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本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 22:52 编辑 0 W& c7 n% f6 M9 u8 A 照片名称:Photoshop,' {5 B. l2 k- M4 t" V# s 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,; Y& k9 {) w: D- B) j" n 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选 择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度5 0%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44 ,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混 合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按C9 c+ x; h: d) ^2 Q trl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删$ E/ q1 s/ A! I% G8 v5 J9 W% \ 除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + 9 C/ T3 }. e6 y: ^& f, x7 H Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图 层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 . U" Z2 W+ E9 J0 N+ Q7 X 2、新建一个图层,按C trl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色& {5 f/ U; y3 q* V 。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上 剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创 建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 0 t2 }4 @5 s* c+ N% z 7、创建可选颜色调整 图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18 ,白色:-5,0,0,0, & r" r9 ~5 q* V. c3 g x) b 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动9 `; o, s3 l2 t/ w. e 颜色的调节, + B/ y% a. o' v& |" m6 @- t 2、打开原图,复制背景图层, ' J) f3 T: X; U d$ x# a 3、新建色相饱和度调整, v `: z4 Q' u 层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 & P! y) F# P' L9 I. E 4、色彩平衡:-20,+206 G- g+ v& l6 V2 l/ s$ d& S t( c ,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-9 |( d: A$ J, e* @ 45 3 r) y, w; r9 _) O6 } 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0 ,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色 通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 6 V5 x6 p" T6 c8 V' a# e' x9 y 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进 行磨皮等简单柔化处理, / R% ^7 R1 p" @& y2 r' L2 \ 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为0 x% v' `( f2 `; d! c; e3 G/ U. w 柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲, k+ n+ i8 o" G, a# \ 染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的0 J2 i( E) q" {0 ^) J. I+ b 地方擦回来, % s; a5 u# x5 g; R 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 $ F% g; }5 E4 H. b9 ^- p ( z& c! K1 V1 X. N: S ( k: H1 j; P! w* k ^! g* } 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 - m" C+ b' D+ Z) I' W9 t* r 2、按 Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一' V1 [6 a* f4 B9 s3 } a- X 个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出2 ~/ u! v- Q" U" V" l 来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据% H& K8 Z! q% z$ L+ ^. N" c; m+ i 作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐 变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 & e% ?7 Q( z! p6 T9 u; w 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑 料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图0 u8 }2 ~* j8 G: v7 O 的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征6 X r( J' j* I/ F: \; e) d ,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。& a/ L& {( l( Z* @% e( G: q + I( ^ M0 l0 {1 `' U1 l8 y# t 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~0 W/ G$ v3 |# [3 P 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层 3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。" q4 g- A3 W0 M6 T& ~ 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为 选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物& j. I* r* N% x9 Z0 a. K 上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 % L& q8 M% @! G$ i' E) U3 s 10 、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、 最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通 过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只6 V3 w$ `1 c: O4 W, k: ~9 W 留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会, G/ x6 E. a# i. `) \4 v 利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。 ' z3 D2 o6 z6 { 12、最后把背景颜色处理好。 |
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lwzzzj 2010-4-19 23:00:55
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:18 编辑
0 H6 w& V/ j5 r }7 p/ L1 r6 o1 P
照片名称:把真人头像转石膏雕像,& g F) ]5 L2 s# A' N
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,
将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满, 1 ^# B# |. a) E, P1 F
2、新建4 H! p: }2 a7 b
图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按8 I/ G* C r: j2 D" n5 d
Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头" h% Q7 O. o. T" s+ h5 Z" p. A
发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。 # H; j; K r$ G1 a* v; [+ u0 [
4. T9 k" @, F1 w$ P1 D8 h
、滤镜-风格化-浮雕,角度135°,高度3,数量142,滤镜-杂色-中$ M0 M1 N$ S) `- p
间值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。 7 Q& \" @6 K3 ~1 I1 M) n( g( L* i
5、新增一个黑白调整图% e' g2 a( ]! A* X# M
层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,4 T) P, L; F# ^" D
让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈
和耳边稍作修饰。 5 K8 Q# Y2 g2 r8 ?
