充黑色,图层混 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删6 I4 e2 H2 r; B+ P3 ~3 ~ 除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,- n( d/ k7 q5 Z5 M! j0 y 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2 T; Z" a. n7 _4 b; \$ J9 j/ c/ p 2、新建一个图层,按C; D# b9 X; W7 S6 p1 R2 s/ z trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色2 U/ b. c8 C- k4 j1 k8 g [ 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上+ H' I0 s6 n2 C" z( B3 l 剪贴蒙版。 # n: \% z$ m0 \# x7 V" t0 }& o8 a4 L/ V 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 & Y8 }7 ?, P5 t6 o: F 5、创- d% G8 U( S" d% d% s; C! X 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 " F9 C" j" q5 q! u 7、创建可选颜色调整) n2 m3 ? d* F! N 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+180 I; z5 y8 n' L& s Q* ] ,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,* q% F" }- i: b- t" Z& L, M 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动; C4 ?" n7 d m: h4 n 颜色的调节, 7 {% y) C2 h6 X/ x6 C 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整3 e# y( q. c, _1 z0 h 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 8 |. _$ i1 G6 @0 A 4、色彩平衡:-20,+20% g. `+ I- S$ E7 _' H# R/ M r ,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:- 45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0 ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色% @- H0 E4 w) u 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 0 x: h' D! M: g i 9、亮度对比度:0,+10 4 F. H4 d4 L2 K& Q' u 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, 5 b+ l. K: a; [5 ^# ? 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的0 \7 H9 ^5 S% u5 _. W* N- ? 地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 2 m6 y6 @1 ]+ M, p" _ h, U, {" B3 B p2 X, m" O 照片名称:精心制作水做的女人,& e- L$ e8 q. c 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter3 i2 z {% Q/ Q 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 3 S) [' B' f2 q0 s# ]- Q9 r0 `3 r 2、按+ n8 [8 W" E' G: W% Z/ ? Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一 个图层,填充颜色:#0A6A60 : n3 R$ t5 n& d6 p1 `) q 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出 来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑: q9 B l2 R. M 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征1 ^ d. O" A* T8 @" S0 e# ]3 w- L ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + 4 D4 L$ ~- W2 |9 }! R& { I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为, i( ^; s2 i1 @ V6 n 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 ; p- P! N$ |6 _1 o2 v, o& U2 v) G O 10 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + ! c6 j( i: m# w. V B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 + X; f7 y6 h8 d& q; m 11、 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通8 c9 x! t' c: ]0 d" j8 n 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只+ m% d( M0 d; B4 y, V# W6 [ 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 12、最后把背景颜色处理好。 |
-
lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑
& P3 F0 \1 `; N. ^
A: n5 O7 z( l& N9 n2 s) z
照片名称:把真人头像转石膏雕像,8 B* M: p, o" U! t# Q, V
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, 9 n/ z; r1 T2 n5 e9 M) F
2、新建0 r2 C" N) m {8 }; _' \0 q
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按2 T, r* I0 I: m/ S$ Y8 }
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中 ' n, g2 l! C, N C' D6 h- b: f
3、选取仿制图章工具,将额头
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,, E' {# ]2 r3 d- p5 L% e
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。 9 d$ \2 }+ {4 r4 o
6、选择仿制图章工具,将眼圈" g2 N8 X5 U0 r& X
和耳边稍作修饰。 2 L3 |. l5 D6 R8 i9 s" Z+ s
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层) d( {! u9 ?' c1 ]+ V5 d# c
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的/ U; I# D' C. h$ d, B: n
眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,6 o4 }* `0 d4 |
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填
满整个选取范围。 5 w @ D# [! L
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效0 x p" T" F8 g6 F0 h: q6 e# o
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 , Q! [' [3 Q3 m( \, n2 _0 C
11、载入先! l: t8 D e2 c) Q* i E
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的9 M4 K: ?: U% ]: P" b
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分+ {2 d' u1 [7 \7 @' C2 s6 s
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!5 t" ~* p+ T1 s9 r- D( p: p
- x2 j1 `7 P7 R. l2 ?