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层. d, n/ A9 b0 j5 ]8 A8 |. ^
切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的
眼睛关闭。 5 e3 I0 N% }. m9 V
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,2 X' h, u+ M' d: k
半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。4 G W8 R. ~) P5 e
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填' r% k- ?8 D: r9 F7 A$ Z6 E
满整个选取范围。 9 ? q Q) V/ v' z8 H
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效
果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体
有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。 - q) E: e i7 r/ r$ W4 x6 ]
11、载入先
前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的$ N+ B5 Z2 S Y2 B& E1 s! B
顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。 5 B2 S4 X/ ]0 o
12、至于一些细节的部分
,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!4 M, o3 F& F4 W6 C
+ L; ?. d! y1 v) u# U; i" Y! [% r4 N' k/ @
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 , a% E; \8 I& g8 ^# |
2.设置层的# m5 I/ m- P5 g; ~4 R0 ?
混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R# b* {& J$ p/ v% C& f
与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑
或污点,仿制去除。 - d* C8 ^/ ^+ _
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当' T \2 s" Z1 T/ S0 L& p
然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼
睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多6 P8 v7 F4 d1 V
余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为76 z% b4 K* O) r- d# N7 }* l" r+ M
5 % 4 y, ], B1 [( v4 g
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径) O3 ]# y: F6 U2 [
为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。6 O$ |: r9 z: s0 z
) F+ m- [: H P9 p$ J, J
照片名称:调出照片的灿烂颜色, S3 i& m2 J# ~. g A
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度
+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,
3.
新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜
> 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式
改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层
,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简) G9 W$ o3 U1 n7 ^/ w6 t
单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来 3 E ~; J) d8 P
5.新建
图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙
版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,C- F1 ?9 p( }2 }* b& C) _
trl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不
透明度改为:40%,
7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调& t4 j" O& U5 `# z* Z
出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图% Q! C. e9 a2 U+ _& J
层不透明度改为:30%
8.新建图层,Ctrl + Shift +
Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下7 W# ~! O; ^& _3 V
* D D# Q: ]2 P# ?9 K4 w
照片名称:旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,
数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,
3
.色相饱和度:饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我; _- C9 r. U: i [
用的数值是250,混合模式为正片叠底, % m/ Z* A! _, o b; B. f
5.做个渐变映射的调整层,黑2 v8 v& N0 k1 z8 ^. y
-白, ; i5 R- a" U- }! J0 c
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出
人物, 6 }6 M2 ~( j0 z [; W4 S
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,
) P5 y1 N, f( ~! M) C3 h& o4 p
照片名称:黑白片复古上色,1 @- A( I5 { c2 _, b( [6 v
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通- N1 ]/ q ?* x2 z( I4 b
道也可以),复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选颜色,中性色:-
49,-5,+100,0 5 |- O$ O" M! ]# t1 Z# C
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜/ M# f5 J/ p8 Y% Q2 D3 H: J7 K
色,中性色:+35,-37,+64,+22
4.勾裤子,复制,图像-& X4 W. h. R1 l; C1 k( P
调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调3 D0 s- q; Z4 R8 X
整裤子的光感,色阶:0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要
很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像
-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0.
7.选中背
景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变( F1 h( L; W' H6 m) E8 P
工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,
就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 k% Y3 e5 S# A4 `
8.用同样的方法; \# a, a9 z$ q
把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl
+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
96 S9 M$ o- @, C4 V
.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果
,感觉有车子开过来,
# W" O5 ^" I1 O
照片名称:经典电影海报的制作,
1.打开原图,复制图层,
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面 ^1 L5 Y* E& x. E% Z+ Q0 e, f
, ! R7 f3 A5 f9 m& a7 |+ t
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,C
trl+Shift+I反选,Delete删除,
4.新建一个图层。混, Q0 @& Z) {% B5 l! O3 R! A
合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色+ p- n- u2 p5 o$ X1 O8 _
。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调
出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,
每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
3 \( j6 q# R4 Z0 j, n2 z4 k
照片名称:《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一
步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里- Q+ W% w' A5 @& I, G* o
面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 & T* N# i) r5 D% K! `
4.把底图的红色通道复制到& F* d# k7 l6 A8 t
图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 5 R! W3 Y; r3 A$ I6 W' x" B# Q
6.选择图
层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西
(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 / {* J& W9 X9 c# o
74 B8 s0 q; U9 j/ v5 } K" ?
.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明
显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用
蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 ' A0 k1 s# I0 K: X) v/ P! {
) H' l% b' ]# X5 f& s
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度. u- B6 x2 d/ h- d3 z" }
调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9.最后加入一些海报元. Y6 \" H! F' g7 r& v. ?9 o5 v
素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的
颜色相点缀,让色彩之间有所呼应5 ]0 Q1 ]" q4 a1 b0 O% u }. \
/ g1 Z0 C- h: q, z6 ^
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, / o3 j( a a; |9 j4 G
2.
操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+! _- X+ Y/ t5 ? V5 R! y
V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 3 L1 L% J/ e c3 C) P
3.打开天空素材,Ctrl
+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至
合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦
掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直. y/ G' G4 W2 x2 _ r, c2 r
下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, # W V7 _$ H5 K9 k7 K7 N/ n' p" x1 b) Y
5.在复( |1 [5 s ]' A8 O
制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 8 Y3 Y* h9 [5 @4 \2 [' Z' a
6.盖印可见图层(Ctrl+( h/ B2 C, y- O1 @% c
Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔8 u/ {, E' s, i, x
光, / n8 h; |1 w; w3 h. e" s. [$ V
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, / k4 X/ ~. f# {; k7 |( j. s) @6 k" o' O5 x
8
.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+10
0,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器. v& a7 o" G4 P! ~8 j
调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,! a# t0 Z+ o- v' m& h6 P y
k: S$ G& ?# X0 U l
照片名称:海边滩涂,+ L* X( q6 ^1 s8 Q2 G
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 2 N* |1 f1 n {' ^# ]$ Q& @" O6 ]/ o2 \
2.进入通道,复制对比
比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠6 d- a) s' [0 x; ]8 r L, E$ b! G
加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,建立蒙3 g% ?& K' h9 K- j" T2 `
版,擦出人物
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的 W& H# H- y1 u0 U/ j- W# z& g
倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠( l5 ?- x/ _$ B- q7 r& y$ ?
底模式效果好些,因图而异,
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用," R' i# \/ b5 y) x) q/ R
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠$ K) y. X* \ f$ N" ]5 U* f
底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
8.滤镜
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, $ }0 \) L0 V2 l' l
+ W! i/ ^3 [2 \1 {8 D5 ?* H$ s
9,最后补上天空素材
6 D+ P9 |) x" r: t0 P
照片名称:PS中照片转手绘效果,6 m8 `2 Y V7 z7 @, S: `" U( g
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值
不要太大,(Neat image插件) 4 F: `) H7 o1 C
2.新建图层,颜色为FEE
7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔201 U; u: N' u3 ^5 ^7 [3 Y- T3 C
%在脸部和脖子处皮肤轻涂, # L7 L0 ~! X- s6 `% V* }8 T
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻
(强度不要太大) / m: S' b0 D4 ]7 ?) ^
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
5.用减淡工具,4 q% o5 Q. {/ P8 x
范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝& u' q5 w6 _8 w% b t# _" m: {' T
光度20%,加强唇部对比,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建) D6 @- f/ q! z4 U- S
蒙板减淡些) ~; \1 }! y2 k2 O+ l
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进4 x: Z3 |: Z/ z7 W" y
行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部$ t8 _9 b/ ?: D- P5 o; Q% \5 N: C
分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了3 e( B; Y$ R8 H6 d# F9 ]; l
用加深工具来弥补下)
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,
接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工, ~$ Z5 k; _" c
具范围是中间,加深眼睛周边的线条, ) s/ j# w4 g, a) a) z1 _, l% W
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高 P; p: h, G* p
光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
10.颜
色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工4 \1 ^6 x2 R ~2 K
具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, # {7 z% P' |* Q. w
11.用涂抹工具把
眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画; K; k9 [& w" J* B8 H3 A
笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, / P# D$ L5 g& t* C
12.涂抹工具选
择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发