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,8 P: e# J, u. U
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 1 ^: z; t1 Q- Q' p. J
2.设置层的% J! t% B2 E4 p' r# Y' j9 J0 ?6 |% [
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R" f0 g3 \9 d# l) j
与G的高级通道, : y: B3 X+ ?. u; z& w
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 : t& ]$ k$ ^" d, T$ m: S" m
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑
或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当; B w- i% H' \
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多+ H2 z5 ^$ S! Y
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7) F( S) b, \* I# \
5 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
9 o6 A& v" J2 s4 j" R
$ p6 X/ g7 ]; W# _1 i: o5 _) v" v2 b
照片名称:调出照片的灿烂颜色,
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度# r( L; `7 }$ t. b9 V v" |
+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, & g/ y- N o' x' ~
3.1 m5 E( B4 Y3 J# l5 s! J
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式. U$ `' O8 i- O# R8 E. y
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
( b9 i! q) { r4 f0 E7 k# u
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简2 n# ]7 |3 m; k9 D0 d# b
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建- d9 o' r n; {9 ~. M0 p. ` A/ l
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙# B3 M, ?& p! b% S
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。$ }6 O I* w- u/ ~, a6 _+ C0 _4 e
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不
透明度改为:40%,
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图
层不透明度改为:30% ; |$ ]* O7 E: \
8.新建图层,Ctrl + Shift +
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
0 z& H" Z$ P; J7 m3 ?% x+ w
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55 + T5 I3 }! f- M2 r
2.做个红色通道的曲线对比,
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, ( }' p* b1 { [( W
32 C1 s& @: F: }. L5 E* k
.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我+ A0 \3 e: n0 D5 Y/ A" ~: `
用的数值是250,混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射的调整层,黑9 ]5 l' r* \! s* c
-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出2 P) f i3 K% P* y' E
人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,) i- J4 j4 u! t7 G
照片名称:黑白片复古上色,, [# W+ M' s! w! q. q
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通
道也可以),复制勾出来的皮肤, ' R* c8 x0 W- Y. ]2 g5 `
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-, @5 y+ R5 }* ?8 [
49,-5,+100,0 3 q3 }$ |4 v& H. ]; ^7 ]
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜& u1 M- J" e& i7 G+ U, b# c' Z
色,中性色:+35,-37,+64,+22 r" H9 O' }3 b% J2 y( Y5 E
4.勾裤子,复制,图像-3 E1 ? e6 S" T8 o
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0.
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,* l' g% ~9 |# E7 ^" o" b. l
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255
8.用同样的方法% ^ a8 h e3 s, A
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9 u; M4 a# E) M4 X
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果
,感觉有车子开过来,2 }/ J; J, O/ O
" |3 A/ v) T: y) h
照片名称:经典电影海报的制作,* s" {9 I7 U. A9 Q
1.打开原图,复制图层, " I& F, S; [% r4 K) V$ d# ]% k2 x' d
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面! C7 o8 I# [/ ^( C* k
,
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C
trl+Shift+I反选,Delete删除, 7 r, G( {- L: O. c- c3 ^
4.新建一个图层。混& Z" Z. r% X% F' ^8 `
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色/ Z, t7 \6 M5 l7 @. I9 D
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调* N5 }& Q' O6 [9 x
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 ! m3 T# S$ J! J, [* d. F: T2 x
6.新建图层,添加文字,3 l" J ?( ~4 ?3 `7 J/ x: y# ]
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活4 T! E3 c6 Y& R1 A0 R
照片名称:《魔幻》海报,+ L$ n0 ]: \" D( N9 I) K# \" p5 O
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一: g. U) g$ p! {
步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 % |0 l [9 V9 m! Q5 C% c a
4.把底图的红色通道复制到
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图1 ]2 t/ ?" H- D7 s4 l1 k" s
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 , |4 V# m1 g( Y5 |8 M3 t. N; L
7
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明3 M2 `) M2 n, h# Y0 K% r. A5 x
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
. i- } T$ _# O" o: z
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度$ Z" ^, l9 ~" r4 P7 k6 F8 D: X: ~
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元1 L, f. `4 }$ G
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应6 i$ y: u: m {9 M0 U
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,& z$ `& H, b4 n8 }