的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
13.发梢部分用正常的画笔, V, @" o' h- Z5 r
涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心); L% N& b, Z% z& w
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(
数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的
线条
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
上,颜色图层模式同上,
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, . d4 m+ Y- p! M4 d- {: P3 `' O
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围+ h$ P/ F ^$ M% a& M/ i* ^
是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
18.合成,对图片整
体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校
正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
-
lwzzzj 2010-4-19 23:14:36
本帖最后由 lwzzzj 于 2010-4-19 23:21 编辑 8 S! ?$ ^% u E* ]) i
: d9 j% F" I) \
照片名称:后期妆容攻略,# S9 r; f( q. t2 q, t3 W
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
ctrl+t改变人物的脸形使更修长 . H: O6 ~- T& u+ i
3.按合并图层(ctrl+e)( r/ J% L( t/ I5 G
后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, # W& j# \1 u& Y, O
4.图像-调整-可
选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-
30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
! y) h! X9 v7 s$ d) \
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
输入174,蓝通道-输出131,输入124, % }- d8 a3 Y" e& M8 }
6.图像-调整-色彩# }4 I% m$ ]( R' Z" s
平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.3 q( e4 L) k' G" S9 A4 v" K |
0 a. k& ?7 O' f) T2 a0 a
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, / N. ~' ^+ ^6 h7 L" A; c c E2 z4 Z
8.用钢笔把眼袋和脸部暗# x2 S- h* w8 P
部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,! ^6 R& Q0 p4 a; R, k" G2 R
' g( Y2 o! x. I- b5 h
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
13. 8 m) [# B7 _2 p% o8 j
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉
,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,
以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
13.开始调整眼睛,选把眼9 v3 ]8 [6 W! _" B
球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,2 C9 a8 d$ y1 ~5 K( l5 Z
曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
16.细节颜色调整
,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上
眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高
光位,
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内' _# F4 I8 z- J6 ?
眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 6 y4 W- l8 i# }/ E
20- q9 K' x; M8 ~% e/ F* M
.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度
:0,-50,0 2 e; q5 }0 O. K/ d
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.! W1 O8 H% P! a* Y: x
眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
23.删除瞳孔部份 - ~6 D# j4 O* W
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加
眼神高光
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 3 e$ v2 Q. s: u9 w( j7 K: N% ]
3 E. b0 n' _/ s: ]
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,& x, Q+ _4 h; o$ {" f( ~" ^; g
中间色-0,0,-2,2. 1 b2 T g3 W/ _ b
29.用色颜平衡微调,(高光):0,25 J7 U0 T1 e5 b' m
,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
聚焦, 5 @4 k" Z+ m( m% z* D% Y0 x# M
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成; Y, l" I, j$ }9 i0 y! Q" D# t1 y
) v' H- N _4 m' h, Q1 J7 W
照片名称:将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114! u0 j5 ]7 \1 i
,输出186 : e8 O' Y+ B& S% {$ ]4 T7 v
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,2 o! u( ~3 G5 E {0 s/ l( |
神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 4 Q0 f; y% j7 O: K+ B! E' r' I& @& q
4% U: Y4 a. S/ i1 _% _
.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, 2 k* [6 B: s% x ^) f) D+ _1 I, U# J
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色
半径1,平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整( F7 |- T/ h4 `1 S9 S
不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐- k9 N8 ~9 ?, g. P, r) Y& G
藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, / F8 u1 X) g4 L# H
8.将隐藏
图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节, 0 W7 Q; p# S0 @' ~+ r1 J
9.对画面整体: m+ O2 G6 w& N/ G2 u
效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异9 P$ t$ {1 q0 _2 t4 m5 k8 d
7 G' c z! N/ _$ C4 U$ P8 \
照片名称:油画效果," F' t( _. F2 i* r/ v* a( h
1 首先拿出事先拍好的图片。 % L# C, J- A q v% F7 I* D
2 用蒙板遮罩天空部分。 . w& d! U0 @8 Z A. w1 W
3 添0 {% f: R' ~4 r' g: V+ w! L. U/ b
加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三' s& x, r& h3 ?
层,主要是调整画面色调。 ( i8 t0 e# ^7 g# s! }
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为; o6 V) e& I% j5 h2 M1 ^
柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材/ k1 D# R# V% L4 u( P) @% G
层 2 |+ K' x4 M3 z) h9 X
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8
6% 9 R% V7 U, _5 N0 ?7 K$ n
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌
理感,再新建一层,填充灰色。 % {6 H" s& J: k' t
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾( q: W) ]7 e& N3 {! Z1 F8 o
选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用9 y0 k. e1 F3 r
蒙板适当加以调整。 + U2 f5 N0 i- N" q
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
* j% Z2 i& U; e+ Y
照片名称:广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%
,蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混) W9 p; Z5 j" i o: n% s5 X
合模式为颜色, 5 g+ f$ `+ q5 l4 ^6 x
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输
入114,输出68,③-输入208,输出197, " E L% _9 K# p; d+ L
4.新建一纯色图层- I* E- E- `+ U9 W. W5 k. m4 S3 k
,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, # ^! b0 G/ u( I3 G
5.C- G4 u, H# r+ [/ V
trl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背1 `3 Q$ X5 r R: [' n5 T
景色, C+ ^, L) T3 m4 |/ J
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,
用画笔在蒙板 . Y7 X3 t) w. u
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量1
00%
7.字体的安排与设计. F% i; g& G! V6 I+ c& w
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层5 n3 T/ F: B& G1 x( J
,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散- W5 y9 y7 J( K5 j2 T5 ]% P
点的画笔,像素39, 3 E3 a: L2 l( i& b, l: Y
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,/ b/ s+ H% |" X+ X+ T
不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得/ y1 o6 i. s1 d2 _. p4 W; `% a! N
丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.如果产品直接带在模特身
上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可* n6 E) l( o9 Y' h5 Y; u" ]- U
以。! _# d& r. c+ h! Z: Z& ]
照片名称:精灵的灵异效果,
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点6 D* Y! w3 m8 A. R! |( {
脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击. U% Q+ Q$ l/ z
继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
32 O0 Y* U% r/ k" C D7 ?1 |- a! O+ |
.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮
效果, 2 g8 U0 t2 \7 `% j# Q4 h# q: { k/ B
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取
范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.鼠标左键) H1 }$ C( u6 w+ O% v
点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,21+ c/ @: ~( d2 {9 i6 g
4
6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100
7." \1 z' ^4 _# f# n8 t
创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整, ) W/ A6 L( E J0 ~
8.新建组,为9 h$ v2 t" b$ Q, F4 G
头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
6 O4 A% |& {; K4 `% O% C, {
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头* V4 j& w% v; ]. A; i9 k
发,令头发乱中有序, 5 ^: g8 i5 e# e8 a, |
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框$ V/ h0 T% x, m: x* {- ~
,像素13,硬度100%,间距 105%,形状动态,平滑,角度0,圆度- h) K1 S b2 o5 ~1 S- I/ K, r! n
100%, ; \2 H, S: y. R5 V- c$ ?