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, ( {2 L' \: k, T j9 C- N
2.( p& V8 i9 X o& M0 G) F: b
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, + G7 t8 a: `6 Q0 R% f$ P/ K- N! [( p
3.打开天空素材,Ctrl- F% f' c3 d3 P) X. `
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦
掉 ! _: B4 @) ]- l* q' l: k
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, . Q6 H* e6 y/ y6 j
5.在复
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+0 f. K& v( N. s: z
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔5 t6 {6 t- ~. d
光,
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8- z( ?, E4 h; Y. x1 {
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器' c( D0 R P8 A- H" Y: b
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,
# `' J& @# N! I9 H- m
照片名称:海边滩涂,. m3 N E1 o' W0 t
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可( q! o9 h* m+ [
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制对比( m* |- g2 V. \. V, v7 N
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 6 `3 u: T3 Z' h7 g2 D/ u+ x. [
3.把天空素材拖进来,建立蒙0 X6 M4 q! \0 ~! Z, e
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的& o% E; P# `7 o; S* m
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠
底模式效果好些,因图而异, , y \' }( k# C. x
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,% `9 c( Z5 f! U8 l9 e
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, 8 ~! ~6 S$ ]: @4 Y" u+ O1 }
8.滤镜
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
/ z9 d n6 f) T- {
9,最后补上天空素材3 A8 _2 z0 O* M) E3 }
照片名称:PS中照片转手绘效果,- k) B8 H3 _7 H% k. G
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值) O0 W0 N' N2 H W/ ]4 l4 t2 y, x
不要太大,(Neat image插件) 8 X2 E9 E, y3 g" y+ m
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20* G- q1 r$ q( ~4 Y; g& ^5 M
%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 9 H7 N1 K! _& A* e6 i2 S
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化5 V" e% f8 d) @( b; S
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻
(强度不要太大) : V8 M4 t% ^" D+ x, t3 v& h
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D3 G$ B8 E! l3 |% j C
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,. I: ]1 ^# S* }! t
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝, ~' _1 }9 i5 n% `3 C8 P7 n
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建8 r) ^8 k3 {6 k0 o+ x; K9 k
蒙板减淡些)
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进7 ~$ Y$ R; e5 J- e" b
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部- N, K# Q* g0 @6 E5 |1 ~% j
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了
用加深工具来弥补下): n1 u& }: c9 t' G1 Y9 M
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工
具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 6 @6 G J2 } M- R2 `
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画. B( u/ G2 h+ H/ h# e7 w
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
12.涂抹工具选) p' F/ C! C5 \; ^. ?3 B! m
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发$ W/ V. O- ^2 t
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, . c; e% z: }6 w
13.发梢部分用正常的画笔: h" |$ y& D0 U: r o" b
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)4 v @2 P2 D1 m2 A0 d& O: m
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的' c% W- ?& \+ P1 |: W0 ]( u
线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上, & `7 |8 m6 q' j4 u
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
- j' ^9 Y1 w6 w, r$ A
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围7 t: W* x0 L& b4 ~" p
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 1 G/ |" a/ z7 G+ N, H" x* r. x
18.合成,对图片整! N2 D) P! g7 D0 _; }3 G
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑
7 N8 x$ f- g; k; [) L; z2 }( r1 [
0 ?9 ]* X( I# z! v; A. z& B' z
照片名称:后期妆容攻略,
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 - g, K. @: w4 U! u; C6 W
3.按合并图层(ctrl+e)
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, % D4 L" K+ V9 \0 V0 m
4.图像-调整-可. T1 I' o6 p5 f
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-! E9 j' Q( S% T( x- K: [
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 " o" C1 t* K: a3 i3 T( ]
" |# S' X0 j: M2 _) K7 N. q7 r( i, [
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124, 2 }6 Z, V$ ?0 E4 ?) t$ P4 g
6.图像-调整-色彩( D: D. O! k/ c2 D- J* T
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
# t0 B9 @* ?1 \. z! J
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗8 a f' ?( ~9 w2 S, a: o3 ^5 F- Q
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,1 A$ P/ N( V Y. _' ^
5 n* R6 z" G8 W3 \0 N7 p! d3 X$ H# S
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1! G' k0 Z- q h( k; D
13.