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,' n, M, Q0 Q. s% M
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透
明度28%,角度120°,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜) Y" e8 P9 |5 m3 J! A5 m
面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度1
20°,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,% l, m' m- S, Q/ {, j1 Q& V
不透明度36%。 7 @9 d l- s' P7 r' w
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%
,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层,用雪花笔刷
大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角% P, T! h: G4 X( w4 c- N( X1 x
度120°,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。内投影:正片叠底,黑
色,不透明度12%,角度120°,距离7,阻塞10%。外发光:结构-滤! ]' C6 F: U( n- @7 d, J
色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50
%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影4 ]/ Y' R5 Z1 X- Q0 n7 O
-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式滤色,不透明度75%,: G0 V5 ^+ q7 ?2 R- b0 |
阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%" }; m' f- x' E3 q6 B$ E
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G
=244,B=244 . P R" A( }3 I
16.新建图层,刷头发范围, , H8 T) g, u |; W
17.新建颜色
图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
. v' z" ^3 ^) }/ h
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,4 |8 J; z: b# `7 i E
过渡。头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰8 K7 j9 n, s/ ^% [6 \
界面,
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。 新建无
关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。给脸+ S# J) L5 N w1 z, ]. a! c
上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。多画几层过渡就自然。
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lwzzzj 2010-4-19 23:17:32
# ^6 C+ c4 @: f5 S. Y
照片名称:给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度% o+ ^" y- Q9 ]! u" [
:饱和度+80,调整出印象派的效果, , b9 G1 V, |" X2 f3 {
3.编辑-定义图案。 ; Y) }4 L* m( x) T+ ]# J' t1 L
4.建
白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 1 X8 r3 e. F; E9 k
5.图案图章工具,画笔
主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印
象派效果前面打勾, / s$ |' C! r/ @) m0 ~0 ]3 i4 ]
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之% W T; V0 Y2 F1 r2 d) K5 r9 h
笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触, . z6 j- w( ` |5 W9 I$ E
7.复制背景层去色,滤) \3 y! a) _& H) \1 u7 I
镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 , R: i. S x/ b4 K
8.滤镜-纹理-纹理化,不
透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37% # h6 q! F: N4 @0 R& O2 \
; b) M$ H7 L" d
照片名称:一种魔幻画面效果,
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路0 m$ U ~1 K# _$ u" O3 o9 ^1 \. Q1 e% k
径1,双击工作路径即可。 ( I; \. x& B2 j' p1 D
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复
制一层,羽化3像素, / C( c! ]2 X) x/ S' A1 c2 N( Y
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进
行适当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即
可,调节透明度呵图层属性, ' ~6 t! F; { C9 I% L
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节" q8 P5 w/ h; J* m* i! _. i1 c
合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一, e" v/ F8 H& ^( L4 f2 d
个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
8.复制背景图( x1 { B4 C" g5 h5 J Z# J
层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模) u; S( u/ H% p; _
糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, : h8 ]1 I" X' \) B" z3 D
9.选择Alpha通道(
在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢
笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 3 @! A7 w0 m: b* N u
11.调节透6 b- o6 [( U7 t* E. q) |% s T& \% V/ c
明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
12.用钢笔在人物身上+ ]* J3 I; ?* `7 l: H; F* Y( G# U
勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡% D! D6 u( J; R8 n5 r& Z/ W
皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
照片名称:制作一张被揉皱的旧照片,
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
与背景边框相配, ; g* j0 P l, g m0 n
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+
10, 6 v; e1 r H- [2 _
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 2 R6 r! U! I: P6 z6 y5 Q
4.色 N( i4 p4 b) s. w8 I
相饱和度,全图:0,-80,0 8 P' w5 m: D; L( a2 v, |
5.复制图层,色相饱和度-着色:3 y# u, m& r% s1 R9 Q8 e
40,24,0
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤5 J/ t0 o1 M1 N; n6 y1 Z
镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, $ K \9 f: b; L6 X# h) V! P" C
8.混合模
式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去
掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
11
.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色) \8 D! @+ ~% x$ c4 `2 l& A: t
$ S( }+ j5 ~5 A3 ^6 @% f
照片名称:玩转色彩-调色跟着感觉走,8 t9 `; M! d) s9 F: Y
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
,输出3,
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.C# b! g/ w+ G0 ~- K8 \4 g) p3 U
trl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, ( {& Z* h, i' ^" R% g
4.6 ~8 [, n" J1 j# l7 ?8 v
Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, ! @9 x; f& J2 [9 l3 R" r$ a
5.方法一
:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
0 C, s! }1 Y3 F1 G! L' `
6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,
色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,2554 w" t8 x$ s9 [3 O7 m Z8 u
;188,130
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+1
00,-54,-20/+100,-35,+43
阴影-色阶:+11
,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋
红:-100,-45,+32,-1
8.渐变映射运用,新建渐变映射/ D8 A' r& _% W0 x0 K
1,1 I8 ~% q, a. B, q
- ]* U/ k- C% z2 X
图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,0 y0 n8 U* j2 l, [& }5 ~3 L5 t, V
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2.整体先扫一遍,随便 `, a( G% S, e0 w2 x" n
涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品
,
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部细节
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,2 z. p' N1 \9 j& J
画笔类型-简单 1 _; o0 G8 _) s$ h8 P
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,
凸现5,光照右上3 L- T/ |" p0 |/ Z
照片名称:破解-足球宝贝教程,
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
层:饱和度-85. # E! Y9 O2 ]2 n* X0 J. R
3.新建亮度对比度图层:对比度+10, ; @; t9 M. q8 w5 Y1 {1 Z$ J
4.新
建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100* k# r0 [& D; h4 A. D; v5 u
,0.中间色:0,0,0,+5. 3 j3 C- u# p" n3 _: a' o% i8 h
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点, p1 t1 |6 _! o: M, J
光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
6.盖, d! L$ N4 `, u, E2 L! H: |; P
印,加文字装饰




/ r0 J9 E3 _( X9 ?
照片名称:制作恐怖电影,
破碎玻璃笔刷:Broken Glass bru
sh
血液笔刷:Blood stain brush.
1、按C! z, W: a# ~2 i% i* ^# R% m/ k( [* N
TRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9
2, y. [8 c" a7 ~
、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数
值:117,47,7
3、使用一个13px -15 px 暗调的笔
刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%
,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#
31425e,
5、破碎玻璃画笔绘制。 6 ]) V- F$ n7 R; I; T- v
6、添加图层样式,投影
,正片叠底,不透明度75%,角度120°, 2 Y8 U0 S$ t4 x) R4 u7 j; C$ J1 ]
7、CTRL+E合并图* C. S; ? D: U* p
层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为# J6 ~4 m' `9 I7 \( h
正片叠底, 4 [8 g. Q; }/ Q
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69,
. q4 S b7 ]# K; B% ~, K% f# A
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液
照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。
2 p8 g+ j; n7 V M6 @. }0 L! E! t
、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制
到新的图层。 3 S" `4 _, d/ I6 k/ l1 X. U
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按C
trl + Shift + I 反选,按Delete 删除, 0 {' A( y+ E' c, U) @7 e
4、给
纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分, % i4 t. Q( g, [, V# u7 V
5、在纸张图层上面新建一个图层
,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明
度, ( C q' A8 |: v- u
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。
$ n4 u# l8 D" T, O6 `
照片名称:调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99 0 h' e: s* I m
3% u1 H- J' s& N* k3 }0 V
、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、色彩平衡,数值:0,0,-30 G1 L" |; R1 _% Z. Y
4 # j: @$ D* d$ w5 U; H3 V
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 4 W, P) N& V( x0 k! y, O6 l1 ^
6、新建图层,填充d. F5 [* I5 P M) f5 ]( y4 F
7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 3 ~5 d% h2 x4 u
7、把云彩素材拉进图中,0 p$ ^# F- K6 Y f3 |
放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ct
rl+Alt+Shift+E) 5 R G5 Z+ r; [- D* Q
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,
-5 + v0 r! G. O! M
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
2%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,0 F! _( O! d) |+ }* |
数值:+24,+7,-64,填充70% ! T2 K8 T* Z3 R' b
12、色阶,数值:29,1.
00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-
11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% " ~4 g9 B, L, w9 r* s+ G
15、盖印图层(Ctr
l+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、C- Y0 G+ B( g8 Y, `0 Z/ ^+ W! O6 D
trl+E合并可见图层,锐化一下
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