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. ; b- i$ \5 `( U) K E) p
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,$ u% n+ B% [: \3 L. ^# v& g
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼
球部份圈出来,复制一层 1 D* @& j+ n, q9 p
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调. ]+ R2 z: _6 u5 q& h' V
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, # y& Y$ L. p1 E' d
16.细节颜色调整/ z6 N) g a; r H/ D3 V% a! v- s: t1 Y
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位, 8 {& g# y. W& ]" ^; O# Y7 N1 E
18.删除多出的眼影部份,羽化40 0 S+ B' {3 v7 _" E/ O, Z& R% p8 X
19.圈出细节,内
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
20. J1 F9 u$ R, x1 ?
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度
:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光, * f- i7 l3 K% J7 ~+ {0 h0 z6 v
22." G9 ]0 v1 P6 { }" D& e' L" x6 ?
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份 * [& D7 e% I$ _1 |
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 " R, G1 D) r' M
- U( |6 n+ n2 m7 w t/ ^
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,
中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
,-2. 5 p# D5 Y& k# h% i5 m
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦, / A* A2 V9 O7 g8 V/ N" }, I& ]
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成2 Z4 v* O3 E* } N; S; L
: A. t9 V4 M$ b! L
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色, 9 n6 v0 s8 w/ K2 D' ]* ]
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114
,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
44 t7 [! ^( i$ P* @
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, ' a+ K! T' T! y1 Q5 D
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色" X( }$ o e; L3 d
半径1,平滑度3, 7 U% {. {; v* _! j$ a
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整
不透明度,不透明度尽量小些, - o! X1 m" Q% \# Z
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐: Z5 M; M! e; H# O' K, h4 P
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏" t( t' Y1 J% d9 Z0 e
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体% @" I" n" ]8 \. A# t$ T
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
; v2 I" F/ K, E: }. r- \
照片名称:油画效果,; r1 s q" o3 z. f8 \3 p& Q
1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。 & x+ A2 _1 u* T$ q) r
3 添0 `" v$ [" n8 y; ~' T" f0 a
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 ; w# D W1 p) S1 s# i4 F0 T
4 新建一层为第三/ b' v; d5 m, k* B) O5 e7 k
层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为
柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材
层 4 B1 S1 j! A* \6 G' ~$ Z' Y
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8# l* b3 h' v7 L! J
6% ) W5 d7 K' F0 d$ b5 y
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 / h+ d, k. ]. ^
9 为了加强肌& K. Q) P6 P4 \5 _) r# T
理感,再新建一层,填充灰色。 # i" c+ [* [: f: @
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾& X) n0 F( ~7 I. R5 g, e D) v3 s# O
选单色,数量自定。 * j9 N. l) _$ S" j
11 图层改为柔光。 ; k- Y% t; [- T1 j7 q
12 根据画面需要用
蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,% r8 }( O* }0 b9 a) F; O
) e& l4 R, j5 z
照片名称:广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%+ T3 J! Q! S/ R9 ~
,蓝色+10%,单色 ) u+ a' ~3 E# p" R. Y5 t2 O! y& x
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混6 I3 h* X( K6 n" P6 \) W# b
合模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输" T6 R$ v2 h; n- Z
入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, ! h. V6 Q6 E1 V, _' O% g
5.C) r5 o9 Y6 I; x6 y- \! ]2 s
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背# B% i+ X+ _; q
景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 * t, W r; c3 v9 a
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00% 3 O5 _! z- C+ ?5 F- G1 g
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层 B5 o7 ]4 ]+ Q# ^$ W' s
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散
点的画笔,像素39, : d9 X- u! {; E( C/ F" n
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,' w* p0 u/ c7 R# F
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得: d7 i$ x5 d8 i: U( x7 M4 u
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品, - G! |9 ]5 z/ @5 p7 _; u
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可
以。
照片名称:精灵的灵异效果,+ k1 _& ?5 x0 X- L
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点- o* c7 m" m! _, `3 Z
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
32 P, S7 u: ?% v# L
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮' Z( p$ b% f4 z7 `5 }
效果, ! c$ P8 e0 ~( o9 p: ^( ]$ M
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取5 J$ w; S/ l; ^8 z& `
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.鼠标左键5 P2 u8 Z- ]9 C* W
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21
4
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7.
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整, % P5 n, R, Y1 e
8.新建组,为. M* s& o# H8 Z0 `2 G6 e
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式, 6 q" c S# z m) v$ j
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头
发,令头发乱中有序,
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度
100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,
不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合, " s2 X1 G1 ~6 \& d
14.新建图层,用雪花笔刷3 G( p- \) F/ y' k: T# e* v8 s
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角% W( w8 H1 x; \
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑. j/ Z) u: F, r. j; D+ k) I
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤. v' z. d! N7 g) b
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50' b- U! B* v. U- K9 m! O
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影8 k- S0 m3 U" q: I) H W; _. {( d
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%/ Y" V, ]6 q. _+ c6 j" A6 ]
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G
=244,B=244
16.新建图层,刷头发范围, # l; p7 S5 O. G1 x- E
17.新建颜色' m* c7 A1 ]: f
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200, " m% |7 R# y0 z# V
# ^ _1 J2 q2 _/ B9 Q
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰
界面, 1 L) p. y; `8 { T
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸- U& D% G4 ?- {
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
-
lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
; m4 p5 g' [% F
照片名称:给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度$ v/ I" B- A& l6 h8 v1 Q" H7 z8 ?4 x3 w
:饱和度+80,调整出印象派的效果,
3.编辑-定义图案。 ) a: ]1 Z/ l/ o- V2 T6 O; @; l
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔% c% s# H- ?- R5 G
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印: N3 S8 v& |0 N* q, y% [3 m
象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 & F: Q( e1 _" u5 y3 i
8.滤镜-纹理-纹理化,不# s0 g+ ]2 Z5 [* k8 t7 Y; c8 s( ~# z
透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
照片名称:一种魔幻画面效果,& p/ K4 @" V3 Q
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, + e" M5 y" c V: c* {$ l5 @: r
2.在当前的工作路径转换成路6 d- X* _" Q6 Q( l$ `( D1 ?- \
径1,双击工作路径即可。 # V( O% Y2 x @5 x
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复) n4 }- R# i/ n/ n: ~
制一层,羽化3像素, + Q# O8 m( F9 V8 P
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进& x& o/ h2 x! ]
行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即' ]8 g1 t( w* G! T
可,调节透明度呵图层属性, ! u2 x2 u% H, J$ O( y) ]9 d1 l
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一: v! h5 X/ @% N. P8 {& p
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, 8 H- M" B9 k( x" C5 P! {
8.复制背景图
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
9.选择Alpha通道(/ X$ ~( M4 u$ c, Z/ {
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, ( o) _& }! m [5 X4 v) j& n6 H
10.用钢
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, % k/ g' |: s, P! D( V
11.调节透- W! S/ Q" t# x5 g3 W& e3 |
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, 7 E' j7 h: R1 ^
12.用钢笔在人物身上2 n) H1 j' s& ]- f
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
; R$ f# Z7 Q% ~1 ?. I& \
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
与背景边框相配, 7 H& ?( G- z( E% l
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+
10, , Q$ Y: @8 l' I* h9 x
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, x i4 y2 g1 Q h/ N) O' {% w3 ~) |+ N
4.色# |: e7 ~6 {9 Z0 a' k* G
相饱和度,全图:0,-80,0 + ?3 z, a* C3 p- G3 ^
5.复制图层,色相饱和度-着色:3
40,24,0 6 z( s1 L5 T' w2 M% p
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ! A) R; k/ b( [4 m+ A& A
8.混合模
式为正片叠底, 1 c3 d! T4 m3 Q, j/ h7 z
9.图像-调整-反相, + u; S' Q) Z5 z# e F2 T: X
10.将边框中的杂色去
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, ( G+ Y! W6 y2 Y4 I) G6 I' u
11
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
' G3 J5 i J1 y0 L% l& V0 u4 ~# y
5 v* z2 @3 R* x$ L8 E! ~; O& x& `; W2 Q
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,+ A* @& u- e0 w& d& H2 z
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.C, m# ^$ V2 ~' q' q3 z
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, ) z' b6 ]% G7 ~ S1 C
4.6 a# a9 r( |; w# K1 }+ c2 w
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.方法一
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,8 l; l+ N$ @ B% |9 R# q/ J
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,$ l: w4 @, J S$ r: R
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255& `. t" s8 Q8 `: J3 Q) ~0 j
;188,130 6 x( p* ?5 M* C9 [3 u' n
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+11 ?+ o) w w8 d
00,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋- n/ o- f+ V6 m9 y/ E3 B
红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射
1,
" s E" z& D$ A* O" j+ Q% F, B
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,& C# U) g+ B& L
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2.整体先扫一遍,随便
涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品2 g, z5 J9 {4 m) D% G! k; D: n% u
, + R x0 {% t: x; x
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部细节 : T7 g+ L- o a( P# d+ {0 Q9 Y; V
1 `- M0 a: t. m5 E; a4 N
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,
画笔类型-简单
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,' x& W! S6 ]( {7 I& U( a
凸现5,光照右上: E/ l' e5 M# ^& O& \& W0 T, W6 R
# v- ~) x" I+ @7 O1 X8 B
照片名称:破解-足球宝贝教程,; g9 H" \. P; c- F, u
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85.
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, : H9 I2 H, x/ ~+ d. O
4.新2 J0 Y$ J- l7 ^' Q( t
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100
,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点* \" d/ r, @- i
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, # k5 |# w% C2 W* I: {
6.盖# C) {- a) k J4 v" m [- O0 y
印,加文字装饰
2 \" Q7 Z, @6 G% i6 d+ z. |
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru/ _. A- p- B+ Z0 D1 F
sh
血液笔刷:Blood stain brush.
1、按C) i$ E3 l4 [6 r2 ~
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9 + p* F* Q. C" \8 B% [
2
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数/ p& d7 J p! c' t0 g7 x2 M# I* l
值:117,47,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。 6 s& \+ C& Y, \3 v; O* ]. K
4、建立新图层,填充颜色为#
31425e, 8 @5 b( w3 Y+ a% s! v1 T$ ^
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影6 \- _1 H3 f4 f9 p& Q. G0 _+ S; C, R
,正片叠底,不透明度75%,角度120°, # R7 v% O- R% i, x
7、CTRL+E合并图
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为
正片叠底,
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69,
+ U, ]1 C$ ]0 B: ?
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,: l$ A- A3 `. I( Q1 B
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 $ G l& q/ ~5 T" g
21 v2 `6 e' m$ m+ n# ]: u0 m. @
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除, : `+ M$ T% n2 T4 ]& J
4、给
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分, / p' ?* z m0 l( E* S+ @: \% ^2 G
5、在纸张图层上面新建一个图层2 A5 _: e+ _+ t; h4 P9 L
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。( a( x7 w) U' |; y3 [
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层 ( g I( A5 V1 O; K2 x
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3' w( B: \8 b2 k$ T6 K& U1 I; t
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-3
4 , x' x/ v9 v* D, }& |# d
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,9 n' A& ?. @% o: q( j8 w
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct6 S6 c3 a) |; m, }
rl+Alt+Shift+E) . w# d- v/ o( N0 c' K
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,* o/ M( k, C- d; |" m
-5 3 Q" }3 E: y5 s7 W7 s
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5" A6 Z' D, `! O' `: X& d) m, }
2%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,1 w* \0 C4 {1 l1 P: w
数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58% ) N$ e4 t$ {8 v: @
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-
11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩9 t8 |6 `5 Z5 V H0 ?
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctr) k, O% \7 A* j* d: j
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, ; m) N% m4 N9 S5 m/ ^
16、C& _' q$ S3 w2 b
trl+E合并可见图层,锐化一下
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